包教包会,手摸手使用Vue3重构vue2项目(实用)

前端下午茶

共 24014字,需浏览 49分钟

 · 2020-12-08

前言

2020年9月18日,vue3正式版发布了,前几天把文档整体读了一遍,感触很深,可以解决我项目中的一些痛点,于是就决定重构之前那个vue2的开源项目。

本篇文章就记录下重构vue2项目的过程,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。

环境搭建

本来打算使用vite + vue3 + VueRouter + vuex + typescript来构架项目的,但是经过一番折腾后发现vite目前只对vue支持,对于vue周边的一些库还没做到支持,没法在项目中使用。

最后,还是决定使用Vue Cli 4.5来构建了。

虽然vite目前还无法正常在项目中使用,但是我也折腾了一回,就记录下在折腾时的过程以及一些报错。

使用vite构建项目

本文采用的包管理工具为yarn,将其升级至最新版本就可以正常创建vite项目了。

初始化项目

接下来,我们来看看具体步骤。

  • 打开终端,进入你的项目目录,运行命令:yarn crete vite-app vite-project,该命令用于创建一个名为vite-project的项目。
  • 创建完成后,会得到如下所示的文件。
  • 进入创建好的项目,运行命令:yarn install,该命令会安装package.json中声明的依赖。
  • 我们使用IDE打开刚才创建的项目,整体项目如下所示,vite官方为我们提供了一个简单的demo。
  • 打开package.json查看启动命令在终端运行命令:yarn run dev或者点击ide的运行图标来启动项目。
  • 大功告成,浏览器访问 http://localhost:3000/,如下所示。

集成Vue周边库

我们将Vue CLI初始化的项目文件替换到用vite初始化的项目中去,然后修改packge.json中的相关依赖,然后重新安装依赖即可。

具体过程如下:

  • 替换文件,替换后的项目目录如下所示。
  • package.json中提取我们需要的依赖,提取后的文件下。
{
  "name""vite-project",
  "version""0.1.0",
  "scripts": {
    "dev""vite",
    "build""vite build"
  },
  "dependencies": {
    "core-js""^3.6.5",
    "vue""^3.0.0-0",
    "vue-class-component""^8.0.0-0",
    "vue-router""^4.0.0-0",
    "vuex""^4.0.0-0"
  },
  "devDependencies": {
    "vite""^1.0.0-rc.1",
    "@typescript-eslint/eslint-plugin""^2.33.0",
    "@typescript-eslint/parser""^2.33.0",
    "@vue/compiler-sfc""^3.0.0-0",
    "@vue/eslint-config-prettier""^6.0.0",
    "@vue/eslint-config-typescript""^5.0.2",
    "eslint""^6.7.2",
    "eslint-plugin-prettier""^3.1.3",
    "eslint-plugin-vue""^7.0.0-0",
    "node-sass""^4.12.0",
    "prettier""^1.19.1",
    "sass-loader""^8.0.2",
    "typescript""~3.9.3"
  },
  "license""MIT"
}

8abcc9f5b934568e54c0229c6663866c
  • 启动项目,没报错,嘴角疯狂上扬。
  • 浏览器访问后,空白页面,打开console后,发现main.js 404

难搞,找不到main.js,那我把main.ts后缀改一下试试。将后缀改成js后,文件是不报错404了,但是又有了新的错误。

vite服务500和@别名无法识别,于是我打开ide的控制台看了错误,大概是scss的错,vite还没支持scss。

scss不支持,别名不识别,网上找了一圈也没找到解决方案,这些最基础的东西都无法被vite支持,那它就不能用在项目中了,于是我放弃了。

综合上述,vite要走的路还有很多,等它在社区成熟了,再将它应用到项目中吧。

使用Vue Cli构建项目

由于vite的不合适,我们还是继续选择用webpack,此处我们选择用Vue CLI 4.5来创建项目。

初始化项目

  • 在终端进入项目目录,执行命令:vue create chat-system-vue3该命令用于创建一个名为chat-system-vue3的项目。

  • 创建完成后,如下所示。

  • IDE打开项目,打开package.json文件,查看项目启动命令或者直接点编译器的运行按钮。

  • OK,大功告成,打开浏览器,访问终端的内网地址。

解决报错问题

在浏览CLI默认创建的demo时,打开main.js文件发现其中App.vue文件报类型错误,无法推导出具体的类型。

一开始,我也懵逼,想起了Vue文档所说的,启用TypeScript必须要让 TypeScript 正确推断 Vue 组件选项中的类型,需要使用 defineComponent

