从源码角度-解读Vue常考面试题
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2020-11-15 12:29
2020年注定是不平凡的一年,互联网行业的低迷、疫情的发生,对经济影响挺大的。作为有6年前端开发的老司机表示压力山大,“找工作”成了首要任务,最近面试了很多公司,都在问“原理”、“源码”,不能只知道怎么用了,而是更关注深层的技术点。深度、广度是很重要的。
本篇文章主要是 “ 从源码角度 - 解读Vue常考面试题 ”。
* 回答面试题的套路
1、先说这个点的明确定义,或者是特性;
2、再说具体的应用场景;
3、说说自己的看法、观点;
4、可以稍微举一反三,说说同类特性,或者类似的框架,更好的方案。
简短的概括:
一、常考-基础点
1、对 SPA 单⻚⾯的理解,优缺点是什么?
2、new Vue() 发生了什么?
3、Vue.use是干什么的?原理是什么?
4、请说一下响应式数据的理解?
5、Vue如何检测数组变化?
6、Vue.set 方法是如何实现的?
7、Vue中模板编译原理?
8、Proxy 与 Object.defineProperty 优劣对比
9、Vue3.x响应式数据原理
二、常考-生命周期
1、Vue的生命周期方法有哪些?一般在哪一步发起请求及原因
2、生命周期钩子是如何实现的?
3、Vue 的父组件和子组件生命周期钩子执行顺序
三、常考-组件通信
1、Vue中的组件的data 为什么是一个函数?
2、Vue 组件间通信有哪几种方式?
3、组件中写 name选项有哪些好处及作用?
4、keep-alive平时在哪里使用?原理是?
5、Vue.minxin的使用场景和原理?
四、常考-路由
1、Vue-router有几种钩子函数?具体是什么及执行流程是怎样的?
2、vue-router 两种模式的区别?
五、常考-属性作用与对比
1、nextTick在哪里使用?原理是?
2、Vue 为什么需要虚拟DOM? 虚拟DOM的优劣如何?
3、Vue中key的作用和工作原理,说说你对它的理解
4、Vue 中的diff原理
5、v-if 与 v-for的优先级
6、v-if与v-show的区别
7、computed 和 watch 的区别和运用的场景?
8、如何理解自定义指令?
六、常考-性能优化
1、编码阶段
2、用户体验:
3、SEO优化
4、打包优化
正文从这里开始~~~
一、常考-基础点
对 SPA 单⻚⾯的理解,优缺点是什么?
核心答案:
SPA( single-page application )仅在 Web ⻚⾯初始化时加载相应的 HTML、JavaScript 和 CSS。⼀旦⻚⾯加载完成,SPA 不会因为⽤户的操作⽽进⾏⻚⾯的重新加载或跳转;取⽽代之的是利⽤路由机制实现 HTML 内容的变换,UI 与⽤户的交互,避免⻚⾯的重新加载。
优点:
1)⽤户体验好、快,内容的改变不需要重新加载整个⻚⾯,避免了不必要的跳转和重复渲染;
2)SPA 相对对服务器压⼒⼩;
3)前后端职责分离,架构清晰,前端进⾏交互逻辑,后端负责数据处理;
缺点:
1)⾸屏(初次)加载慢:为实现单⻚ Web 应⽤功能及显示效果,需要在加载⻚⾯的时候将JavaScript、CSS 统⼀加载,部分⻚⾯按需加载;
2)不利于 SEO:由于所有的内容都在⼀个⻚⾯中动态替换显示,所以在 SEO 上其有着天然的弱势。
new Vue() 发生了什么?
