90%的人不懂!Python 垃圾回收机制与原理解析,原来是这样的。
来源:https://www.biaodianfu.com/garbage-collector.html
大家好,我是安果!
Python 作为一门解释型语言,以代码简洁易懂著称,我们可以直接对名称赋值,而不必声明类型,名称类型的确定、内存空间的分配与释放都是由 Python 解释器在运行时进行的
Python 这一自动管理内存功能极大的减小了程序员负担
对于 Python 这种高级别的语言,开发者完成可以不用关心其内部的垃圾回收机制,相辅相成的通过学习 Python 内部的垃圾回收机制,并了解其原理,可以使得开发者能够更好的写代码,更加 Pythonista
目录
Python 内存管理机制
Python 的垃圾回收机制
2.3 分代回收(Generational garbage collector)
Python 中的 gc 模块
Python内存管理机制
在 Python 中,内存管理涉及到一个包含所有 Python 对象和数据结构的私有堆(heap)。这个私有堆的管理由内部的 Python 内存管理器(Python memory manager) 保证。Python 内存管理器有不同的组件来处理各种动态存储管理方面的问题,如共享、分割、预分配或缓存。
在最底层,一个原始内存分配器通过与操作系统的内存管理器交互,确保私有堆中有足够的空间来存储所有与 Python 相关的数据。在原始内存分配器的基础上,几个对象特定的分配器在同一堆上运行,并根据每种对象类型的特点实现不同的内存管理策略。例如,整数对象在堆内的管理方式不同于字符串、元组或字典,因为整数需要不同的存储需求和速度与空间的权衡。因此,Python 内存管理器将一些工作分配给对象特定分配器,但确保后者在私有堆的范围内运行。
Python 堆内存的管理是由解释器来执行,用户对它没有控制权,即使他们经常操作指向堆内内存块的对象指针,理解这一点十分重要。
Python为了避免对于小对象(<=512bytes)出现数量过多的GC,导致的性能消耗。Python对于小对象采用子分配 (内存池) 的方式进行内存块的管理。对于大对象使用标准C中的allocator来分配内存。
Python对于小对象的allocator由大到小分为三个层级:arena、pool、block。
Block
Block是最小的一个层级,每个block仅仅可以容纳包含一个固定大小的Python Object。大小从8-512bytes,以8bytes为步长,分为64类不同的block。
Request in bytes | Size of allocated block | size class idx |
---|---|---|
1-8 | 8 | 0 |
9-16 | 16 | 1 |
17-24 | 24 | 2 |
25-32 | 32 | 3 |
33-40 | 40 | 4 |
41-48 | 48 | 5 |
… | … | … |
505-512 | 512 | 63 |
Pool
Pool具有相同大小的block组成集合称为Pool。通常情况下,Pool的大小为4kb,与虚拟内存页的大小保存一致。限制Pool中block有固定的大小,有如下好处是: 当一个对象在当前Pool中的某个block被销毁时,Pool内存管理可以将新生成的对象放入该block中。
/* Pool for small blocks. */
struct pool_header {
union { block *_padding;
uint count; } ref; /* number of allocated blocks */
block *freeblock; /* pool's free list head */
struct pool_header *nextpool; /* next pool of this size class */
struct pool_header *prevpool; /* previous pool "" */
uint arenaindex; /* index into arenas of base adr */
uint szidx; /* block size class index */
uint nextoffset; /* bytes to virgin block */
uint maxnextoffset; /* largest valid nextoffset */
