FreeRTOS系列第20篇---FreeRTOS任务创建分析

李肖遥

共 25667字,需浏览 52分钟

 ·

2021-04-12 00:07


关注、星标公众号,直达精彩内容

ID:技术让梦想更伟大

整理:李肖遥


回顾任务的创建删除

在FreeRTOS基础系列《FreeRTOS系列第10篇---FreeRTOS任务创建和删除》中介绍了任务创建API函数xTaskCreate(),我们这里先回顾一下这个函数的声明:

BaseType_t xTaskCreate(
    TaskFunction_tp vTaskCode,
    const char * constpcName,
    unsigned short usStackDepth,
    void *pvParameters,
    UBaseType_t uxPriority,
    TaskHandle_t *pvCreatedTask
);

这个API函数的作用是创建新的任务并将它加入到任务就绪列表,函数参数含义为:

  • 「pvTaskCode」:函数指针,指向任务函数的入口。任务永远不会返回(位于死循环内)。该参数类型TaskFunction_t定义在文件projdefs.h中,定义为:typedef void(*TaskFunction_t)( void * ),即参数为空指针类型并返回空类型。

  • 「pcName」:任务描述。主要用于调试。字符串的最大长度(包括字符串结束字符)由宏configMAX_TASK_NAME_LEN指定,该宏位于FreeRTOSConfig.h文件中。

  • 「usStackDepth」:指定任务堆栈大小,能够支持的堆栈变量数量(堆栈深度),而不是字节数。比如,在16位宽度的堆栈下,usStackDepth定义为100,则实际使用200字节堆栈存储空间。堆栈的宽度乘以深度必须不超过size_t类型所能表示的最大值。比如,size_t为16位,则可以表示堆栈的最大值是65535字节。这是因为堆栈在申请时是以字节为单位的,申请的字节数就是堆栈宽度乘以深度,如果这个乘积超出size_t所表示的范围,就会溢出,分配的堆栈空间也不是我们想要的。

  • 「pvParameters」:指针,当任务创建时,作为一个参数传递给任务。

  • 「uxPriority」:任务的优先级。具有MPU支持的系统,可以通过置位优先级参数的portPRIVILEGE_BIT位,随意的在特权(系统)模式下创建任务。比如,创建一个优先级为2的特权任务,参数uxPriority可以设置为 ( 2 | portPRIVILEGE_BIT )

  • 「pvCreatedTask」:用于回传一个句柄(ID),创建任务后可以使用这个句柄引用任务。

虽然xTaskCreate()看上去很像函数,但其实是一个宏,真正被调用的函数是xTaskGenericCreate()xTaskCreate()宏定义如下所示:

#define xTaskCreate( pvTaskCode, pcName, usStackDepth,pvParameters, uxPriority, pxCreatedTask )    \
      xTaskGenericCreate( ( pvTaskCode ),( pcName ), ( usStackDepth ), ( pvParameters ), ( uxPriority ), ( pxCreatedTask), ( NULL ), ( NULL ), ( NULL ) )

可以看到,xTaskCreatexTaskGenericCreate少了三个参数,在宏定义中,这三个参数被设置为NULL。

这三个参数用于使用静态变量的方法分配堆栈、任务TCB空间以及设置MPU相关的参数。

一般情况下,这三个参数是不使用的,所以任务创建宏xTaskCreate定义的时候,将这三个参数对用户隐藏了。

接下来的章节中,为了方便,我们还是称xTaskCreate()为函数,虽然它是一个宏定义。

上面我们提到了任务TCB(任务控制块),这是一个需要重点介绍的关键点。

它用于存储任务的状态信息,包括任务运行时的环境。每个任务都有自己的任务TCB。

任务TCB是一个相对比较大的数据结构,这也是情理之中的,因为与任务相关的代码占到整个FreeRTOS代码量的一半左右,这些代码大都与任务TCB相关。

「我们先来介绍一下任务TCB数据结构的定义」

typedef struct tskTaskControlBlock
{
    volatile StackType_t    *pxTopOfStack; /*当前堆栈的栈顶,必须位于结构体的第一项*/
 
