AQS解析与实战

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2021-05-21 20:18

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前言


前段时间在面试,发现面试官都有问到同步器AQS的相关问题。AQS为Java中几乎所有的锁和同步器提供一个基础框架,派生出如ReentrantLock、Semaphore、CountDownLatch等AQS全家桶。本文基于AQS原理的几个核心点,谈谈对AbstractQueuedSynchronizer的理解,并实现一个自定义同步器。


AQS原理面试题的核心回答要点


  1. state 状态的维护。

  2. CLH队列

  3. ConditionObject通知

  4. 模板方法设计模式

  5. 独占与共享模式。

  6. 自定义同步器。

  7. AQS全家桶的一些延伸,如:ReentrantLock等。


AQS的类图结构


AQS全称是AbstractQueuedSynchronizer,即抽象同步队列。下面看一下AQS的类图结构:




为了方便下面几个关键点的理解,大家先熟悉一下AQS的类图结构


state 状态的维护

在AQS中维持了一个单一的共享状态state,来实现同步器同步。看一下state的相关代码如下:

state源码


/** * The synchronization state. */private volatile int state;
/** * Returns the current value of synchronization state. * This operation has memory semantics of a {@code volatile} read. * @return current state value */protected final int getState() {return state; }
/** * Sets the value of synchronization state. * This operation has memory semantics of a {@code volatile} write. * @param newState the new state value */protected final void setState(int newState) { state = newState; }
/** * Atomically sets synchronization state to the given updated * value if the current state value equals the expected value. * This operation has memory semantics of a {@code volatile} read * and write. * * @param expect the expected value * @param update the new value * @return {@code true} if successful. False return indicates that the actual * value was not equal to the expected value. */protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {// See below for intrinsics setup to support thisreturn unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);  }

state 源码设计几个回答要点:

  • state用volatile修饰,保证多线程中的可见性。

  • getState()和setState()方法采用final修饰,限制AQS的子类重写它们两。

  • compareAndSetState()方法采用乐观锁思想的CAS算法,也是采用final修饰的,不允许子类重写。


CLH队列


谈到CLH队列,我们结合以上state状态,先来看一下AQS原理图





CLH(Craig, Landin, and Hagersten locks) 同步队列 是一个FIFO双向队列,其内部通过节点head和tail记录队首和队尾元素,队列元素的类型为Node。AQS依赖它来完成同步状态state的管理,当前线程如果获取同步状态失败时,AQS则会将当前线程已经等待状态等信息构造成一个节点(Node)并将其加入到CLH同步队列,同时会阻塞当前线程,当同步状态释放时,会把首节点唤醒(公平锁),使其再次尝试获取同步状态。


Node节点


CLH同步队列中,一个节点表示一个线程,它保存着线程的引用(thread)、状态(waitStatus)、前驱节点(prev)、后继节点(next),condition队列的后续节点(nextWaiter)如下图:





waitStatus几种状态状态:





我们再看一下CLH队列入列以及出列的代码:


入列


CLH队列入列就是tail指向新节点、新节点的prev指向当前最后的节点,当前最后一个节点的next指向当前节点。addWaiter方法如下:

//构造Nodeprivate Node addWaiter(Node mode) {  Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);// Try the fast path of enq; backup to full enq on failure(快速尝试添加尾节点)        Node pred = tail;if (pred != null) {            node.prev = pred;//CAS设置尾节点if (compareAndSetTail(pred, node)) {                pred.next = node;return node;            }        }//多次尝试        enq(node);return node;        }

由以上代码可得,addWaiter设置尾节点失败的话,调用enq(Node node)方法设置尾节点,enq方法如下:

private Node enq(final Node node) {//死循环尝试,知道成功为止for (;;) {            Node t = tail;//tail 不存在,设置为首节点if (t == null) { // Must initializeif (compareAndSetHead(new Node()))                    tail = head;            } else {                node.prev = t;if (compareAndSetTail(t, node)) {                    t.next = node;return t;                }            }        }    }

出列

首节点的线程释放同步状态后,将会唤醒它的后继节点(next),而后继节点将会在获取同步状态成功时将自己设置为首节点。可以看一下以下两段源码:

  Node h = head;if (h != null && h.waitStatus != 0)  unparkSuccessor(h);
 private void unparkSuccessor(Node node) {        /*         * If status is negative (i.e., possibly needing signal) try         * to clear in anticipation of signalling.  It is OK if this         * fails or if status is changed by waiting thread.         */        int ws = node.waitStatus;if (ws < 0)            compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
/* * Thread to unpark is held in successor, which is normally * just the next node. But if cancelled or apparently null, * traverse backwards from tail to find the actual * non-cancelled successor. */ Node s = node.next;if (s == null || s.waitStatus > 0) { s = null;for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)if (t.waitStatus <= 0) s = t; }if (s != null) LockSupport.unpark(s.thread);    }

