Android JNI原理分析

字节流动

共 10510字,需浏览 22分钟

 ·

2022-05-26 15:46

原文链接: http://gityuan.com/2016/05/28/android-jni/

引言:分析Android源码6.0的过程,一定离不开Java与C/C++代码直接的来回跳转,那么就很有必要掌握JNI,这是链接Java层和Native层的桥梁,本文涉及相关源码:

frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp

libcore/luni/src/main/java/java/lang/System.java
libcore/luni/src/main/java/java/lang/Runtime.java
libnativehelper/JNIHelp.cpp
libnativehelper/include/nativehelper/jni.h

frameworks/base/core/java/android/os/MessageQueue.java
frameworks/base/core/jni/android_os_MessageQueue.cpp

frameworks/base/core/java/android/os/Binder.java
frameworks/base/core/jni/android_util_Binder.cpp

frameworks/base/media/java/android/media/MediaPlayer.java
frameworks/base/media/jni/android_media_MediaPlayer.cpp

一、JNI概述

JNI(Java Native Interface,Java本地接口),用于打通Java层与Native(C/C++)层。这不是Android系统所独有的,而是Java所有。众所周知,Java语言是跨平台的语言,而这跨平台的背后都是依靠Java虚拟机,虚拟机采用C/C++编写,适配各个系统,通过JNI为上层Java提供各种服务,保证跨平台性。

相信不少经常使用Java的程序员,享受着其跨平台性,可能全然不知JNI的存在。在Android平台,让JNI大放异彩,为更多的程序员所熟知,往往为了提供效率或者其他功能需求,就需要NDK开发。上一篇文章Linux系统调用(syscall)原理,介绍了打通android上层与底层kernel的枢纽syscall,那么本文的目的则是介绍打通android上层中Java层与Native的纽带JNI。

二、JNI查找方式

Android系统在启动启动过程中,先启动Kernel创建init进程,紧接着由init进程fork第一个横穿Java和C/C++的进程,即Zygote进程。Zygote启动过程中会AndroidRuntime.cpp中的startVm创建虚拟机,VM创建完成后,紧接着调用startReg完成虚拟机中的JNI方法注册。

2.1 startReg

[–>AndroidRuntime.cpp]

int AndroidRuntime::startReg(JNIEnv* env)
{
    //设置线程创建方法为javaCreateThreadEtc
    androidSetCreateThreadFunc((android_create_thread_fn) javaCreateThreadEtc);

    env->PushLocalFrame(200);
    //进程JNI方法的注册
    if (register_jni_procs(gRegJNI, NELEM(gRegJNI), env) < 0) {
        env->PopLocalFrame(NULL);
        return -1;
    }
    env->PopLocalFrame(NULL);
    return 0;
}

register_jni_procs(gRegJNI, NELEM(gRegJNI), env)这行代码的作用就是就是循环调用gRegJNI数组成员所对应的方法。

static int register_jni_procs(const RegJNIRec array[], size_t count, JNIEnv* env)
{
    for (size_t i = 0; i < count; i++) {
        if (array[i].mProc(env) < 0) {
            return -1;
        }
    }
    return 0;
}

gRegJNI数组,有100多个成员变量,定义在AndroidRuntime.cpp

static const RegJNIRec gRegJNI[] = {
    REG_JNI(register_android_os_MessageQueue),
    REG_JNI(register_android_os_Binder),
    ...
};

该数组的每个成员都代表一个类文件的jni映射,其中REG_JNI是一个宏定义,在Zygote中介绍过,该宏的作用就是调用相应的方法。

2.2 如何查找native方法

当大家在看framework层代码时,经常会看到native方法,这是往往需要查看所对应的C++方法在哪个文件,对应哪个方法?下面从一个实例出发带大家如何查看java层方法所对应的native方法位置。

2.2.1 实例(一)

