Chrome 84 正式发布,支持私有方法、用户空闲检测!

共 6424字,需浏览 13分钟

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2020-07-30 13:04


速览

  • SameSite Cookie 恢复强制开启
  • 弃用 TLS1.0TLS1.1
  • Web animations API 更新
  • 支持网页离线加载数据
  • 支持唤醒锁
  • Web Assembly SIMD 进入实验阶段
  • DevTools 新增 Issues 选项卡
  • JavaScript 支持私有方法
  • JavaScript 支持弱引用

安全更新

恢复 SameSite Cookie 的更改

在4月,Chrome 暂时推迟了 SameSite Cookie 属性的推行,以确保在 COVID-19 响应的关键初始阶段提供基本服务的网站的稳定性。

这几个月,Chrome 一直在关注这些网站的准备情况,Chrome 84 会同时恢复对 SameSite cookie 的强制开启,同时对 Chrome 80+ 启用强制开启。

弃用 TLS1.0 和 TLS1.1

TLS(传输层安全性)是保护 HTTPS 的协议。它的历史可以追溯到将近20年的 TLS1.0 及其更早的前身SSLTLS1.01.1都有许多缺点:

  • TLS 1.0和1.1在完成计算哈希中使用均为弱哈希的MD5和SHA-1。
  • TLS 1.0和1.1在服务器签名中使用MD5和SHA-1。
  • TLS 1.0和1.1仅支持RC4和CBC密码。RC4已损坏,此后会删除。TLS的CBC模式构造存在缺陷,容易受到攻击。
  • TLS 1.0CBC 密码还会错误地构造其初始化向量。
  • TLS 1.0不再符合 PCI-DSS

支持 TLS1.2 是避免上述问题的先决条件。TLS工作组已弃用TLS 1.0和1.1。Chrome 现在也已弃用这些协议。

Web animations API

Chrome 84 为 Web animations API 添加了大量以前不支持的特性。

Promise 支持

animation.readyanimation.finished 支持 Promise 调用:

const transformAnimation = modal.animate(openModal, openModalSettings);
transformAnimation.finished.then(() => { text.animate(fadeIn, fadeInSettings)});

性能提升

在基于事件(例如mousemove)创建动画时,每次都会创建一个新的动画,这会快速消耗内存并降低性能。为了解决此问题,浏览器中引入了可替换动画,实现了自动清理,将完成的动画标记为可替换,如果被另一个完成的动画替换,则将其自动删除。

elem.addEventListener('mousemove', evt => {
 rectangle.animate(
   { transform: translate(${evt.clientX}px, ${evt.clientY}px) },
   { duration500fill'forwards' }
 );
});

每次鼠标移动时,浏览器都会重新计算中每个球的位置,并为该新点创建一个动画。浏览器现在知道在以下情况下删除旧动画:

  • 动画完成后。
  • 在合成顺序中还有一个或多个动画也已完成。
  • 新的动画是动画相同的属性。

更加平滑的动画复合模式

你现在可以设置动画的合成模式,这意味着除了默认的 replace 模式之外,动画可以是累加的。合成模式使开发人员可以编写不同的动画,并可以控制效果的组合方式。现在支持三种复合模式:'replace'(默认模式)'add'、和 'accumulate'

在默认的 'replace' 复合模式下,最终动画将替换 transform 属性并最终显示为 rotate(360deg) scale(1.4)。对于 'add'Composite 添加旋转并乘以比例,最终状态为 rotate(720deg) scale(1.96)'accumulate' 合并转换,结果为 rotate(720deg) scale(1.8)

Content indexing API

使用新添加的 Content Indexing API 你可以为可脱机使用的内容添加 URL 和元数据。然后通过这些元数据将内容呈现给用户,从而提高可发现性。

这样,你的网站在没有网络链接的时候也是可用的。

下面是一个调用示例子:

const registration = await navigator.serviceWorker.ready;
await registration.index.add({
  // Required; set to something unique within your web app.
  id: 'article-123',
  // Required; url needs to be an offline-capable HTML page.
  // For compatibility during the Origin Trial, include launchUrl as well.
  url: '/articles/123',
  launchUrl'/articles/123',
  // Required; used in user-visible lists of content.
  title: 'Article title',
  // Required; used in user-visible lists of content.
  description: 'Amazing article about things!',
  // Required; used in user-visible lists of content.
  icons: [{
    src'/img/article-123.png',
    sizes'64x64',
    type'image/png',
  }],
  // Optional; valid categories are currently:
  // 'homepage', 'article', 'video', 'audio', or '' (default).
  category: 'article',
});

Wake lock API

你是否曾经有过这样的困扰:一边看电脑屏幕一边在做其他事情,然后电脑很长时间没有响应就进入屏幕保护了。

通过 Wake lock API 可以让网页请求唤醒锁,以防止屏幕变暗或者进入屏幕保护。

可以使用 navigator.wakeLock.request() 调起唤醒锁,并且结合 setTimeout 在一段时间后自动释放:

// The wake lock sentinel.
let wakeLock = null;

// Function that attempts to request a screen wake lock.
const requestWakeLock = async () => {
  try {
    wakeLock = await navigator.wakeLock.request('screen');
    wakeLock.addEventListener('release', () => {
      console.log('Screen Wake Lock was released');
    });
    console.log('Screen Wake Lock is active');
  } catch (err) {
    console.error(`${err.name}${err.message}`);
  }
};