};
具有相同大小的Pool通过双向链表来连接,sidx用来标识Block的类型。arenaindex标识当前Pool属于哪个Arena。ref.conut标识当前Pool使用了多少个Block。freeblock:标识当前Pools中可用block的指针。freeblock实际是单链表实现,当一块block为空状态时,则将该block插入到freeblock链表的头部。
每个Pool都有三个状态:
used:部分使用,即Pool不满,也不为空 full:满,即所有Pool中的Block都已被分配 empty:空, 即所有Pool中的Block都未被分配
usedpool为了很好的高效的管理Pool,Python额外使用了array,usedpool来管理。即如下图所示,usedpool按序存储着每个特性大小的Pool的头指针,相同大小的Pool按照双向链表来连接。当分配新的内存空间时,创建一个特定大小的Pool,只需要使用usedpools找到头指针,遍历即可,当没有内存空间时,只需要在Pool的双向链表的头部插入新的Pool即可。
Arena
Pools和Blocks都不会直接去进行内存分配(allocate), Pools和Blocks会使用从arena那边已经分配好的内存空间。Arena:是分配在堆上256kb的块状内存,提供了64个Pool。
struct arena_object {
uintptr_t address;
block* pool_address;
uint nfreepools;
uint ntotalpools;
struct pool_header* freepools;
struct arena_object* nextarena;
struct arena_object* prevarena;
};
所有的arenas也使用双链表进行连接(prevarena, nextarena字段). nfreepools和ntotalpools存储着当前可用pools的信息。freepools指针指向当前可用的pools。arena结构简单,职责即为按需给pools分配内存,当一个arena为空时,则将该arena的内存归还给操作系统。
Python的垃圾回收机制
Python采用的是引用计数机制为主,标记-清除和分代收集两种机制为辅的策略。
引用计数(reference counting)
Python语言默认采用的垃圾收集机制是“引用计数法 Reference Counting”,该算法最早George E. Collins在1960的时候首次提出,50年后的今天,该算法依然被很多编程语言使用。
引用计数法的原理是:每个对象维护一个ob_ref字段,用来记录该对象当前被引用的次数,每当新的引用指向该对象时,它的引用计数ob_ref加1,每当该对象的引用失效时计数ob_ref减1,一旦对象的引用计数为0,该对象立即被回收,对象占用的内存空间将被释放。
它的缺点是需要额外的空间维护引用计数,这个问题是其次的,不过最主要的问题是它不能解决对象的“循环引用”,因此,也有很多语言比如Java并没有采用该算法做来垃圾的收集机制。
Python中一切皆对象,也就是说,在Python中你用到的一切变量,本质上都是类对象。实际上每一个对象的核心就是一个结构体PyObject,它的内部有一个引用计数器ob_refcnt,程序在运行的过程中会实时的更新ob_refcnt的值,来反映引用当前对象的名称数量。当某对象的引用计数值为0,说明这个对象变成了垃圾,那么它会被回收掉,它所用的内存也会被立即释放掉。
typedef struct _object {
int ob_refcnt;//引用计数
struct _typeobject *ob_type;
} PyObject;
导致引用计数+1的情况:
对象被创建,例如a=23 对象被引用,例如b=a 对象被作为参数,传入到一个函数中,例如func(a) 对象作为一个元素,存储在容器中,例如list1=[a,a]
导致引用计数-1的情况
对象的别名被显式销毁,例如del a 对象的别名被赋予新的对象,例如a=24 一个对象离开它的作用域,例如f函数执行完毕时,func函数中的局部变量(全局变量不会) 对象所在的容器被销毁,或从容器中删除对象
我们可以通过sys包中的getrefcount()来获取一个名称所引用的对象当前的引用计。sys.getrefcount()本身会使得引用计数加一.