CLH核心几个回答要点

  • 双向链表入列出列

  • CAS算法设置尾节点+死循环自旋。


ConditionObject


ConditionObject简介


我们都知道,synchronized控制同步的时候,可以配合Object的wait()、notify(),notifyAll() 系列方法可以实现等待/通知模式。而Lock呢?它提供了条件Condition接口,配合await(),signal(),signalAll() 等方法也可以实现等待/通知机制。ConditionObject实现了Condition接口,给AQS提供条件变量的支持


Condition队列与CLH队列的那些事


我们先来看一下图:





ConditionObject队列与CLH队列的爱恨情仇:

  • 调用了await()方法的线程,会被加入到conditionObject等待队列中,并且唤醒CLH队列中head节点的下一个节点。

  • 线程在某个ConditionObject对象上调用了singnal()方法后,等待队列中的firstWaiter会被加入到AQS的CLH队列中,等待被唤醒。

  • 当线程调用unLock()方法释放锁时,CLH队列中的head节点的下一个节点(在本例中是firtWaiter),会被唤醒。

区别:

  • ConditionObject对象都维护了一个单独的等待队列 ,AQS所维护的CLH队列是同步队列,它们节点类型相同,都是Node。

独占与共享模式。


AQS支持两种同步模式:独占式和共享式。


独占式


同一时刻仅有一个线程持有同步状态,如ReentrantLock。又可分为公平锁和非公平锁。

公平锁: 按照线程在队列中的排队顺序,有礼貌的,先到者先拿到锁。

非公平锁: 当线程要获取锁时,无视队列顺序直接去抢锁,不讲道理的,谁抢到就是谁的。

acquire(int arg)是独占式获取同步状态的方法,我们来看一下源码:

  • acquire(long arg)方法

public final void acquire(long arg) {if (!tryAcquire(arg) &&            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))            selfInterrupt();    }
  • addWaiter方法

//构造Nodeprivate Node addWaiter(Node mode) {  Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);// Try the fast path of enq; backup to full enq on failure(快速尝试添加尾节点)        Node pred = tail;if (pred != null) {            node.prev = pred;//CAS设置尾节点if (compareAndSetTail(pred, node)) {                pred.next = node;return node;            }        }//多次尝试        enq(node);return node;        }
  • acquireQueued(final Node node, long arg)方法

final boolean acquireQueued(final Node node, long arg) {boolean failed = true;try {boolean interrupted = false;for (;;) {final Node p = node.predecessor();if (p == head && tryAcquire(arg)) {                    setHead(node);                    p.next = null; // help GC                    failed = false;return interrupted;                }if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&                    parkAndCheckInterrupt())                    interrupted = true;            }        } finally {if (failed)                cancelAcquire(node);        }    }
  • selfInterrupt()方法

static void selfInterrupt() {        Thread.currentThread().interrupt();    }

结合源代码,可得acquire(int arg)方法流程图,如下:





共享式


多个线程可同时执行,如Semaphore/CountDownLatch等都是共享式的产物。

acquireShared(long arg)是共享式获取同步状态的方法,可以看一下源码:

public final void acquireShared(long arg) {if (tryAcquireShared(arg) < 0)            doAcquireShared(arg);    }

由上可得,先调用tryAcquireShared(int arg)方法尝试获取同步状态,如果获取失败,调用doAcquireShared(int arg)自旋方式获取同步状态,方法源码如下:

private void doAcquireShared(long arg) {final Node node = addWaiter(Node.SHARED);boolean failed = true;try {boolean interrupted = false;for (;;) {final Node p = node.predecessor();if (p == head) {long r = tryAcquireShared(arg);if (r >= 0) {                        setHeadAndPropagate(node, r);                        p.next = null; // help GCif (interrupted)                            selfInterrupt();                        failed = false;return;                    }                }if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&                    parkAndCheckInterrupt())                    interrupted = true;            }        } finally {if (failed)                cancelAcquire(node);        }    }

AQS的模板方法设计模式


模板方法模式


模板方法模式:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。


模板方法模式生活中的例子:假设我们要去北京旅游,那么我们可以坐高铁或者飞机,或者火车,那么定义交通方式的抽象类,可以有以下模板:买票->安检->乘坐xx交通工具->到达北京。让子类继承该抽象类,实现对应的模板方法。



