再见!onActivityResult!你好,Activity Results API!
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·
2021-03-31 22:44
Android
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1.背景
在Android应用程序开发中,启动一个Activity不一定是单项操作,从启动的Activity获取数据是常见的场景,最传统的方式是通过Intent携带数据,然后使用startActivityForResult方法来启动下一个Activity,然后通过onActivityResult来接收返回的结果,代码如下:
1. 调用startActivityForResult方法启动
startActivityForResult(intent,1)
2. 实现onActivityResult方法
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?){
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
if(resultCode == 1 && resultCode == Activity.RESULT_OK){
// 处理第二个页面带回的数据
}
}
以上方式,onActivityResult就能获取从上一个界面返回的数据,这种方式非常有用,不仅能同一个应用中,也可以从其他应用中获取数据,比如我们常见的,调用系统相机、相册获取照片,获取系统通讯录等。
但也有一些问题...
随着应用的扩展,onActivityResult回调方法各种嵌套、耦合严重、难以维护。 最常见的场景就是调用系统相机相册获取照片了。代码可能像是如下这样:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
}
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
when (requestCode) {
REQUEST_PERMISSION -> {
// 处理权限
}
REQUEST_CAMERA -> {
// 相机获取图片结果
}
REQUEST_ALBUM -> {
// 相册获取图片结果
}
REQUEST_CROP -> {
// 系统裁剪
}
}
}
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
}
companion object {
const val REQUEST_PERMISSION = 1001
const val REQUEST_CAMERA = 1002
const val REQUEST_ALBUM = 1003
const val REQUEST_CROP = 1004
}
}
各种处理结果都耦合在onActivityResult回调里,并且还得定义一堆额外的常量REQUEST_CODE,用与判断是哪个请求的回调结果。
startActivityForResult(intent,1)
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?){
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
if(resultCode == 1 && resultCode == Activity.RESULT_OK){
// 处理第二个页面带回的数据
}
}
以上方式,onActivityResult就能获取从上一个界面返回的数据,这种方式非常有用,不仅能同一个应用中,也可以从其他应用中获取数据,比如我们常见的,调用系统相机、相册获取照片,获取系统通讯录等。
但也有一些问题...
随着应用的扩展,onActivityResult回调方法各种嵌套、耦合严重、难以维护。 最常见的场景就是调用系统相机相册获取照片了。代码可能像是如下这样:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
}
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
when (requestCode) {
REQUEST_PERMISSION -> {
// 处理权限
}
REQUEST_CAMERA -> {
// 相机获取图片结果
}
REQUEST_ALBUM -> {
// 相册获取图片结果
}
REQUEST_CROP -> {
// 系统裁剪
}
}
}
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
}
companion object {
const val REQUEST_PERMISSION = 1001
const val REQUEST_CAMERA = 1002
const val REQUEST_ALBUM = 1003
const val REQUEST_CROP = 1004
}
}
各种处理结果都耦合在onActivityResult回调里,并且还得定义一堆额外的常量REQUEST_CODE,用与判断是哪个请求的回调结果。
2.onActivityResult 现状?
Google 可能也意识到onActivityResult的这些问题,在androidx.activity:activity:1.2.0-alpha02和androidx.fragment:fragment:1.3.0-alpha02 中,已经废弃了startActivityForResult和onActivityResult方法。
/**
* {@inheritDoc}
*
* @deprecated use
* {@link #registerForActivityResult(ActivityResultContract, ActivityResultCallback)}
* passing in a {@link StartActivityForResult} object for the {@link ActivityResultContract}.
*/
@Override
@Deprecated
public void startActivityForResult(@SuppressLint("UnknownNullness") Intent intent,
int requestCode) {
super.startActivityForResult(intent, requestCode);
}
/**
* {@inheritDoc}
*
* @deprecated use
* {@link #registerForActivityResult(ActivityResultContract, ActivityResultCallback)}
* with the appropriate {@link ActivityResultContract} and handling the result in the
* {@link ActivityResultCallback#onActivityResult(Object) callback}.
*/
@CallSuper
@Override
@Deprecated
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
if (!mActivityResultRegistry.dispatchResult(requestCode, resultCode, data)) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
}
可以看到,这两个方法都被标记为了Deprecated,那这两个方法不推荐使用了,Google推荐使用什么方式从Activity中更好的获取返回结果呢?