核心答案:
1)结论:new Vue()是创建Vue实例,它内部执行了根实例的初始化过程。
2)具体包括以下操作:
选项合并
$children,$refs,$slots,$createElement等实例属性的方法初始化
自定义事件处理
数据响应式处理
生命周期钩子调用 (beforecreate created)
可能的挂载
3)总结:new Vue()创建了根实例并准备好数据和方法,未来执行挂载时,此过程还会递归的应用于它的子组件上,最终形成一个有紧密关系的组件实例树。
Vue.use是干什么的?原理是什么?
vue.use 是用来使用插件的,我们可以在插件中扩展全局组件、指令、原型方法等。
1、检查插件是否注册,若已注册,则直接跳出;
2、处理入参,将第一个参数之后的参数归集,并在首部塞入 this 上下文;
3、执行注册方法,调用定义好的 install 方法,传入处理的参数,若没有 install 方法并且插件本身为 function 则直接进行注册;
1) 插件不能重复的加载
install 方法的第一个参数是vue的构造函数,其他参数是Vue.set中除了第一个参数的其他参数; 代码:args.unshift(this)
2) 调用插件的install 方法 代码:typeof plugin.install === 'function'
3) 插件本身是一个函数,直接让函数执行。 代码:plugin.apply(null, args)
4) 缓存插件。 代码:installedPlugins.push(plugin)
源码地址:src/core/global-api/use.js
请说一下响应式数据的理解?
核心答案:
根据数据类型来做不同处理,数组和对象类型当值变化时如何劫持。
1) 对象内部通过defineReactive方法,使用 Object.defineProperty() 监听数据属性的 get 来进行数据依赖收集,再通过 set 来完成数据更新的派发;
2) 数组则通过重写数组方法来实现的。扩展它的 7 个变更⽅法,通过监听这些方法可以做到依赖收集和派发更新;( push/pop/shift/unshift/splice/reverse/sort )
这里在回答时可以带出一些相关知识点 (比如多层对象是通过递归来实现劫持,顺带提出vue3中是使用 proxy来实现响应式数据)
补充回答:
内部依赖收集是怎么做到的,每个属性都拥有自己的dep属性,存放他所依赖的 watcher,当属性变化后会通知自己对应的 watcher去更新。
1、defineReactive 把数据定义成响应式的;
2、给属性增加一个 dep,用来收集对应的那些watcher;
3、等数据变化进行更新
dep.depend() // get 取值:进行依赖收集
dep.notify() // set 设置时:通知视图更新
这里可以引出性能优化相关的内容:1)对象层级过深,性能就会差。2)不需要响应数据的内容不要放在data中。3)object.freeze() 可以冻结数据。
源码地址:src/core/observer/index.js 158
Vue如何检测数组变化?
核心答案:
数组考虑性能原因没有用defineProperty对数组的每一项进行拦截,而是选择重写数组 方法以进行重写。当数组调用到这 7 个方法的时候,执行 ob.dep.notify() 进行派发通知 Watcher 更新;
* 重写数组方法:push/pop/shift/unshift/splice/reverse/sort
补充回答:
在Vue中修改数组的索引和长度是无法监控到的。需要通过以下7种变异方法修改数组才会触发数组对应的wacther进行更新。数组中如果是对象数据类型也会进行递归劫持。
说明:那如果想要改索引更新数据怎么办?
可以通过Vue.set()来进行处理 =》 核心内部用的是 splice 方法。
// 取出原型方法;
const arrayProto = Array.prototype
// 拷贝原型方法;
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
// 重写数组方法;
def(arrayMethods, method, function mutator (...args) { }
ob.dep.notify() // 调用方法时更新视图;
源码地址:src/core/observer/array.js 15
Vue.set 方法是如何实现的?
核心答案:
为什么$set可以触发更新,我们给对象和数组本身都增加了dep属性,当给对象新增不存在的属性则触发对象依赖的watcher去更新,当修改数组索引时我们调用数组本身的splice方法去更新数组。
补充回答:
官方定义 Vue.set(object, key, value)
1) 如果是数组,调用重写的splice方法 (这样可以更新视图 )
代码:target.splice(key, 1, val)
2) 如果不是响应式的也不需要将其定义成响应式属性。
3) 如果是对象,将属性定义成响应式的 defineReactive(ob.value, key, val)
通知视图更新 ob.dep.notify()
源码地址:src/core/observer/index.js 202
Vue中模板编译原理?
