Dubbo这些常见知识点,都掌握了吗?

程序IT圈

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2021-05-10 14:31



前言

虽然金三银四过了,但是金九银十马上就要到了,还不快快准备起来?

今天就开启《面试八股文》系列的第一版-RPC王者Dubbo,moon 在后续的《面试八股文》系列还将继续推出mysql,spring,并发,redis,kafka,zookeeper等一系列文章。

当然大家有什么好的建议也可以通过公众号或者个人微信和我交流。

每天一个知识点

  • 不要背,要理解,大家不要夸我内卷了

目录

  • 1.Dubbo是什么?RPC又是什么?

  • 2. Dubbo能做什么?

  • 3.能说下Dubbo的总体的调用过程吗?

  • 4.说说Dubbo 支持哪些协议,每种协议的应用场景和优缺点

  • 5.Dubbo中都用到哪些设计模式?

  • 6.如果Dubbo中provider提供的服务由多个版本怎么办?

  • 7.服务暴露的流程是怎么样的?

  • 8.服务引用的流程是怎么样的?

  • 9.Dubbo的注册中心有哪些?

  • 10.聊聊Dubbo SPI机制?

  • 11.Dubbo的SPi和JAVA的SPI有什么区别?

  • 12.有哪些负载均衡策略?

  • 13.集群容错方式有哪些?

  • 14.说说Dubbo的分层?

  • 15.服务提供者能实现失效踢出是什么原理?

  • 16.为什么要通过代理对象通信??

  • 17.怎么设计一个RPC框架?



1.Dubbo是什么?RPC又是什么?

Dubbo是一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务调用方案,以及SOA服务治理方案。

RPC(Remote Procedure Call)—远程过程调用,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底>层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络>通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。RPC采用客户机/服务器模式。请求程序就是一个客户机,而服务提供程序就是一个服务器。首先,客户机调用进程发>送一个有进程参数的调用信息到服务进程,然后等待应答信息。在服务器端,进程保持睡眠状态直到调用信息到达为>止。当一个调用信息到达,服务器获得进程参数,计算结果,发送答复信息,然后等待下一个调用信息,最后,客户>端调用进程接收答复信息,获得进程结果,然后调用执行继续进行。有多种 RPC模式和执行。

我们用一种通俗易懂的语言解释它,远程调用就是本地机器调用远程机器的一个方法,远程机器返回结果的过程

为什么要这么做?

主要原因是由于单台服务的性能已经无法满足我们了,在这个流量剧增的时代,只有多台服务器才能支撑起来现有的用户体系,

而在这种体系下,服务越来越多,逐渐演化出了现在这种微服务化的RPC框架。


2. Dubbo能做什么?

Dubbo的核心功能主要包含:


    1. 远程通讯:dubbo-remoting模块, 提供对多种基于长连接的NIO框架抽象封装,包括多种线程模型,序列化,以及“请求-响应”模式的信息交换方式。

    1. 集群容错: 提供基于接口方法的透明远程过程调用,包括多协议支持,以及软负载均衡,失败容错,地址路由,动态配置等集群支持。

    1. 自动发现: 基于注册中心目录服务,使服务消费方能动态的查找服务提供方,使地址透明,使服务提供方可以平滑增加或减少机器。

3.能说下Dubbo的总体的调用过程吗?

调用过程图:

  • 1.Proxy持有一个Invoker对象,使用Invoker调用
  • 2.之后通过Cluster进行负载容错,失败重试
  • 3.调用Directory获取远程服务的Invoker列表
  • 4.负载均衡
    • 用户配置了路由规则,则根据路由规则过滤获取到的Invoker列表
    • 用户没有配置路由规则或配置路由后还有很多节点,则使用LoadBalance方法做负载均衡,选用一个可以调用的Invoker
  • 5.经过一个一个过滤器链,通常是处理上下文、限流、计数等。
  • 6.会使用Client做数据传输
  • 7.私有化协议的构造(Codec)
  • 8.进行序列化
  • 9.服务端收到这个Request请求,将其分配到ThreadPool中进行处理
  • 10.Server来处理这些Request
  • 11.根据请求查找对应的Exporter
  • 12.之后经过一个服务提供者端的过滤器链
  • 13.然后找到接口实现并真正的调用,将请求结果返回

