Go 学习:并发编程

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2022-10-20 16:32

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Go 语言在创建之初,CPU 多核发展正猛,Go 语言的创始人果断将面向多核、原生支持并发作为了 Go 语言的设计目标之一,所以在 Go 语言中使用并发有得天独厚的优势。

那么,什么是并发呢?

聊到并发,就会有一系列的其他概念相继而来,比如:并行、进程、线程、异步等。

我们经常使用 C# 的 Winform 程序写一些工具,编译后为一个 exe 文件,文件执行后就会作为一个进程在 Windows 中执行,在之前的单核 CPU 时代,在某个时刻只能执行一个进程对应的程序代码,两个进程不存在并行执行的可能,多个处理器或多核处理器是并行执行的必要条件。

如果对程序进行改造,对执行的任务进行分解,每个分解出来的小的模块由一个单独的线程进行处理,多个线程共享这个进程所拥有的资源,线程作为执行单元可被独立调度到处理器上运行。也许还是执行在单 CPU 中,但是在并发执行的。

Go 语言的创始人 Rob Pike 曾说过:并行关乎执行,并发关乎结构。

举一个生活中的例子:

现在每天都在做的排队做核酸,有三个步骤:

1、排队;

2、扫二维码;

3、捅喉咙

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  • 需要做核酸的人分多个队伍进行排队,多个队伍在并行进行处理;
  • 每一个队伍中只有一个检测人员,先进行扫码,然后去捅喉咙,两个步骤完成后,再进行下一个。


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  • 扫码和捅喉咙都有单独的人员进行处理,这就像将程序拆分成多个线程进行处理一样;
  • 并发在单 CPU 也能发生,就像上图中只有一个队伍的情况,但多核或多 CPU 能发挥更大的作用。

由此可见,要发挥并发的作用,离不开线程和多核,线程创建的成本虽然已经比进程小了很多,但依然不适合大规模地创建线程,因为除了每个线程占用的资源外,操作系统调度线程的成本也不小。

因此,Go 语言创造了 goroutine ,也叫协程,这是一个由 Go 运行时负责调度的轻量级线程。和常规的线程相比,有这些好处:

  • 资源占用小, goroutine 的 Stack 的初始化的大小为 2k ,而像 C# 、Java 语言中线程的 Stack 都是兆级别的,所以 goroutine 的创建会更加快;
  • goroutine 是由 Go 运行时调度,而不是操作系统,切换速度会更快。

在 Go 中怎样使用 goroutine 呢?非常的简单,使用关键字 go 就可以了,默认情况下,主程序在单独的一个 goroutine 中,如果某个函数或匿名函数使用了 go 关键字,那么就会创建一个单独的 goroutine 。

      
      package main

import (
 "fmt"
 "time"
)

func testGouroutine(name string) {
 fmt.Println("goroutine:", name)
}
func main() {
 fmt.Println("这是主程序")
 go testGouroutine("1")
 go testGouroutine("2")
 go testGouroutine("3")
 go testGouroutine("4")
 time.Sleep(time.Second)
}

如果在使用 go 关键字的函数中使用了主程序中的资源,就会出现竞争的情况,看下面的这个例子:

      
      package main

import (
 "fmt"
 "time"
)

func test() {
 counter := 0
 for i := 0; i < 5000; i++ {
  go func() {
   counter++
  }()
 }
 time.Sleep(time.Second)
 fmt.Println("counter:", counter)
}

func main() {
 test()
}

每次运行,counter 的值都会不一样,因为每次不同的协程对公共资源 counter 的抢夺情况不一样,要解决这个问题就要用到锁:

      
      package main

import (
 "fmt"
 "sync"
 "time"
)

func test() {
 var mut sync.Mutex

 counter := 0
 for i := 0; i < 5000; i++ {
  go func() {
   defer mut.Unlock()
   mut.Lock()
   counter++
  }()
 }
 time.Sleep(time.Second)

 fmt.Println("counter:", counter)
}

func main() {
 test()
}

值得注意的是,使用 go 关键字执行的函数即便是有返回值,也会被忽略,如果需要在 goroutine 之间进行通信,需要使用通道。

通道使用 make 进行构建,关键字为 chan 。看下面的例子:

      
      package main

import (
 "fmt"
 "strconv"
 "time"
)

func main() {
 //使用 make 创建一个字符型的通道,通道使用关键字 chan
 msg := make(chan string)
 //在异步匿名函数中模拟同步数据,完成一个给通道发送一个消息
 go func() {
  for i := 1; i <= 10; i++ {
   if i == 10 {
    msg <- "success"
   } else {
    msg <- "总共需要同步 10 个模块,已经处理 " + strconv.Itoa(i) + "个"
   }
   //每循环依次,演示 1 秒,模拟耗时
   time.Sleep(time.Second)
  }
 }()

 //主线程中进行进度显示
 for m := range msg {
  if m == "success" {
   fmt.Println("同步完成")
   break
  } else {
   fmt.Println(m)
  }
 }
}

在匿名函数中每隔一秒就给主 gorourine 发送一个消息,主 gorourine 把这个消息打印出来。

最后总结下:

1、并行关乎执行,并发关乎结构;

2、Go 语言的并发是基于轻量级的 goroutine ,相比普通的线程,goroutine 有很多的好处;

3、在不同的 goroutine 之间进行通信需要用到通道,通道使用 make 创建,关键字为 chan 。

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