用pygame做一个简单的python小游戏—七彩同心圆
import pygame, random, sys, time
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode([600, 400])
screen.fill((255, 255, 255))
radiusr = 0
arrradiusr = [0] * 10 # 圆的半径
arraddradiusr = [0] * 10 # 圆的半径增量
arrradiusbool = [False] * 10 # 圆是否存在 False代表该索引值下的圆不存在,True代表存在
arrradiusx = [0] * 10 # 圆的坐标x轴
arrradiusy = [0] * 10 # 圆的坐标y轴
RGBx = [0] * 10 # 颜色RGB值第一个值
RGBy = [0] * 10 # 颜色RGB值第二个值
RGBz = [0] * 10 # 颜色RGB值第三个值
while True:
time.sleep(0.1) # 0.1秒
for event in pygame.event.get(): # 监听器
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: # 鼠标按下
num = arrradiusbool.index(False) #获取圆不存在的索引值
arrradiusbool[num] = True #将该索引值的圆设置为存在
arrradiusr[num] = 0 #该圆的半径设置为0
arrradiusx[num], arrradiusy[num] = pygame.mouse.get_pos() #获取鼠标坐标
RGBx[num] = random.randint(0, 255) #获取颜色值
RGBy[num] = random.randint(0, 255) #获取颜色值
RGBz[num] = random.randint(0, 255) #获取颜色值
pygame.draw.circle(screen, pygame.Color(RGBx[num], RGBy[num], RGBz[num]), #画圆
(arrradiusx[num], arrradiusy[num]), arrradiusr[num], 1)
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
for i in range(10):
if arrradiusbool[i] == False: #如果圆不存在则跳过循环
pass
else:
if (arrradiusr[i] < random.randint(10, 50)): #随机圆的大小
arraddradiusr[i] = random.randint(0, 5) #圆的随机半径增量
arrradiusr[i] += arraddradiusr[i]
pygame.draw.circle(screen, pygame.Color(RGBx[i], RGBy[i], RGBz[i]), #画圆
(arrradiusx[i], arrradiusy[i]), arrradiusr[i], 1)
else:
arrradiusbool[i] = False #若圆已达到最大,这将该索引值的圆设置为不存在
pygame.display.update()
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_46791942/article/details/111088527
文章转载:Python编程学习圈
(版权归原作者所有,侵删)
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