编辑:David 好困
【新智元导读】北京时间昨晚,微软宣布史上最大收购,687亿美元现金买下游戏巨头动视暴雪,成为全球第三大游戏公司。未来,微软有望借动视暴雪的大量用户,进一步加强元宇宙领域的战略竞争力。
2021年9月21日,微软宣布以75亿美元收购Bethesda母公司ZeniMax Media。没几个月,各路玩家们再次体会到了被微软「钞能力」支配的恐惧。2022年1月18日,微软再次宣布了史上最大收购:687亿美元买下游戏巨头动视暴雪。相比起来,微软2021年的年度净收入也只有612.7亿美元。在官方声明中,微软称自己将以每股95美元的价格收购游戏巨头动视暴雪,交易价值达到687亿美元,股权价值约740亿美元,这也是微软有史以来交易价格最高的收购。此外,这笔交易为纯现金形式,有待监管审批和动视暴雪董事会的批准,预计将会在2023财年完成。本次收购包括来自动视、暴雪和 King 工作室的标志性IP,包括《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《使命召唤》和《糖果传奇》等,以及通过美国职业棒球大联盟开展的全球电竞活动。微软表示,目前世界上有30亿活跃游戏玩家,游戏业是现在是最大、增长最快的娱乐产业。而动视暴雪则是游戏开发和互动娱乐内容发行的领导者之一。微软董事长兼CEO萨蒂亚·纳德拉表示:「我们正在大力投资于世界级的内容、社区和云,以开创一个将玩家和创作者放在首位的游戏新时代,让游戏安全、包容和所有人都可以使用。」受收购消息影响,动视暴雪股价盘前一度大涨将近40%,目前收盘价较前一交易日上涨近26%,收于每股82.31美元。收购方微软股价昨日下跌2.43%,每股报302.65美元,盘后价格继续下跌。去年年底才刚刚突破2.5万亿美元市值不久,这个月又跌回来了。
除了把MR平台Mesh融入Microsoft Teams以外,纳德拉还表示,Xbox游戏平台将来也要加入「元宇宙」。而此次收购也会成为微软在构建元宇宙过程中的重要助力。交易完成后,微软将正式成为全球收入第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。2021年10月,更名为Meta的Facebook正式宣布全力构建元宇宙,并紧接着收购了VR健身应用背后的工作室Within。
在硬件入口、底层技术、人工智能以及内容四大元宇宙组件方向上,Facebook一直在着力布局。
推出了一系列更新,包括Horizon Worlds、Horizon Homes、Horizon Workrooms、Messenger VR和fitness VR,用户可以在这些平台上创建虚拟世界、会议室和自己设计的家庭空间。
对于Meta,其在Facebook和 Instagram上有数十亿的日常用户来实现它的元宇宙野心。
而微软现在有2.5亿人在使用其Teams应用,每日有1300多万活跃用户。虽然在社交平台的用户数量占据不到优势,但微软通过此次收购,极大地扩充了在游戏方面的实力。对Meta来说,这个新的竞争对手无疑是更加强大了。首先,对于用户们来说,尤其是PlayStation 4和5上数以千万计的《使命召唤》玩家,可以先松一口气了。虽然目前还不完全清楚哪些(如果有的话)动视暴雪的游戏将在未来作为Xbox独家游戏推出,但Spencer确实向其他平台的玩家抛出了橄榄枝:「动视暴雪的游戏在各种平台上都很受欢迎,我们计划继续支持这些社区向前发展。」不过,在收购「Minecraft」的案例中,微软并没有停止在竞争平台(包括任天堂的Switch和索尼的PlayStation 5)提供游戏的支持。此外,收购Zenimax Media也是如此,其中Bethesda Softworks的「上古卷轴online」,除了微软的Xbox游戏机外,也仍然可以在索尼的PlayStation游戏机上运行。然而值得注意的是,这并不是直接确认未来的每一款「使命召唤」游戏都将继续登陆PlayStation游戏机,而且除了Spencer在周二的博文中所写的内容之外,微软也没有提供其他任何信息。