4.说说Dubbo 支持哪些协议,每种协议的应用场景和优缺点

  • 1.dubbo 单一长连接和 NIO 异步通讯,适合大并发小数据量的服务调用,以及消费者远大于提供者。传输协议 TCP,异步,Hessian 序列化

  • 2.rmi  采用 JDK 标准的 rmi 协议实现,传输参数和返回参数对象需要实现Serializable 接口,使用 java 标准序列化机制,使用阻塞式短连接,传输数据包大小混合,消费者和提供者个数差不多,可传文件,传输协议 TCP。多个短连接,TCP 协议传输,同步传输,适用常规的远程服务调用和 rmi 互 操作。在依赖低版本的 Common-Collections 包,java 序列化存在安全漏洞

  • 3.webservice 基于 WebService 的远程调用协议,集成 CXF 实现,提供和原生 WebService 的互操作。多个短连接,基于 HTTP 传输,同步传输,适用系统集成和跨语言调用;

  • 4.http  基于 Http 表单提交的远程调用协议,使用 Spring 的 HttpInvoke 实 现。多个短连接,传输协议 HTTP,传入参数大小混合,提供者个数多于消 费者,需要给应用程序和浏览器 JS 调用

  • 5.hessian  集成 Hessian 服务,基于 HTTP 通讯,采用 Servlet 暴露服务,Dubbo 内嵌 Jetty 作为服务器时默认实现,提供与 Hession 服务互操作。多个短连接,同步 HTTP 传输,Hessian 序列化,传入参数较大,提供者大于消费者,提供者压力较大,可传文件;

  • 6.memcache  基于 memcached 实现的 RPC 协议

  • 7.redis 基于 redis 实现的 RPC 协议


5.Dubbo中都用到哪些设计模式?

责任链模式:
责任链模式在Dubbo中发挥的作用举足轻重,就像是Dubbo框架的骨架。Dubbo的调用链组织是用责任链模式串连起来的。责任链中的每个节点实现Filter接口,然后由ProtocolFilterWrapper,将所有Filter串连起来。Dubbo的许多功能都是通过Filter扩展实现的,比如监控、日志、缓存、安全、telnet以及RPC本身都是。

观察者模式:
Dubbo中使用观察者模式最典型的例子是RegistryService。消费者在初始化的时候回调用subscribe方法,注册一个观察者,如果观察者引用的服务地址列表发生改变,就会通过NotifyListener通知消费者。此外,Dubbo的InvokerListener、ExporterListener 也实现了观察者模式,只要实现该接口,并注册,就可以接收到consumer端调用refer和provider端调用export的通知。

修饰器模式:
Dubbo中还大量用到了修饰器模式。比如ProtocolFilterWrapper类是对Protocol类的修饰。在export和refer方法中,配合责任链模式,把Filter组装成责任链,实现对Protocol功能的修饰。其他还有ProtocolListenerWrapper、 ListenerInvokerWrapper、InvokerWrapper等。

工厂方法模式:
CacheFactory的实现采用的是工厂方法模式。CacheFactory接口定义getCache方法,然后定义一个AbstractCacheFactory抽象类实现CacheFactory,并将实际创建cache的createCache方法分离出来,并设置为抽象方法。这样具体cache的创建工作就留给具体的子类去完成。

抽象工厂模式:
ProxyFactory及其子类是Dubbo中使用抽象工厂模式的典型例子。ProxyFactory提供两个方法,分别用来生产Proxy和Invoker(这两个方法签名看起来有些矛盾,因为getProxy方法需要传入一个Invoker对象,而getInvoker方法需要传入一个Proxy对象,看起来会形成循环依赖,但其实两个方式使用的场景不一样)。AbstractProxyFactory实现了ProxyFactory接口,作为具体实现类的抽象父类。然后定义了JdkProxyFactory和JavassistProxyFactory两个具体类,分别用来生产基于jdk代理机制和基于javassist代理机制的Proxy和Invoker。

适配器模式:
为了让用户根据自己的需求选择日志组件,Dubbo自定义了自己的Logger接口,并为常见的日志组件(包括jcl, jdk, log4j, slf4j)提供相应的适配器。并且利用简单工厂模式提供一个LoggerFactory,客户可以创建抽象的Dubbo自定义Logger,而无需关心实际使用的日志组件类型。在LoggerFactory初始化时,客户通过设置系统变量的方式选择自己所用的日志组件,这样提供了很大的灵活性。

代理模式:
Dubbo consumer使用Proxy类创建远程服务的本地代理,本地代理实现和远程服务一样的接口,并且屏蔽了网络通信的细节,使得用户在使用本地代理的时候,感觉和使用本地服务一样。


6.如果Dubbo中provider提供的服务由多个版本怎么办?