当分析Android消息机制源码,遇到MessageQueue.java中有多个native方法,比如:

package android.os;
public final class MessageQueue {
    private native void nativePollOnce(long ptr, int timeoutMillis);
}

步骤1: MessageQueue.java的全限定名为android.os.MessageQueue.java,完整的方法名为android.os.MessageQueue.nativePollOnce(),与之相对应的native层方法名是将点号替换为下划线,即android_os_MessageQueue_nativePollOnce()。

步骤2: 有了native方法,那么接下来需要知道该native方法所在那个文件。前面已经介绍过Android系统启动时就已经注册了大量的JNI方法,见AndroidRuntime.cpp的gRegJNI数组。这些注册方法命令方式:

那么MessageQueue.java所定义的jni注册方法名应该是register_android_os_MessageQueue,的确存在于gRegJNI数组,说明这次JNI注册过程是在开机过程完成。该方法在AndroidRuntime.cpp申明为extern方法:

extern int register_android_os_MessageQueue(JNIEnv* env);

这些extern方法绝大多数位于/framework/base/core/jni/目录,大多数情况下native文件命名方式:

[包名]_[类名].cpp
[包名]_[类名].h

Tips: /android/os路径下的MessageQueue.java ==> android_os_MessageQueue.cpp

打开android_os_MessageQueue.cpp文件,搜索android_os_MessageQueue_nativePollOnce方法,这便找到了目标方法:

static void android_os_MessageQueue_nativePollOnce(JNIEnv* env, jobject obj,
        jlong ptr, jint timeoutMillis)
 
{
    NativeMessageQueue* nativeMessageQueue = reinterpret_cast(ptr);
    nativeMessageQueue->pollOnce(env, obj, timeoutMillis);
}

到这里完成了一次从Java层方法搜索到所对应的C++方法的过程。

2.2.2 实例(二)

对于native文件命名方式,有时并非[包名]_[类名].cpp,比如/android/os路径下的Binder.java 所对应的native文件:android_util_Binder.cpp

package android.os;
public class Binder implements IBinder {
    public static final native int getCallingPid();
}

根据实例(一)方式,找到getCallingPid ==> android_os_Binder_getCallingPid(),并且在AndroidRuntime.cpp中的gRegJNI数组中找到register_android_os_Binder

按实例(一)方式则native文名应该为android_os_Binder.cpp,可是在/framework/base/core/jni/目录下找不到该文件,这是例外的情况。其实真正的文件名为android_util_Binder.cpp,这就是例外,这一点有些费劲,不明白为何google要如此打破规律的命名。

static jint android_os_Binder_getCallingPid(JNIEnv* env, jobject clazz)
{
    return IPCThreadState::self()->getCallingPid();
}

有人可能好奇,既然如何遇到打破常规的文件命令,怎么办?这个并不难,首先,可以尝试在/framework/base/core/jni/中搜索,对于binder.java,可以直接搜索binder关键字,其他也类似。如果这里也找不到,可以通过grep全局搜索android_os_Binder_getCallingPid这个方法在哪个文件。

jni存在的常见目录:

  • /framework/base/core/jni/

  • /framework/base/services/core/jni/

  • /framework/base/media/jni/

2.2.3 实例(三)

前面两种都是在Android系统启动之初,便已经注册过JNI所对应的方法。那么如果程序自己定义的jni方法,该如何查看jni方法所在位置呢?下面以MediaPlayer.java为例,其包名为android.media:

public class MediaPlayer{
    static {
        System.loadLibrary("media_jni");
        native_init();
    }

    private static native final void native_init();
    ...
}

通过static静态代码块中System.loadLibrary方法来加载动态库,库名为media_jni, Android平台则会自动扩展成所对应的libmedia_jni.so库。接着通过关键字native加在native_init方法之前,便可以在java层直接使用native层方法。

接下来便要查看libmedia_jni.so库定义所在文件,一般都是通过Android.mk文件定义LOCAL_MODULE:= libmedia_jni,可以采用grep或者mgrep来搜索包含libmedia_jni字段的Android.mk所在路径。

