【文末送书】Typescript 使用日志

脑洞前端

共 10865字,需浏览 22分钟

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2020-09-25 11:41


Typescript 使用日志

最近这两年,有很多人都在讨论 Typescript,无论是社区还是各种文章都能看出来,整体来说正面的信息是大于负面的,这篇文章就来整理一下我所了解的 Typescript。

本文主要分为 3 个部分:

Typescript 基本概念Typescript 高级用法Typescript 总结

Typescript 基本概念

至于官网的定义,这里就不多做解释了,大家可以去官网查看。Typescript 设计目标[1]

我理解的定义:赋予 Javascript 类型的概念,让代码可以在运行前就能发现问题。

Typescript 都有哪些类型

1、Typescript 基本类型,也就是可以被直接使用的单一类型。

数字字符串布尔类型nullundefinedanyunknownvoidobject枚举never

2、复合类型,包含多个单一类型的类型。

数组类型元组类型字面量类型接口类型

3、如果一个类型不能满足要求怎么办?

可空类型,默认任何类型都可以被赋值成 null 或 undefined。联合类型,不确定类型是哪个,但能提供几种选择,如:type1 | type2。交叉类型,必须满足多个类型的组合,如:type1 & type2。

类型都在哪里使用

在 Typescript 中,类型通常在以下几种情况下使用。

变量中使用类中使用接口中使用函数中使用

类型在变量中使用

在变量中使用时,直接在变量后面加上类型即可。

let a: number;let b: string;let c: null;let d: undefined;let e: boolean;let obj: Ixxx = {  a: 1,  b: 2,};let fun: Iyyy = () => {};

类型在类中使用

在类中使用方式和在变量中类似,只是提供了一些专门为类设计的静态属性、静态方法、成员属性、构造函数中的类型等。

class Greeter {    static name:string = 'Greeter'    static log(){console.log(‘log')}    greeting: string;    constructor(message: string) {        this.greeting = message;    }    greet() {        return "Hello, " + this.greeting;    }}let greeter = new Greeter("world");

类型在接口中使用

在接口中使用也比较简单,可以理解为组合多个单一类型。

interface IData {  name: string;  age: number;  func: (s: string) => void;}

类型在函数中使用

在函数中使用类型时,主要用于处理函数参数、函数返回值。

// 函数参数function a(all: string) {}// 函数返回值function a(a: string): string {}// 可选参数function a(a: number, b?: number) {}

Typescript 高级用法

Typescript 中的基本用法非常简单,有 js 基础的同学很快就能上手,接下来我们分析一下 Typescript 中更高级的用法,以完成更精密的类型检查。

类中的高级用法

在类中的高级用法主要有以下几点:

继承存储器 get setreadonly 修饰符公有,私有,受保护的修饰符抽象类 abstract

继承和存储器和 ES6 里的功能是一致的,这里就不多说了,主要说一下类的修饰符和抽象类。

类中的修饰符是体现面向对象封装性的主要手段,类中的属性和方法在被不同修饰符修饰之后,就有了不同权限的划分,例如:

public 表示在当前类、子类、实例中都能访问。protected 表示只能在当前类、子类中访问。private 表示只能在当前类访问。

class Animal {  // 公有,私有,受保护的修饰符  protected AnimalName: string;  readonly age: number;  static type: string;  private _age: number;  // 属性存储器  get age(): number {    return this._age;  }  set age(age: number) {    this._age = age;  }  run() {    console.log("run", this.AnimalName, this.age);  }  constructor(theName: string) {    this.AnimalName = theName;  }}Animal.type = "2"; // 静态属性const dog = new Animal("dog");dog.age = 2; // 给 readonly 属性赋值会报错dog.AnimalName; // 实例中访问 protected 报错dog.run; // 正常

在类中的继承也十分简单,和 ES6 的语法是一样的。

class Cat extends Animal {  dump() {    console.log(this.AnimalName);  }}let cat = new Cat("catname");
cat.AnimalName; // 受保护的对象,报错cat.run; // 正常cat.age = 2; // 正常