答案就是 Activity Results API。
Google 可能也意识到onActivityResult的这些问题,在androidx.activity:activity:1.2.0-alpha02和androidx.fragment:fragment:1.3.0-alpha02 中,已经废弃了startActivityForResult和onActivityResult方法。
/**
* {@inheritDoc}
*
* @deprecated use
* {@link #registerForActivityResult(ActivityResultContract, ActivityResultCallback)}
* passing in a {@link StartActivityForResult} object for the {@link ActivityResultContract}.
*/
@Override
@Deprecated
public void startActivityForResult(@SuppressLint("UnknownNullness") Intent intent,
int requestCode) {
super.startActivityForResult(intent, requestCode);
}
/**
* {@inheritDoc}
*
* @deprecated use
* {@link #registerForActivityResult(ActivityResultContract, ActivityResultCallback)}
* with the appropriate {@link ActivityResultContract} and handling the result in the
* {@link ActivityResultCallback#onActivityResult(Object) callback}.
*/
@CallSuper
@Override
@Deprecated
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
if (!mActivityResultRegistry.dispatchResult(requestCode, resultCode, data)) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
}
可以看到,这两个方法都被标记为了Deprecated,那这两个方法不推荐使用了,Google推荐使用什么方式从Activity中更好的获取返回结果呢?
答案就是 Activity Results API。
3.Activity Results API
Activity Results API 是 Google官方推荐的Activity、Fragment获取返回结果的方式。
Activity Results API 到底怎么用?相比onActivityResult有哪些优势?接下来,将一一为你解答。
在介绍如何使用之前,先为大家介绍Activity Results API 中两个重要的组件:
ActivityResultContract和ActivityResultLauncher。
-
ActivityResultContract: 协议,它定义了如何传递数据和如何处理返回的数据。ActivityResultContract是一个抽象类,你需要继承它来创建自己的协议,每个 ActivityResultContract 都需要定义输入和输出类,如果您不需要任何输入,可使用 Void(在 Kotlin 中,使用 Void? 或 Unit)作为输入类型。
-
ActivityResultLauncher: 启动器,调用ActivityResultLauncher的launch方法来启动页面跳转,作用相当于原来的startActivity()
Activity Results API 是 Google官方推荐的Activity、Fragment获取返回结果的方式。
Activity Results API 到底怎么用?相比onActivityResult有哪些优势?接下来,将一一为你解答。
在介绍如何使用之前,先为大家介绍Activity Results API 中两个重要的组件:
ActivityResultContract和ActivityResultLauncher。
-
ActivityResultContract: 协议,它定义了如何传递数据和如何处理返回的数据。ActivityResultContract是一个抽象类,你需要继承它来创建自己的协议,每个 ActivityResultContract 都需要定义输入和输出类,如果您不需要任何输入,可使用 Void(在 Kotlin 中,使用 Void? 或 Unit)作为输入类型。
-
ActivityResultLauncher: 启动器,调用ActivityResultLauncher的launch方法来启动页面跳转,作用相当于原来的startActivity()
4.使用 Activity Results API 获取Activity返回的结果
1. 首先,在app下的build.gradle中加入依赖:
implementation 'androidx.activity:activity:1.2.0-beta01'
implementation 'androidx.fragment:fragment:1.3.0-beta01'
implementation 'androidx.activity:activity:1.2.0-beta01'
implementation 'androidx.fragment:fragment:1.3.0-beta01'
2. 定义协议
新建一个Contract类,继承自ActivityResultContract<I,O>,其中,I是输入的类型,O是输出的类型。需要实现2个方法,createIntent和parseResult,输入类型I作为createIntent的参数,输出类型O作为parseResult方法的返回值,在下面的例子中,输入输出类型都是String:
class MyActivityResultContract: ActivityResultContract<String,String>(){
override fun createIntent(context: Context, input: String?): Intent {
return Intent(context,SecondActivity::class.java).apply {
putExtra("name",input)
}
}
override fun parseResult(resultCode: Int, intent: Intent?): String? {
val data = intent?.getStringExtra("result")
return if (resultCode == Activity.RESULT_OK && data != null) data