    #if ( portUSING_MPU_WRAPPERS == 1 )
        xMPU_SETTINGS   xMPUSettings;      /*MPU设置,必须位于结构体的第二项*/
    #endif
 
    ListItem_t          xStateListItem; /*任务的状态列表项,以引用的方式表示任务的状态*/
    ListItem_t          xEventListItem;    /*事件列表项,用于将任务以引用的方式挂接到事件列表*/
    UBaseType_t         uxPriority;        /*保存任务优先级,0表示最低优先级*/
    StackType_t         *pxStack;           /*指向堆栈的起始位置*/
    char               pcTaskName[ configMAX_TASK_NAME_LEN ];/*任务名字*/
 
    #if ( portSTACK_GROWTH > 0 )
        StackType_t     *pxEndOfStack;     /*指向堆栈的尾部*/
    #endif
 
    #if ( portCRITICAL_NESTING_IN_TCB == 1 )
        UBaseType_t     uxCriticalNesting; /*保存临界区嵌套深度*/
    #endif
 
    #if ( configUSE_TRACE_FACILITY == 1 )
        UBaseType_t     uxTCBNumber;       /*保存一个数值,每个任务都有唯一的值*/
        UBaseType_t     uxTaskNumber;      /*存储一个特定数值*/
    #endif
 
    #if ( configUSE_MUTEXES == 1 )
        UBaseType_t     uxBasePriority;    /*保存任务的基础优先级*/
        UBaseType_t     uxMutexesHeld;
    #endif
 
    #if ( configUSE_APPLICATION_TASK_TAG == 1 )
        TaskHookFunction_t pxTaskTag;
    #endif
 
    #if( configNUM_THREAD_LOCAL_STORAGE_POINTERS > 0 )
        void *pvThreadLocalStoragePointers[configNUM_THREAD_LOCAL_STORAGE_POINTERS ];
    #endif
 
    #if( configGENERATE_RUN_TIME_STATS == 1 )
        uint32_t        ulRunTimeCounter;  /*记录任务在运行状态下执行的总时间*/
    #endif
 
    #if ( configUSE_NEWLIB_REENTRANT == 1 )
        /* 为任务分配一个Newlibreent结构体变量。Newlib是一个C库函数,并非FreeRTOS维护,FreeRTOS也不对使用结果负责。如果用户使用Newlib,必须熟知Newlib的细节*/
        struct _reent xNewLib_reent;
    #endif
 
    #if( configUSE_TASK_NOTIFICATIONS == 1 )
        volatile uint32_t ulNotifiedValue; /*与任务通知相关*/
        volatile uint8_t ucNotifyState;
    #endif
 
    #if( configSUPPORT_STATIC_ALLOCATION == 1 )
        uint8_t ucStaticAllocationFlags; /* 如果堆栈由静态数组分配,则设置为pdTRUE,如果堆栈是动态分配的,则设置为pdFALSE*/
    #endif
 
    #if( INCLUDE_xTaskAbortDelay == 1 )
        uint8_t ucDelayAborted;
    #endif
 
} tskTCB;
 
typedef tskTCB TCB_t;

「下面我们详细的介绍这个数据结构的主要成员:」

指针pxTopOfStack必须位于结构体的第一项,指向当前堆栈的栈顶,对于向下增长的堆栈,pxTopOfStack总是指向最后一个入栈的项目。

如果使用MPU,xMPUSettings必须位于结构体的第二项,用于MPU设置。

接下来是状态列表项xStateListItem和事件列表项xEventListItem,我们在上一章介绍列表和列表项的文章中提到过:列表被FreeRTOS调度器使用,用于跟踪任务,处于就绪、挂起、延时的任务,都会被挂接到各自的列表中。

