一行代码,搞定浏览器数据库 IndexedDB
共 14278字,需浏览 29分钟
·
2021-03-01 01:41
2021 年,如果你的前端应用,需要在浏览器上保存数据,有三个主流方案可以选择:
Cookie
:上古时代就已存在,但能应用的业务场景非常有限LocalStorage
:使用简单灵活,但是容量只有 10Mb,且不适合储存结构化数据IndexedDB
:算得上真正意义上的数据库,但坑异常多,使用麻烦,古老的 API 设计放在现代前端工程中总有种格格不入的感觉
我在大三的时候,曾经用 IndexedDB
写过一个背单词 App,当时就有把 IndexedDB
封装一遍的想法,但是由于学业紧张,后来就搁置了
最近,我终于有了空闲时间,于是捡起了当年的想法,开始尝试用 TypeScript
把 IndexedDB
封装一遍,把坑一个个填上,做成一个开发者友好的库,并开源出来,上传至 npm
拍脑袋后,我决定把这个项目命名为 Godb.js
Godb.js
Godb.js
的出现,让你即使你不了解浏览器数据库 IndexedDB,也能把它用的行云流水,从而把关注点放到业务上面去
毕竟要用好 IndexedDB,你需要翻无数遍 MDN,而 Godb
替你吃透了 MDN,从而让你把 IndexedDB 用的更好的同时,操作还更简单了
当前项目处于 Alpha 阶段(版本 0.3.x),意味着之后随时可能会有 breaking changes,在正式版(1.0.0 及以后)发布之前,不要把这个项目用到任何严肃的场景下
项目GitHub:https://github.com/chenstarx/Godb.js
如果觉得不错的话就点个 Star 吧~
项目完整文档与官网正在紧张开发中,现阶段可以通过下面的 demo 来尝鲜
安装
首先需要安装,这里默认你使用了 webpack、gulp 等打包工具,或在 vue、react 等项目中
npm install godb
在第一个正式版发布后,还会提供 CDN 的引入方式,敬请期待~
简单上手
操作非常简单,增、删、改、查各只需要一行代码:
import Godb from 'godb';
const testDB = new Godb('testDB');
const user = testDB.table('user');
const data = {
name: 'luke',
age: 22
};
user.add(data) // 增
.then(id => user.get(id)) // 查,等价于 user.get({ id: id })
.then(luke => user.put({ ...luke, age: 23 })) // 改
.then(id => user.delete(id)); // 删
这里注意增删改查四个方法在 Promise.then
的返回值:
Table.get()
返回的是完整数据Table.add()
和Table.put()
返回的是id
(也可以返回完整数据,评论区留言讨论吧~)Table.delete()
不返回数据(返回undefined
)
第二点需要注意的就是,put(obj)
方法中的 obj
需要包含 id
,否则就等价于 add(obj)
上面的 demo 中,get
得到的 luke
对象包含 id
,因此是修改操作
之后会引入一个 update
方法来改进这个问题
也可以一次性添加多条数据:
const data = [
{
name: 'luke',
age: 22
},
{
name: 'elaine',
age: 23
}
];
user.addMany(data)
.then(() => user.consoleTable());
addMany(data)
方法:
严格按照 data
的顺序添加返回 id 的数组,与 data
顺序一致
之所以单独写个 addMany
,而不在 add
里加一个判断数组的逻辑,是因为用户想要的可能就是添加一个数组到数据库
注意:addMany
和 add
不要同步调用,如果在 addMany
正在执行时调用 add
,可能会导致数据库里的顺序不符合预期,请在 addMany
的回调完成后再调用 add
Table.consoleTable()
这里用了一个 Table.consoleTable()
的方法,它会在浏览器的控制台打印出下面的内容:
这里的 (index) 就是 id
虽然 chrome 开发者工具内就能看到表内所有数据,但这个方法好处是可以在需要的时候打印出数据,方便 debug
注意:这个方法是异步的,因为需要在数据库里把数据库取出来;异步意味着紧接在它后面的代码,可能会在打印出结果之前执行,如果不希望出现这种情况,使用 await
或 Promise.then
即可
Table.find()
如果你想在数据库中查找数据,还可以使用 Table.find()
方法:
const data = [
{
name: 'luke',
age: 22
},
{
name: 'elaine',
age: 23
}
];
user.addMany(data)
.then(() => {
user.find((item) => {
return item.age > 22;
})
.then((data) => console.log(data)) // { name: 'luke', age: 23 }
});
Table.find(fn)
接受一个函数 fn
作为参数,这个函数的返回值为 true
和 false
这个方法在内部会从头遍历整个表(使用 IndexedDB 的 Cursor),然后把每一次的结果放进 fn
执行,如果 fn
的返回值为 true
(也可以是 1
这样的等价于 true
的值),就返回当前的结果,停止遍历