else null
}
}
如上代码,我们在createIntent方法中创建了Intent,并且携带了参数name,在parseResult方法中,获取了返回的数据result。
新建一个Contract类,继承自ActivityResultContract<I,O>,其中,I是输入的类型,O是输出的类型。需要实现2个方法,createIntent和parseResult,输入类型I作为createIntent的参数,输出类型O作为parseResult方法的返回值,在下面的例子中,输入输出类型都是String:
class MyActivityResultContract: ActivityResultContract<String,String>(){
override fun createIntent(context: Context, input: String?): Intent {
return Intent(context,SecondActivity::class.java).apply {
putExtra("name",input)
}
}
override fun parseResult(resultCode: Int, intent: Intent?): String? {
val data = intent?.getStringExtra("result")
return if (resultCode == Activity.RESULT_OK && data != null) data
else null
}
}
如上代码,我们在createIntent方法中创建了Intent,并且携带了参数name,在parseResult方法中,获取了返回的数据result。
3. 注册协议,获取启动器-ActivityResultLauncher
注册协议,使用registerForActivityResult方法,该方法由ComponentActivity或者Fragment提供,接受2个参数,第一个参数就是我们定义的Contract协议,第二个参数是一个回调ActivityResultCallback<O>,其中O就是前面Contract的输出类型。代码如下:
private val myActivityLauncher = registerForActivityResult(MyActivityResultContract()){result ->
Toast.makeText(applicationContext,result,Toast.LENGTH_SHORT).show()
textView.text = "回传数据:$result"
}
如上代码,注册了MyActivityResultContract,registerForActivityResult方法的返回值是ActivityResultLauncher, 因此我们定义了一个myActivityLauncher,回调方法中,result就是从上一个界面传回的值。这里我们简单的用Toast显示。
注册协议,使用registerForActivityResult方法,该方法由ComponentActivity或者Fragment提供,接受2个参数,第一个参数就是我们定义的Contract协议,第二个参数是一个回调ActivityResultCallback<O>,其中O就是前面Contract的输出类型。代码如下:
private val myActivityLauncher = registerForActivityResult(MyActivityResultContract()){result ->
Toast.makeText(applicationContext,result,Toast.LENGTH_SHORT).show()
textView.text = "回传数据:$result"
}
如上代码,注册了MyActivityResultContract,registerForActivityResult方法的返回值是ActivityResultLauncher, 因此我们定义了一个myActivityLauncher,回调方法中,result就是从上一个界面传回的值。这里我们简单的用Toast显示。
4. 最后,调用启动器的launch方法开启界面跳转
MainActivity中添加一个Button,点击Button时,调用launch方法跳转:
button.setOnClickListener {
// 开启页面跳转
myActivityLauncher.launch("Hello,技术最TOP")
}
SecondActivity的代码很简单:
class SecondActivity : AppCompatActivity(){
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.second_layout)
val name = intent.getStringExtra("name")
textView3.text = "接收到的数据为:$name"
button2.setOnClickListener {
val intent = Intent().apply {
putExtra("result","Hello,依然范特西稀,我是回传的数据!")
}
setResult(Activity.RESULT_OK,intent)
finish()
}
}
}
以上3步,就实现了使用新的Activity Results API 来完成Activity之间的数据传递,并获取Activity返回的数据
看一下效果:
这就完了吗?
你可能会有疑问,虽然确实减少了代码耦合,但是使用并不简单啊。
确实,但这并没有完!!!
MainActivity中添加一个Button,点击Button时,调用launch方法跳转:
button.setOnClickListener {
// 开启页面跳转
myActivityLauncher.launch("Hello,技术最TOP")
}
SecondActivity的代码很简单:
class SecondActivity : AppCompatActivity(){
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.second_layout)
val name = intent.getStringExtra("name")
textView3.text = "接收到的数据为:$name"
button2.setOnClickListener {
val intent = Intent().apply {
putExtra("result","Hello,依然范特西稀,我是回传的数据!")
}
setResult(Activity.RESULT_OK,intent)
finish()
}
}
}
以上3步,就实现了使用新的Activity Results API 来完成Activity之间的数据传递,并获取Activity返回的数据
看一下效果:
这就完了吗?
你可能会有疑问,虽然确实减少了代码耦合,但是使用并不简单啊。
确实,但这并没有完!!!