在面向对象中,有一个比较重要的概念就是抽象类,抽象类用于类的抽象,可以定义一些类的公共属性、公共方法,让继承的子类去实现,也可以自己实现。

抽象类有以下两个特点。

抽象类不能直接实例化抽象类中的抽象属性和方法,必须被子类实现

tip 经典问题:抽象类的接口的区别

抽象类要被子类继承,接口要被类实现。在 ts 中使用 extends 去继承一个抽象类。在 ts 中使用 implements 去实现一个接口。接口只能做方法声明,抽象类中可以作方法声明,也可以做方法实现。抽象类是有规律的,抽离的是一个类别的公共部分,而接口只是对相同属性和方法的抽象,属性和方法可以无任何关联。

抽象类的用法如下。

abstract class Animal {  abstract makeSound(): void;  // 直接定义方法实例  move(): void {    console.log("roaming the earch...");  }}class Cat extends Animal {  makeSound() {} // 必须实现的抽象方法  move() {    console.log('move');  }}new Cat3();

接口中的高级用法

接口中的高级用法主要有以下几点:

继承可选属性只读属性索引类型:字符串和数字函数类型接口给类添加类型,构造函数类型

接口中除了可以定义常规属性之外,还可以定义可选属性、索引类型等。

interface Ia {  a: string;  b?: string; // 可选属性  readonly c: number; // 只读属性  [key: number]: string; // 索引类型}// 接口继承interface Ib extends Ia {  age: number;}let test1: Ia = {  a: "",  c: 2,  age: 1,};test1.c = 2; // 报错,只读属性const item0 = test1[0]; // 索引类型

接口中同时也支持定义函数类型、构造函数类型。

// 接口定义函数类型interface SearchFunc {  (source: string, subString: string): boolean;}let mySearch: SearchFunc = function (x: string, y: string) {  return false;};// 接口中编写类的构造函数类型检查interface IClass {  new (hour: number, minute: number);}let test2: IClass = class {  constructor(x: number, y: number) {}};

函数中的高级用法

函数中的高级用法主要有以下几点:

函数重载this 类型

函数重载

函数重载指的是一个函数可以根据不同的入参匹配对应的类型。

例如:案例中的 doSomeThing 在传一个参数的时候被提示为 number 类型,传两个参数的话,第一个参数就必须是 string 类型。

// 函数重载function doSomeThing(x: string, y: number): string;function doSomeThing(x: number): string;function doSomeThing(x): any {}
let result = doSomeThing(0);let result1 = doSomeThing("", 2);

This 类型

我们都知道,Javascript 中的 this 只有在运行的时候,才能够判断,所以对于 Typescript 来说是很难做静态判断的,对此 Typescript 给我们提供了手动绑定 this 类型,让我们能够在明确 this 的情况下,给到静态的类型提示。

其实在 Javascript 中的 this,就只有这五种情况:

对象调用,指向调用的对象全局函数调用,指向 window 对象call apply 调用,指向绑定的对象dom.addEventListener 调用,指向 dom箭头函数中的 this ,指向绑定时的上下文

// 全局函数调用 - windowfunction doSomeThing() {  return this;}const result2 = doSomeThing();
// 对象调用 - 对象interface IObj { age: number; // 手动指定 this 类型 doSomeThing(this: IObj): IObj; doSomeThing2(): Function;}
const obj: IObj = { age: 12, doSomeThing: function () { return this; }, doSomeThing2: () => { console.log(this); },};const result3 = obj.doSomeThing();let globalDoSomeThing = obj.doSomeThing;globalDoSomeThing(); // 这样会报错,因为我们只允许在对象中调用
// call apply 绑定对应的对象function fn() { console.log(this);}fn.bind(document)();
// dom.addEventListenerdocument.body.addEventListener("click", function () { console.log(this); // body});

泛型

泛型表示的是一个类型在定义时并不确定,需要在调用的时候才能确定的类型,主要包含以下几个知识点:

泛型函数泛型类泛型约束 T extends XXX

我们试想一下,如果一个函数,把传入的参数直接输出,我们怎么去给它编写类型?传入的参数可以是任何类型,难道我们需要把每个类型都写一遍?