调度器就是通过把任务TCB中的状态列表项xStateListItem和事件列表项xEventListItem挂接到不同的列表中来实现上述过程的。

在task.c中,定义了一些静态列表变量,其中有就绪、阻塞、挂起列表,例如当某个任务处于就绪态时,调度器就将这个任务TCB的xStateListItem列表项挂接到就绪列表。

事件列表项也与之类似,当队列满的情况下,任务因入队操作而阻塞时,就会将事件列表项挂接到队列的等待入队列表上。

uxPriority用于保存任务的优先级,0为最低优先级。任务创建时,指定的任务优先级就被保存到该变量中。

指针pxStack指向堆栈的起始位置,任务创建时会分配指定数目的任务堆栈,申请堆栈内存函数返回的指针就被赋给该变量。

很多刚接触FreeRTOS的人会分不清指针pxTopOfStackpxStack的区别,「这里简单说一下:」

pxTopOfStack指向当前堆栈栈顶,随着进栈出栈,pxTopOfStack指向的位置是会变化的;

pxStack指向当前堆栈的起始位置,一经分配后,堆栈起始位置就固定了,不会被改变了。

「那么为什么需要pxStack变量呢?」

这是因为随着任务的运行,堆栈可能会溢出,在堆栈向下增长的系统中,这个变量可用于检查堆栈是否溢出;

如果在堆栈向上增长的系统中,要想确定堆栈是否溢出,还需要另外一个变量pxEndOfStack来辅助诊断是否堆栈溢出,后面会讲到这个变量。

字符数组pcTaskName用于保存任务的描述或名字,在任务创建时,由参数指定。

名字的长度由宏configMAX_TASK_NAME_LEN(位于FreeRTOSConfig.h中)指定,包含字符串结束标志。

如果堆栈向上生长(portSTACK_GROWTH > 0),指针pxEndOfStack指向堆栈尾部,用于检验堆栈是否溢出。

变量uxCriticalNesting用于保存临界区嵌套深度,初始值为0。

接下来两个变量用于可视化追踪,仅当宏configUSE_TRACE_FACILITY(位于FreeRTOSConfig.h中)为1时有效。

变量uxTCBNumber存储一个数值,在创建任务时由内核自动分配数值(通常每创建一个任务,值增加1),每个任务的uxTCBNumber值都不同,主要用于调试。

变量uxTaskNumber用于存储一个特定值,与变量uxTCBNumber不同,uxTaskNumber的数值不是由内核分配的,而是通过API函数vTaskSetTaskNumber()来设置的,数值由函数参数指定。

如果使用互斥量(configUSE_MUTEXES == 1),任务优先级被临时提高时,变量uxBasePriority用来保存任务原来的优先级。

变量ucStaticAllocationFlags也需要说明一下,我们前面说过任务创建API函数xTaskCreate()只能使用动态内存分配的方式创建任务堆栈和任务TCB,如果要使用静态变量实现任务堆栈和任务TCB就需要使用函数xTaskGenericCreate()来实现。

如果任务堆栈或任务TCB由静态数组和静态变量实现,则将该变量设置为pdTRUE(任务堆栈空间由静态数组变量实现时为0x01,任务TCB由静态变量实现时为0x02,任务堆栈和任务TCB都由静态变量实现时为0x03),如果堆栈是动态分配的,则将该变量设置为pdFALSE。

到这里任务TCB的数据结构就讲完了,下面我们用一个例子「来讲述任务创建的过程」,为方便起见,假设被创建的任务叫“任务A”,任务函数为vTask_A():

TaskHandle_t xHandle;
xTaskCreate(vTask_A,”Task A”,120,NULL,1,&xHandle);

这里创建了一个任务,任务优先级为1,由于硬件平台是32为架构,所以指定了120*4=480字节的任务堆栈,向任务函数vTask_A()传递的参数为空(NULL),任务句柄由变量xHandle保存。