// Request a screen wake lock…
await requestWakeLock();
// …and release it again after 5s.
window.setTimeout(() => {
  wakeLock.release();
  wakeLock = null;
}, 5000);

Idle Detection API

空闲检测(Idle Detection API)会在用户闲置时通知开发人员,指示诸如与键盘,鼠标,屏幕长时间没有交互,屏幕保护程序激活,屏幕锁定或移动到其他屏幕之类的事情。开发人员可以自定义的阈值来触发通知。

下面这些场景很适合使用空闲检测:

  • 聊天软件或在线社交网站可以使用此API来通知用户当前是否可以联系他们的联系人。
  • 例如博物馆展示程序类的应用可以通过这个API来在没有交互后返回首页。
  • 需要复杂计算(例如绘制图表)的应用程序可以将这些计算限制在用户与其设备进行交互的时候。

检测空闲检测是否可用:

if ('IdleDetector' in window) {
  // Idle Detector API supported
}

调用示例:

// Create the idle detector
const idleDetector = new IdleDetector();

// Set up an event listener that fires when idle state changes.
idleDetector.addEventListener('change', () => {
  const uState = idleDetector.userState;
  const sState = idleDetector.screenState;
  console.log(`Idle change: ${uState}${sState}.`);
});

// Start the idle detector.
await idleDetector.start({
  threshold60000,
  signal,
});

Web Assembly SIMD

SIMD(Single Instruction Multiple Data)即单指令流多数据流,是一种采用一个控制器来控制多个处理器,同时对一组数据(又称“数据向量”)中的每一个分别执行相同的操作从而实现空间上的并行性的技术。简单来说就是一个指令能够同时处理多个数据。

WebAssembly SIMD 提议的最终目标是将向量运算引入 WebAssembly 规范中,这可以大大加速音频/视频编解码、图像处理应用程序、密码应用程序等高级计算应用程序。虽然还在实验阶段,现在已经被开源程序广泛使用了(如 HalideOpenCV.jsXNNPACK)都支持 WebAssembly SIMD

我们能很明显的看到 SIMD 的性能差异。如果没有 SIMD,则现代笔记本电脑每秒只能获得3帧左右的图像,而启用 SIMD 时,可以获得 15-16 帧/秒的平滑体验。

下面是一个更有趣的 "隐身" 例子:

WebAssembly SIMD 原始版本试用版可在 Chrome 84-86 版中进行实验。

DevTools 更新

issues 选项卡

抽屉中新增来 issues 选项卡,目的是帮助减控制台输出的混乱。

目前,控制台是网站开发者、库、框架和 Chrome 本身记录消息、警告和错误的中心位置。Issues 选项卡以结构化的、聚合的、可操作的方式显示来自浏览器的警告,链接到 DevTools 中受影响的资源,并提供如何修复这些问题的指导。随着时间的推移,越来越多的 Chrome 警告将出现在 Issues 标签而不是控制台,这将有助于减少控制台的混乱。

性能面板更新

“性能” 面板现在在页脚中显示 “总阻塞时间(TBT)” 信息。TBT是一种负载性能指标,可帮助量化页面到达可用花了多长时间。它实质上测量的是页面看起来可用的时间(因为其内容已呈现到屏幕上),但实际上不可用, 因为 JavaScript 阻止了主线程,因此页面无法响应用户输入。TBT 是近似于首次输入延迟的主要实验室指标,它是 Google 的新 Core Web Vitals 之一。

要获取 TBT ,请不要使用 Reload Page 重新载入页面工作流来记录页面加载性能。而是单击 Record 记录,手动重新加载页面,等待页面加载,然后停止记录。如果看到, Total Blocking Time: Unavailable 则表示 DevTools无法从 Chrome 的内部配置文件数据中获取所需的信息。

另外,还支持了 CLS

图片预览

将鼠标悬停在 background-image 上可以在提示工具中看到图片预览:

V8 v8.4 - 支持私有方法

v7.4 版本中新增加的私有字段进一步支持了私有方法和访问器。从语法上讲,私有方法和访问器的名称以#开头,就像私有字段一样。下面简要介绍一下该语法:

class Component {
  #privateMethod() {
    console.log("I'm only callable inside Component!");
  }
  get #privateAccessor() { return 42; }
  set #privateAccessor(x) { }
}

私有方法和访问器具有与私有字段相同的作用域规则和语义。

V8 v8.4 - 弱引用

JavaScript 是一种垃圾回收语言,这意味着当垃圾回收器运行时,程序无法再访问的对象所占用的内存可能会自动回收。除了 WeakMap 和中的 WeakSet 引用之外, JavaScript 中的所有引用都很强大,可以防止对引用的对象进行垃圾回收。例如下面的代码:只要 globalRef 通过全局作用域是可访问的,它和它的回调属性中的函数都不会被回收。

const globalRef = {
  callback() { console.log('foo'); }
};

JavaScript 开发者现在可以通过 WeakRef 功能对对象进行弱引用。如果弱引用所引用的对象也未得到强引用,则它们不会阻止对其进行垃圾回收。

const globalWeakRef = new WeakRef({
  callback() { console.log('foo'); }
});

(async function({
  globalWeakRef.deref().callback();

  await new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => { resolve('foo'); }, 42);
  });

  globalWeakRef.deref()?.callback();
})();


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