视频!换个姿势再来一次,了不起的 Creator 修仙模拟器

共 1049字,需浏览 3分钟

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2020-07-28 17:12

【课件视频】JavaScript基础数据类型



【课件视频JavaScript原型与面向对象

了不起的 Creator 修仙模拟器—定结金丹

  • 第一阶段「筑基」期26人

  • 第二阶段「辟谷」期15人

  • 第三阶段「金丹」期,即将开营,目前2人,再在招募中上限50人

只要有1人在,晓衡也会坚持到最后!


学习内容


组件化编程训练,使用JavaScript、TypeScript 代码算法控制游戏中的 UI、动画、声音...


JS基础(Nodejs环境):

  • 基础数据类型
  • 运算符和语句
  • JS技巧与全平台调试技术

Creator组件化开发:

  • TypeScript组件语法
  • 节点与组件生命周期
  • 组件API与源码解读

消除游戏算法实战

  • 布局
  • 消除
  • 掉落

深入引擎脚本编程,学习JavaScript、TypeScript语言开发模块化可复用的组件,只有在理解组件化开发思维后,才能编写出高质量的代码,结出一颗游戏开发的金丹!

课程以最为简单的消灭星星游戏为教学案例,在基础上可以将游戏扩展为:对对碰、俄罗斯方块、合成等等甚至更多玩法,在知识不断内化的过程中生产出自己的游戏作品!

学习方式


微信社群为基础的多人一起共同学习,通过:

  • 直播
  • 录播
  • 语音
  • 图文

等多元方式,共计10次课程内容,我们有附送一套 Cocos Creator 2.4.0 消除TypeScript 源码为教学案例!

同时,晓衡有幸邀请到了引擎级的神秘大咖降临帮助大家解疑答惑,我们可以随时在群里进行学习、交流、讨论,当然我们也会进行残酷的打卡交作业晒作品...

通过前面两期的经验,对学习时间进行了相对更科学的调整:一天学习新内容,两天时间练习与作业,整个学习周期近1个月

期待我们的相遇,待我们的共同成长!


参与【金丹】期的学习需要提前注册微信小游戏帐号,没有参与过我们的【筑基】、【辟谷】期的伙伴,我们会提供之前的教学课件、视频自行学习!下面是【筑基】视频与课件!

【筑基】第1天|项目文件结构
【筑基】第1天|构建H5与微信小游戏
【筑基】第1天|微信开发者工具预览
【筑基】第1天|微信小游戏成员管理设置

【辟谷】期的内容比较多,我将第一天的内容放到了今天的公众号二条、三条有兴趣的伙伴可以了解一下。


游戏开发 知识服务,技术精进 副业挣钱

我们的商品支持分销哦!


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