《黑神话:悟空》各种正负面新闻接踵而来

皇阿玛说

共 661字,需浏览 2分钟

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2024-08-23 22:08

狂风般的期待之下,《黑神话:悟空》终于在8月20日盛大上线,迎来无数玩家的热情追捧。然而,这款备受关注的国产3A游戏在爆火同时,却也遭遇了初生的烦恼。

上线仅一日,多位玩家在社交平台表示“游戏体验不佳,决定退款”。与此同时,游戏上线仅两天,《黑神话:悟空》就迎来首波退款潮,褒贬参半的声音让游戏的未来充满了变数。

退款原因多种多样,从“玩得晕头转向,想吐”到“频频打怪不过急退游”,再到“电脑发烫卡顿不已”,种种体验不佳的反馈陆续曝光。游戏中出现的“空气墙”问题也让不少玩家感到疑惑和挫败。据玩家反馈,有时他们以为角色能走过的地方,实际上被一层透明的墙体挡住,这一“乌龙”让游戏的策略性和体验感大打折扣。



面对种种问题,游戏艺术总监和联合创始人,承认团队确实在上线之初遇到了不少技术层面的挑战,表示正在紧锣密鼓地准备各种修复补丁。此外,悟空受限于技术和测试难题,确实对体验高阶的玩家制造了无法预计的障碍。



随着《黑神话:悟空》的风靡全网,盈利预期自然水涨船高。相对应地,游戏科学公司员工成为行业炙手可热的对象,社交合作平台上,他们的主页访问量在一日之间暴增了十倍。此外,还有包含连云港花果山风景区策划的市场营销行动,宣布所有通关游戏的玩家可免费游园,以此拉动“炒热”的行动不断。

在游戏世界与现实世界的交叠影响下,《黑神话:悟空》不仅是一款游戏,更似乎成了一个现象级的文化确证。虽然目前面临的技术挑战给研发团队和投资者带来了不少压力,但优质的艺术设计和诚意满满的故事设定,使得不少核心玩家依旧对这款游戏抱有厚望。

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