13个 JavaScript 面试难题及代码实现

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2024-07-14 21:51


今天我将带你深入了解 14 个常见的 JavaScript 高级面试问题。这些问题涵盖了 JavaScript 的面向对象、事件循环机制、Promise 等高级概念,以及函数柯里化和深度复制等实用技术。

我们不仅从概念层面对每个问题进行了分析,还提供了具体的代码实现。

那我们现在就开始吧。

1.this关键字指向

this关键字指向当前执行上下文中的一个对象。在函数中,this关键字通常指向函数的调用者。

问题:以下代码输出什么?为什么?

const obj = {  name: 'obj',  getName: function() {    return function() {      return this.name;    }  }}
const fn = obj.getName();fn();

答案:undefined

分析:因为getName函数内部是在全局作用域内执行的,这里的this指向window/global,而window/global没有name属性,所以返回undefined。

如果想让内部函数的this也指向obj,可以使用箭头函数或者bind绑定this:

const obj = {  name: 'obj',  getName: function() {    return () => {       return this.name;    }  }}

2.闭包的实现与应用

问题:实现一个计数器工厂函数:

function createCounter() {  let count = 0;  return function() {    return count++;   }} 
const counter1 = createCounter();const counter2 = createCounter();counter1(); // 1counter1(); // 2 counter2(); // 1

解析:不同的计数器之所以能独立递增,是因为利用了闭包的特性。createCounter函数创建了一个闭包,在其外层作用域中可以访问变量count,counter1和counter2引用不同的闭包函数实例,从而实现了计数独立性。

3.事件循环机制

问:对事件循环机制做一下解释说明。

答:事件循环机制主要有以下几个流程:

  1. 同步任务在主线程执行,形成执行上下文栈。

  2. 执行栈中同步任务执行完后,系统会读取队列中的异步任务,如Promise.then()、setTimeout、AJAX回调等。

  3. 异步任务会被加入到任务队列中

  4. 清空执行栈后,系统会检查任务队列,如果不为空,则取出第一个任务放到执行栈中执行。

  5. 主线程重复了栈和队列交替执行的过程,从而实现了线程的排队执行。

事件循环允许在同一个线程中交替执行同步任务和异步任务,充分利用CPU资源。这对于支持UI交互和响应性的JavaScript来说很重要。

4.Promise对象

问题:实现Promise的简单版本:

Promise对象是处理异步事件的异步编程解决方案。Promise对象可以表示异步操作的状态,包括:

  • pending

  • fulfilled

  • rejected

Promise对象的实现如下:

class MyPromise {  constructor(executor) {    this._state = "pending";    this._value = undefined;    this._reason = undefined;    this._onFulfilledCallbacks = [];    this._onRejectedCallbacks = [];
executor(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this)); } resolve(value) { if (this._state !== "pending") { return; } this._state = "fulfilled"; this._value = value; setTimeout(() => { for (const callback of this._onFulfilledCallbacks) { callback(value); } }); } reject(reason) { if (this._state !== "pending") { return; } this._state = "rejected"; this._reason = reason; setTimeout(() => { for (const callback of this._onRejectedCallbacks) { callback(reason); } }); } then(onFulfilled, onRejected) { return new MyPromise((resolve, reject) => { if (this._state === "pending") { this._onFulfilledCallbacks.push((value) => { setTimeout(() => { try { const result = onFulfilled(value); resolve(result); } catch (error) { reject(error); } }); }); this._onRejectedCallbacks.push((reason) => { setTimeout(() => { try { const result = onRejected(reason); resolve(result); } catch (error) { reject(error); } }); }); } else { setTimeout(() => { try { if (this._state === "fulfilled") { const result = onFulfilled(this._value); resolve(result); } else { const result = onRejected(this._reason); resolve(result); } } catch (error) { reject(error); } }); } }); } catch(onRejected) { return this.then(null, onRejected); } isFulfilled() { return this._state === "fulfilled"; } isRejected() { return this._state === "rejected"; }}

分析:

  1. MyPromise类是一个自定义的Promise类,其构造函数接受一个执行函数作为参数。

  2. 构造函数中的执行函数会被立即执行,并接受两个参数resolve和reject,用于修改Promise的状态。

  3. resolve方法用于将Promise的状态从“pending”修改为“fulfilled”,并将值传递给后续的handler。

  4. reject方法用于将Promise的状态从“pending”修改为“rejected”,并将原因传递给后续的handler。

  5. then方法用于注册一个回调函数,在Promise完成或被拒绝时执行,它接受两个参数onFulfilled和onRejected,分别在Promise完成或被拒绝时调用。

  6. then方法返回一个新的MyPromise实例,以支持链式调用。如果 onFulfilled 或 onRejected 返回一个值,它将被用作下一个 MyPromise 实例的解析值。

