杂想之一个C++内存泄露案例
最近正好有个内存泄露分析的案例,和大家分享下,其带给我的一些思考。
开发模型与问题发现的时机
在研究(Research)阶段,做好充分的学习和验证,要当问题追踪(Trouble Shooting)一样的细心,不放过任何的蛛丝马迹,尤其是那些想当然的场景,最后也许是让你出乎意料的地方。要做到
明确需求
,广泛阅读相关关资料与有相关经验的人员谦虚沟通学习
,做代码级别的验证,并且不放过蛛丝马迹
,还需要及时和相关组员汇报和讨论相关研究进展,发现可能的问题和应对方案
。在设计过程中,要做到详细设计,尽量考虑到多种可能的场景,测试以及部署相关的。一般相关的人员(比如QA)或者预备人员,在参与会议过程中,要尽可能的认真聆听,尽量给出自己的建议和想法,让设计方面的问题及早地暴露。
开发过程中,开发人员要不断的提高自己的编码能力(比如熟知一些C++常见的避坑写法),做好单元测试,并且在编写代码的时候,笔者也经常有一些疑问或者感觉某个地方未来可能会产生问题的(根据墨菲定律,那一定会产生问题),可以用笔记将其记录下来,或者本人比较喜欢用微软的
To Do
(以前叫做Wunder List)去进行记录, 然后在有空闲时间的时候,对这些问题进行仔细查看和测试。代码Review。大家都知道代码review的重要性,然而在项目进行时,却往往没有给代码Review腾出足够时间。那么在一些功能测试很难暴露的问题,比如内存泄露,内存破坏,UAF(Use After Free, 使用释放后的内存)等问题, 在代码Review过程中也许会被发现。
CI/CD中,集成自动化的相关测试,比如单元测试(Unit Test),接口测试(Interface Test),集成测试(Integration Test),验收测试(User Acceptance Test), 以及压力测试(Stress Test)。像本文所说的内存泄露问题,应该在持续的压力测试过程中很可能会暴露出来。那这样只要RD在开发完代码提交到代码仓库,触发了CI/CD后,便可以自动获取测试报告,发现可疑的问题。
如果不能在自动化阶段完成这些测试,那么在RD在进行开发的过程中,RD和QA可以共同准备压力测试的方法和脚本,便于在尽早的时候进行测试,暴露问题。
内存泄露的发现与分析方法
如果上一个版本已经有这个问题了,并且跑了一段时间,并没有引起太大的问题。那么在综合考虑后,也许你可以不用紧急的修复这个问题,而是可以继续发布,在下一个
Sprint
对问题进行查找,进入第三步
。如果上一个版本没有这个问题,那么可以集中考虑这个
Sprint
编写的代码的问题,走进第二步
代码量不大,那么可以和同事一起进行所有的代码Review,如果还找不出来,进入
第三步
代码量比较大,那么这个时候除了和熟悉这部分代码的同事一起Review代码,还可以根据内存泄露的速率和这次新增的业务逻辑,找到可疑的点。如果还是找不到,那么进入
第三步
。
<<微软Debug CRT库是如何追踪C++内存泄露的?>>: 这种做法只适合于小型的项目,而且对于第三方库的内存泄露无法进行检测。本文旨在通过分析微软Debug CRT库的实现的检测内存泄露的方式,从而阐述自我实现简易C++内存泄露检测的思想。
<<Windows程序内存泄漏(Memory Leak)分析之UMDH>>: 这种方法有一定的局限:当程序复杂,内存频繁的申请释放,通过UMDH对比的文件将会非常的大,并且很难直接看出内存泄露所在; 另外UMDH在收集信息的需要符号文件,不太适合于在客户的机器上进行操作。
<<Windows程序内存泄漏(Memory Leak)分析之Windbg>>: 这种方法,需要分析者对Windbg和Windows的堆要比较熟悉,分析过程也相对比较麻烦,不是首选方法。
<<vmmap分析内存泄露问题>>: 虽然也可以用来做内存泄露分析,但是一般本人喜欢用于做辅助分析,可以比较清晰的看出各种类型内存的动态变化。
<<Windows内存泄露分析之DebugDialog>>: 这种是我目前分析内存泄露问题的首选方法,也是本案例中使用的主要方法, 其主要两个步骤: 收集dump和自动分析,从而找出可疑的内存泄露对应的函数调用栈。读者可以跳转到文章,查看详细的信息,本文将精简原文所做的步骤和讲解。
第二步
选择你需要产生Dump的时间,最少要配置15分钟,这个可以根据你项目产生Memory Leak的速度来决定。
内存泄露的原因
class MemoryLeakClass
{
public:
MemoryLeakClass()
{
m_pObj = new XXX_ResourceClass;
}
void DoSomething()
{
m_pObj->DoSomething();
}
~MemoryLeakClass()
{
;
}
private:
XXX_ResourceClass* m_pObj;
};