5.预定义的Contract
大伙都看出来,新的Activity Results API使用起来好像有点麻烦,每次都得定义Contract。
Google肯定考虑到了这个问题的,于是,Google 预定义了很多Contract,把你们能想到的使用场景基本上都想到了,它们都定义在类ActivityResultContracts中,有以下这些Contract:
StartActivityForResult()
RequestMultiplePermissions()
RequestPermission()
TakePicturePreview()
TakePicture()
TakeVideo()
PickContact()
CreateDocument()
OpenDocumentTree()
OpenMultipleDocuments()
OpenDocument()
GetMultipleContents()
GetContent()
下面分别介绍一下这些Contract:
-
StartActivityForResult: 通用的Contract,不做任何转换,Intent作为输入,ActivityResult作为输出,这也是最常用的一个协定。
-
RequestMultiplePermissions:用于请求一组权限
-
RequestPermission: 用于请求单个权限
-
TakePicturePreview: 调用MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE拍照,返回值为Bitmap图片
-
TakePicture: 调用MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE拍照,并将图片保存到给定的Uri地址,返回true表示保存成功。
-
TakeVideo: 调用MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE 拍摄视频,保存到给定的Uri地址,返回一张缩略图。
-
PickContact: 从通讯录APP获取联系人
-
GetContent: 提示用选择一条内容,返回一个通过ContentResolver#openInputStream(Uri)访问原生数据的Uri地址(content://形式) 。默认情况下,它增加了Intent#CATEGORY_OPENABLE, 返回可以表示流的内容。
-
CreateDocument: 提示用户选择一个文档,返回一个(file:/http:/content:)开头的Uri。
-
OpenMultipleDocuments: 提示用户选择文档(可以选择多个),分别返回它们的Uri,以List的形式。
-
OpenDocumentTree: 提示用户选择一个目录,并返回用户选择的作为一个Uri返回,应用程序可以完全管理返回目录中的文档。
上面这些预定义的Contract中,除了StartActivityForResult和RequestMultiplePermissions之外,基本都是处理的与其他APP交互,返回数据的场景,比如,拍照,选择图片,选择联系人,打开文档等等。使用最多的就是StartActivityForResult和RequestMultiplePermissions了。
有了这些预定义的Contract, Activity之间传递数据就简单多了,比如,前面的例子,可以简化成这样:
1. 注册协议,获取ActivityResultLauncher:
private val myActivityLauncher = registerForActivityResult(ActivityResultContracts.StartActivityForResult()){ activityResult ->
if(activityResult.resultCode == Activity.RESULT_OK){
val result = activityResult.data?.getStringExtra("result")
Toast.makeText(applicationContext,result,Toast.LENGTH_SHORT).show()
textView.text = "回传数据:$result"
}
}
2. 构造需要传递的数据,启动页面跳转
button.setOnClickListener {
val intent = Intent(this,SecondActivity::class.java).apply {
putExtra("name","Hello,技术最TOP")
}
myActivityLauncher.launch(intent)
}
OK,就是这么简单!!!
在比如,我们的权限,申请,请看代码:
request_permission.setOnClickListener {
requestPermission.launch(permission.BLUETOOTH)
}
request_multiple_permission.setOnClickListener {
requestMultiplePermissions.launch(
arrayOf(
permission.BLUETOOTH,
permission.NFC,
permission.ACCESS_FINE_LOCATION
)
)
}
// 请求单个权限
private val requestPermission =
registerForActivityResult(ActivityResultContracts.RequestPermission()) { isGranted ->
// Do something if permission granted
if (isGranted) toast("Permission is granted")
else toast("Permission is denied")
}
// 请求一组权限
private val requestMultiplePermissions =
registerForActivityResult(ActivityResultContracts.RequestMultiplePermissions()) { permissions : Map<String, Boolean> ->
// Do something if some permissions granted or denied
permissions.entries.forEach {
// Do checking here
}
}
有了这个,我们就可以抛弃所有的第三方权限请求框架,只需要将这两个Contract放到BaseActivity中,或者抽取到一个单独的类中,就能随时随地申请权限。是不是很方便!!!