  7. catch 方法是 then(null, onRejected) 的简写形式。

  8. isFulfilled 方法用于检查 Promise 是否处于已实现状态。

  9. isRejected 方法用于检查 Promise 是否处于已拒绝状态。

5.类继承实现

原型链是每个对象的一个属性,它指向该对象构造函数的原型对象。一个构造函数的原型对象指向另一个构造函数的原型对象,依此类推。

问题:要实现一个 People 类,可以通过构造函数或 new 操作符实例化对象。同时,它有一个继承 Person 类的方法。Person 类有一个 sayHi 方法:

class Person {  constructor(name) {    this.name = name;  }
sayHi() { console.log(`Hello ${this.name}`) }}
class People extends Person { constructor(name) { super(name); } method() { console.log('people method') }}const people = new People('John')people.sayHi() // Hello Johnpeople.method() // people method

分析:通过构造函数调用super继承属性,原型链实现方法继承。

6.MVC与MVVM模式

问:简述MVC与MVVM的概念和区别?

答:MVC模式中:

  1. Model负责管理数据逻辑

  2. View负责显示界面

  3. Controller连接Model与View并传递数据

MVVM模式中:

  1. Model负责管理数据逻辑

  2. View负责显示界面

  3. ViewModel作为View与Model的交互代理,将Model同步到View,将View的变化同步回Model。

区别在于:

  • MVVM中没有Controller的角色,View直接将数据绑定到ViewModel。

  • ViewModel负责将数据转换成View可以识别的格式,提供给View使用。

  • ViewModel可以将View的变化通知回Model层,实现双向数据绑定。

  • MVVM可以解耦View与Model之间的紧耦合,利于单元测试和组件开发。

7.Ajax实现

问题:实现一个ajax请求函数:

ajax('/api/users', {  method: 'GET'  }).then(data => {  console.log(data)})

回答:

function ajax(url, options) {  return new Promise((resolve, reject) => {    const xhr = new XMLHttpRequest();    const method = options.method || 'GET';    const headers = options.headers || {};    const body = options.body || null;    const timeout = options.timeout || 0;
xhr.open(method, url); xhr.onload = () => { if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) { resolve(xhr.response); } else { reject(new Error(xhr.statusText)); } }; xhr.onerror = () => reject(xhr.error); xhr.ontimeout = () => reject(new Error('Request timeout')); xhr.timeout = timeout; for (const [header, value] of Object.entries(headers)) { xhr.setRequestHeader(header, value); } xhr.send(body); });}

实现一个支持Promise的ajax请求函数:

  • 使用XMLHttpRequest对象发送请求

  • 初始化open方法,配置请求方法和url

  • 添加onload和onerror回调函数

  • onload判断状态码是否在200–300范围内resolve,否则reject

onerror直接reject

  • 请求成功后resolve返回response,失败后reject报错。

  • 支持options配置请求参数和请求体

  • 返回一个Promise对象,可以使用then/catch进行外部处理

分析:使用Promise封装异步ajax请求,实现同步编程风格。

8.JSONP跨域实现

问题:实现一个JSONP跨域请求:

jsonp('/api/data', {  params: {    name: 'jsonp'  }  })

回答:

function jsonp(url, options) {  return new Promise((resolve, reject) => {    const script = document.createElement('script');    const callbackName = `jsonpCallback_${Date.now()}_${Math.floor(Math.random() * 10000)}`;    const timer = setTimeout(() => {      cleanup();      reject(new Error('JSONP request timeout'));    }, options.timeout || 5000);    function cleanup() {      delete window[callbackName];      clearTimeout(timer);      script.remove();    }    window[callbackName] = function(data) {      cleanup();      resolve(data);    };    options.params = options.params || {};    options.params['callback'] = callbackName;    const paramsArr = Object.keys(options.params).map(key => {      return `${encodeURIComponent(key)}=${encodeURIComponent(options.params[key])}`;    });    script.src = `${url}?${paramsArr.join('&')}`;    script.onerror = () => {      cleanup();      reject(new Error('JSONP request error'));    };    document.body.appendChild(script);  });}

分析:创建脚本节点script.src,设置回调函数callbackName,解析参数并拼接URL,动态插入body中实现JSONP跨域请求,返回Promise接口。

9.实现深度克隆

问题:实现一个函数deepClone,实现对象的深度克隆:

答案:

function deepClone(source, clonedMap) {  clonedMap = clonedMap || new Map();
if (source === null || typeof source !== 'object') { return source; } if (clonedMap.has(source)) { return clonedMap.get(source); } var result; var type = getType(source); if (type === 'object' || type === 'array') { result = type === 'array' ? [] : {}; clonedMap.set(source, result); for (var key in source) { if (source.hasOwnProperty(key)) { result[key] = deepClone(source[key], clonedMap); } } } else { result = source; } return result;}function getType(source) { return Object.prototype.toString .call(source) .replace(/^\[object (.+)\]$/, '$1') .toLowerCase();}const obj = { a: 1, b: { c: 2 }}const clone = deepClone(obj)