这个方法只会返回第一个满足条件的值,如果需要返回所有满足条件的值,请使用 Table.findAll()
,用法与 Table.find()
一致,但是会返回一个数组,包含所有满足条件的值
Schema
如果你希望数据库的结构更严格一点,也可以添加 schema
import Godb from 'godb';
// 定义数据库结构
const schema = {
// user 表:
user: {
// user 表的字段:
name: {
type: String,
unique: true // 指定 name 字段在表里唯一
},
age: Number
}
}
const testDB = new Godb('testDB', schema);
const user = testDB.table('user');
const luke1 = {
name: 'luke'
age: 22
};
const luke2 = {
name: 'luke'
age: 19
};
user.add(luke1) // 没问题
.then(() => user.get({ name: 'luke' })) // 定义schema后,就可以用 id 以外的字段获取到数据了
.then(() => user.add(luke2)) // 报错,name 重复了
如上面的例子
定义了 schema,因此 get()
中可以使用id
以外的字段搜索了,否则只能传入id
指定了 user.name
这一项是唯一的,因此无法添加重复的name
Table.get() 与 Table.find() 区别
get()
使用数据库索引搜索,性能更高,而 find()
是遍历全表,使用上灵活
关于 schema:
部分同学或许会发现,上面定义 schema
的方式有点眼熟,没错,正是参考了 mongoose
定义数据库的字段时,可以只指明数据类型,如上面的 age: Number
也可以使用一个对象,里面除了定义数据类型 type
,也指明这个字段是不是唯一的(unique: true
),之后会添加更多可选属性,如用来指定字段默认值的default
,和指向别的表的索引ref
不定义 Schema 时,Godb
使用起来就像 MongoDB 一样,可以灵活添加数据;区别是 Mongodb 中,每条数据的唯一标识符是 _id
,而 Godb
是 id
虽然这样做的问题是,IndexedDB 毕竟还是结构化的,用户使用不规范的话(如每次添加的数据结构都不一样),久而久之可能会使得数据库的字段特别多,且不同数据中没用到的字段都是空的,导致浪费,影响性能
定义 Schema 后,Godb
使用起来就像 MySQL 一样,如果添加 Schema 没有的字段,或者是字段类型不符合定义,会报错(在写文档的时候还没有实现这个功能,即使 Schema 不符合也能加,下个版本会安排上)
因此推荐在项目中,定义好 schema
,这样不管是维护性上,还是性能上,都要更胜一筹
另一个使用 await 的 CRUD demo:
import Godb from 'godb';
const schema = {
user: {
name: {
type: String,
unique: true
},
age: Number
}
};
const db = new Godb('testDB', schema);
const user = db.table('user');
crud();
async function crud() {
// 增:
await user.addMany([
{
name: 'luke',
age: 22
},
{
name: 'elaine',
age: 23
}
]);
console.log('add user: luke');
// await 非必须,这里是为了防止打印顺序不出错
await user.consoleTable();
// 查:
const luke = await user.get({ name: 'luke' });
// const luke = await user.get(2); // 等价于:
// const luke = await user.get({ id: 2 });
// 改:
luke.age = 23;
await user.put(luke);
console.log('update: set luke.age to 23');
await user.consoleTable();
// 删:
await user.delete({ name: 'luke' });
console.log('delete user: luke');
await user.consoleTable();
}
上面这段 demo,会在控制台打印出下面的内容:
API 设计
因为「连接数据库」和「连接表」这两个操作是异步的,在设计之初,曾经有两个 API 方案,区别在于:要不要把这两个操作,做为异步 API 提供给用户
这里讨论的不是「API 如何命名」这样的细节,而是「API 的使用方式」,因为这会直接影响到用户使用 Godb
时的业务代码编写方式
以连接数据库 -> 添加一条数据的过程为例
设计一:提供异步特性
GitHub 上大多数开源的 IndexedDB 封装库都是这么做的
import Godb from 'godb';
// 连接数据库是异步的
Godb.open('testDB')
.then(testDB => testDB.table('user')) // 连接表也需要异步
.then(user => {
user.add({
name: 'luke',
age: 22
});
});
});
这样的优点是,工作流程一目了然,毕竟对数据库的操作,要放在连接数据库之后
但是,这种设计不适合工程化的前端项目!