AQS定义的一些模板方法如下:


isHeldExclusively()//该线程是否正在独占资源。只有用到condition才需要去实现它。
tryAcquire(int)//独占方式。尝试获取资源,成功则返回true,失败则返回false。
tryRelease(int)//独占方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。tryAcquireShared(int)//共享方式。尝试获取资源。负数表示失败;0表示成功,但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。
tryReleaseShared(int)//共享方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。

简言之,就是AQS提供tryAcquire,tryAcquireShared等模板方法,给子类实现自定义的同步器


自定义同步器。


基于以上分析,我们都知道state,CLH队列,ConditionObject队列 等这些关键点,你要实现自定义锁的话,首先需要确定你要实现的是独占锁还是共享锁,定义原子变量state的含义,再定义一个内部类去继承AQS,重写对应的模板方法


我们来看一下基于 AQS 实现的不可重入的独占锁的demo,来自《Java并发编程之美》:

public class NonReentrantLock implements Lock,Serializable{
//内部类,自定义同步器static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {//是否锁已经被持有public boolean isHeldExclusively() {return getState() == 1; }//如果state为0 则尝试获取锁public boolean tryAcquire(int arg) {assert arg== 1 ;//CAS设置状态,能保证操作的原子性,当前为状态为0,操作成功状态改为1if(compareAndSetState(0, 1)){//设置当前独占的线程 setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());return true; }return false; }//尝试释放锁,设置state为0public boolean tryRelease(int arg) {assert arg ==1;//如果同步器同步器状态等于0,则抛出监视器非法状态异常if(getState() == 0)throw new IllegalMonitorStateException();//设置独占锁的线程为null setExclusiveOwnerThread(null);//设置同步状态为0 setState(0);return true; }//返回Condition,每个Condition都包含了一个Condition队列Condition newCondition(){return new ConditionObject(); } }//创建一个Sync来做具体的工作private final Sync sync= new Sync ();
@Overridepublic void lock() { sync.acquire(1); }
public boolean isLocked() {return sync.isHeldExclusively(); }@Overridepublic void lockInterruptibly() throws InterruptedException { sync.acquireInterruptibly(1); }
@Overridepublic boolean tryLock() {return sync.tryAcquire(1); }
@Overridepublic boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(time)); }
@Overridepublic void unlock() { sync.release(1); }

@Overridepublic Condition newCondition() {return sync.newCondition(); }    }

NonReentrantLockDemoTest:

public class NonReentrantLockDemoTest {
private static NonReentrantLock nonReentrantLock = new NonReentrantLock();
public static void main(String[] args) {for (int i = 0; i < 10; i++) { Thread thread = new Thread(() -> { nonReentrantLock.lock();try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { nonReentrantLock.unlock(); } }); thread.start(); } }}

运行结果:





AQS全家桶实战


AQS派生出如ReentrantLock、Semaphore等AQS全家桶,接下来可以看一下它们的使用案例。


ReentrantLock


ReentrantLock介绍


  • ReentrantLock为重入锁,能够对共享资源能够重复加锁,是实现Lock接口的一个类。

  • ReentrantLock支持公平锁和非公平锁两种方式


ReentrantLock案例


使用ReentrantLock来实现个简单线程安全的list,如下:

public class ReentrantLockList {// 线程不安全的listprivate ArrayList<String> array = new ArrayList<>();//独占锁private volatile ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//添加元素public void add(String e){lock.lock();try { array.add(e); }finally {lock.unlock(); } }
//删除元素public void remove(String e){lock.lock();try { array.remove(e); }finally {lock.unlock(); } }//获取元素public String get(int index){lock.lock();try {return array.get(index); }finally {lock.unlock(); } }}

Semaphore

Semaphore介绍

  • Semaphore也叫信号量,可以用来控制资源并发访问的线程数量,通过协调各个线程,以保证合理的使用资源。

Semaphore案例

Java多线程有一到比较经典的面试题:ABC三个线程顺序输出,循环10遍。

public class ABCSemaphore {
private static Semaphore A = new Semaphore(1);private static Semaphore B = new Semaphore(1);private static Semaphore C = new Semaphore(1);

static class ThreadA extends Thread {
@Overridepublic void run() {try {for (int i = 0; i < 10; i++) { A.acquire(); System.out.print("A"); B.release(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }
}
static class ThreadB extends Thread {
@Overridepublic void run() {try {for (int i = 0; i < 10; i++) { B.acquire(); System.out.print("B"); C.release(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }
}
static class ThreadC extends Thread {
@Overridepublic void run() {try {for (int i = 0; i < 10; i++) { C.acquire(); System.out.print("C"); A.release(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 开始只有A可以获取, BC都不可以获取, 保证了A最先执行 B.acquire(); C.acquire();new ThreadA().start();new ThreadB().start();new ThreadC().start();    }





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