上个厕所的功夫,就把定时任务的三种调度策略说得明明白白
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2022-07-07 21:54
Spring Task 无疑是 Spring 环境下单机定时任务的首选。它用起来非常简单,功能也够用。
Spring Task 有三种模式,分别是:fixedDelay、cron 和 fixedRate。话不多说,我们先看代码:
@Slf4j
@Component
public class TimeTask {
private int[] people = {6, 2, 3, 1};
private int count = 0;
@Scheduled(fixedDelay = 5000)
public void fixedDelayTask() throws InterruptedException {
if (count < 4) {
int timeConsuming = people[count];
log.info("fixedDelayTask-----第 {} 个人在 {} 开始如厕,耗时:{} 秒", count + 1,
formatTime(),
timeConsuming);
Thread.sleep(timeConsuming * 1000L);
count++;
}
}
@Scheduled(cron = "0/5 * * * * ? ")
public void cronTask() throws InterruptedException {
if (count < 4) {
int timeConsuming = people[count];
log.info("cronTask-----第 {} 个人在 {} 开始如厕,耗时:{} 秒", count + 1,
formatTime(),
timeConsuming);
Thread.sleep(timeConsuming * 1000L);
count++;
}
}
@Scheduled(fixedRate = 5000)
public void fixedRateTask() throws InterruptedException {
if (count < 4) {
int timeConsuming = people[count];
log.info("fixedRateTask-----第 {} 个人在 {} 开始如厕,耗时:{} 秒", count + 1,
formatTime(),
timeConsuming);
Thread.sleep(timeConsuming * 1000L);
count++;
}
}
private String formatTime() {
return LocalTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("HH:mm:ss"));
}
}
这三种模式的用法都很简单,使用方式也很类似。那么它们究竟有什么不同呢?下面我们通过一个五星级豪华公测的故事来说明一下。
故事背景
话说某地有一个五星级豪华厕所,大家都喜欢来这里如厕。因此坑位经常供不应求,需要排队如厕。一天,厕所外有四个人排队,每个人如厕需要的时间如下:
第一个人 6 秒钟
第二个人 2 秒钟
第三个人 3 秒钟
第四个人 1 秒钟
从第一个人开始如厕进行计时。
fixedDelay 模式
日志输出:
fixedDelayTask-----第 1 个人在 18:07:23 开始如厕,耗时:6 秒
fixedDelayTask-----第 2 个人在 18:07:34 开始如厕,耗时:2 秒
fixedDelayTask-----第 3 个人在 18:07:41 开始如厕,耗时:3 秒
fixedDelayTask-----第 4 个人在 18:07:49 开始如厕,耗时:1 秒
@Scheduled(fixedDelay = 5000)
厕所在该模式下有一个特点:每次用完厕所后,需要有 5 秒钟的厕所自洁时间,需要对厕所进行清洁消毒等工作,从而保证下次使用的时候依然干净卫生。执行情况如图所示:
第一个人在第 0 秒时开始如厕,6 秒后结束,厕所需要 5 秒钟的自洁时间;
第二个人在第 11 秒(6+5)时开始如厕,2 秒后结束,厕所需要 5 秒钟的自洁时间;
第三个人在第 18 秒(11+2+5)时开始如厕,3 秒后结束,厕所需要 5 秒钟的自洁时间;
第四个人在第 26 秒 (18+3+5)时开始如厕,1 秒后结束…
Cron 模式
日志输出:
cronTask-----第 1 个人在 18:09:15 开始如厕,耗时:6 秒
cronTask-----第 2 个人在 18:09:25 开始如厕,耗时:2 秒
cronTask-----第 3 个人在 18:09:30 开始如厕,耗时:3 秒
cronTask-----第 4 个人在 18:09:35 开始如厕,耗时:1 秒
@Scheduled(cron = "0/5 * * * * ? ")
在该模式下,厕所只在时间秒数 5 的整数倍时准许人员进入使用。因为通过严谨的科学分析,发现在秒数为 5 的整数倍时如厕体验更佳,所以只有当前时间秒数为 5 的整数倍时才可以进入。并且,五星级豪华公厕升级设备,可以在如厕完成的瞬间完成自洁消毒,因此不再需要额外的自洁时间了,也提升了厕所利用率。执行情况如图所示:
第一个人在 18:09:15 时开始如厕,6 秒后(18:09:21)结束,下一个如厕吉时为 18:09:25;
第二个人在 18:09:25 时开始如厕,2 秒后(18:09:27)结束,下一个如厕吉时为 18:09:30;
第三个人在 18:09:30 时开始如厕,3 秒后(18:09:33)结束,下一个如厕吉时为 18:09:35;
第四个人在 18:09:35 时开始如厕,1 秒后(18:09:36)结束…
fixedRate 模式
日志输出:
fixedRateTask-----第 1 个人在 18:10:18 开始如厕,耗时:6 秒
fixedRateTask-----第 2 个人在 18:10:24 开始如厕,耗时:2 秒
fixedRateTask-----第 3 个人在 18:10:28 开始如厕,耗时:3 秒
fixedRateTask-----第 4 个人在 18:10:33 开始如厕,耗时:1 秒
@Scheduled(fixedRate = 5000)
经过长时间的大数据分析,得出一个结论——人的最佳如厕时长是 5 秒钟。所以在该模式下,人们如厕前,厕所会根据等待人数提前制定出如厕计划,即为每位等待者分配 5 秒钟如厕时间。但是有一个规则:当如厕者提前结束,那么下一个人仍然需要等够 5 秒钟;而当如厕者超时以后,待厕者可以在上一人完成时立即如厕。那么:
如厕计划如下:
第一个人:第 0 秒进入
第二个人:第 5 秒进入
第三个人:第 10 秒进入
第四个人:第 15 秒进入
根据故事背景中每个人如厕时间,实际情况如图所示:
第一个人在第 0 秒时,即 18:10:18 时开始如厕,6 秒后结束,超时,第二个人无缝如厕;
第二个人在第 6 秒(0+6)时,即 18:10:24 开始如厕,2 秒后结束,未超时,第三个人等待 2 秒,按计划时间如厕;
第三个人在第 10 秒(6+2+2)时,即 18:10:28 开始如厕,3 秒后结束,未超时,第四个人等待 2 秒按计划如厕;
第四个人在第 15 秒 (6+2+2+3+2)时,即 18:10:33 开始如厕,1 秒后结束…
Cron 表达式
Cron 模式是定时任务中最强大的触发策略,可以应对更多的情况。一个 Cron 表达式总共有 7 个元素,分别如下表所示:
时间单位 | 是否必填 | 取值范围 | 通配符 |
---|---|---|---|
秒 | 是 | 0-59 的整数 | , - * / 四个字符 |
分 | 是 | 0-59 的整数 | , - * / 四个字符 |
时 | 是 | 0-23 的整数 | , - * / 四个字符 |
日 | 是 | 1-31 的整数(需要考虑该月的具体天数) | ,- * ? / L W C 八个字符 |
月 | 是 | 1~12 的整数或者 JAN-DEC | , - * / 四个字符 |
周 | 是 | 1~7 的整数或者 SUN-SAT (1=SUN) | , - * ? / L C # 八个字符 |
年 | 否 | 1970~2099 | , - * / 四个字符 |
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