因为,所有增删改查等操作,都需要用户,手动放到连接完成的异步回调之后,否则无法知道操作时有没有连上数据库和表
导致每次需要操作数据库时,都要先打开数据库一遍数据库,才能继续
即使你预先定义一个全局的连接,你在之后想要使用它时,如果不包一层 Promise,是无法确定数据库和表,在使用时有没有连接上的
以 Vue 为例,如果你在全局环境(比如 Vuex)定义了一个连接:
import Godb from 'godb';
new Vuex.Store({
state: {
godb: await Godb.open('testDB') // 不加 await 返回的就是 Promise 了
}
});
这样,在 Vue 的任何一个组件中,我们都能访问到 Godb
实例
问题来了,在你的组件中,如果你想在组件初始化时,比如 created
和 mounted
这样的钩子函数中(React 中就是 ComponentDidMount
),去访问数据库:
new Vue({
mounted() {
const godb = this.$store.state.godb; // 从全局环境取出连接
godb.table('user')
.then(user => {
user.add({
name: 'luke',
age: 22
}); // user is undefined!
});
}
});
你会发现,如果这个组件在 App 初始化时就被加载,在组件 mounted
函数触发时,本地数据库可能根本就没有连接上!(连接数据库这样的操作,最典型的执行场景就是在组件加载时)
解决办法是,在每一个需要操作数据库的地方,都定义一个连接:
import Godb from 'godb';
new Vue({
mounted() {
Godb.open('testDB')
.then(testDB => testDB.table('user'))
.then(user => {
user.add({
name: 'luke',
age: 22
});
});
}
});
这样不仅代码又臭又长,性能低下(每次操作都需要先连接),在需要连接本地数据库的组件多了后,维护起来更是一场噩梦
简而言之,就是这个方案,在工程化前端的不同组件中,需要在每次操作之前,都连一遍数据库,否则无法确保组件加载时,已经连接上了 IndexedDB
设计二:隐藏连接的异步特性
我最终采用了这个方案,对开发者而言,甚至感觉不到「连接数据库」和「连接表」这两个操作是异步的
const testDB = new Godb('testDB');
const user = testDB.table('user');
user.add({
name: 'luke',
age: 22
}).then(id => console.log(id));
这样使用上非常自然,开发者并不需要关心操作时有没有连上数据库和表,只需要在操作后的回调内写好自己的逻辑就可以
但是,这个方案的缺点就是开发起来比较麻烦(嘿嘿,麻烦自己,方便用户)
因为 new Codb('testDB')
内部的连接数据库的操作,实际上是异步的(因为 IndexedDB 的原生 API 就是异步的设计)
在连接数据库的操作发出去后,即使还没连接上,下面的 testDB.table('user')
和 user.add()
也会先开始执行
也就是说,之后的「获取 user 表」 和 「添加一条数据」实际上会先于「连上数据库」这个过程执行,如果实现该 API 设计时未处理这个问题,上面的示例代码肯定会报错
而要处理这个问题,我用到了下面两个方法:
在每次需要连上数据库的操作中(比如 add()
),先拿到数据库的连接,再进行操作使用队列 Queue,在还未连接时,把需要连接数据库的操作放进队列,等连接完成,再执行该队列
具体而言,就是
在 Godb
的 class 中定义一个getDB(callback)
,用来获取 IndexedDB 连接实例增删改查中,都调用 getDB
,在callback