核心答案:
如何将template转换成render函数(这里要注意的是我们在开发时尽量不要使用template,因为将template转化成render方法需要在运行时进行编译操作会有性能损耗,同时引用带有complier包的vue体积也会变大) 默认.vue文件中的 template处理是通过vue-loader 来进行处理的并不是通过运行时的编译。
1) 将 template 模板转换成 ast 语法树 - parserHTML
2) 对静态语法做静态标记 - markUp
3) 重新生成代码 - codeGen
补充回答:
模板引擎的实现原理就是new Function + with来进行实现的。
vue-loader中处理template属性主要靠的是 vue-template-compiler
vue-loader
// template => ast => codegen => with+function 实现生成render方法
let {ast, render } = VueTemplateCompiler.compile(`{{aaa}}`)
console.log(ast, render)
// 模板引擎的实现原理 with + new Function
console.log(new Function(render).tostring())
// render方法执行完毕后生成的是虚拟 dom
// with(this){return _c('div',[_s(aaa)])}
// 代码生成
源码设置:
const ast = parse(template.trim(), options) // 将代码解析成ast语法树
if (options.optimize !== false) {
optimize(ast, options) // 优化代码 标记静态点 标记树
}
const code = generate(ast, options) // 生成代码
源码地址:src/compiler/index.js
Proxy 与 Object.defineProperty 优劣对比
核心答案:
Vue3.x响应式数据原理
核心答案:
Vue3.x改用Proxy替代Object.defineProperty。因为Proxy可以直接监听对象和数组的变化,并且有多达13种拦截方法。并且作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化。
Proxy只会代理对象的第一层,那么Vue3又是怎样处理这个问题的呢?
判断当前Reflect.get的返回值是否为Object,如果是则再通过reactive方法做代理, 这样就实现了深度观测。
监测数组的时候可能触发多次get/set,那么如何防止触发多次呢?
我们可以判断key是否为当前被代理对象target自身属性,也可以判断旧值与新值是否相等,只有满足以上两个条件之一时,才有可能执行trigger。
二、常考-生命周期
Vue的生命周期方法有哪些?一般在哪一步发起请求及原因
核心答案:
总共分为8个阶段:创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。
1、创建前/后:
1) beforeCreate阶段:vue实例的挂载元素el和数据对象data都为undefined,还未初始化。
说明:在当前阶段data、methods、computed以及watch上的数据和方法都不能被访问。
2) created阶段:vue实例的数据对象data有了,el还没有。
说明:可以做一些初始数据的获取,在当前阶段无法与Dom进行交互,如果非要想,可以通过vm.$nextTick来访问Dom。
2、载入前/后:
1) beforeMount阶段:vue实例的$el和data都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的dom节点。
说明:当前阶段虚拟Dom已经创建完成,即将开始渲染。在此时也可以对数据进行更改,不会触发updated。
2) mounted阶段:vue实例挂载完成,data.message成功渲染。
说明:在当前阶段,真实的Dom挂载完毕,数据完成双向绑定,可以访问到Dom节点,使用$refs属性对Dom进行操作。
3、更新前/后:
1) beforeUpdate阶段:响应式数据更新时调用,发生在虚拟DOM打补丁之前,适合在更新之前访问现有的DOM,比如手动移除已添加的事件监听器。
说明:可以在当前阶段进行更改数据,不会造成重渲染。
2) updated阶段:虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用,组成新的DOM已经更新,避免在这个钩子函数中操作数据,防止死循环。
说明:当前阶段组件Dom已完成更新。要注意的是避免在此期间更改数据,因为这可能会导致无限循环的更新。
4、销毁前/后:
1) beforeDestroy阶段:实例销毁前调用,实例还可以用,this能获取到实例,常用于销毁定时器,解绑事件。
说明:在当前阶段实例完全可以被使用,我们可以在这时进行善后收尾工作,比如清除计时器。
2) destroyed阶段:实例销毁后调用,调用后所有事件监听器会被移除,所有的子实例都会被销毁。
说明:当前阶段组件已被拆解,数据绑定被卸除,监听被移出,子实例也统统被销毁。
补充回答:
第一次页面加载时会触发:beforeCreate, created, beforeMount, mounted。
1) created 实例已经创建完成,因为它是最早触发的原因可以进行一些数据,资源的请求。(服务器渲染支持created方法)
2) mounted 实例已经挂载完成,可以进行一些DOM操作。(接口请求)
源码地址:src/core/instance/lifecycle.js
生命周期钩子是如何实现的?