搜索可知,libmedia_jni.so位于/frameworks/base/media/jni/Android.mk。用前面实例(一)中的知识来查看相应的文件和方法名分别为:

android_media_MediaPlayer.cpp
android_media_MediaPlayer_native_init()

再然后,你会发现果然在该Android.mk所在目录/frameworks/base/media/jni/中找到android_media_MediaPlayer.cpp文件,并在文件中存在相应的方法:

  static void
android_media_MediaPlayer_native_init(JNIEnv *env)
{
    jclass clazz;
    clazz = env->FindClass("android/media/MediaPlayer");
    fields.context = env->GetFieldID(clazz, "mNativeContext""J");
    ...
}

Tips:MediaPlayer.java中的native_init方法所对应的native方法位于/frameworks/base/media/jni/目录下的android_media_MediaPlayer.cpp文件中的android_media_MediaPlayer_native_init方法。

2.3 小结

JNI作为连接Java世界和C/C++世界的桥梁,很有必要掌握。看完本文,至少能掌握在分析Android源码过程中如何查找native方法。首先要明白native方法名和文件名的命名规律,其次要懂得该如何去搜索代码。

JNI注册的两种时机:

  • Android系统启动过程中Zygote注册,可通过查询AndroidRuntime.cpp中的gRegJNI,看看是否存在对应的register方法;

  • 调用System.loadLibrary()方式注册。

三、 JNI原理分析

再进一步来分析,Java层与Native层方法是如何注册并映射的,以MediaPlayer为例。文件MediaPlayer.java中调用System.loadLibrary(“media_jni”),把libmedia_jni.so动态库加载到内存。以loadLibrary为起点展开JNI注册流程的过程分析。

3.1 loadLibrary

[System.java]

public static void loadLibrary(String libName) {
    //调用Runtime方法
    Runtime.getRuntime().loadLibrary(libName, VMStack.getCallingClassLoader());
}

[Runtime.java]

void loadLibrary(String libraryName, ClassLoader loader) {
    if (loader != null) {
        String filename = loader.findLibrary(libraryName);
        //加载库【见小节3.2】
        String error = doLoad(filename, loader);
        if (error != null) {
            throw new UnsatisfiedLinkError(error);
        }
        return;
    }

    //loader为空,则会进入该分支
    String filename = System.mapLibraryName(libraryName);
    List<String> candidates = new ArrayList<String>();
    for (String directory : mLibPaths) {
        String candidate = directory + filename;
        candidates.add(candidate);
        if (IoUtils.canOpenReadOnly(candidate)) {
             //加载库【见小节3.2】
            String error = doLoad(candidate, loader);
            if (error == null) {
                return//加载成功
            }
        }
    }
    ...
}

真正加载的工作是由doLoad(),更多详情见loadLibrary动态库加载过程分析。

3.2 doLoad

该方法内部增加同步锁,保证并发时一致性。

private String doLoad(String name, ClassLoader loader) {
    ...
    synchronized (this) {
        return nativeLoad(name, loader, ldLibraryPath);
    }
}

nativeLoad()这是一个native方法,再进入ART虚拟机的java_lang_Runtime.cc,最终的核心功能工作:

  • 调用dlopen函数,打开一个so文件并创建一个handle;

  • 调用dlsym()函数,查看相应so文件的JNI_OnLoad()函数指针,并执行相应函数。

总之,System.loadLibrary()的作用就是调用相应库中的JNI_OnLoad()方法。接下来说说JNI_OnLoad()过程。

3.2 JNI_OnLoad

[-> android_media_MediaPlayer.cpp]

jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
{
    JNIEnv* env = NULL;
    //【见3.3】 注册JNI方法
    if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {
        goto bail;
    }
    ...
}