可以直接通过Dubbo配置中的version版本来控制多个版本即可。

比如:

<dubbo:service interface="com.xxxx.rent.service.IDemoService" ref="iDemoServiceFirst" version="1.0.0"/>
<dubbo:service interface="com.xxxx.rent.service.IDemoService" ref="iDemoServiceSecond" version="1.0.1"/>

老版本 version=1.0.0, 新版本version=1.0.1


7.服务暴露的流程是怎么样的?

1.通过ServiceConfig解析标签,创建dubbo标签解析器来解析dubbo的标签,容器创建完成之后,触发ContextRefreshEvent事件回调开始暴露服务

2.通过proxyFactory.getInvoker方法,并利用javassist或DdkProxyFactory来进行动态代理,将服务暴露接口封装成invoker对象,里面包含了需要执行的方法的对象信息和具体的URL地址。

3.再通过DubboProtocol的实现把包装后的invoker转换成exporter

4.然后启动服务器server,监听端口

5.最后RegistryProtocol保存URL地址和invoker的映射关系,同时注册到服务中心


8.服务引用的流程是怎么样的?

1.首先客户端根据config文件信息从注册中心订阅服务,首次会全量缓存到本地,后续的更新会监听动态更新到本地。

2.之后DubboProtocol根据provider的地址和接口信息连接到服务端server,开启客户端client,然后创建invoker

3.之后通过invoker为服务接口生成代理对象,这个代理对象用于远程调用provider,至此完成了服务引用


9.Dubbo的注册中心有哪些?

Zookeeper、Redis、Multicast、Simple 等都可以作为Dubbo的注册中心


10.聊聊Dubbo SPI机制?

SPI(Service Provider Interface),是一种服务发现机制,其实就是将结构的实现类写入配置当中,在服务加载的时候将配置文件独处,加载实现类,这样就可以在运行的时候,动态的帮助接口替换实现类

Dubbo的SPI其实是对java的SPI进行了一种增强,可以按需加载实现类之外,增加了 IOC 和 AOP 的特性,还有自适应扩展机制。

SPI在dubbo应用很多,包括协议扩展、集群扩展、路由扩展、序列化扩展等等。

Dubbo对于文件目录的配置分为了三类

  • 1.META-INF/services/ 目录:该目录下的 SPI 配置文件是为了用来兼容 Java SPI 。
  • 2.META-INF/dubbo/ 目录:该目录存放用户自定义的 SPI 配置文件。
key=com.xxx.xxx
  • 3.META-INF/dubbo/internal/ 目录:该目录存放 Dubbo 内部使用的 SPI 配置文件。

11.Dubbo的SPi和JAVA的SPI有什么区别?

Java Spi

  • Java SPI 在查找扩展实现类的时候遍历 SPI 的配置文件并且将实现类全部实例化

Dubbo Spi

  • 1,对 Dubbo 进行扩展,不需要改动 Dubbo 的源码
  • 2,延迟加载,可以一次只加载自己想要加载的扩展实现。
  • 3,增加了对扩展点 IOC 和 AOP 的支持,一个扩展点可以直接 setter 注入其它扩展点。
  • 4,Dubbo 的扩展机制能很好的支持第三方 IoC 容器,默认支持 Spring Bean。

12.有哪些负载均衡策略?