核心答案:
Vue的生命周期钩子就是回调函数而已,当创建组件实例的过程中会调用对应的钩子方法。
补充回答:
内部主要是使用callHook方法来调用对应的方法。核心是一个发布订阅模式,将钩子订阅好(内部采用数组的方式存储),在对应的阶段进行发布。
源码地址:src/core/util/options.js 146 core/instance/lifecycle.js 336
Vue 的父组件和子组件生命周期钩子执行顺序
核心答案:
第一次页面加载时会触发 beforeCreate, created, beforeMount, mounted 这几个钩子。
渲染过程:
父组件挂载完成一定是等子组件都挂载完成后,才算是父组件挂载完,所以父组件的mounted在子组件mouted之后
父beforeCreate -> 父created -> 父beforeMount -> 子beforeCreate -> 子created -> 子beforeMount -> 子mounted -> 父mounted
子组件更新过程:
影响到父组件:父beforeUpdate -> 子beforeUpdate->子updated -> 父updted
不影响父组件:子beforeUpdate -> 子updated
父组件更新过程:
影响到子组件:父beforeUpdate -> 子beforeUpdate->子updated -> 父updted
不影响子组件:父beforeUpdate -> 父updated
销毁过程:
父beforeDestroy -> 子beforeDestroy -> 子destroyed -> 父destroyed
重要:父组件等待子组件完成后,才会执行自己对应完成的钩子。
三、常考-组件通信
Vue中的组件的data 为什么是一个函数?
核心答案:
每次使用组件时都会对组件进行实例化操作,并且调用data函数返回一个对象作为组件的数据源。这样可以保证多个组件间数据互不影响。
如果data是对象的话,对象属于引用类型,会影响到所有的实例。所以为了保证组件不同的实例之间data不冲突,data必须是一个函数。
源码地址:src/core/util/options 121
Vue 组件间通信有哪几种方式?
核心答案:
组件中写 name选项有哪些好处及作用?
核心答案:
1) 可以通过名字找到对应的组件 ( 递归组件 )
2) 可以通过name属性实现缓存功能 (keep-alive)
3) 可以通过name来识别组件 (跨级组件通信时非常重要)
Vue.extend = function () {
if(name) {
Sub.options.componentd[name] = Sub
}
}
源码地址:src/core/vdom/create-element.js 111
keep-alive平时在哪里使用?原理是?
核心答案:
keep-alive 主要是组件缓存,采用的是LRU算法。最近最久未使用法。
常用的两个属性include/exclude,允许组件有条件的进行缓存。
两个生命周期activated/deactivated,用来得知当前组件是否处于活跃状态。
abstract: true, // 抽象组件
props:{
include: patternTypes, // 要缓存的有哪些
exclude: patternTypes, // 要排除的有哪些
max: [String, Number] //最大缓存数量
}
if(cache[key]) { // 通过key 找到缓存,获取实例
vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance
remove(keys, key) //将key删除掉
keys.push(key) // 放到末尾
} else {
cache[key] = vnode // 没有缓存过
keys.push(key) //存储key
if(this.max && keys.length > parseInt(this.max)) { // 如果超过最大缓存数
// 删除最早缓存的
pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode)
}
}
vnode.data.keepAlive = true // 标记走了缓存
Vue.minxin的使用场景和原理?
