Android实现带浮动标签的输入框
龙旋
共 2513字,需浏览 6分钟
·
2022-06-11 20:42
现在带浮动标签的输入框也是一个很常见的东西了,在材料设计里面有一个 TextInputLayout 的控件,我们可以用它实现这个效果。但是材料设计控件的样式比较固定,并不能满足我们产品设计的脑洞。这里提供一个用属性动画实现的方法。
还是先看看效果吧:
大概的思路是这样的:
控件有两层,一层是浮动的标签,一层是输入框。
当点击控件后,标签同时执行一个横向和纵向的缩放动画,还有一个向上移动的动画,让输入框获取到焦点并弹出键盘。
当输入框失去焦点时,判断是否有内容,如果没有则让标签执行一个复原的动画。
下面看看控件的布局:
android:id="@+id/fl_content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="55dp"
android:background="@color/white"
android:orientation="vertical"
android:paddingLeft="20dp">
android:id="@+id/et_content_name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="30dp"
android:layout_gravity="center_vertical"
android:background="@color/white"
android:textColor="@color/black"
android:textCursorDrawable="@null"
android:textSize="14sp"
android:visibility="gone" />
android:id="@+id/tv_content_hint"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_vertical"
android:text="标题"
android:textColor="@color/text_gray"
android:textSize="14sp"
android:transformPivotX="0dp"
android:transformPivotY="-30dp" />
由于 EditText 会默认获取到焦点,所以我先把它隐藏了。这里面值得注意的是 transformPivotXY 这个参数,等下会讲到。
然后我们创建标签向上缩放的方法,代码如下:
public void animationUp() {
ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(tvHint, "scaleX", 0.6f);
ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(tvHint, "scaleY", 0.6f);
AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
animatorSet.setDuration(100);
animatorSet.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
animatorSet.play(scaleX).with(scaleY); //两个动画同时开始
animatorSet.start();
animatorSet.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
etContent.setVisibility(View.VISIBLE);
etContent.requestFocus();
//弹出键盘
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(etContent, 0);
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
}
});
}
代码不难理解,就是同时执行了横向和纵向的缩放动画,让标签缩小到 60%。动画执行完后显示EditText,让它获取到焦点并弹出键盘,如果
animatorSet.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
这句不懂的话,看看下面这张图就明白了:
到这里,你可能还有的一个疑问就是,向上移动的动画呢?
缩放动画是根据控件的基准坐标来进行缩放的。也就是说,当我们把基准坐标设在控件上方时,缩放的时候也会有一个移动的效果,所以在布局里面用
android:transformPivotX="0dp"
android:transformPivotY="-30dp"
将标签的基准点设为 (0dp, -30dp),这样我们就省去了移动动画。
至于复原的动画,就更简单了:
public void animationDown() {
etContent.setVisibility(View.GONE);
ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(tvHint, "scaleX", 1);
ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(tvHint, "scaleY", 1);
AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
animatorSet.setDuration(100);
animatorSet.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
animatorSet.play(scaleX).with(scaleY); //两个动画同时开始
animatorSet.start();
}
为了实现失去焦点,标签复原,我们需要监听输入框是否有焦点:
etContent.setOnFocusChangeListener(new OnFocusChangeListener() {
public void onFocusChange(View view, boolean b) {
if (!b && TextUtils.isEmpty(etContent.getText())) {
animationDown();
}
}
});
这样就已经完成了一个带浮动标签的输入框,妥妥的。
评论