多层嵌套的CSS 3D动画技术详解
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2020-10-12 14:41
class='container'><div class='frame'>
<div class='door'>div>
div>
</div>
为了打开这扇门,我们给它添加一个door--opencss类:
class='container'><div class='frame'>
<div class='door door--open'>div>
div>
</div>
现在,我们对它使用3D变换技术(通过对它的左侧应用transform-origin)属性: .door--open {
transform-origin: 0 0 /*whatever y value you wish*/;
transform: rotateY(-45deg);
}
对于使用CSS 3D变换,你唯一需要添加的CSS前缀可能只有-webkit-。IE9是完全不支持的,但IE10+是不需要使用前缀的。Opera 12及其之前版本完全不支持CSS变换技术,之后的版本在使用-webkit-前缀后是支持的。火狐浏览器从V16版(2012年)起不需要使用前缀。 效果: 现在的效果看起来并不是很真实。更真实实现这种效果的CSS属性叫做perspective(透视),它会让东西看起来近处的大,远处的小。 perspective属性必须应用到需要做3D变换的元素的父元素上。在WebKit浏览器里,只要是它的祖先元素都行,但在火狐或IE里只能是父元素。 现在我们要往门框元素上添加一个frame--realistic类:
class='container'>浏览 49<div class='frame frame--realistic'>
<div class='door door--open'>div>
div>
</div>
现在我们在其上设置perspective透视属性。透视属性的值约小,它就会显得离你的眼睛越近,这样,越近的东西会显得越大,越远的越小。 .frame--realistic {
perspective: 20em;
}
我们就得到了下面的效果: 这样看起来就好多了!但我们可以做得更好!比如,我们可以让这扇门动起来,并且具有3D效果。我们只需要在HTML和CSS里将door-open类换成door--ani类: .door--ani {
transform-origin: 0 0;
animation: doorani 1.3s ease-in-out infinite alternate;
}
@keyframes doorani {
from { transform: rotateY(-43deg); }
to { transform: rotateY(43deg); }
}
效果: 现在,我们还想让这扇门的门框也以3D的形式动起来。这很简单,不是吗?只需要在门框上添加一个frame--ani类,设定一个动画动作,将perspective透视属性移动到它的父元素上: HTML代码变成了这样:
class='container container--realistic'><div class='frame frame--ani'>
<div class='door door--ani'>div>
div>
</div>
我们还需要添加下面的CSS代码: .container--realistic {
perspective: 20em;
}
.frame--ani {
animation: frameani 2s ease-in-out infinite alternate;
}
@keyframes frameani {
from { transform: rotateY(-30deg); }
to { transform: rotateY(30deg); }
}
可是,我们得到的效果却是: 看起来有些怪。看起来门的动画效果被门框的摆动抵消了。的确,事情就是这样,因为transform-style属性(用来告诉浏览器一个具有3D变换属性的子元素是否附随父元素的3D变换属性)的缺省值是flat。 这个问题可以通过将其父元素设置transform-style: preserve-3d来纠正。这样,我们就可以看到更自然的效果了: 但是,IE10/11只支持transform-style的flat值。有时我们会利用这种技术将父元素和子元素通过3D变换串联起来。 例如,我有一个稍微倾斜的立方体(没有顶部和底部面)。HTML代码是:
class='container container--realistic'><div class='cube'>
<div class='face'>div>
<div class='face'>div>
<div class='face'>div>
<div class='face'>div>
div>
</div>
相关的CSS: .cube {
position: relative;
width: 5em; height: 5em;
transform-style: preserve-3d;
transform: rotateY(30deg) rotateX(10deg);
}
.face {
position: absolute;
width: 100%; height: 100%;
}
.face:nth-child(1) {
transform: /*rotateY(0deg)*/ translateZ(2.5em /* half the side length, 5em in this case */);
}
.face:nth-child(2) {
transform: rotateY( 90deg) translateZ(2.5em);
}
.face:nth-child(3) {
transform: rotateY(180deg) translateZ(2.5em);
}
.face:nth-child(4) {
transform: rotateY(270deg) translateZ(2.5em);
}
使用这些代码(这里有更详细的解释),我们得到了下面的效果: 如果你使用的是IE,我们需要在对每个面实施3D变换前先清空变换属性(如果这个立方体的父类也有变换特征,也需要先清空。)。我将立方体的父元素也处理了,就像下面: .cube--ie {
perspective: 20em;
transform: none;
}
.face--ie:nth-child(1) {
transform: rotateY(30deg) rotateX(10deg)
translateZ(2.5em);
}
.face--ie:nth-child(2) {
transform: rotateY(30deg) rotateX(10deg)
rotateY( 90deg) translateZ(2.5em);
}
.face--ie:nth-child(3) {
transform: rotateY(30deg) rotateX(10deg)
rotateY(180deg) translateZ(2.5em);
}
.face--ie:nth-child(4) {
transform: rotateY(30deg) rotateX(10deg)
rotateY(270deg) translateZ(2.5em);
}
于是,在IE里也得到了同样的效果: 虽然不是很方便,但也不是很糟。代码不是很多,也不是很乱…然而,当我们想旋转这个立方体时却出现了问题。我们需要使用transform-style: preserve-3d属性,我们简单的增加了一个cube--ani类,这段CSS代码是: .cube--ani {
animation: rot 4s linear infinite;
}
@keyframes rot {
to { transform: rotateY(-330deg) rotateX(370deg); }
}
可是,对于IE10/11来说,我们无法对立方体自身施加3D变换,我们只能对每个面单独实施3D变换。这就是说,我们要对所有的面设置变换属性。这就是说….每个面都要! .cube--ie {
animation: none;
}
.cube--ani .face--ie:nth-child(1) {
animation: rot1 4s linear infinite;
}
@keyframes rot1 {
to {
transform: rotateY(-330deg) rotateX(370deg)
translateZ(2.5em);
}
}
.cube--ani .face--ie:nth-child(2) {
animation: rot2 4s linear infinite;
}
@keyframes rot2 {
to {
transform: rotateY(-330deg) rotateX(370deg)
rotateY(90deg) translateZ(2.5em);
}
}
.cube--ani .face--ie:nth-child(3) {
animation: rot3 4s linear infinite;
}
@keyframes rot3 {
to {
transform: rotateY(-330deg) rotateX(370deg)
rotateY(180deg) translateZ(2.5em);
}
}
.cube--ani .face--ie:nth-child(4) {
animation: rot4 4s linear infinite;
}
@keyframes rot4 {
to {
transform: rotateY(-330deg) rotateX(370deg)
rotateY(270deg) translateZ(2.5em);
}
}
这一大片,就是为了实现这个效果: 如果这么多的代码只是为了这4个面,那当需要面对100多个面时,你能想象是多恐怖的一堆代码吗? 你也许会想到上面的门也有这种问题,门的父元素有高度和宽度,是可见。如何在IE里实现?唯一能让门和门框在IE里一起动起来的方案就是修改HTML代码,让门和门框变成兄弟元素,单独对它们施加动画效果。 评论