一文彻底搞懂 Tomcat !
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· 2021-08-15
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Tomcat是做Java Web开发时部署服务最受欢迎的容器,关于它的运行机制和调优参数本文进行一定的整理。
Architecture
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配置
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<Server port="8005" shutdown="SHUTDOWN">
<Listener className="org.apache.catalina.core.AprLifecycleListener" />
<Listener className="org.apache.catalina.core.JasperListener" />
<Listener className="org.apache.catalina.core.JreMemoryLeakPreventionListener" />
<Listener className="org.apache.catalina.mbeans.GlobalResourcesLifecycleListener" />
<Listener className="org.apache.catalina.core.ThreadLocalLeakPreventionListener" />
<Service name="Catalina">
<Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1"
connectionTimeout="20000"
redirectPort="8443" />
<Connector port="8009" protocol="AJP/1.3" redirectPort="8443" />
<Engine name="Catalina" defaultHost="www.testwebapp.com">
<Host name="www.testwebapp.com" appBase="webapps"
unpackWARs="true" autoDeploy="true">
</Host>
</Engine>
</Service>
</Server>
Server组件,顶级元素,是Tomcat的运行实例,一个JVM只包含一个Server组件 Listener,内置的一些监听器,可以帮我们在发生特定事件的时候起到相应的作用 Service组件,可以有多个,它是将Connector组件与Container组件包装组合在一起,对外提供服务。该组件中会包含多个Connector组件组件以及一个Container组件。 Connector组件,隶属于Service组件,可以有多个,如这里分别监听了HTTP/1.1西诶呦和AJP/1.3协议并分别绑定两个独立端口。将Socket请求过来的数据,都封装成Request请求对象,同时将该请求对象传递给容器进行下一步的处理。 Engine引擎,用来管理多个站点, 一个Service最多只能有一个Engine Host,代表一个站点,也可以叫虚拟主机。它指定具体的服务的部署位置,如appBase指定了代码的部署文件夹路径,并且是否支持自动部署和自动解压War包 Context :代表一个应用程序,即为我们开发的一个war服务在webapp目录下的各个应用,或者一个WEB-INF 目录以及下面的web.xml 文件; Wrapper :每个Wrapper 封装着一个servlet。
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HTTP请求处理流程
1、在用户在浏览器中点击页面进行数据请求后,Tomcat本机默认端口8080接收到数据请求,被在那里监听的Coyote HTTP/1.1 Connector获得;
2、Connector把封装好的Request请求交由其所在的Service的Engine来处理,并等待Engine的回应;
3、Engine获得请求localhost/test/index.jsp,匹配所有的虚拟主机Host;
4、Engine匹配到名为localhost的Host(即使匹配不到也把请求交给该Host处理,因为该Host被定义为该Engine的默认主机),名为localhost的Host获得请求/test/index.jsp,匹配它所拥有的所有的Context。Host匹配到路径为/test的Context(如果匹配不到就把该请求交给路径名为“ ”的Context去处理);
5、path=“/test”的Context获得请求/index.jsp,在它的mapping table中寻找出对应的Servlet。Context匹配到URL PATTERN为*.jsp的Servlet,对应于JspServlet类;
6、构造HttpServletRequest对象和HttpServletResponse对象,作为参数调用JspServlet的doGet()或doPost().执行业务逻辑、数据存储等程序;
7、Context把执行完之后的HttpServletResponse对象返回给Host;
8、Host把HttpServletResponse响应对象返回至Engine;
9、Engine将HttpServletResponse响应对象返回至Connector;
10、Connector将HttpServletResponse响应对象返回给客户端的浏览器。
Connector
Connector是Tomcat的核心组件,从这里 可以看到各种Connector的对比。主要参数如下:
maxThreads 默认200,表示任意时刻能够并行执行的最大线程数
minSpareThreads 默认值10,表示任意时刻处于running状态的线程的最小值,包括idle和active两种状态的线程
maxConnections Tomcat能够接收和处理的并发连接的最大值,超过这个值后的连接将会被放入一个queue中,等待有空闲线程调用。默认值10000(NIO/NIO2)或8192(APR/native)
acceptCount 默认值100,当没有空闲线程的时候新的TCP请求连接都会放入这个一个queue中,这个是队列的长度值,超过就直接拒绝请求了
connectionTimeout 单位毫秒,超过这个值Connector将会释放这个idle的连接
Connection Refused
错误。此时应该对线程池的容量做适当调整, 但也不能调整过大,防止服务器负载升高。Executor
RejectedExecutionException
错误。线程模型
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Acceptor:接收socket线程,这里虽然是基于NIO的connector,但是在接收socket方面还是传统的serverSocket.accept()方式, 获得SocketChannel对象,然后封装在一个tomcat的实现类org.apache.tomcat.util.net.NioChannel对象中。然后将NioChannel对象封装在一个PollerEvent对象中,并将PollerEvent对象压入events queue里。这里是个典型的生产者-消费者模式,Acceptor与Poller线程之间通过queue通信,Acceptor是events queue的生产者, Poller是events queue的消费者。 Poller:Poller线程中维护了一个Selector对象,NIO就是基于Selector来完成逻辑的。在connector中并不止一个Selector, 在socket的读写数据时,为了控制timeout也有一个Selector。可以先把Poller线程中维护的这个Selector标为 主Selector 。Poller是NIO实现的主要线程。首先作为events queue的消费者, 从queue中取出PollerEvent对象,然后将此对象中的channel以 OP_READ 事件注册到 主Selector 中,然后主Selector执行select操作, 遍历出可以读数据的socket,并从Worker线程池中拿到可用的Worker线程,然后将socket传递给Worker。 Worker :Worker线程拿到Poller传过来的socket后,将socket封装在SocketProcessor对象中。然后从Http11ConnectionHandler 中取出Http11NioProcessor对象,从Http11NioProcessor中调用CoyoteAdapter的逻辑。
References
https://www.datadoghq.com/blog/tomcat-architecture-and-performance/
https://cloud.tencent.com/developer/article/1103077
https://blog.csdn.net/Diamond_Tao/article/details/87389315
https://zhuanlan.zhihu.com/p/85448047
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