C# 泛型约束 new() 你必须要知道的事

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2020-10-24 02:44

C# 泛型约束 new() 你必须要知道的事

注意:本文不会讲泛型如何使用,关于泛型的概念和泛型约束的使用请移步谷歌。

本文要讲的是关于泛型约束无参构造函数 new 的一些底层细节和注意事项。写这篇文章的原因也是因为看到 github 上,以及其他地方看到的代码都是那么写的,而我一查相关的资料,发现鲜有人提到这方面的细节,所以才有了此文。


这里我先直接抛出一段代码,请大家看下这段代码有什么问题?或者说能说出什么问题?

public static T CreateInstance() where T: new() => new T();


先不要想这种写法的合理性(实际上很多人都会诸如此类的这么写,无非就是中间多了一些业务处理,最后还是会 return new T())。先想一下,然后在看下面的分析。

假设这样的问题出现在面试上,其实能有很多要考的点。


首先是泛型约束的底层细节

如果说我们不知道泛型底下到底做了什么操作,我们也不用急,我们可以用 ILSpy 来看查看一下,代码片段如下:


.method public hidebysig static    !!T CreateInstance<.ctor T> () cil managed {// Method begins at RVA 0x2053// Code size 6 (0x6)    .maxstack 8
IL_0000: call !!0 [System.Private.CoreLib]System.Activator::CreateInstance() IL_0005: ret} // end of method C::CreateInstance

没有 ILSpy 的同学可以移步这里在线查看


在 IL_0000 就能明显看出泛型约束 new() 的底层实现是通过反射来实现的。至于 System.Activator.CreateInstance 方法实现我在这里就不提了。


只知道这里用的是它就足够了。不知道大家看到这里有没有觉得一丝惊讶,我当时是有被惊到的,因为我的第一想法就是觉得这么简单肯定是直接调用无参 .ctor,居然是用到的反射。毕竟编译器拥有在编译器就能识别具体的泛型类了。


现在可以马后炮的讲:正因为是编译器只有在编译期才确定具体泛型类型,所以编译器无法事先知道要直接调用哪些无参构造函数类,所以才用到了反射。

关于 System.Activator.CreateInstance() 的方法描述,在微软官网api中的remark部分有提到


如果本文仅仅只是这样,那我肯定没有勇气写下这片文章的。因为其实已经有人早在 04 年园子里就提到了这一点。但是我查到的资料也就止步于此。


试想一下 ,如果你的框架中有些方法用到了无参构造函数泛型约束,并且处于调用的热路径上,其实这样性能是大打折扣的,因为反射 Activator.CreateInstance 性能肯定是远远不如直接调用无参构造函数的。


注意,我这里说的反射是通俗的概念,因为我找不到CLR内部方法实现的代码,其实现过程细节有同学陈鑫伟在评论中指出来了。


那么有没有什么方法能够在使用泛型约束这个特征的同时,又不会让编译器去用反射呢?


答案肯定是有的,这点我想喜欢动手实验肯定早就知道了。其实我们可以用到委托来初始化类


泛型约束 return new T() 的优化——委托

如果大家对这点都知道的话,可以略过本节(在这里鼓励大家可以写出来造福大家呀,对于这点那些不知道的人(我)要花很长时间才弄清楚 -_-)。

让我们把上面的例子改成如下方式:

.method public hidebysig specialname static class [System.Private.CoreLib]System.Func`1 get_InstanceFactory () cil managed {// Method begins at RVA 0x205a// Code size 32 (0x20)    .maxstack 8
IL_0000: ldsfld class [System.Private.CoreLib]System.Func`1 C/'<>c'::'<>9__3_0' IL_0005: dup IL_0006: brtrue.s IL_001f
IL_0008: pop IL_0009: ldsfld class C/'<>c' C/'<>c'::'<>9' IL_000e: ldftn instance class Bar C/'<>c'::'b__3_0'() IL_0014: newobj instance void class [System.Private.CoreLib]System.Func`1::.ctor(object, native int) IL_0019: dup IL_001a: stsfld class [System.Private.CoreLib]System.Func`1 C/'<>c'::'<>9__3_0'
IL_001f: ret} // end of method C::get_InstanceFactory
.method assembly hidebysig instance class Bar 'b__3_0' () cil managed {// Method begins at RVA 0x2090// Code size 6 (0x6) .maxstack 8
IL_0000: newobj instance void Bar::.ctor() IL_0005: ret} // end of method '<>c'::'b__3_0'