当这个语句执行后,任务A被创建并加入就绪任务列表,我们这章的主要目的,就是看看这个语句在执行过程中,发生了什么事情。

1.创建任务堆栈和任务TCB

调用函数prvAllocateTCBAndStack()创建任务堆栈和任务TCB。

「有两种方式创建任务堆栈和任务TCB:」

一种是使用动态内存分配方法,这样当任务删除时,任务堆栈和任务控制块空间会被释放,可用于其它任务;

另一种是使用静态变量来实现,在创建任务前定义好全局或者静态堆栈数组和任务控制块变量,在调用创建任务API函数时,将这两个变量以参数的形式传递给任务创建函数xTaskGenericCreate()

如果使用默认的xTaskCreate()创建任务函数,则使用动态内存分配,因为与静态内存分配有关的参数不可见(在本文一开始我们说过xTaskCreate()其实是一个带参数的宏定义,真正被执行的函数是xTaskGenericCreate()

参考宏xTaskCreate()的定义可以知道,xTaskCreate()对外隐藏了使用静态内存分配的参数,在调用xTaskGenericCreate()时,这些参数被设置为NULL。

任务堆栈成功分配后,经过对齐的堆栈起始地址被保存到任务TCB的pxStack字段。

如果使能堆栈溢出检查或者使用可视化追踪功能,则使用固定值tskSTACK_FILL_BYTE(0xa5)填充堆栈。

函数prvAllocateTCBAndStack()的源码去除断言和不常用的条件编译后如下所示:

static TCB_t *prvAllocateTCBAndStack( const uint16_t usStackDepth, StackType_t * const puxStackBuffer, TCB_t * const pxTaskBuffer )
{
TCB_t *pxNewTCB;
StackType_t *pxStack;

  /* 分配堆栈空间*/
  pxStack = ( StackType_t * ) pvPortMallocAligned( ( ( ( size_t ) usStackDepth ) * sizeof( StackType_t ) ), puxStackBuffer );
  if( pxStack != NULL )
  {
      /* 分配TCB空间 */
      pxNewTCB = ( TCB_t * ) pvPortMallocAligned( sizeof( TCB_t ), pxTaskBuffer );

      if( pxNewTCB != NULL )
      {
          /* 将堆栈起始位置存入TCB*/
          pxNewTCB->pxStack = pxStack;
      }
      else
      {
          /* 如果TCB分配失败,释放之前申请的堆栈空间 */
          if( puxStackBuffer == NULL )
          {
              vPortFree( pxStack );
          }
      }
  }
  else
  {
      pxNewTCB = NULL;
  }

  if( pxNewTCB != NULL )
  {
      /* 如果需要,使用固定值填充堆栈 */
      #if( ( configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW> 1 ) || ( configUSE_TRACE_FACILITY == 1 ) || ( INCLUDE_uxTaskGetStackHighWaterMark== 1 ) )
      {
          /* 仅用于调试 */
          ( void ) memset( pxNewTCB->pxStack, ( int ) tskSTACK_FILL_BYTE, ( size_t ) usStackDepth * sizeof( StackType_t ) );
      }
      #endif
  }

  return pxNewTCB;
}

2.初始化任务TCB必要的字段

调用函数prvInitialiseTCBVariables()初始化任务TCB必要的字段。

在调用创建任务API函数xTaskCreate()时,参数pcName(任务描述)、uxPriority(任务优先级)都会被写入任务TCB相应的字段,TCB字段中的xStateListItemxEventListItem列表项也会被初始化,初始化后的列表项如图2-1所示。

在图2-1中,列表项xEventListItem的成员列表项值xItemValue被初始为4,这是因为我在应用中设置的最大优先级数目configMAX_PRIORITIES为5,而xEventListItem.xItemValue等于configMAX_PRIORITIES减去任务A的优先级(为1),即5-1=4。

这一点很重要,在这里xItemValue不是直接保存任务优先级,而是保存优先级的补数,这意味着xItemValue的值越大,对应的任务优先级越小。

FreeRTOS内核使用vListInsert函数(详细见高级篇第一章)将事件列表项插入到一个列表,这个函数根据xItemValue的值的大小顺序来进行插入操作。

使用宏listGET_OWNER_OF_HEAD_ENTRY获得列表中的第一个列表项的xTiemValue值总是最小,也就是优先级最高的任务!