3.3 register_android_media_MediaPlayer

[-> android_media_MediaPlayer.cpp]

static int register_android_media_MediaPlayer(JNIEnv *env)
{
    //【见3.4】
    return AndroidRuntime::registerNativeMethods(env,
                "android/media/MediaPlayer", gMethods, NELEM(gMethods));
}

其中gMethods,记录java层和C/C++层方法的一一映射关系。

static JNINativeMethod gMethods[] = {
    {"prepare",      "()V",  (void *)android_media_MediaPlayer_prepare},
    {"_start",       "()V",  (void *)android_media_MediaPlayer_start},
    {"_stop",        "()V",  (void *)android_media_MediaPlayer_stop},
    {"seekTo",       "(I)V", (void *)android_media_MediaPlayer_seekTo},
    {"_release",     "()V",  (void *)android_media_MediaPlayer_release},
    {"native_init",  "()V",  (void *)android_media_MediaPlayer_native_init},
    ...
};

这里涉及到结构体JNINativeMethod,其定义在jni.h文件:

typedef struct {
    const char* name;  //Java层native函数名
    const char* signature; //Java函数签名,记录参数类型和个数,以及返回值类型
    void*       fnPtr; //Native层对应的函数指针
} JNINativeMethod;

关于函数签名signature在下一小节展开说明。

3.4 registerNativeMethods

[-> AndroidRuntime.cpp]

int AndroidRuntime::registerNativeMethods(JNIEnv* env,
    const char* className, const JNINativeMethod* gMethods, int numMethods)
{
    //【见3.5】
    return jniRegisterNativeMethods(env, className, gMethods, numMethods);
}

jniRegisterNativeMethods该方法是由Android JNI帮助类JNIHelp.cpp来完成。

3.5 jniRegisterNativeMethods

[-> JNIHelp.cpp]

extern "C" int jniRegisterNativeMethods(C_JNIEnv* env, const char* className,
    const JNINativeMethod* gMethods, int numMethods)

{
    JNIEnv* e = reinterpret_cast(env);
    scoped_local_ref c(env, findClass(env, className));
    if (c.get() == NULL) {
        e->FatalError("");//无法查找native注册方法
    }
    //【见3.6】 调用JNIEnv结构体的成员变量
    if ((*env)->RegisterNatives(e, c.get(), gMethods, numMethods) < 0) {
        e->FatalError("");//native方法注册失败
    }
    return 0;
}

3.6 RegisterNatives

[-> jni.h]

struct _JNIEnv {
    const struct JNINativeInterfacefunctions;

    jint RegisterNatives(jclass clazz, const JNINativeMethod* methods,
            jint nMethods)

    
return functions->RegisterNatives(this, clazz, methods, nMethods); }
    ...
}

functions是指向JNINativeInterface结构体指针,也就是将调用下面方法:

struct JNINativeInterface {
    jint (*RegisterNatives)(JNIEnv*, jclass, const JNINativeMethod*,jint);
    ...
}

再往下深入就到了虚拟机内部吧,这里就不再往下深入了。总之,这个过程完成了gMethods数组中的方法的映射关系,比如java层的native_init()方法,映射到native层的android_media_MediaPlayer_native_init()方法。

虚拟机相关的变量中有两个非常重要的量JavaVM和JNIEnv:

  • JavaVM:是指进程虚拟机环境,每个进程有且只有一个JavaVM实例

  • JNIEnv:是指线程上下文环境,每个线程有且只有一个JNIEnv实例,

四、JNI资源

JNINativeMethod结构体中有一个字段为signature(签名),再介绍signature格式之前需要掌握各种数据类型在Java层、Native层以及签名所采用的签名格式。

4.1 数据签名

4.1.1 基本数据类型

Signature格式JavaNative
Bbytejbyte
Ccharjchar
Ddoublejdouble
Ffloatjfloat
Iintjint
Sshortjshort
Jlongjlong
Zbooleanjboolean
Vvoidvoid