循环引用
引用计数的另一个现象就是循环引用,相当于有两个对象a和b,其中a引用了b,b引用了a,这样a和b的引用计数都为1,并且永远都不会为0,这就意味着这两个对象永远都不会被回收了,这就是循环引用 , a与b形成了一个引用循环 , 示例如下 :
a = [1, 2] # 计数为 1
b = [2, 3] # 计数为 1
a.append(b) # 计数为 2
b.append(a) # 计数为 2
del a # 计数为 1
del b # 计数为 1
除了上述两个对象互相引用之外 , 还可以引用自身 :
list3 = [1,2,3]
list3.append(list3)
循环引用导致变量计数永不为 0,造成引用计数无法将其删除。
引用计数法有其明显的优点,如高效、实现逻辑简单、具备实时性,一旦一个对象的引用计数归零,内存就直接释放了。不用像其他机制等到特定时机。将垃圾回收随机分配到运行的阶段,处理回收内存的时间分摊到了平时,正常程序的运行比较平稳。引用计数也存在着一些缺点:
逻辑简单,但实现有些麻烦。每个对象需要分配单独的空间来统计引用计数,这无形中加大的空间的负担,并且需要对引用计数进行维护,在维护的时候很容易会出错。 在一些场景下,可能会比较慢。正常来说垃圾回收会比较平稳运行,但是当需要释放一个大的对象时,比如字典,需要对引用的所有对象循环嵌套调用,从而可能会花费比较长的时间。 循环引用。这将是引用计数的致命伤,引用计数对此是无解的,因此必须要使用其它的垃圾回收算法对其进行补充。
也就是说,Python 的垃圾回收机制,很大一部分是为了处理可能产生的循环引用,是对引用计数的补充。
标记清除(Mark and Sweep)
Python采用了“标记-清除”(Mark and Sweep)算法,解决容器对象可能产生的循环引用问题。(注意,只有容器对象才会产生循环引用的情况,比如列表、字典、用户自定义类的对象、元组等。而像数字,字符串这类简单类型不会出现循环引用。作为一种优化策略,对于只包含简单类型的元组也不在标记清除算法的考虑之列)
跟其名称一样,该算法在进行垃圾回收时分成了两步,分别是:
标记阶段,遍历所有的对象,如果是可达的(reachable),也就是还有对象引用它,那么就标记该对象为可达; 清除阶段,再次遍历对象,如果发现某个对象没有标记为可达,则就将其回收。
对象之间会通过引用(指针)连在一起,构成一个有向图,对象构成这个有向图的节点,而引用关系构成这个有向图的边。从root object出发,沿着有向边遍历对象,可达的(reachable)对象标记为活动对象,不可达(unreachable)的对象就是要被清除的非活动对象。所谓 root object,就是一些全局变量、调用栈、寄存器,这些对象是不可被删除的。
我们把小黑圈视为 root object,从小黑圈出发,对象 1 可达,那么它将被标记,对象 2、3可间接可达也会被标记,而 4 和 5 不可达,那么 1、2、3 就是活动对象,4 和 5 是非活动对象会被 GC 回收。
如下图所示,在标记清除算法中,为了追踪容器对象,需要每个容器对象维护两个额外的指针,用来将容器对象组成一个双端链表,指针分别指向前后两个容器对象,方便插入和删除操作。Python解释器(Cpython)维护了两个这样的双端链表,一个链表存放着需要被扫描的容器对象,另一个链表存放着临时不可达对象。
在图中,这两个链表分别被命名为“Object to Scan”和“Unreachable”。图中例子是这么一个情况:link1,link2,link3组成了一个引用环,同时link1还被一个变量A(其实这里称为名称A更好)引用。link4自引用,也构成了一个引用环。
从图中我们还可以看到,每一个节点除了有一个记录当前引用计数的变量ref_count还有一个gc_ref变量,这个gc_ref是ref_count的一个副本,所以初始值为ref_count的大小。
gc启动的时候,会逐个遍历“Object to Scan”链表中的容器对象,并且将当前对象所引用的所有对象的gc_ref减一。(扫描到link1的时候,由于link1引用了link2,所以会将link2的gc_ref减一,接着扫描link2,由于link2引用了link3,所以会将link3的gc_ref减一…..)像这样将“Objects to Scan”链表中的所有对象考察一遍之后,两个链表中的对象的ref_count和gc_ref的情况如下图所示。这一步操作就相当于解除了循环引用对引用计数的影响。