图2-1:初始化状态和事件列表项

此外,TCB其它的一些字段也被初始化,比如临界区嵌套次数、运行时间计数器、任务通知值、任务通知状态等。

函数prvInitialiseTCBVariables()的源码如下所示:

static void prvInitialiseTCBVariables( TCB_t * const pxTCB, const char * const pcName, UBaseType_t uxPriority,   \
const MemoryRegion_t * const xRegions, const uint16_t usStackDepth )
{
UBaseType_t x;

  /* 将任务描述存入TCB */
  for( x = ( UBaseType_t ) 0; x < ( UBaseType_t ) configMAX_TASK_NAME_LEN; x++ )
  {
      pxTCB->pcTaskName[ x ] = pcName[ x ];
      if( pcName[ x ] == 0x00 )
      {
          break;
      }
  }
  /* 确保字符串有结束 */
  pxTCB->pcTaskName[ configMAX_TASK_NAME_LEN - 1 ] = '\0';

  /* 调整优先级,宏configMAX_PRIORITIES的值在FreeRTOSConfig.h中设置 */
  if( uxPriority >= ( UBaseType_t ) configMAX_PRIORITIES )
  {
      uxPriority = ( UBaseType_t ) configMAX_PRIORITIES - ( UBaseType_t ) 1U;
  }

  pxTCB->uxPriority = uxPriority;
  #if ( configUSE_MUTEXES == 1 )              /*使用互斥量*/
  {  
      pxTCB->uxBasePriority = uxPriority;
      pxTCB->uxMutexesHeld = 0;
  }
  #endif /* configUSE_MUTEXES */

  /*初始化列表项*/
  vListInitialiseItem( &( pxTCB->xStateListItem ) );
  vListInitialiseItem( &( pxTCB->xEventListItem ) );

  /* 设置列表项xStateListItem的成员pvOwner指向当前任务控制块 */
  listSET_LIST_ITEM_OWNER( &( pxTCB->xStateListItem ), pxTCB );

  /* 设置列表项xEventListItem的成员xItemValue*/
  listSET_LIST_ITEM_VALUE( &( pxTCB->xEventListItem ), ( TickType_t ) configMAX_PRIORITIES - ( TickType_t ) uxPriority );
  /* 设置列表项xEventListItem的成员pvOwner指向当前任务控制块 */
  listSET_LIST_ITEM_OWNER( &( pxTCB->xEventListItem ), pxTCB );

  #if ( portCRITICAL_NESTING_IN_TCB ==1 )    /*使能临界区嵌套功能*/
  {  
      pxTCB->uxCriticalNesting = ( UBaseType_t ) 0U;
  }
  #endif /* portCRITICAL_NESTING_IN_TCB */

  #if ( configUSE_APPLICATION_TASK_TAG == 1 ) /*使能任务标签功能*/
  {  
      pxTCB->pxTaskTag = NULL;
  }
  #endif /* configUSE_APPLICATION_TASK_TAG */

  #if ( configGENERATE_RUN_TIME_STATS == 1 )  /*使能事件统计功能*/
  {
      pxTCB->ulRunTimeCounter = 0UL;
  }
  #endif /* configGENERATE_RUN_TIME_STATS */

  #if ( portUSING_MPU_WRAPPERS == 1 )         /*使用MPU功能*/
  {
      vPortStoreTaskMPUSettings( &( pxTCB->xMPUSettings ), xRegions, pxTCB->pxStack, usStackDepth );
  }
  #else /* portUSING_MPU_WRAPPERS */
  {
      ( void ) xRegions;
      ( void ) usStackDepth;
  }
  #endif /* portUSING_MPU_WRAPPERS */

