windows程序崩溃调试终极武器

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2021-08-21 01:42

windows程序崩溃调试终极武器---dump文件

一、前言

前不久开发了一款windows程序,目前已经是测试跑了,对于windows程序熟悉的童鞋,应该都知道一个事,就是他运行时有一个黑框,如果崩溃的就是下面这种情形~

这种情况有时候会给我们一种不知所措的感觉,看日志吧~有时候崩溃了,不一定出现在什么地方;异常处理吧,又不像JAVA那么多的异常,所以很多时候,我们遇到这种情况就有些不知所措了~

今天,带来一款终极秘密武器---dump文件;


二、实战

1、dump文件简介

dump文件是进程的内存镜像,可以吧程序的执行状态通过调试器保存到dump文件中;


2、通过任务管理生成dump文件

首先,我们写一段测试程序:

#include <iostream>

using namespace std;

void fun(int* p)
{
 p[0] = 1;
}

int main()
{
 fun(NULL);
 return 0;
}

然后我们编译一把,再运行

我们会得到这么一个错误:

此时,我们不要做关闭这个框,我们只需要吧任务管理器打开,找到该进程,然后导出文件就可以了

我们打开路径,拷贝该文件到我们exe所在的目录:

然后我们打开vs,这里使用的是vs2015

由于我吧dmp文件放在了exedpb目录下,不用设置符号路径

这里千万注意一点,很多博客上都没有说到这一点:32位程序和64位程序调试是不同的

如果我们程序是32位的,但是我们的开发机是64位,通过转存储文件生成的文件就不是我们32位程序对应的文件了,就会无法调试;


3、通过程序生成dump文件

上面我们说到了通过任务管理器生成的dump文件的方式会出现不兼容或者说是错误,那么怎么去解决这个问题呢?

还好微软也提供了API出来,我们可以再程序中使用微软的API进行调用,这样通过程序产生的dump文件就没有位数的问题了;

这里提供一个通用的代码,是直接可以拿过来用的~感觉我吧

minidmp.h

#pragma once
#include <windows.h>
#include <DbgHelp.h>
#include <stdlib.h>
#pragma comment(lib, "dbghelp.lib")
#pragma warning(disable:4996) //全部关掉
#pragma warning(once:4996) //仅显示一个

/*
#ifndef _M_IX86
#error "The following code only works for x86!"
#endif
*/


inline BOOL IsDataSectionNeeded(const WCHAR* pModuleName)
{
 if (pModuleName == 0)
 {
  return FALSE;
 }

 WCHAR szFileName[_MAX_FNAME] = L"";
 _wsplitpath(pModuleName, NULLNULL, szFileName, NULL);

 if (wcsicmp(szFileName, L"ntdll") == 0)
  return TRUE;

 return FALSE;
}

inline BOOL CALLBACK MiniDumpCallback(PVOID                            pParam,
 const PMINIDUMP_CALLBACK_INPUT   pInput,
 PMINIDUMP_CALLBACK_OUTPUT        pOutput)

{
 if (pInput == 0 || pOutput == 0)
  return FALSE;

 switch (pInput->CallbackType)
 {
 case ModuleCallback:
  if (pOutput->ModuleWriteFlags & ModuleWriteDataSeg)
   if (!IsDataSectionNeeded(pInput->Module.FullPath))
    pOutput->ModuleWriteFlags &= (~ModuleWriteDataSeg);
 case IncludeModuleCallback:
 case IncludeThreadCallback:
 case ThreadCallback:
 case ThreadExCallback:
  return TRUE;
 default:;
 }

 return FALSE;
}

inline void CreateMiniDump(PEXCEPTION_POINTERS pep, LPCTSTR strFileName)
{
 HANDLE hFile = CreateFile(strFileName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
  FILE_SHARE_WRITE, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

 if ((hFile != NULL) && (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE))
 {
  MINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION mdei;
  mdei.ThreadId = GetCurrentThreadId();
  mdei.ExceptionPointers = pep;
  mdei.ClientPointers = NULL;