使用函数重载,得把每个类型都写一遍,不适合。泛型,用一个类型占位 T 去代替,在使用时指定对应的类型即可。

// 使用泛型function doSomeThing(param: T): T {  return param;}
let y = doSomeThing(1);
// 泛型类class MyClass { log(msg: T) { return msg; }}
let my = new MyClass();my.log("");
// 泛型约束,可以规定最终执行时,只能是哪些类型function d2(param: T): T { return param;}let z = d2(true);

其实泛型本来很简单,但许多初学 Typescript 的同学觉得泛型很难,其实是因为泛型可以结合索引查询符 keyof、索引访问符 T[k] 等写出难以阅读的代码,我们来看一下。

// 以下四种方法,表达的含义是一致的,都是把对象中的某一个属性的 value 取出来,组成一个数组function showKey1(items: K[], obj: T): T[K][] {  return items.map((item) => obj[item]);}
function showKey2(items: K[], obj: T): Array { return items.map((item) => obj[item]);}
function showKey3( items: K[], obj: { [K in keyof T]: any }): T[K][] { return items.map((item) => obj[item]);}
function showKey4( items: K[], obj: { [K in keyof T]: any }): Array { return items.map((item) => obj[item]);}
let obj22 = showKey4<"age", { name: string; age: number }>(["age"], { name: "yhl", age: 12,});

类型兼容性

类型兼容性是我认为 Typescript 中最难理解的一个部分,我们来分析一下。

对象中的兼容函数返回值兼容函数参数列表兼容函数参数结构兼容类中的兼容泛型中的兼容

在 Typescript 中是通过结构体来判断兼容性的,如果两个的结构体一致,就直接兼容了,但如果不一致,Typescript 给我们提供了一下两种兼容方式:

以 A = B 这个表达式为例:

协变,表示 B 的结构体必须包含 A 中的所有结构,即:B 中的属性可以比 A 多,但不能少。逆变,和协变相反,即:B 中的所有属性都在 A 中能找到,可以比 A 的少。双向协变,即没有规则,B 中的属性可以比 A 多,也可以比 A 少。

对象中的兼容

对象中的兼容,采用的是协变。

let obj1 = {  a: 1,  b: "b",  c: true,};
let obj2 = { a: 1,};
obj2 = obj1;obj1 = obj2; // 报错,因为 obj2 属性不够

函数返回值兼容

函数返回值中的兼容,采用的是协变。

let fun1 = function (): { a: number; b: string } {  return { a: 1, b: "" };};let fun2 = function (): { a: number } {  return { a: 1 };};
fun1 = fun2; // 报错,fun2 中没有 b 参数fun2 = fun1;

函数参数个数兼容

函数参数个数的兼容,采用的是逆变。

// 如果函数中的所有参数,都可以在赋值目标中找到,就能赋值let fun1 = function (a: number, b: string) {};let fun2 = function (a: number) {};
fun1 = fun2;fun2 = fun1; // 报错, fun1 中的 b 参数不能再 fun2 中找到

函数参数兼容

函数参数兼容,采用的是双向协变。

let fn1 = (a: { name: string; age: number }) => {  console.log("使用 name 和 age");};let fn2 = (a: { name: string }) => {  console.log("使用 name");};
fn2 = fn1; // 正常fn1 = fn2; // 正常

理解函数参数双向协变

1、我们思考一下,一个函数 dog => dog,它的子函数是什么?