  #if( configNUM_THREAD_LOCAL_STORAGE_POINTERS != 0 )/*使能线程本地存储指针*/
  {
      for( x = 0; x < ( UBaseType_t )configNUM_THREAD_LOCAL_STORAGE_POINTERS; x++ )
      {
          pxTCB->pvThreadLocalStoragePointers[ x ] = NULL;
      }
  }
  #endif

  #if ( configUSE_TASK_NOTIFICATIONS == 1 )   /*使能任务通知功能*/
  {
      pxTCB->ulNotifiedValue = 0;
      pxTCB->ucNotifyState = taskNOT_WAITING_NOTIFICATION;
  }
  #endif

  #if ( configUSE_NEWLIB_REENTRANT == 1 )     /*使用Newlib*/
  {
      _REENT_INIT_PTR( ( &( pxTCB->xNewLib_reent ) ) );
  }
  #endif

  #if( INCLUDE_xTaskAbortDelay == 1 )
  {
      pxTCB->ucDelayAborted = pdFALSE;
  }
  #endif
}

3.初始化任务堆栈

调用函数pxPortInitialiseStack()初始化任务堆栈,并将最新的栈顶指针赋值给任务TCB的pxTopOfStack字段。

调用函数pxPortInitialiseStack()后,相当于执行了一次系统节拍时钟中断:将一些重要寄存器入栈。

虽然任务还没开始执行,也并没有中断发生,但看上去就像寄存器已经被入栈了,并且部分堆栈值被修改成了我们需要的已知值。

对于不同的硬件架构,入栈的寄存器也不相同,所以我们看到这个函数是由移植层提供的。

对于Cortex-M3架构,需要依次入栈xPSR、PC、LR、R12、R3~R0、R11~R4,假设堆栈是向下生长的,初始化后的堆栈如图3-1所示。

在图3-1中我们看到寄存器xPSR被初始为0x01000000,其中bit24被置1,表示使用Thumb指令;

寄存器PC被初始化为任务函数指针vTask_A,这样当某次任务切换后,任务A获得CPU控制权,任务函数vTask_A被出栈到PC寄存器,之后会执行任务A的代码;

LR寄存器初始化为函数指针prvTaskExitError,这是由移植层提供的一个出错处理函数。

当中断发生时,LR被设置成中断要返回的地址,但是每个任务都是一个死循环,正常情况下不应该退出任务函数,所以一旦从任务函数退出,说明那里出错了,这个时候会调用寄存器LR指向的函数来处理这个错误,即prvTaskExitError

根据ATPCS(「ARM-Thumb过程调用标准」),我们知道子函数调用通过寄存器R0~R3传递参数,在文章的最开始讲xTaskCreate()函数时,提到这个函数有一个空指针类型的参数pvParameters,当任务创建时,它作为一个参数传递给任务,所以这个参数被保存到R0中,用来向任务传递参数。

任务TCB结构体成员pxTopOfStack表示当前堆栈的栈顶,它指向最后一个入栈的项目,所以在图中它指向R4,TCB结构体另外一个成员pxStack表示堆栈的起始位置,所以在图中它指向堆栈的最开始处。

图3-1:初始化任务堆栈

4.进入临界区

调用taskENTER_CRITICAL()进入临界区,这是一个宏定义,最终进入临界区的代码由移植层提供。

5.当前任务数量增加1

在tasks.c中 ,定义了一些静态私有变量,用来跟踪任务的数量或者状态等等,其中变量uxCurrentNumberOfTasks表示当前任务的总数量,每创建一个任务,这个变量都会增加1。

6.为第一次运行做必要的初始化

如果这是第一个任务(uxCurrentNumberOfTasks等于1),则调用函数prvInitialiseTaskLists()初始化任务列表。FreeRTOS使用列表来跟踪任务,在tasks.c中,定义了静态类型的列表变量:

