【40期】说一下线程池内部工作原理
共 2114字,需浏览 5分钟
·
2020-09-19 11:02
阅读本文大概需要 3 分钟。
来自:cnblogs.com/qingquanzi/p/8146638.html
一、线程池创建
corePoolSize:线程池的核心线程数,说白了就是,即便是线程池里没有任何任务,也会有corePoolSize个线程在候着等任务。
maximumPoolSize:最大线程数,不管你提交多少任务,线程池里最多工作线程数就是maximumPoolSize。
keepAliveTime:线程的存活时间。当线程池里的线程数大于corePoolSize时,如果等了keepAliveTime时长还没有任务可执行,则线程退出。
unit:这个用来指定keepAliveTime的单位,比如秒:TimeUnit.SECONDS。
workQueue:一个阻塞队列,提交的任务将会被放到这个队列里。
threadFactory:线程工厂,用来创建线程,主要是为了给线程起名字,默认工厂的线程名字:pool-1-thread-3。
handler:拒绝策略,当线程池里线程被耗尽,且队列也满了的时候会调用。
二、线程池执行流程
1、先看一下线程池的executor方法
判断当前活跃线程数是否小于corePoolSize,如果小于,则调用addWorker创建线程执行任务
如果不小于corePoolSize,则将任务添加到workQueue队列。
如果放入workQueue失败,则创建线程执行任务,如果这时创建线程失败(当前线程数不小于maximumPoolSize时),就会调用reject(内部调用handler)拒绝接受任务。
2、再看下addWorker的方法实现
创建Worker对象,同时也会实例化一个Thread对象。
启动启动这个线程
3、再到Worker里看看其实现
4、接下来咱们看看runWorker方法的逻辑
5、最后在看看getTask方法实现
咱们先不管allowCoreThreadTimeOut,这个变量默认值是false。wc>corePoolSize则是判断当前线程数是否大于corePoolSize。
如果当前线程数大于corePoolSize,则会调用workQueue的poll方法获取任务,超时时间是keepAliveTime。如果超过keepAliveTime时长,poll返回了null,上边提到的while循序就会退出,线程也就执行完了。
推荐阅读:
【37期】请你详细说说类加载流程,类加载机制及自定义类加载器
长按二维码,添加我微信
朕已阅