核心答案:
Vue.mixin的作用就是抽离公共的业务逻辑,原理类似“对象的继承”,当组件初始化时会调用 mergeOptions方法进行合并,采用策略模式针对不同的属性进行合并,如果混入的数据和本身组件中的数据冲突,会采用“就近原则”以组件的数据为准。
补充回答:
mixin中有很多缺陷“命名冲突问题”,“依赖问题”,“数据来源问题”,这里强调一下mixin的数据是不会被共享的。
源码地址:src/core/util/options.js
四、常考-路由
Vue-router有几种钩子函数?具体是什么及执行流程是怎样的?
核心答案:
路由钩子的执行流程,钩子函数种类有:全局守卫、路由守卫、组件守卫。
完整的导航解析流程
1.导航被触发;
2.在失活的组件里调用beforeRouteLeave守卫;
3.调用全局beforeEach守卫;
4.在复用组件里调用beforeRouteUpdate守卫;
5.调用路由配置里的beforeEnter守卫;
6.解析异步路由组件;
7.在被激活的组件里调用beforeRouteEnter守卫;
8.调用全局beforeResolve守卫;
9.导航被确认;
10.调用全局的afterEach钩子;
11.DOM更新;
12.用创建好的实例调用beforeRouteEnter守卫中传给next的回调函数。
vue-router 两种模式的区别?
核心答案:
vue-router 有 3 种路由模式:hash、history、abstract。
1) hash模式:hash + hashChange
特点:hash虽然在URL中,但不被包括在HTTP请求中;用来指导浏览器动作,对服务端安全无用,hash不会重加载页面。通过监听 hash(#)的变化来执行js代码 从而实现 页面的改变。
核心代码:
window.addEventListener(‘hashchange‘,function(){
self.urlChange()
})
2) history模式:historyApi + popState
HTML5推出的history API,由pushState()记录操作历史,监听popstate事件来监听到状态变更;
因为 只要刷新 这个url(www.ff.ff/jjkj/fdfd/fdf/fd)就会请求服务器,然而服务器上根本没有这个资源,所以就会报404,解决方案就 配置一下服务器端。
说明:
五、常考-属性作用与对比
nextTick在哪里使用?原理是?
核心答案:
nextTick的回调是在下次DOM更新循环结束之后执行的延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的DOM。nextTick主要使用了宏任务和微任务。原理就是异步方法(promise, mutationObserver, setImmediate, setTimeout)经常与事件循环一起来问。
补充回答:
vue多次更新数据,最终会进行批处理更新。内部调用的就是nextTick实现了延迟更新,用户自定义的nextTick中的回调会被延迟到更新完成后调用,从而可以获取更新后的DOM。
源码地址:src/core/util/next-tick.js 42
Vue 为什么需要虚拟DOM? 虚拟DOM的优劣如何?