大伙都看出来,新的Activity Results API使用起来好像有点麻烦,每次都得定义Contract。
Google肯定考虑到了这个问题的,于是,Google 预定义了很多Contract,把你们能想到的使用场景基本上都想到了,它们都定义在类ActivityResultContracts中,有以下这些Contract:
StartActivityForResult()
RequestMultiplePermissions()
RequestPermission()
TakePicturePreview()
TakePicture()
TakeVideo()
PickContact()
CreateDocument()
OpenDocumentTree()
OpenMultipleDocuments()
OpenDocument()
GetMultipleContents()
GetContent()
下面分别介绍一下这些Contract:
-
StartActivityForResult: 通用的Contract,不做任何转换,Intent作为输入,ActivityResult作为输出,这也是最常用的一个协定。
-
RequestMultiplePermissions:用于请求一组权限
-
RequestPermission: 用于请求单个权限
-
TakePicturePreview: 调用MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE拍照,返回值为Bitmap图片
-
TakePicture: 调用MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE拍照,并将图片保存到给定的Uri地址,返回true表示保存成功。
-
TakeVideo: 调用MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE 拍摄视频,保存到给定的Uri地址,返回一张缩略图。
-
PickContact: 从通讯录APP获取联系人
-
GetContent: 提示用选择一条内容,返回一个通过ContentResolver#openInputStream(Uri)访问原生数据的Uri地址(content://形式) 。默认情况下,它增加了Intent#CATEGORY_OPENABLE, 返回可以表示流的内容。
-
CreateDocument: 提示用户选择一个文档,返回一个(file:/http:/content:)开头的Uri。
-
OpenMultipleDocuments: 提示用户选择文档(可以选择多个),分别返回它们的Uri,以List的形式。
-
OpenDocumentTree: 提示用户选择一个目录,并返回用户选择的作为一个Uri返回,应用程序可以完全管理返回目录中的文档。
上面这些预定义的Contract中,除了StartActivityForResult和RequestMultiplePermissions之外,基本都是处理的与其他APP交互,返回数据的场景,比如,拍照,选择图片,选择联系人,打开文档等等。使用最多的就是StartActivityForResult和RequestMultiplePermissions了。
有了这些预定义的Contract, Activity之间传递数据就简单多了,比如,前面的例子,可以简化成这样:
1. 注册协议,获取ActivityResultLauncher:
private val myActivityLauncher = registerForActivityResult(ActivityResultContracts.StartActivityForResult()){ activityResult ->
if(activityResult.resultCode == Activity.RESULT_OK){
val result = activityResult.data?.getStringExtra("result")
Toast.makeText(applicationContext,result,Toast.LENGTH_SHORT).show()
textView.text = "回传数据:$result"
}
}
2. 构造需要传递的数据,启动页面跳转
button.setOnClickListener {
val intent = Intent(this,SecondActivity::class.java).apply {
putExtra("name","Hello,技术最TOP")
}
myActivityLauncher.launch(intent)
}
OK,就是这么简单!!!
在比如,我们的权限,申请,请看代码:
request_permission.setOnClickListener {
requestPermission.launch(permission.BLUETOOTH)
}
request_multiple_permission.setOnClickListener {
requestMultiplePermissions.launch(
arrayOf(
permission.BLUETOOTH,
permission.NFC,
permission.ACCESS_FINE_LOCATION
)
)
}
// 请求单个权限
private val requestPermission =
registerForActivityResult(ActivityResultContracts.RequestPermission()) { isGranted ->
// Do something if permission granted
if (isGranted) toast("Permission is granted")
else toast("Permission is denied")
}
// 请求一组权限
private val requestMultiplePermissions =
registerForActivityResult(ActivityResultContracts.RequestMultiplePermissions()) { permissions : Map<String, Boolean> ->
// Do something if some permissions granted or denied
permissions.entries.forEach {
// Do checking here
}
}
有了这个,我们就可以抛弃所有的第三方权限请求框架,只需要将这两个Contract放到BaseActivity中,或者抽取到一个单独的类中,就能随时随地申请权限。是不是很方便!!!
