设计模式,牛逼!
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2021-01-21 17:48
大家好呀,想死你们了。
时不时就有读者私信我,“二哥,我的代码写得很烂,该怎么办呀?”
写代码确实是门手艺活,这是我们程序员不得不承认的一个事实,毕竟要用手指头来敲啊!不是手艺活是啥(笑)
简单来分析一下代码写得烂的原因哈。其一,可能是刚入门,代码写得少,如果我们满打满算只写过一两千行代码,是不可能写出多优雅的代码的。其二,可能我们不懂设计模式,设计模式是软件设计中常见问题的典型解决方案,它们就像能根据需求进行调整的预制蓝图, 可用于解决代码中反复出现的设计问题,如果不懂设计模式的话,遇到这些问题就只能抓瞎了。
这么说吧,设计模式玩得炉火纯青,写出的代码就更优雅,阅读起来也会更加舒服,可维护性、可扩展性就更强。
说到这,我确信大家已经了解设计模式的重要性了!那该怎么学好呢?
二哥来推荐一个学习网站:Refactoring Guru。
网址如下所示:
https://refactoring.guru
这虽然是一个国外的网站,却神奇的实现了中文化国际化,爱了爱了,无情地爱了。据作者说,他建站的初衷就是为了帮助我们程序员,快速地掌握设计模式,但把网站做到这种用心的程度,我只能情不自禁地点赞了!
来看一下设计模式的目录吧(下图中只展现了创建型模式和结构型模式中的一部分,还有行为模式):
每个模式都会对应一篇图文并茂的文章,阅读起来就好像在读绘本一样,生动有趣,令人印象深刻,学起来就没有半点枯燥的感觉。来看一下工厂方法模式的一部分内容截图,这图片的质量,确实高啊,不服不行!
配套的代码示例也非常完整,来看一下 Java 版的:
public class WindowsButton implements Button {
JPanel panel = new JPanel();
JFrame frame = new JFrame();
JButton button;
public void render() {
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JLabel label = new JLabel("Hello World!");
label.setOpaque(true);
label.setBackground(new Color(235, 233, 126));
label.setFont(new Font("Dialog", Font.BOLD, 44));
label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
panel.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
frame.getContentPane().add(panel);
panel.add(label);
onClick();
panel.add(button);
frame.setSize(320, 200);
frame.setVisible(true);
onClick();
}
public void onClick() {
button = new JButton("Exit");
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
frame.setVisible(false);
System.exit(0);
}
});
}
}
当然了,代码示例不只有 Java 版的,还有 C#、C++、Python、Go 等 8 种常见的编程语言。
这种图文并茂 + 代码示例的学习方式,极大地加深了我们程序员对知识的吸收。还有什么赞美的词语?学富五车的我竟然有点词穷了。总之,如果大家也想学好设计模式,赶快点吧!
平台上还提供了离线版 PDF 的购买入口。如果大家需要一份免费开源的,我就只能把我珍藏了 3 个月的《重学设计模式》贡献出来了,截取一部分内容供大家预览下。
里面有不少图文参照了 Refactoring Guru 这个网站,但也加入了作者自己的思考和理解,读起来也更接地气一点。按照作者说的:
很高兴你能拿到这本书,如果你能坚持看完并按照书中的例⼦进行实践,那么在编程开发的世界里,就⼜多了了⼀个可以写出良好代码的⼈,同时也为架构师培养储备了了⼀个⼈才。
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