核心答案:
Virtual DOM 就是用js对象来描述真实DOM,是对真实DOM的抽象,由于直接操作DOM性能低但是js层的操作效率高,可以将DOM操作转化成对象操作,最终通过diff算法比对差异进行更新DOM (减少了对真实DOM的操作)。虚拟DOM不依赖真实平台环境从而也可以实现跨平台。
补充回答:
虚拟DOM的实现就是普通对象包含tag、data、children等属性对真实节点的描述。(本质上就是在JS和DOM之间的一个缓存)
Vue2的 Virtual DOM 借鉴了开源库snabbdom的实现。
VirtualDOM映射到真实DOM要经历VNode的create、diff、patch等阶段。
源码地址:src/core/vdom/vnode: 3
Vue中key的作用和工作原理,说说你对它的理解
核心答案:
例如:v-for="(item, itemIndex) in tabs" :key="itemIndex"
key的作用主要是为了高效的更新虚拟DOM,其原理是vue在patch过程中通过key可以精准判断两个节点是否是同一个,从而避免频繁更新不同元素,使得整个patch过程更加高效,减少DOM操作量,提高性能。
补充回答:
1、若不设置key还可能在列表更新时引发一些隐蔽的bug
2、vue中在使用相同标签名元素的过渡切换时,也会使用到key属性,其目的也是为了让vue可以区分它们,否则vue只会替换其内部属性而不会触发过渡效果。
源码地址:src\core\vdom\patch.js - updateChildren()
Vue 中的diff原理
核心答案:
vue的diff算法是平级比较,不考虑跨级比较的情况。内部采用深度递归的方式 + 双指针的方式进行比较。
补充回答:
1) 先比较是否是相同节点
2) 相同节点比较属性,并复用老节点
3) 比较儿子节点,考虑老节点和新节点儿子的情况
4) 优化比较:头头、尾尾、头尾、尾头
5) 比对查找进行复用
Vue2 与 Vue3.x 的diff算法:
Vue2的核心Diff算法采用了双端比较的算法,同时从新旧children的两端开始进行比较,借助key值找到可复用的节点,再进行相关操作。
Vue3.x借鉴了ivi算法和 inferno算法,该算法中还运用了动态规划的思想求解最长递归子序列。(实际的实现可以结合Vue3.x源码看。)
源码地址:src/core/vdom/patch.js 501
v-if 与 v-for的优先级
核心答案:
1、v-for优先于v-if被解析
2、如果同时出现,每次渲染都会先执行循环再判断条件,无论如何循环都不可避免,浪费了性能
3、要避免出现这种情况,则在外层嵌套template,在这一层进行v-if判断,然后在内部进行v-for循环
4、如果条件出现在循环内部,可通过计算属性提前过滤掉那些不需要显示的项
源码地址:compiler/codegen/index.js
v-if与v-show的区别
核心答案:
v-if 是真正的条件渲染,直到条件第一次变为真时,才会开始渲染。
v-show 不管初始条件是什么会渲染,并且只是简单地基于 CSS 的 “display” 属性进行切换。
注意:v-if 适用于不需要频繁切换条件的场景;v-show 则适用于需要非常频繁切换条件的场景。
computed 和 watch 的区别和运用的场景?
核心答案:
如何理解自定义指令?
核心答案:
指令的实现原理,可以从编译原理 =>代码生成=> 指令钩子实现进行概述
1、在生成 ast 语法树时,遇到指令会给当前元素添加directives属性
2、通过 genDirectives 生成指令代码
3、在patch前将指令的钩子提取到 cbs中,在patch过程中调用对应的钩子。
4、当执行指令对应钩子函数时,调用对应指令定义的方法
V-model的原理是什么?
核心答案:
v-model本质就是一个语法糖,可以看成是value + input方法的语法糖。可以通过model属性的prop和event属性来进行自定义。原生的v-model,会根据标签的不同生成不同的事件和属性。
六、常考-性能优化
Vue性能优化
1、你都做过哪些Vue的性能优化?( 统计后的结果 )
1)编码阶段
尽量减少data中的数据,data中的数据都会增加getter和setter,会收集对应的watcher;
如果需要使用v-for给每项元素绑定事件时使用事件代理;
SPA 页面采用keep-alive缓存组件;
在更多的情况下,使用v-if替代v-show;
key保证唯一;
使用路由懒加载、异步组件;
防抖、节流;
第三方模块按需导入;
长列表滚动到可视区域动态加载;
图片懒加载;
2)用户体验:
骨架屏;
PWA;
还可以使用缓存(客户端缓存、服务端缓存)优化、服务端开启gzip压缩等。
3)SEO优化
预渲染;
服务端渲染SSR;
4)打包优化
压缩代码;
Tree Shaking/Scope Hoisting;
使用cdn加载第三方模块;
多线程打包happypack;
splitChunks抽离公共文件;
sourceMap优化;
说明:优化是个大工程,会涉及很多方面
参与资料:
Vue.js 技术揭秘:
https://ustbhuangyi.github.io/vue-analysis/
Vue 源码地址 :
https://github.com/vuejs/vue
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