6.在非Activity/Fragment的类中接收Activity的结果
在Activity和Fragment中,我们能直接使用registerForActivityResultAPI ,那是因为ConponentActivity和Fragment基类实现了ActivityResultCaller 接口,在非Activity/Fragment中,如果我们想要接收Activity回传的数据,可以直接使用 ActivityResultRegistry 来实现。
比如,用一个单独的类来实现协议的注册和启动器的启动:
class MyLifecycleObserver(private val registry : ActivityResultRegistry)
: DefaultLifecycleObserver {
lateinit var getContent : ActivityResultLauncher<String>
fun onCreate(owner: LifecycleOwner) {
getContent = registry.register("key", owner, GetContent()) { uri ->
// Handle the returned Uri
}
}
fun selectImage() {
getContent("image/*")
}
}
class MyFragment : Fragment() {
lateinit var observer : MyLifecycleObserver
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
// ...
observer = MyLifecycleObserver(requireActivity().activityResultRegistry)
lifecycle.addObserver(observer)
}
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
val selectButton = view.findViewById<Button>(R.id.select_button)
selectButton.setOnClickListener {
// Open the activity to select an image
observer.selectImage()
}
}
}
示例中,我们在MyLifecycleObserver中实现协议注册和启动器启动,为什么要实现LifecycleObserver 呢?
因为,使用生命周期组件,LifecycleOwner 会在 Lifecycle 被销毁时自动移除已注册的启动器。
不过,如果 LifecycleOwner 不存在,则每个 ActivityResultLauncher 类都允许您手动调用 unregister() 作为替代。但在使用ActivityResultRegistry时,Google官方强烈建议我们使用可接受LifecycleOwner 作为参数的 API。
Activity和Fragment中为什么不需要手动调用unregister()呢?,因为ComponentActivity和Fragment已经实现了LifecycleObserver。
ComponentActivity源码在这里:
Fragment中源码在这里:
在Activity和Fragment中,我们能直接使用registerForActivityResultAPI ,那是因为ConponentActivity和Fragment基类实现了ActivityResultCaller 接口,在非Activity/Fragment中,如果我们想要接收Activity回传的数据,可以直接使用 ActivityResultRegistry 来实现。
比如,用一个单独的类来实现协议的注册和启动器的启动:
class MyLifecycleObserver(private val registry : ActivityResultRegistry)
: DefaultLifecycleObserver {
lateinit var getContent : ActivityResultLauncher<String>
fun onCreate(owner: LifecycleOwner) {
getContent = registry.register("key", owner, GetContent()) { uri ->
// Handle the returned Uri
}
}
fun selectImage() {
getContent("image/*")
}
}
class MyFragment : Fragment() {
lateinit var observer : MyLifecycleObserver
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
// ...
observer = MyLifecycleObserver(requireActivity().activityResultRegistry)
lifecycle.addObserver(observer)
}
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
val selectButton = view.findViewById<Button>(R.id.select_button)
selectButton.setOnClickListener {
// Open the activity to select an image
observer.selectImage()
}
}
}
示例中,我们在MyLifecycleObserver中实现协议注册和启动器启动,为什么要实现LifecycleObserver 呢?
因为,使用生命周期组件,LifecycleOwner 会在 Lifecycle 被销毁时自动移除已注册的启动器。
不过,如果 LifecycleOwner 不存在,则每个 ActivityResultLauncher 类都允许您手动调用 unregister() 作为替代。但在使用ActivityResultRegistry时,Google官方强烈建议我们使用可接受LifecycleOwner 作为参数的 API。
Activity和Fragment中为什么不需要手动调用unregister()呢?,因为ComponentActivity和Fragment已经实现了LifecycleObserver。
ComponentActivity源码在这里:
Fragment中源码在这里:
7.总结
新的Activity Result API提供了一种执行许多常见任务的简便方法,比如我们调用第三方APP 获取数据,请求权限、拍照、选图片、获取联系人等等。除此之外,降低了代码的耦合,减少了样板代码(比如,定义requestCode常量)。
另外,startActivityForResult和onActivityResult已经被废弃,官方也是强烈建议使用这种方式来进行数据传递并获取Activity返回的数据。
新的Activity Result API提供了一种执行许多常见任务的简便方法,比如我们调用第三方APP 获取数据,请求权限、拍照、选图片、获取联系人等等。除此之外,降低了代码的耦合,减少了样板代码(比如,定义requestCode常量)。
另外,startActivityForResult和onActivityResult已经被废弃,官方也是强烈建议使用这种方式来进行数据传递并获取Activity返回的数据。
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