接着,gc会再次扫描所有的容器对象,如果对象的gc_ref值为0,那么这个对象就被标记为GC_TENTATIVELY_UNREACHABLE,并且被移至“Unreachable”链表中。下图中的link3和link4就是这样一种情况。
如果对象的gc_ref不为0,那么这个对象就会被标记为GC_REACHABLE。同时当gc发现有一个节点是可达的,那么他会递归式的将从该节点出发可以到达的所有节点标记为GC_REACHABLE,这就是下图中link2和link3所碰到的情形。
除了将所有可达节点标记为GC_REACHABLE之外,如果该节点当前在“Unreachable”链表中的话,还需要将其移回到“Object to Scan”链表中,下图就是link3移回之后的情形。
第二次遍历的所有对象都遍历完成之后,存在于“Unreachable”链表中的对象就是真正需要被释放的对象。如上图所示,此时link4存在于Unreachable链表中,gc随即释放之。
上面描述的垃圾回收的阶段,会暂停整个应用程序,等待标记清除结束后才会恢复应用程序的运行。
标记清除的优点在于可以解决循环引用的问题,并且在整个算法执行的过程中没有额外的开销。缺点在于当执行标记清除时正常的程序将会被阻塞。另外一个缺点在于,标记清除算法在执行很多次数后,程序的堆空间会产生一些小的内存碎片。
分代回收(Generational garbage collector)
分代回收技术是上个世纪80年代初发展起来的一种垃圾回收机制,也是Java 垃圾回收的核心算法。分代回收是基于这样的一个统计事实,对于程序,存在一定比例的内存块的生存周期比较短;而剩下的内存块,生存周期会比较长,甚至会从程序开始一直持续到程序结束。
生存期较短对象的比例通常在 80%~90% 之间。因此,简单地认为:对象存在时间越长,越可能不是垃圾,应该越少去收集。这样在执行标记-清除算法时可以有效减小遍历的对象数,从而提高垃圾回收的速度,是一种以空间换时间的方法策略。
Python 将所有的对象分为 0,1,2 三代; 所有的新建对象都是 0 代对象; 当某一代对象经历过垃圾回收,依然存活,就被归入下一代对象。
那么,按什么标准划分对象呢?是否随机将一个对象划分到某个代即可呢?答案是否定的。实际上,对象分代里头也是有不少学问的,好的划分标准可显著提升垃圾回收的效率。
Python 内部根据对象存活时间,将对象分为 3 代,每个代都由一个 gc_generation 结构体来维护(定义于 Include/internal/mem.h):
struct gc_generation {
PyGC_Head head;
int threshold; /* collection threshold */
int count; /* count of allocations or collections of younger generations */
};
其中:
head,可收集对象链表头部,代中的对象通过该链表维护 threshold,仅当 count 超过本阀值时,Python 垃圾回收操作才会扫描本代对象 count,计数器,不同代统计项目不一样
Python 虚拟机运行时状态由 Include/internal/pystate.h 中的 pyruntimestate 结构体表示,它内部有一个 _gc_runtime_state ( Include/internal/mem.h )结构体,保存 GC 状态信息,包括 3 个对象代。这 3 个代,在 GC 模块( Modules/gcmodule.c ) _PyGC_Initialize 函数中初始化:
struct gc_generation generations[NUM_GENERATIONS] = {
/* PyGC_Head, threshold, count */
{{{_GEN_HEAD(0), _GEN_HEAD(0), 0}}, 700 0},
{{{_GEN_HEAD(1), _GEN_HEAD(1), 0}}, 10, 0},
{{{_GEN_HEAD(2), _GEN_HEAD(2), 0}}, 10, 0},
};
为方便讨论,我们将这 3 个代分别称为:初生代、中生代 以及 老生代。当这 3 个代初始化完毕后,对应的 gc_generation 数组大概是这样的:
每个 gc_generation 结构体链表头节点都指向自己,换句话说每个可收集对象链表一开始都是空的,计数器字段 count 都被初始化为 0,而阀值字段 threshold 则有各自的策略。这些策略如何理解呢?