获取到 IndexedDB 的连接实例后再进行操作getDB
中使用一个队列,如果数据库还没连接上,就把callback
放进队列,在连接上后,执行这个队列中的函数连接完成时,直接把 IndexedDB 连接实例传进 callback
执行即可
在调用 getDB
时,可能有三种状态(其实还有个数据库已关闭的状态,这里不讨论):
刚初始化,未发起和 IndexedDB 的连接 正在连接 IndexedDB,但还未连上 已经连上,此时已经有 IndexedDB 的连接实例
第一种状态只在第一次执行 getDB
时触发,因为一旦尝试建立连接就进入下一个状态了;第一次执行被我放到了 Godb
类的构造函数中
第三种状态时,也就是已经连上数据库后,直接把连接实例传进 callback
执行即可
关键是处理第二种状态,此时正在连接数据库,但还未连上,无法进行增删改查:
const testDB = new Godb('testDB');
const user = testDB.table('user');
user.add({ name: 'luke' }); // 此时数据库正在连接,还未连上
user.add({ name: 'elaine' }); // 此时数据库正在连接,还未连上
testDB.onOpened = () => { // 数据库连接成功的回调
user.add({ name: 'lucas' }); // 此时已连接
}
上面的例子,头两个 add
操作时其实数据库并未连接上
那要如何操作,才能保证正常添加,并且 luke
和 elaine
在 lucas
进入数据库的顺序和代码一致呢?
答案是使用队列 Queue,把两个 add
操作加进队列,在连接成功时,按先进先出的顺序执行
这样,用户就不需要关心,操作时数据库是否已经连上了(注意增删改查有异步回调,在回调里可以知道是否操作成功),Godb
帮你在幕后做好了这一切
注意之所以使用 callback
而不是 Promise
,是因为 JS 中的回调既可以是异步的,也可以是同步的
而连接成功,已经有连接实例后,直接同步返回连接实例更好,没必要再使用异步
还是以 Vue 为例,如果我们在 Vuex(全局变量)中添加连接实例:
import Godb from 'godb';
new Vuex.Store({
state: {
godb: new Godb('testDB')
}
});
这样,在所有组件中,我们都可以使用同一个连接实例:
new Vue({
computed: {
// 把全局实例变为组件属性
godb() {
return this.$store.state.godb;
}
},
mounted() {
this.godb.table('user').add({
name: 'luke',
age: 22
}).then(id => console.log(id));
}
});
总结这个方案的优点:
性能更高(可以全局共享一个连接实例) 代码更简洁 最关键的,心智负担低了很多!
缺点:Godb
开发更麻烦,不是简单把 IndexedDB 包一层 Promise 就行
因此,我最终采用了这个方案,毕竟麻烦我一个,方便你我他,优点远远盖过了缺点
如果对实现好奇的话,可以去阅读源码,当前只是实现了基本的 CRUD,源码暂时还不复杂
近期待办
在把基本的 CRUD 完成后,我就写下了这篇文章,让大家来尝尝鲜
而接下来要做的事其实非常多,近期我会完成下面的开发:
[ ] Table.update()
:更好的更新数据的方案[ ] 全局错误处理,目前代码里 throw 的 Error 其实是没被处理的 [ ] 如果定义了 Schema,那就在所有 Table 的方法执行前都检查 Schema [ ] 如果定义了 Schema,保证数据库的结构和 Schema 一致
如果你有任何建议或意见,请在评论区留言,我会认证读每一个反馈
如果觉得这个项目有意思,欢迎给文章点赞,欢迎来 GitHub 点个 star~
https://github.com/chenstarx/Godb.js