4.1.2 数组数据类型

数组简称则是在前面添加[

Signature格式JavaNative
[Bbyte[]jbyteArray
[Cchar[]jcharArray
[Ddouble[]jdoubleArray
[Ffloat[]jfloatArray
[Iint[]jintArray
[Sshort[]jshortArray
[Jlong[]jlongArray
[Zboolean[]jbooleanArray

4.1.3 复杂数据类型

对象类型简称:L+classname +;

Signature格式JavaNative
Ljava/lang/String;Stringjstring
L+classname +;所有对象jobject
[L+classname +;Object[]jobjectArray
Ljava.lang.Class;Classjclass
Ljava.lang.Throwable;Throwablejthrowable

4.1.4 Signature

有了前面的铺垫,那么再来通过实例说说函数签名:(输入参数...)返回值参数,这里用到的便是前面介绍的Signature格式。

Java函数对应的签名
void foo()()V
float foo(int i)(I)F
long foo(int[] i)([I)J
double foo(Class c)(Ljava/lang/Class;)D
boolean foo(int[] i,String s)([ILjava/lang/String;)Z
String foo(int i)(I)Ljava/lang/String;

4.2 其他

(一)垃圾回收 对于Java开发人员来说无需关系垃圾回收,完全由虚拟机GC来负责垃圾回收,而对于JNI开发人员,对于内存释放需要谨慎处理,需要的时候申请,使用完记得释放内容,以免发生内存泄露。在JNI提供了三种Reference类型,Local Reference(本地引用), Global Reference(全局引用), Weak Global Reference(全局弱引用)。其中Global Reference如果不主动释放,则一直不会释放;对于其他两个类型的引用都是释放的可能性,那是不是意味着不需要手动释放呢?答案是否定的,不管是这三种类型的那种引用,都尽可能在某个内存不再需要时,立即释放,这对系统更为安全可靠,以减少不可预知的性能与稳定性问题。

另外,ART虚拟机在GC算法有所优化,为了减少内存碎片化问题,在GC之后有可能会移动对象内存的位置,对于Java层程序并没有影响,但是对于JNI程序可要小心了,对于通过指针来直接访问内存对象是,Dalvik能正确运行的程序,ART下未必能正常运行。

(二)异常处理 Java层出现异常,虚拟机会直接抛出异常,这是需要try..catch或者继续往外throw。但是对于JNI出现异常时,即执行到JNIEnv中某个函数异常时,并不会立即抛出异常来中断程序的执行,还可以继续执行内存之类的清理工作,直到返回到Java层时才会抛出相应的异常。

另外,Dalvik虚拟机有些情况下JNI函数出错可能返回NULL,但ART虚拟机在出错时更多的是抛出异常。这样导致的问题就可能是在Dalvik版本能正常运行的程序,在ART虚拟机上由于没有正确处理异常而崩溃。

总结

本文主要通过实例,在源码视角分析JNI原理,讲述JNI核心功能:

  • 介绍如何查找JNI方法,明白如何从Java层跳转到Native层;

  • 分析JNI函数注册流程,核心是通过JNIEnv的RegisterNatives()方法来完成注册;

  • 列举Java与native以及函数签名方式。

jni存在的常见目录:

  • /framework/base/core/jni/

  • /framework/base/services/core/jni/

  • /framework/base/media/jni/


微信公众号 Gityuan | 微博 weibo.com/gityuan | 博客 留言区交流


推荐阅读:

NDK | 带你梳理 JNI 函数注册的方式和时机

Android NDK 开发:JNI 基础篇

Android NDK 开发:Java 与 Native 相互调用

Android NDK POSIX 多线程编程

NDK 开发中 Native 方法的静态注册与动态注册

Android NDK 开发中快速定位 Crash 问题

Android JNI 中发送 Http 网络请求

Android  NDK 减少 so 库体积方法总结

Android 引用三方库导致 so 库冲突的解决办法

浏览 32
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

举报
评论
图片
表情
推荐
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

举报