秒杀系统设计原理
作者 | Yrion
public class TestRateLimiter {
public static void main(String[] args) {
//1秒产生1个令牌
final RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(1);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//该方法会阻塞线程,直到令牌桶中能取到令牌为止才继续向下执行。
double waitTime= rateLimiter.acquire();
System.out.println("任务执行" + i + "等待时间" + waitTime);
}
System.out.println("执行结束");
}
}
public class TestRateLimiter2 {
public static void main(String[] args) {
final RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(1);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
long timeOut = (long) 0.5;
boolean isValid = rateLimiter.tryAcquire(timeOut, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println("任务" + i + "执行是否有效:" + isValid);
if (!isValid) {
continue;
}
System.out.println("任务" + i + "在执行");
}
System.out.println("结束");
}
}
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