PRIVILEGED_DATAstatic List_t pxReadyTasksLists[ configMAX_PRIORITIES ];/*按照优先级排序的就绪状态任务*/
PRIVILEGED_DATAstatic List_t xDelayedTaskList1;                        /*延时的任务 */
PRIVILEGED_DATAstatic List_t xDelayedTaskList2;                        /*延时的任务 */
PRIVILEGED_DATAstatic List_t xPendingReadyList;                        /*任务已就绪,但调度器被挂起 */
 
#if (INCLUDE_vTaskDelete == 1 )
    PRIVILEGED_DATA static List_t xTasksWaitingTermination;             /*任务已经被删除,但内存尚未释放*/
#endif
 
#if (INCLUDE_vTaskSuspend == 1 )
    PRIVILEGED_DATA static List_t xSuspendedTaskList;                   /*当前挂起的任务*/
#endif

现在这些列表都要进行初始化,会调用API函数vListInitialise()初始化列表,这个函数在《FreeRTOS高级篇1---FreeRTOS列表和列表项》中讲过,每个列表的初始化方式都是相同的。

以就绪态列表pxReadyTasksLists[0]为例,初始化后如图6-1所示:

图6-1:初始化后的列表

「函数prvInitialiseTaskLists()的源代码如下所示:」

static void prvInitialiseTaskLists( void )
{
UBaseType_tuxPriority;

  for( uxPriority = ( UBaseType_t ) 0U; uxPriority < ( UBaseType_t ) configMAX_PRIORITIES; uxPriority++ )
  {
      vListInitialise( &( pxReadyTasksLists[ uxPriority ] ) );
  }

  vListInitialise( &xDelayedTaskList1 );
  vListInitialise( &xDelayedTaskList2 );
  vListInitialise( &xPendingReadyList );

  #if ( INCLUDE_vTaskDelete == 1 )
  {
      vListInitialise( &xTasksWaitingTermination );
  }
  #endif /* INCLUDE_vTaskDelete */

  #if ( INCLUDE_vTaskSuspend == 1 )
  {
      vListInitialise( &xSuspendedTaskList );
  }
  #endif /* INCLUDE_vTaskSuspend */

  /* Start with pxDelayedTaskList using list1 and the pxOverflowDelayedTaskListusing list2. */
  pxDelayedTaskList = &xDelayedTaskList1;
  pxOverflowDelayedTaskList = &xDelayedTaskList2;
}

7.更新当前正在运行的任务TCB指针

tasks.c中定义了一个任务TCB指针型变量:

PRIVILEGED_DATA TCB_t * volatile pxCurrentTCB= NULL;

这是一个全局变量,在tasks.c中只定义了这一个全局变量。

这个变量用来指向当前正在运行的任务TCB,我们需要多了解一下这个变量。

FreeRTOS的核心是确保处于优先级最高的就绪任务获得CPU运行权。

在下一章讲述任务切换时会知道,任务切换就是找到优先级最高的就绪任务,而找出的这个最高优先级任务的TCB,就被赋给变量pxCurrentTCB

如果调度器还没有准备好(程序刚开始运行时,可能会先创建几个任务,之后才会启动调度器),并且新创建的任务优先级大于变量pxCurrentTCB指向的任务优先级,则设置pxCurrentTCB指向当前新创建的任务TCB(确保pxCurrentTCB指向优先级最高的就绪任务)。

if( xSchedulerRunning == pdFALSE )
{
    if( pxCurrentTCB->uxPriority <= uxPriority )
    {
        pxCurrentTCB = pxNewTCB;
    }
    else
    {
        mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
    }
}

