推荐几个实用Cocos Creator插件!看过的都说好
2021年过半,Cocos Store 上目前已超过 400+ 资源,出现了有不少实用而有趣的插件工具,推荐几个给大家把玩,希望本文能对大家的工作有所帮助或启发!
嘴型动画生成
是一款专用于 Cocos Creator 的嘴型动画生成插件,它可以根据一段语音生成嘴型动画的 Animation Clip,适合用于制作游戏角色的说话动画,而且支持中英文语言
。
上图是lipsync
的主面板,下面我们简单介绍插件使用方法。
嘴型图
嘴型图,要求拖入6张必须的嘴型图A~F
,嘴型说明如下:
mouthA:用于发 “P”、 “B” 和 “M” 这类声音的闭合嘴型。和 Ⓧ 嘴型最接近,但嘴唇间有轻微的压力。 mouthB:轻轻张嘴且牙齿闭合。用于发一些辅音(“S”、“T”、“K” 等)。也用于发一些诸如 bee 里的 "EE" 的元音。 mouthC:张嘴。用于发诸如 men 里的 “EH” 和 bat 里的 “AE” 的元 ......
其中 G、H、X 嘴型可选,但作者推荐都提供,这样最终生成的结果会更为自然,具体详细的嘴型要求,更多嘴型图的介绍可以看插件说明。
录音文件
本插件的功能是,根据说话的声音
生成对应的动画,录音文件就是你要生成的嘴型动画的声音。支持WAV
与OGG
格式的音频文件。
生成目标动画
这里需要拖入一个 Cocos Creator 的 Aninmation Clip 文件,生成嘴型动画后该文件将会被覆盖。
配置好上述内容点击生成
,我们将获得一段嘴型
与声音
匹配的一段动画
,下图是在Cocos Creator中动画编辑器看到的效果。
资源链接
插件链接:http://store.cocos.com/app/detail/2572 教学视频:https://www.bilibili.com/video/BV1V5411G7cm/ 示例代码:https://github.com/wzpan/lipsync-demo
Cocos Inspector
这是一款 Cocos Creator 节点树实时预览工具,基本功能如:
查看运行时场景节点树 实时节点属性监视、编辑 鼠标经过节点实时高亮
DrawCall
分析,看下图:而且作者积极聆听粉丝们的建议,做了不少界面 UI 的优化,0.1.1 版本还对FairyGUI
进行了支持。资源链接
插件链接:http://store.cocos.com/app/detail/2940 作者公众号:ByteTalking
快闪-代码编辑器
这是一个内嵌 Cocos Creator 的JS\TS代码编辑器,支持代码跳转、代码提示、自动补全等特性。
懒人功能
也许有会人问,为什么要用内置代码编辑器,用外置的VSCode
编辑器不香么?来看看作者怎么说。
视频中只讲了一个点,快闪还有不少能让大家偷懒的功能:
右键菜单直接生成getXXX/setXXX方法; 在 Cocos Creator 资源管理器中,移动脚本后,自动修正脚本文件中 import 的文件路径; 在 Cocos Creator 的场景编辑双击 Label 节点直接打字编辑文本; 保存后自动格式化代码,自动加分号结束; ......
资源链接
插件链接:http://store.cocos.com/app/detail/2940 作者Q群:569081407
建后自动压缩 PNG 资源
在第一次部署项目时,突然发现上传的资源包文件太大,怎么办?相信这款插件工具能帮助到你。
功能面板
插件使用的压缩引擎是pngquant 2.15.1
,压缩质量的开关,以及文件夹
和文件
的排除功能,比直接使用命令行要贴心很多。
当我们构建完成后,可以看到插件开始工作,在Cocos Creator 控制台上,输出详细的压缩日志。
可喜的是,该插件是免费开源的,可以使用这款插件源码学习 Cocos Creator 插件的开发。
资源链接
插件链接:http://store.cocos.com/app/detail/2419 开源仓库:https://gitee.com/ifaswind/ccc-png-auto-compress
Shader Editor
Shader Editor 是一款用 Cocos Creator 制作的可视化 Shader 编辑器,内置上百个基础组件和特效组件,不仅能以插件方式运行,同时支持在网页中运行,方便随时使用。
编辑器特点
对引擎无侵入式修改,完全纯净; 支持 Creator 原生插件模式同时提供网页版的 Cloud / 云 模式,使用方便; 大量内置特效组件, (目前多为基础组件,后续会添加更多复杂组件); 制作后导出特效为 Creator 原生支持的 .mlt + .effect 文件,因此可以方便地使用在各种平台上; 全中文化(双语切换),编辑器所有功能全部中文化,包括所有组件的说明,文档; 完整、丰富的在线文档,同时编辑器中内置同样完整的文档,包括大量演示视频及示例工程项目(可直接下载运行)。
Shader 教程
除上述功能外,作者还在积极输出相关文档、视频,并且在自己的微信公众号上连载Shader
入门教程,已经更新到 0x0D 了!
同时教程中的 Shader 案例工程也上架到了 Cocos Store 并可直接应用到自己的项目中。
资源链接
插件链接:http://store.cocos.com/app/detail/2749 B站视频:https://space.bilibili.com/1908055 作者公众号:SuperRaccoon
结语
Cocos Store 7月开发者挑战赛又出新玩法啦!两人组队成功上架3个作品,将会获得 Cocos 精美周边礼品,还有机会获得 Cocos 官方推荐!
邀请上你的好友,一起来挑战吧!