  MINIDUMP_CALLBACK_INFORMATION mci;
  mci.CallbackRoutine = (MINIDUMP_CALLBACK_ROUTINE)MiniDumpCallback;
  mci.CallbackParam = 0;

  ::MiniDumpWriteDump(::GetCurrentProcess(), ::GetCurrentProcessId(), hFile, MiniDumpNormal, (pep != 0) ? &mdei : 0NULL, &mci);

  CloseHandle(hFile);
 }
}

LONG __stdcall MyUnhandledExceptionFilter(PEXCEPTION_POINTERS pExceptionInfo)
{
 CreateMiniDump(pExceptionInfo, "orderBookMatchEngine.dmp");

 // EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER equ 1 表示我已经处理了异常, 可以优雅地结束了
 // EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH equ 0 表示我不处理, 其他人来吧, 于是windows调用默认的处理程序显示一个错误框, 并结束
 // EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION equ - 1 表示错误已经被修复, 请从异常发生处继续执行
 return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}

// 此函数一旦成功调用,之后对 SetUnhandledExceptionFilter 的调用将无效
void DisableSetUnhandledExceptionFilter()
{
 void* addr = (void*)GetProcAddress(LoadLibrary("kernel32.dll"),
  "SetUnhandledExceptionFilter");

 if (addr)
 {
  unsigned char code[16];
  int size = 0;

  code[size++] = 0x33;
  code[size++] = 0xC0;
  code[size++] = 0xC2;
  code[size++] = 0x04;
  code[size++] = 0x00;

  DWORD dwOldFlag, dwTempFlag;
  VirtualProtect(addr, size, PAGE_READWRITE, &dwOldFlag);
  WriteProcessMemory(GetCurrentProcess(), addr, code, size, NULL);
  VirtualProtect(addr, size, dwOldFlag, &dwTempFlag);
 }
}
LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER WINAPI MyDummySetUnhandledExceptionFilter(LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER lpTopLevelExceptionFilter)
{
 return NULL;
}

BOOL PreventSetUnhandledExceptionFilter()
{
 HMODULE hKernel32 = LoadLibrary("kernel32.dll");
 if (hKernel32 == NULLreturn FALSE;
 void *pOrgEntry = GetProcAddress(hKernel32, "SetUnhandledExceptionFilter");
 if (pOrgEntry == NULLreturn FALSE;
 unsigned char newJump[100];
 DWORD dwOrgEntryAddr = (DWORD)pOrgEntry;
 dwOrgEntryAddr += 5// add 5 for 5 op-codes for jmp far
 void *pNewFunc = &MyDummySetUnhandledExceptionFilter;
 DWORD dwNewEntryAddr = (DWORD)pNewFunc;
 DWORD dwRelativeAddr = dwNewEntryAddr - dwOrgEntryAddr;

 newJump[0] = 0xE9;  // JMP absolute
 memcpy(&newJump[1], &dwRelativeAddr, sizeof(pNewFunc));
 SIZE_T bytesWritten;
 BOOL bRet = WriteProcessMemory(GetCurrentProcess(),
  pOrgEntry, newJump, sizeof(pNewFunc) + 1, &bytesWritten);
 return bRet;
}

void InitMinDump()
{
 //注册异常处理函数
 SetUnhandledExceptionFilter(MyUnhandledExceptionFilter);

 // PreventSetUnhandledExceptionFilter();
 //使SetUnhandledExceptionFilter
 DisableSetUnhandledExceptionFilter();
}

在main函数中只要在最开始吧的时候使用初始化函数就可以了~

案例:

#include <iostream>
#include "minidmp.h"

using namespace std;

void fun(int* p)
{
 p[0] = 1;
}

int main()
{
 InitMinDump();
 fun(NULL);
 return 0;
}

然后编译运行,会在当前文件夹中出现orderBookMatchEngine.dmp文件,然后按照上面的流程打开调试就可以了~


三、总结

调试程序和寻找BUG,是一个程序员必备的技能之一,很多处理问题的能力是从工作中遇到的问题总结得到的,也是其他地方学习不到的~

学习更多的调试技能和知识,才能在工作中游刃有余~

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