注意:原函数如果被修改成了另一个函数,但他的类型是不会改变的,ts 还是会按照原函数的类型去做类型检查!

grayDog => grayDog

    •不对,如果传了其他类型的 dog,没有 grayDog 的方法,会报错。

    •grayDog => animal

  •同上。

    •animal => animal

  •返回值不对,返回值始终是协变的,必须多传。

    •animal => grayDog

  •正确。





所以,函数参数类型应该是逆变的。

2、为什么 Typescript 中的函数参数也是协变呢?

enum EventType { Mouse, Keyboard }interface Event { timestamp: number; }interface MouseEvent extends Event { x: number; y: number }
function listenEvent(eventType: EventType, handler: (n: Event) => void) { /* ... */}listenEvent(EventType.Mouse, (e: MouseEvent) => console.log(e.x + "," + e.y));

上面代码中,我们在调用时传的是 mouse 类型,所以在回调函数中,我们是知道返回的参数一定是一个 MouseEvent 类型,这样是符合逻辑的,但由于 MouseEvent 类型的属性是多于 Event 类型的,所以说 Typescript 的参数类型也是支持协变的。

类中的兼容

类中的兼容,是在比较两个实例中的结构体,是一种协变。

class Student1 {  name: string;  // private weight:number}
class Student2 { // extends Student1 name: string; age: number;}
let student1 = new Student1();let student2 = new Student2();
student1 = student2;student2 = student1; // 报错,student1 没有 age 参数

需要注意的是,实例中的属性和方法会受到类中修饰符的影响,如果是 private 修饰符,那么必须保证两者之间的 private 修饰的属性来自同一对象。如上文中如果把 private 注释放开的话,只能通过继承去实现兼容。

泛型中的兼容

泛型中的兼容,如果没有用到 T,则两个泛型也是兼容的。

interface Empty {}let x1: Empty;let y1: Empty;
x1 = y1;y1 = x1;

高级类型

Typescript 中的高级类型包括:交叉类型、联合类型、字面量类型、索引类型、映射类型等,这里我们主要讨论一下

联合类型映射类型

联合类型

联合类型是指一个对象可能是多个类型中的一个,如:let a :number | string 表示 a 要么是 number 类型,要么是 string 类型。

那么问题来了,我们怎么去确定运行时到底是什么类型?

答:类型保护。类型保护是针对于联合类型,让我们能够通过逻辑判断,确定最终的类型,是来自联合类型中的哪个类型。

判断联合类型的方法很多:

typeofinstanceofin字面量保护,===!=====!=自定义类型保护,通过判断是否有某个属性等

// 自定义类型保护function isFish(pet: Fish | Bird): pet is Fish {  return (pet).swim !== undefined;}if (isFish(pet)) {  pet.swim();} else {  pet.fly();}

映射类型

映射类型表示可以对某一个类型进行操作,产生出另一个符合我们要求的类型:

ReadOnly,将 T 中的类型都变为只读。Partial,将 T 中的类型都变为可选。Exclude,从 T 中剔除可以赋值给 U 的类型。Extract,提取 T 中可以赋值给 U 的类型。NonNullable,从 T 中剔除 null 和 undefined。ReturnType,获取函数返回值类型。InstanceType,获取构造函数类型的实例类型。

我们也可以编写自定义的映射类型。

//定义toPromise映射type ToPromise = { [K in keyof T]: Promise };type NumberList = [number, number];type PromiseCoordinate = ToPromise;// [Promise, Promise]

Typescript 总结

写了这么多,接下来说说我对 Typescript 的一些看法。

Typescript 优点

1、静态类型检查,提早发现问题。

2、类型即文档,便于理解,协作。

3、类型推导,自动补全,提升开发效率。

4、出错时,可以大概率排除类型问题,缩短 bug 解决时间。

实战中的优点:

1、发现 es 规范中弃用的方法,如:Date.toGMTString。

2、避免了一些不友好的开发代码,如:动态给 obj 添加属性。

3、vue 使用变量,如果没有在 data 定义,会直接抛出问题。

Typescript 缺点

1、短期增加开发成本。

2、部分库还没有写 types 文件。

3、不是完全的超集。

实战中的问题:

1、还有一些坑不好解决,axios 编写了拦截器之后,typescript 反映不到 response 中去。

参考资料

Typescript 官网[2]深入理解 Typescript[3]

References

[1] Typescript 设计目标: https://github.com/Microsoft/TypeScript/wiki/TypeScript-Design-Goals
[2] Typescript 官网: https://www.tslang.cn/
[3] 深入理解 Typescript: https://jkchao.github.io/typescript-book-chinese/

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