网友@阳多肉表示:「我是个简单而纯粹的男孩子,《使命召唤》跟谁,我跟谁。」至于动视暴雪一直处在风口浪尖上的现任CEO Bobby Kotick,微软在公告中表示他将继续留任,并向Phil Spencer报告。不过,华尔街日报称,实际上这两家公司已经达成了协议,一旦交易完成,Bobby Kotick就会离职。最近的一年多时间,对于动视暴雪来说,日子可实在是不好过。由于全球疫情影响,暴雪旗下各个游戏开发进度明显放缓。以拳头IP《魔兽世界》为例,其最新资料片《暗影国度》(9.0)于去年夏天公布不久即宣布跳票。《暗影国度》资料片原定2020年10月27日上线,运营方网易宣传广告已经铺开。结果直到11月24日才姗姗来迟。而且,一个月的跳票并没有带来游戏质量的上升。在经历了版本初期短暂的人数上升后,因为新资料片游戏内容创新度不足,炒冷饭现象严重,活跃玩家人数开始下降。由于游戏开发进度变慢是可预期的,暴雪试图通过其他手段延长玩家的在线时间,以此延长资料片的寿命,但采取的手段让玩家的游戏体验明显下降。比如削减团队副本Boss的装备掉落数量、通过装备池调整,将PVE玩家的一些高级装备奖励放入PVP游戏等。一些玩家不禁感叹,暴雪还是那个教玩家玩游戏的暴雪。直到2021年7月,9.1版本才上线,9.0-9.05的持续时间总共长达7个多月,成为过去所有资料片中最漫长的x.0版本。怀旧服方面,尽管《燃烧的远征》怀旧版本开放,但玩家已经越来越难以找回当年的感觉了。2016年发布的FPS游戏《守望先锋》,也因为开发进度,内容更新过于缓慢、外挂横行等问题,变成了一个几乎凉凉的游戏。去年7月,加州政府对暴雪公司提起诉讼,并发布了一份长达29页的调查报告。调查表明 ,暴雪内部的工作环境丑事不断,其中不乏性侵丑闻:高管对女员工进行猥亵和骚扰,甚至有员工被逼自杀。但这些丑闻几乎全被公司CEO Bobby Kotick压下。消息爆出后,暴雪不仅股价大跌,基层员工纷纷包围公司抗议,工会也要求Bobby Kotick引咎辞职。不知此次被收购后,Kotick会不会如传闻般在短期内离职。如果他离开,对于微软来说,舆论压力可能会大大降低。当收购的消息铺天盖地的时候,暴雪的联席总裁发了一个意味深长的「蒙娜丽莎的微笑」。这位两年多前跳槽去暴雪,又因收购回到微软的Mike Ybarra又是何许人也?2006年6月,成为Windows产品总经理,负责Windows 7操作系统。2011年6月,Xbox工作室经理,负责Xbox 360、Windows和Xbox One上众多AAA级游戏体验。2014年8月,出任项目管理公司副总裁,负责Xbox平台。2017年1月,成为公司副总裁,负责Xbox Live、Xbox Game Pass和Mixer。2019年10月,离开微软,加入动视暴雪出任执行副总裁兼总经理。知乎用户、B站游戏up主「芒果冰OL」表示,对于这次收购,最大的感觉是震撼。微软的财大气粗让人印象深刻。对比国内,微软这笔收购花的钱大约相当于2021年中国游戏产业总产值的1.5倍。在游戏圈会产生巨大影响,其他知名游戏公司,如育碧、卡普空,只要微软想收,钱都不是问题。还有更多网友表示,这下有了不差钱的微软爸爸,暴雪之前这么多年给玩家画的大饼,说不定就真的实现了呢,比如:参考资料:
https://www.theverge.com/2022/1/18/22889258/microsoft-activision-blizzard-xbox-acquisition-call-of-duty-overwatch
https://www.lapeople.com/news/m/118040.html
https://www.businessinsider.com/activision-ceo-bobby-kotick-out-after-microsoft-acquisition-closes-report-2022-1
https://www.cnbc.com/2022/01/18/microsoft-to-buy-activision.html