同样我们可以通过 ILSpy 或者 在线查看示例 查看委托生成的代码。

这里可以明显看出是不存在反射调用的,IL_000e 处直接调用编译器生成的类 C 的方法 b__3_0 ,在这个方法中就会直接调用类 Bar 的构造函数。所以性能上绝对要比上种写法要高得多。


看到这里可能大家又有新问题了,众所周知,委托要在初始化时就要确定表达式。所以与此处的泛型动态调用是冲突的。


的确没错,委托必须要在初始化表达式时就要确定类型。但是我们现在已经知道了委托是能够避免让编译器不用反射的,剩下的只是解决动态表达式的问题,毫无疑问表达式树该登场了。


泛型约束 return new T() 的优化——表达式树

对于这部分已经知道的同学可以跳过本节。

把委托改造成表达式树那是非常简单的,我们可以不假思索的写出下面代码:


private static readonly Expression> ctorExpression = () => new T();public static T CreateInstance() where T : new() {var func = ctorExpression.Compile();return func();}


到这里其实就有点”旧酒装新瓶“的意思了。不过有点要注意的是,如果单纯只是表达式树的优化,从执行效率上来看肯定是不如委托来的快,毕竟表达式树多了一层构造表达式然后编译成委托的过程。


优化也是有的,再继续往下讲就有点“偏题”了。因为往后其实就是对委托,对表达式树的性能优化问题。跟泛型约束倒没关系了


总结

其实如果面试真的有问到这个问题的话,其实考的就是对泛型约束 new() 底层的一个熟悉程度,然后转而从反射的点来思考问题的优化方案。


因为这可以散发出很多问题,比如性能优化,从直接返回 new T() 到委托,因为委托无法做到动态变化,所以想到了表达式树。


那么我们继而也能举一反三的知道,如果要继续优化的话,在构造表达式树时,我们可以用缓存来节省每次调用方法的构造表达式树的时间(DI 的 CallSite 实现细节就是如此)。


如果我们生思熟虑之后还要选择继续优化,那么我们还可以从表达式树转到动态生成代码这一领域,通过编写 IL 代码来生成表达式树,进而缓存下来达到近乎直接调用的性能。这也是为什么我花了很长时间弄清楚这个的原因。


最后关于代码

代码地址在:https://github.com/MarsonShine/Books/tree/master/WHPerformanceDotNet/src/GenericOptimization
注意:我上传这一版是下方第一个文章给出的例子的整理之后的版本。文中有很多代码我都没贴出来,一是觉得意义不大,重要的是思考过程和实践过程,还占文章篇幅。二是还是想让不知道这些的同学能自己动手编码自己的版本,最后才看与那些大牛写的版本的差距在哪,这样才会更有收获。


性能测试对比结果

BenchmarkDotNet=v0.12.1, OS=Windows 10.0.18363.592 (1909/November2018Update/19H2)Intel Core i5-9400 CPU 2.90GHz (Coffee Lake), 1 CPU, 6 logical and 6 physical cores.NET Core SDK=5.0.100-rc.1.20452.10[Host]     : .NET Core 3.1.8 (CoreCLR 4.700.20.41105, CoreFX 4.700.20.41903), X64 RyuJIT  [AttachedDebugger]DefaultJob : .NET Core 3.1.8 (CoreCLR 4.700.20.41105, CoreFX 4.700.20.41903), X64 RyuJIT
MethodIterationCountMeanErrorStdDev
DirectConstructor1000265.5 ns0.28 ns0.25 ns
GenericConstraintConstructor100034,392.7 ns446.07 ns417.26 ns
DelegateConstructor10006,451.6 ns103.58 ns91.82 ns
ExpressionTreeConstructor10007,500.2 ns75.25 ns70.39 ns
DynamicGenerateCodeConstructor10005,016.4 ns49.29 ns46.11 ns
DirectConstructor100000002,576,799.3 ns1,416.08 ns1,105.58 ns
GenericConstraintConstructor10000000333,104,316.7 ns1,737,941.84 ns1,356,870.67 ns
DelegateConstructor1000000062,633,360.3 ns939,353.97 ns832,712.83 ns
ExpressionTreeConstructor1000000074,846,604.8 ns689,863.41 ns645,298.66 ns
DynamicGenerateCodeConstructor1000000051,316,999.0 ns976,672.25 ns1,045,028.36 ns

参考资料

  • https://devblogs.microsoft.com/premier-developer/dissecting-the-new-constraint-in-c-a-perfect-example-of-a-leaky-abstraction/

  • https://alexandrnikitin.github.io/blog/dotnet-generics-under-the-hood/

  • https://www.microsoft.com/en-us/research/wp-content/uploads/2001/01/designandimplementationofgenerics.pdf

  • 《编写高性能.NET代码》

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