8.将新创建的任务加入就绪列表数组

调用prvAddTaskToReadyList(pxNewTCB)将创建的任务TCB加入到就绪列表数组中,任务的优先级确定了加入到就绪列表数组的哪个下标。

比如我们新创建的任务优先级为1,则这个任务被加入到列表pxReadyTasksLists[1]中。

prvAddTaskToReadyList()其实是一个宏,由一系列语句组成,去除其中的跟踪宏外,这个宏定义如下所示:

#defineprvAddTaskToReadyList( pxTCB )                        \
    taskRECORD_READY_PRIORITY( ( pxTCB)->uxPriority );       \
    vListInsertEnd( &( pxReadyTasksLists[ (pxTCB )->uxPriority ] ), &( ( pxTCB )->xStateListItem ) );

taskRECORD_READY_PRIORITY()用来更新变量uxTopReadyPriority,这个变量在tasks.c中定义为静态变量,记录处于就绪态的最高任务优先级。

这个变量「参与了FreeRTOS的最核心代码」:确保处于优先级最高的就绪任务获得CPU运行权。它在这里参与如何最快的找到优先级最高的就绪任务。

为了最快,不同的架构会各显神通,一些架构还有特殊指令可用,所以这个宏由移植层提供。

我们会在下一章介绍任务切换时,以Cortex-M3架构为例,详细介绍如何最快的找到优先级最高的就绪任务。

函数vListInsertEnd()将列表项插入到列表末端,在《FreeRTOS高级篇1---FreeRTOS列表和列表项》中已经提到过,这里会结合着例子再看一下这个函数。

从前面我们知道,在调用函数vListInsertEnd()之前,就绪列表pxReadyTasksLists[1]和任务TCB的状态列表项xStateListItem都已经初始化好了,见图6-1和图2-1,为了方便查看,我们将这两幅图合成一副,见图8-1。

图8-1:初始化后的列表和列表项

调用vListInsertEnd(a,b)会将列表项b,插入到列表a的后面,函数执行完毕后,列表和列表项的关系如图8-2所示。

图8-2:插入一个列表项后的列表

在此基础上,假设又创建了任务B,任务A和任务B优先级相同,都为1。

和任务A一样,任务B也有它自己的任务TCB,其中的状态列表项字段xStateListItem也要插入到列表pxReadyTasksLists[1]中,新的列表和列表项如图8-3所示。

图8-3:相同优先级就绪列表挂接两个列表项

9.退出临界区

调用taskEXIT_CRITICAL()退出临界区,这是一个宏定义,最终退出临界区的代码由移植层提供。

10.执行上下文切换

如果上面的步骤都正确执行,并且调度器也开始工作,则判断当前任务的优先级是否大于新创建的任务优先级。

如果新创建的任务优先级更高,则调用taskYIELD_IF_USING_PREEMPTION()强制进行一次上下文切换,切换后,新创建的任务将获得CPU控制权,精简后的代码如下所示。

if( xReturn == pdPASS )
{
    if( xSchedulerRunning != pdFALSE )
    {
        /* 如果新创建的任务优先级大于当前任务优先级,则新创建的任务应该被立即执行。*/
        if(pxCurrentTCB->uxPriority < uxPriority )
        {
            taskYIELD_IF_USING_PREEMPTION();
        }
    }
}
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧  END  ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧

推荐阅读:


嵌入式编程专辑
Linux 学习专辑
C/C++编程专辑
Qt进阶学习专辑

 关注公众号『技术让梦想更伟大』,后台回复关键字:『Qt』『C语言基础』『C语言难点』『C++』『Linux』『freertos』『指针』『数据结构与算法』『经验技巧篇』『疑问篇』『基础理论篇』『实战篇』『架构篇』『模块化编程』『状态机』『实用工具』『心声社区』『期刊』『视频』······等,查看更多精选内容。 


关注我的微信公众号,回复“加群”按规则加入技术交流群。


这是我另一个技术号,程序员的编程学习基地,注重编程思想,欢迎关注!


点击“阅读原文”查看更多分享。

浏览 77
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

举报
评论
图片
表情
推荐
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

举报