1.加权随机:比如我们有三台服务器[A, B, C],给他们设置权重为[4, 5, 6],然后讲这三个数平铺在水平线上,和为15。

然后在15以内生成一个随机数,0~4是服务器A,4~9是服务器B,9~15是服务器C

2.最小活跃数:每个服务提供者对应一个活跃数 active,初始情况下,所有服务提供者活跃数均为0。每收到一个请求,活跃数加1,完成请求后则将活跃数减1。在服务运行一段时间后,性能好的服务提供者处理请求的速度更快,因此活跃数下降的也越快,此时这样的服务提供者能够优先获取到新的服务请求。

3.一致性hash

  • 首先求出memcached服务器(节点)的哈希值,并将其配置到0~2的32次方的圆(continuum)上。
  • 然后采用同样的方法求出存储数据的键的哈希值,并映射到相同的圆上。
  • 然后从数据映射到的位置开始顺时针查找,将数据保存到找到的第一个服务器上。如果超过2的32次方仍然找不到服务器,就会保存到第一台memcached服务器上。

4.加权轮询:比如我们有三台服务器[A, B, C],给他们设置权重为[4, 5, 6],那么假如总共有15次请求,那么会有4次落在A服务器,5次落在B服务器,6次落在C服务器。


13.集群容错方式有哪些?

1.Failover Cluster失败自动切换:dubbo的默认容错方案,当调用失败时自动切换到其他可用的节点,具体的重试次数和间隔时间可用通过引用服务的时候配置,默认重试次数为1是只调用一次。

2.Failback Cluster失败自动恢复:在调用失败,记录日志和调用信息,然后返回空结果给consumer,并且通过定时任务每隔5秒对失败的调用进行重试

3.Failfast Cluster快速失败:只会调用一次,失败后立刻抛出异常

4.Failsafe Cluster失败安全:调用出现异常,记录日志不抛出,返回空结果

5.Forking Cluster并行调用多个服务提供者:通过线程池创建多个线程,并发调用多个provider,结果保存到阻塞队列,只要有一个provider成功返回了结果,就会立刻返回结果

6.Broadcast Cluster广播模式:逐个调用每个provider,如果其中一台报错,在循环调用结束后,抛出异常。


14.说说Dubbo的分层?

分层图:

从大的范围来说,dubbo分为三层

  • business业务逻辑层由我们自己来提供接口和实现还有一些配置信息
  • RPC层就是真正的RPC调用的核心层,封装整个RPC的调用过程、负载均衡、集群容错、代理
  • remoting则是对网络传输协议和数据转换的封装。

Service和Config两层可以认为是API层,主要提供给API使用者,使用者只需要配置和完成业务代码就可以了。

后面所有的层级是SPI层,主 要提供给扩展者使用主要是用来做Dubbo的二次开发扩展功能。

再划分到更细的层面,就是图中的10层模式。


15.服务提供者能实现失效踢出是什么原理?

服务失效踢出基于Zookeeper的临时节点原理。

Zookeeper中节点是有生命周期的,具体的生命周期取决于节点的类型,节点主要分为持久节点(Persistent)和临时节点(Ephemeral) 。


16.为什么要通过代理对象通信??

其实主要就是为了将调用细节封装起来,将调用远程方法变得和调用本地方法一样简单,还可以做一些其他方面的增强,比如负载均衡,容错机制,过滤操作,调用数据的统计。


17.怎么设计一个RPC框架?

关于这个问题,其实核心考察点就是你对于RPC框架的理解,一个成熟的RPC框架可以完成哪些功能,其实当我们看过一两个RPC框架后,就可以对这个问题回答个七七八八了,我们来举个例子。

1.首先我们得需要一个注册中心,去管理消费者和提供者的节点信息,这样才会有消费者和提供才可以去订阅服务,注册服务。

2.当有了注册中心后,可能会有很多个provider节点,那么我们肯定会有一个负载均衡模块来负责节点的调用,至于用户指定路由规则可以使一个额外的优化点。

3.具体的调用肯定会需要牵扯到通信协议,所以需要一个模块来对通信协议进行封装,网络传输还要考虑序列化。

4.当调用失败后怎么去处理?所以我们还需要一个容错模块,来负责失败情况的处理。

5.其实做完这些一个基础的模型就已经搭建好了,我们还可以有更多的优化点,比如一些请求数据的监控,配置信息的处理,日志信息的处理等等。

这其实就是一个比较基本的RPC框架的大体思路,大家有没有get到?

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