译 | 罗奇奇 出品 | OSC开源社区(ID:oschina2013)5 月 11 日 ,NVIDIA 在博客中宣布以 GPL/MIT 双重许可正式开源其 Linux GPU 内核模块。同日,RedHat 桌面、图形、信息娱乐和 i18n 总监 Christian F.K. Schaller 在博客中分享了他对 NVIDIA 开源 Linux GPU 内核模块的一些看法,并分析了 NVidia 的开源驱动对 Linux 社区的重要性。
开源的驱动是什么
首先需要明确的是:NVIDIA 开源了 out of tree 源代码内核驱动程序。这些驱动程序已经过测试,它在作为数据中心的 GPU 上支持 CUDA 用例,但尚未支持图形显示。尽管也有支持图形显示的代码,但这些代码还没有写完或完全测试。此外,开源的只是内核部分,然而现代图形驱动的很大一部分是在固件和用户空间组件中,而这些仍然是闭源的。因此,对于普通的 Linux 桌面用户来说,目前 NVIDIA 的开源驱动程序并不能带来一些显而易见的好处。但无论如何,现在有了一个 NVidia 内核驱动,它能够使用 linux 内核中仅支持 gpl 的 API ,这就为后面的一切打下了基础。