Python 调用 _PyObject_GC_Alloc 为需要跟踪的对象分配内存时,该函数将初生代 count 计数器加1,随后对象将接入初生代对象链表,当 Python 调用 PyObject_GC_Del 释放垃圾对象内存时,该函数将初生代 count 计数器,1,_PyObject_GC_Alloc 自增 count 后如果超过阀值(700),将调用 collect_generations 执行一次垃圾回收( GC )。 collect_generations 函数从老生代开始,逐个遍历每个生代,找出需要执行回收操作(,count>threshold )的最老生代。随后调用 collect_with_callback 函数开始回收该生代,而该函数最终调用 collect 函数。 collect 函数处理某个生代时,先将比它年轻的生代计数器 count 重置为 0,然后将它们的对象链表移除,与自己的拼接在一起后执行 GC 算法,最后将下一个生代计数器加1。
于是:
系统每新增 701 个需要 GC 的对象,Python 就执行一次 GC 操作 每次 GC 操作需要处理的生代可能是不同的,由 count 和 threshold 共同决定 某个生代需要执行 GC ( count>hreshold ),在它前面的所有年轻生代也同时执行 GC 对多个代执行 GC,Python 将它们的对象链表拼接在一起,一次性处理 GC 执行完毕后,count 清零,而后一个生代 count 加 1
下面是一个简单的例子:初生代触发 GC 操作,Python 执行 collect_generations 函数。它找出了达到阀值的最老生代是中生代,因此调用 collection_with_callback(1),1 是中生代在数组中的下标。
collection_with_callback(1) 最终执调用 collect(1) ,它先将后一个生代计数器加一;然后将本生代以及前面所有年轻生代计数器重置为零;最后调用 gc_list_merge 将这几个可回收对象链表合并在一起:
最后,collect 函数执行标记清除算法,对合并后的链表进行垃圾回收。
这就是分代回收机制的全部秘密,它看似复杂,但只需略加总结就可以得到几条直白的策略:
每新增 701 个需要 GC 的对象,触发一次新生代 GC 每执行 11 次新生代 GC ,触发一次中生代 GC 每执行 11 次中生代 GC ,触发一次老生代 GC (老生代 GC 还受其他策略影响,频率更低) 执行某个生代 GC 前,年轻生代对象链表也移入该代,一起 GC 一个对象创建后,随着时间推移将被逐步移入老生代,回收频率逐渐降低
Python 中的 gc 模块
gc 模块是我们在Python中进行内存管理的接口,一般情况Python程序员都不用关心自己程序的内存管理问题,但是有的时候,比如发现自己程序存在内存泄露,就可能需要用到gc模块的接口来排查问题。
有的 Python 系统会关闭自动垃圾回收,程序自己判断回收的时机,据说 instagram 的系统就是这样做的,整体运行效率提高了10%。
常用函数:
set_debug(flags) :设置gc的debug日志,一般设置为gc.DEBUG_LEAK可以看到内存泄漏的对象。 collect([generation]) :执行垃圾回收。会将那些有循环引用的对象给回收了。这个函数可以传递参数,0代表只回收第0代的的垃圾对象、1代表回收第0代和第1代的对象,2代表回收第0、1、2代的对象。如果不传参数,那么会使用2作为默认参数。 get_threshold() :获取gc模块执行垃圾回收的阈值。返回的是个元组,第0个是零代的阈值,第1个是1代的阈值,第2个是2代的阈值。 set_threshold(threshold0[, threshold1[, threshold2]) :设置执行垃圾回收的阈值。 get_count() :获取当前自动执行垃圾回收的计数器。返回一个元组。第0个是零代的垃圾对象的数量,第1个是零代链表遍历的次数,第2个是1代链表遍历的次数。
参考链接:
聊聊Python内存管理 (https://andrewpqc.github.io/2018/10/08/python-memory-management/) gc — 垃圾回收器接口 (https://docs.python.org/zh-cn/3/library/gc.html)
星球的价格是一年88元,算下来每个月7块钱,连半杯奶茶的钱都不到,一天才2毛多钱,非常划算。
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