【究根源】详解C语言变长数组

C语言题库

共 3582字,需浏览 8分钟

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2021-06-12 10:56

来源:技术让梦想更伟大
作者:李肖遥

最近在做通信协议相关项目,在通信过程中一般都会有包长,数据缓冲等等信息,而实际场景中,数据包长度是不确定的,使用数组的定长包或者指针数据包都有一定的缺陷,那么可变长的数据缓存方法有吗?

有的,这就是0长度数组,又称为柔性数组(flexible array),通常用来实现变长数组。

变长数组简介

变长数组是数组大小待定的数组,C语言中结构体的最后一个元素可以是大小未知的数组,也就是所谓的0长度。

在标准C/C++中,不允许用0长度数组,但在GNU C中,却可以定义0长度数组(在C99之前写成长度为0,C99中可以直接不写索引),我们可以用结构体来创建变长数组。

typedef struct {
    int len;
    int array[0];//int array[];
}SoftArray;

它的主要用途是为了满足需要变长度的结构体,为了解决使用数组时内存的冗余和数组的越界问题。

sizeof(SoftArray);的值在32位操作系统下刚好为4,也就是一个int型变量大小,这说明结构体中的数组没有占用内存。

对于编译器来说,此时长度为0的数组并不占用空间,因为数组名本身不占空间,它只是一个偏移量,数组名这个符号本身代表了一个不可修改的地址常量 (注意:数组名永远都不会是指针!)

对于这个数组的大小,我们可以进行动态分配!

对于变长数组的这个特点,很容易构造出变成结构体,如缓冲区,数据包等等

变长度数组的优缺点

这次的通信协议项目,假如使用数组来传递数据,那么一般定义如下,其中包的长度maxLen是一个定值,假设为1024。

typedef struct {
    int len;
    int array[maxLen];
}SoftArray;

这包数据的大小为sizeof(int) + sizeof(int) * maxLen,由于考虑到数据的溢出, maxLen一般会设置得足够长足以容纳最大的数据, 因此数组很多情况下可能都没有填满数据, 造成了浪费。

而使用指针的话,则定义如下

typedef struct 
{
    int len;
    char *array;
};

数据结构的大小为sizeof(int) + sizeof(int *),使用指针结果作为缓冲区, 只多使用了一个指针大小的空间,不会造成空间的大量浪费,但需要额外开辟和释放数据域的空间,我们并不能假定使用者了解我们开辟的细节, 并按照约定的操作释放空间, 因此使用起来多有不便, 甚至造成内存泄漏。

变成数组可以节约空间,解决使用数组时内存的冗余和数组的越界问题。但也有一个缺点就是结构体中的变长数组只能放在最后面。

typedef struct {
    int len;
    int array[];
    int CRC;
}SoftArray;

这种用法是不行的,不支持,会报以下错误,如果后续要加上一些其他的数据就不能用了。

其实柔性数组成员在实现跳跃表时有它特别的用法,在Redis的SDS数据结构中和跳跃表的实现上,也使用柔性数组成员。

为什么0长度数组不占用存储空间

由于0长度数组是GNU C的扩展,有一些巧妙编写的诡异代码, 其执行结果就是依赖于编译器和优化策略的实现的,我们来看看以下代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void)
{
    char a[0];
    printf("%p\n", a);

    char b[0];
    printf("%p\n", b);

    const char *c= "Hello";
    printf("%p\n", c);

    const char *d = "Hello";
    printf("%p\n", d);

    return EXIT_SUCCESS;
}

编译结果是:

可以看到a和b的地址就会被编译器优化到一处, 因为a[0] 和 b[0] 对于程序来说是无法使用的, 同样编译器对于相同字符串常量, 往往地址也是优化到一处, 减少空间占用。

所以其本质上涉及到的是一个C语言里面的数组和指针的区别问题,Programming Abstractions in C一书中提到:

“arr is defined to be identical to &arr[0]”.

也就是说,char a[1]里面的a实际是一个常量,即a = &a[0]。而char *b是有一个实实在在的指针变量b存在。所以,a=b是不允许的,而b=a是允许的。

#include <stdio.h>
char a[1];
char *b;

int main () {
 b = a; 
  //a=b会报错,incompatible types when assigning to type ‘char[1]’ from type ‘char *’
 a = b;
 return 0;
}

两种变量都支持下标式的访问,那么对于a[0]和b[0]本质上是否有区别?我们可以通过一个例子来说明。

变长数组和动态数组有什么区别?

动态数组是指在声明时,没有确定数组大小的数组,它可以随程序需要而重新指定大小。动态数组的内存空间是从堆动态分配的,当程序执行到我们编写的分配语句时,才为其分配存储空间。

使用动态数组的优点是可以根据用户需要,有效利用存储空间。

int a[10];//静态数组,在堆栈上创建

int n;
//C语言的malloc函数进行书写
int *p = (int *)malloc(n * sizeof(int));

变长数组的实际意思是以变量作为长度的数组,区别于以常数作为长度的数组。英文Variable-Length Array(后续都缩写成VLA),注意这里有一个连接号。

连接号-代表的意思是,Variable不是一个用于修饰Length的形容词,而是一个名字名词(即变量的意思)。

了解了正确的含义后,不难理解VLA的目的就是数组的长度是由一个变量指定的,而非常数。

小结

实际工程中不推荐使用VLA,程序中栈的大小是有限的,若需要的数组长度很大,有造成爆栈的危险。

参考:https://blog.csdn.net/gatieme/article/details/64131322

‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧  END  ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
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