C# 10 的五大新功能

dotNET全栈开发

共 6890字,需浏览 14分钟

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2021-07-19 12:27



C# 的 GitHub 页面上记载了一长串诱人的想法,其中一些令人头疼的问题仍在讨论中。如果你想知道C# 10中究竟包含了哪些新功能,可以等待11 月新版本的发布。或者,你也可以关注 C# 团队展示的他们最喜欢的功能。在最近的微软Build 大会上,C# 的首席设计师 Mads Torgersen 透漏了一些目前正在进行的工作。以下是该语言的下一个版本将会提供的五大新功能。


global using


C# 的源代码文件开头一般都会导入一堆命名空间。下面是一个普通的ASP.NET Web 应用程序的代码片段:

using LoggingTestApp.Data;
using Microsoft.AspNetCore.Builder;
using Microsoft.AspNetCore.Hosting;
using Microsoft.AspNetCore.HttpsPolicy;
using Microsoft.AspNetCore.Identity;
using Microsoft.AspNetCore.Identity.UI;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using Microsoft.Extensions.Configuration;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using Microsoft.Extensions.Hosting;
using Serilog;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
namespace LoggingTestApp
{
public class Startup
    {
        ...
    }
}

这段代码的写法没有什么特别之处。以前,命名空间的导入可以让我们快速了解某个类正在使用哪些库。然而如今,这只不过是一堆不得不写又没人去看的代码了。C# 10 引入了一种新模式,允许你使用关键字 global 定义整个项目的命名空间导入。推荐做法是,将全局导入放在一个单独的文件中(每个项目一个),可以命名为 usings.cs 或imports.cs。其中的内容大致为:

global using Microsoft.AspNetCore.Builder;
global using Microsoft.AspNetCore.Hosting;
global using Microsoft.AspNetCore.HttpsPolicy;
global using Microsoft.AspNetCore.Identity;
global using Microsoft.AspNetCore.Identity.UI;
global using Microsoft.EntityFrameworkCore;
global using Microsoft.Extensions.Configuration;
global using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
global using Microsoft.Extensions.Hosting;
global using System;
global using System.Collections.Generic;
global using System.Linq;
global using System.Threading.Tasks;

然后就可以简化原来的文件了:

using LoggingTestApp.Data;
using Serilog;
namespace LoggingTestApp
{
public class Startup
    {
        ...
    }
}

Visual Studio会突出显示重复的命名空间(即同时在全局文件和本地文件中导入的命名空间)。尽管这不是错误,但删除重复的命名空间可以减少代码量,并将注意力集中在特定文件正在使用的特殊命名空间上。

文件范围的命名空间

C# 10 提供了另一种简化代码的方法:声明文件范围的命名空间。文件范围的命名空间会自动应用于整个文件,而且无需缩进。换句话说,下面这种写法:

namespace LoggingTestApp
{
public class Startup
    {
        ...
    }
}

可以变成:

namespace LoggingTestApp;
public class Startup
{
    ...
}

如果在使用了文件范围命名空间的文件中,再添加一个命名空间块,则会创建一个嵌套命名空间:

namespace Company.Product;
// This block creates the namespace Company.Product.Component
namespace Component
{
}

C# 设计者认为这个改动可以清理水平空间的浪费(就像global using清理了垂直空间的浪费一样)。总体目标是让代码更短、更窄、更简洁。但这些变化也可以降低新手学习C#的难度。结合global using与文件范围的命名空间,只需几行代码就可以创建出一个Hello World 控制台应用程序。

空参数检查

本着减少样板代码的精神,C# 提供了一个非常好的新功能:空参数检查。你肯定编写过需要检查空值的方法。比如,如下代码:

public UpdateAddress(int personId, Address newAddress)
{
if (newAddress == null)
    {
throw new ArgumentNullException("newAddress");
    }
    ...
}

如今,你只需要在参数名称末尾添加“!!”,C#就会自动加入这种空参数检查。上述代码可以简化为:

public UpdateAddress(int personId, Address newAddress!!)
{
    ...
}

现在,如果传递一个空值给 Address,就会自动抛出 ArgumentNullException。这种细节可能看似微不足道,但实际上这是非常简单又很有价值的优化语言的方式。大量研究表明,导致程序出错的原因往往是由于非常容易避免的错误反复发生,不是因为代码中的概念太复杂,而是因为阅读代码很累,而人类的注意力有限。减少代码量可以减少审查代码所需的时间,处理代码所需的认知负荷,以及由于注意力减弱而忽略某些错误的可能性。

required 属性

以前,我们只能通过类构造函数来确保正确地创建对象。如今,我们经常使用更加轻量级的结构,比如下面这个记录中自动实现的属性:

public record Employee
{
    public string Name { getinit; }
    public decimal YearlySalary { getinit; }
    public DateTime HiredDategetinit; }
}

在创建这类轻量级对象的实例时,我们可能会使用对象的初始化语法:

var theNewGuy = new Employee
{
Name = "Dave Bowman",
YearlySalary = 100000m,
HiredDate = DateTime.Now()
};

但是,如果你的对象中的某些属性是必须的,该怎么办?你可以像以前一样,添加一个构造函数,但如此一来就需要添加更多的样板代码了。此外,将值从一个参数复制到属性也是另一个很容易理解但很常见的错误。C# 10 引入的关键字 required 可以消灭这类问题:

public record Employee
{
    public required string Name { getinit; }
    public decimal YearlySalary { getinit; }
    public DateTime HiredDategetinit; }
}

如此一来,如果不设置 Name 属性就无法创建 Employee 了。

关键字field

多年来,为了通过自动实现属性简化代码,C# 团队做出了大量努力,上面的 Employee 记录就是一个很好的例子,它使用 get 和 init 关键字声明了三个不可变的属性。数据存储在三个私有字段中,但这些字段都是自动创建的,无需人工干预。而且你永远不会看到这些字段。自动实现的属性很棒,但它们的作用也仅限于此。当无法使用自动实现的属性时,你就必须添加支持字段到类,并编写正常的属性方法,就像回到 C# 2一样。但是 C# 10中提供了一个关键字field,可以自动创建支持字段。例如,假设你想创建一个记录,用于处理初始属性值。在下面的代码中,我们对 Employee 类进行了一些修改,确保HiredDate 字段只包含来自 DateTime 对象的日期信息(不包含时间信息):

public record Employee
{
    public required string Name { getinit; }
    public decimal YearlySalary { getinit; }
    public DateTime HiredDategetinit => field = value.Date(); }
}

这段代码非常整洁、简单,而且很接近声明式。你可以使用关键字 field 访问 get、set 或 init 中的字段。而且,你可能需要验证某个属性,就像验证普通类中的属性一样:

private string _firstName;
public string FirstName
{
    get
    {
        return _firstName;
    }
    set
    {
        if (value.Trim() == "")
            throw new ArgumentException("No blank strings");
        _firstName = value;
    }
}

你可以使用 field 来验证自动实现的属性:

public string FirstName {get;
    set
    {
        if (value.Trim() == "")
            throw new ArgumentException("No blank strings");
        field = value;
    }
}

本质上,只要不需要修改属性的数据类型,就不需要自行声明支持字段。

当然,C# 10中的新功能肯定不止这个五个。还有一些表达式方面的变化,以及一个有争议的变动:在接口中定义静态成员。我们只有耐心等待了。总体来看,C# 10 的发展重点很明确,即减少代码量,提供更多便利性,减轻开发人员的负担。

声明:本文由CSDN翻译,转载请注明来源。

转自:CSDN(ID:CSDNnews)

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