分析:递归实现对象和数组的深度克隆,直接返回基本类型,引用类型递归分层调用深度克隆。

10.函数柯里化

问题:实现一个可以把1+2+3加起来的add函数:

function add() {     // When executing for the first time, define an array specifically to store all parameters     var _args = [].slice.call(arguments);
// Declare a function internally, use the characteristics of closure to save _args and collect all parameter values var adder = function () { var _adder = function() { // [].push.apply(_args, [].slice.call(arguments)); _args.push(...arguments); return _adder; }; //Using the characteristics of implicit conversion, implicit conversion is performed when it is finally executed, and the final value is calculated and returned. _adder.toString = function () { return _args.reduce(function (a, b) { return a + b; }); } return _adder; } // return adder.apply(null, _args); return adder(..._args);}var a = add(1)(2)(3)(4); // f 10var b = add(1, 2, 3, 4); // f 10var c = add(1, 2)(3, 4); // f 10var d = add(1, 2, 3)(4); // f 10// You can use the characteristics of implicit conversion to participate in calculationsconsole.log(a + 10); // 20console.log(b + 20); // 30console.log(c + 30); // 40console.log(d + 40); // 50// You can also continue to pass in parameters, and the result will be calculated using implicit conversion again.console.log(a(10) + 100); // 120console.log(b(10) + 100); // 120console.log(c(10) + 100); // 120console.log(d(10) + 100); // 120//In fact, the add method in Shangli is the curried function of the following function, but we do not use the general formula to convert, but encapsulate it ourselves.function add(...args) { return args.reduce((a, b) => a + b);}

分析:add函数的柯里化是通过递归调用一个不断接受参数的函数来实现的。

11.实现promise.all方法

问题:实现一个myAll方法,类似Promise.all:

myAll([  myPromise1,   myPromise2]).then(([res1, res2]) => {  //...})

回答:

function myAll(promises) {  return new Promise((resolve, reject) => {    const result = new Array(promises.length);    let count = 0;    promises.forEach((p, index) => {      p.then(res => {        result[index] = res;        count++;        if (count === promises.length) {          resolve(result);        }      })      .catch(reject);    });  });}

分析:利用Promise.all原理,通过计数器和结果数组同步Promise状态。

12.实现Instanceof

问题:实现一个instanceof操作符

答案:

function instanceof(left, right) {  if (arguments.length !== 2) {    throw new Error("instanceof requires exactly two arguments.");  }  if (left === null) {    return false;  }  if (typeof left !== "object") {    return false;  }  let proto = Object.getPrototypeOf(left);  while (proto !== null) {    if (right.prototype === proto) {      return true;    }    proto = Object.getPrototypeOf(proto);  }  return false;}

以上代码用于判断一个对象是否是另一个对象的实例。

JavaScript 中的 instanceof 运算符可用于判断一个对象是否是另一个对象的实例。但是,instanceof 运算符有一些限制,例如:

  1. instanceof 运算符只能确定与原型链直接相连的对象。

  2. instanceof 运算符无法检测具有循环原型链的对象。

  3. 因此,以上代码提供了一个更通用的 instanceof 函数,可以确定任意两个对象之间的关系。

  4. 该函数的实现原理是:

  5. instanceof 函数接收两个参数:left 和 right。

  6. 首先,代码检查参数数量是否为 2,如果不是,则抛出错误。

  7. 接下来,代码检查左操作数 left 是否为 null。如果是,则直接返回 false,因为 null 不能是任何对象的实例。

  8. 然后,代码检查左操作数 left 的类型是否为对象。如果不是,则直接返回false,因为只有对象才能是构造函数的实例。

  9. 接下来,代码使用Object.getPrototypeOf()获取左操作数left的原型,并将其赋值给变量proto。

  10. 在循环中,代码继续遍历proto的原型链,直到proto为null。

  11. 在循环中,代码检查右操作数right的原型是否等于当前的proto,如果相等,则表示左操作数left是右操作数right的实例,返回true。

  12. 如果在循环结束时没有找到匹配的原型,即proto为null,则表示左操作数left不是右操作数right的实例,返回false。

该函数可以在以下场景中使用:

  1. 判断一个对象是否是另一个对象的实例。

  2. 判断一个对象是否从另一个对象继承而来。

  3. 判断一个对象是否属于某个特定的类。

13. 实现 debounce 防抖功能

问题:实现 debounce 防抖功能

答案:

function debounce(fn, delay = 500) {   let timer;
return function(...args) { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, args); }, delay); // Return to clear function return () => { clearTimeout(timer); } }}// useconst debouncedFn = debounce(fn, 1000);const cancel = debouncedFn();// clearcancel();

本文完


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