如何给女朋友解释什么是面向对象编程?

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2022-07-22 10:32

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周末午后,我正在愉快的打着王者荣耀,五杀在即之际。女朋友拿着一本我看过的《面向对象编程》过来找我。

什么是面向对象?是要面向我写代码吗?




不是啦,这个面向对象的对象不是你这个对象啦。


此时,我突然感受到了一股莫名的杀气。



什么?你还有其他对象吗?有我好看吗?有我瘦吗?不对。你不能有其他对象。




什么是面向对象?


面向对象,英文名字叫Object Oriented,是一种软件开发方法。是和面向过程相对应的。


别给我拽英文。给我详细说说,说不明白今天就没完。







我有点饿了,要不然你给我做点饭,我慢慢的详细给你讲吧。


我现在就想听你给我讲,咱们直接点外卖吧,别自己动手做饭了。



其实,对于吃饭这件事儿,就可以分为面向过程吃饭和面向对象吃饭。自己亲自下厨就是面向过程,点外卖就是面向对象。


在面向过程的吃饭中,我们想要填饱肚子,需要自己亲自下厨把这顿饭做出来,那么,我们就需要先想好吃什么、然后去买菜、洗菜、洗米、蒸饭、炒菜等等一系列的事情。


pubic void 做饭(){
    制定菜单();
    买菜();
    洗菜();
    洗米();
    蒸饭();
    炒菜();
}



那么,你说和点外卖相比,自己做饭有哪些缺点啊?


那还用说,麻烦呗。



的确,面向过程编程也一样,由于想要完成做饭这件事,需要自己定义很多个方法。除此之外,还有很多遇到很多其他问题,比如:

我不想吃米饭,我想吃馒头。
上次买的菜家里面还有,不需要去买菜。
中午吃剩下的菜家里面还有,直接热一热就可以吃了。
这次去的一家超市提供洗菜服务,不需要我们自己洗菜了。

以上这些突发事件,在编程中就叫做需求变更或者新的需求,这种事情发生是必然会发生的。


那么,有新的需求了怎么办,上面这种自己动手做饭的场景,就只能重新拼凑咯。


对于程序员来说,就需要通读代码,找出可以复用的方法,然后重新调用,不能复用的就重新写一个。时间久了,方法就会越来越多,系统维护越来越复杂。


面向对象,其实就是我们通过点外卖的方式来“做饭”。我们知道我们需要一顿饭,我们只需要打开外卖软件,在里面选择我们需要的菜品然后下单就可以了。我们不关心饭店做饭的过程。想吃什么点什么,家里来人了就再下一个订单,不想吃米饭了,想吃馒头了,也可以给饭店打电话,让他们把米饭换成馒头。


外卖软件.点餐(红烧肉,糖醋鱼,可乐一瓶).送达时间(一小时后).备注(可乐加冰)


所以,通过面向对象的方式“做饭”,就像上面的代码一样。



哦,我明白了,面向对象就是把本来可能需要自己做的事情交给别人来做?对于我来说,外卖软件就是个对象,我再面向他“做饭”,其实是他帮我做的。




额、你说的也对,也不对。在这个场景中,确实可以把外卖软件当做是「对象」。其实,在面向对象编程中,抛弃了函数,想要实现一个功能不再是通过函数的叠加调用实现的了。而是通过对象。


对象就是对事物的一种抽象描述。现实世界中的事物,都可以用「数据」和「能力」来描述。


比如我要描述一个人,「数据」就是他的年龄、性别、身高体重,「能力」就是他能做什么工作,承担什么样的责任。


描述一个外卖软件,「数据」就是他包含的菜品,而「能力」就是他可以点菜。


什么是封装?


我们把「数据」和「能力」组合成一个对象的过程就叫做「封装」。

封装的结果就是可以有一个类,通过这个类我们可以获得一个对象。然后我们就可以通过给这个对象下命令,让他执行自己的「能力」。


除了把「数据」和「能力」封装成一个「对象」更加方便使用以外,还有啥其他的特点么?




封装只是面向对象的第一步,目的是把现实世界的东西抽象成对象。面向对象真正有威力的地方是「继承」和「多态」。


举一个不是很恰当,但是女朋友比较容易理解的例子。


我们使用外卖软件点餐,当我们第二次去某一家店时,外卖软件会提示你上一次你在这家点了什么,你可以点击<再来一单>把上次的菜品直接加到购物车中,这就是「继承」。而在购物车中的物品你可以直接付款下单,也可以把增删和修改菜品。这就是「多态」。


什么是继承?


在面向对象编程中,当两个类具有相同的特征(属性)和行为(方法)时,可以将相同的部分抽取出来放到一个类中作为父类,其它两个类「继承」这个父类。继承后子类自动拥有了父类的部分属性和方法。


通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。

被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。


比如:

狗{
    吠();
}

牧羊犬 继承 狗{
    放羊();
}

上面的例子中,狗类是父类,牧羊犬类是子类。牧羊犬类通过继承获得狗类的吠()的能力,同时增加了自己独有的放羊()的能力。转换成Java代码如下:

public class Dog{

    public void bark(){
        System.out.print("旺旺旺");
    }
}

public class HerdingDog extends Dog{

    public void herd(){
        System.out.print("放羊中....");
    }
}

public class Main(){
    HerdingDog dog = new HerdingDog();
    dog.bark();
    dog.herd();
}


什么是多态?


同一操作,作用于不同的对象,可以产生不同的结果,这就是「多态」。通常说的多态都是指运行期的多态,也叫动态绑定。


要实现多态,需要满足三个条件:


有类继承或接口实现、子类重写父类的方法、父类引用指向子类的对象。比如:


犬科动物{
    吠();
}

狗 继承 犬科动物{
    吠(){旺旺旺}
}

狼 继承 犬科动物{
    吠(){嗷嗷嗷}
}


狗和狼都是犬科动物,拉来一直犬科动物,如果它你叫的话,你可能没办法直接分辨出他到底是狼还是狗。只要他真正的叫出来的时候,你才知道。这就是运行时多态。转化成Java代码如下:


public class Canidae{
    public void bark();
}

public class Dog extends Canidae{
    public void bark(){
        System.out.print("旺旺旺....");
    }
}

public class Wolf extends Canidae{
    public void bark(){
        System.out.print("嗷嗷嗷....");
    }
}

public class Main(){
    Canidae canidae = new Dog();
    canidae.bark();
    Canidae canidae1 = new Wolf();
    canidae1.bark();
}


这样,就实现了多态,同样是Canidae的实例,canidae.bark调用的就是Dog类的方法,而canidae1.bark();调用的却是Wolf的方法。


有人说,你自己定义的对象,定义的时候不就知道canidae到底是什么类的对象了么,这个其实并不决定的,很多时候我们可能不知道,原因是,对象可能并不是我们自己new出来的,比如Spring的IOC。


奥,那我终于知道什么是面向对象编程了。




嗯,对了,外卖点好了么?


呃....


(全文完)

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