App.vue文件代码如下:





观察代码后我们发现CLI生成的代码没有包含文档中所描述的代码,因此我们将其补充上,然后导出即可。

import { defineComponent } from "vue";
const Component = defineComponent({
  // 已启用类型推断
});
export default Component;

加入上述代码后,我们的代码就不报错了。

根据官网描述,我们可以在defineComponent的包裹中写组件的逻辑代码,但是我看了CIL提供的demo的Home组件后发现,他的写法如下。

export default class Home extends Vue {}

在项目的src目录下有一个名为shims-vue.d.ts的文件,它声明了所有vue文件的返回类型,因此我们可以按照上述方法来写。该声明文件代码如下。

declare module "*.vue" {
  import { defineComponent } from "vue";
  const component: ReturnType<typeof defineComponent>;
  export default component;
}

这样的写法看起来更符合TypeScript,不过这种写法写法只支持部分属性,同样的我们组件的逻辑代码写在类内部即可,那么将刚才App.vue文件中做的更改也应用到此处,如下所示。


class写法支持的属性如下图所示:

image-20201009210815033

配置IDE

此处内容仅适用于webstorm,如果编辑器是其他的可跳过本部分。

我们在项目中集成了eslintprettier,默认情况下webstorm是没有启用这两个东西的,需要我们自己手动开启。

  • 打开webstorm的配置菜单,如下所示

    image-20201006153458084
  • 搜索eslint,按照下图所示进行配置,配置完成后点APPLYOK即可。

    image-20201006153031544
  • 搜索prettier,按照下图所示进行配置,配置完成后点APPLYOK即可。

    image-20201006153654226

配置完上面的内容后,还有一个问题,在组件上用v-if v-for等vue指令时没有提示,这是因为webstorm没法正确读取node_modules包,按照下述操作即可解决这一问题。

image-20201006154114315

执行上述操作后,等待时间根据cpu性能而定,届时电脑会发热。这都是正常现象

image-20201006154306682

成功后,我们发现编辑器已经可以正常识别v-指令了,并且给了相应的提示。

image-20201006154454592

项目目录对比

按照上述步骤,即可创建一个vue3的项目,接下来我们将需要重构的vue2项目的目录与上面创建的项目进行下目录对比。

  • 如下所示,为vue2.0项目的目录

    image-20201006162826706
  • 如下所示,为vue3.0项目的目录

    image-20201006162936370

仔细观察后,我们发现在目录上并没有什么大的区别,只是多了typescript的配置文件和项目内使用ts的时辅助文件。

项目重构

接下来,我们来一步步把vue2项目的文件迁移到vue3项目中,修改不合适的地方,让其适配vue3.0。

适配路由配置

我们先从路由配置文件开始适配,打开vue3项目的router/index.ts文件,发现有一个报错,报错如下。

image-20201006215331894

错误信息是类型没被推导出来,我看了下面路由的写法后,盲猜它需要用函数返回,于是试了下,还真就是这样,正确的路由写法如下。

  {
    path: "/",
    name: "Home",
    component: () => Home
  }

整体的路由配置文件代码如下:

import { createRouter, createWebHashHistory, RouteRecordRaw } from "vue-router";
import Home from "../views/Home.vue";

const routes: Array = [
  {
    path: "/",
    name: "Home",
    component: () => Home
  },
  {
    path: "/about",
    name: "About",
    // route level code-splitting
    // this generates a separate chunk (about.[hash].js) for this route
    // which is lazy-loaded when the route is visited.
    component: () =>
      import(/* webpackChunkName: "about" */ "../views/About.vue")
  }
];

const router = createRouter({
  history: createWebHashHistory(),
  routes
});

export default router;

我们再来看看vue2项目中的路由配置,为了简单起见我摘抄了部分代码过来,如下所示。

import Vue from 'vue'
import VueRouter from 'vue-router'
import MsgList from '../views/msg-list'
import Login from "../views/login"
import MainBody from '../components/main-body'
Vue.use(VueRouter);

const routes = [
    {
        path: '/',
        redirect: '/contents/message/message',
    },
    {
        name: 'contents',
        path: '/contents/:thisStatus',
        // 重定向到嵌套路由
        redirect: '/contents/:thisStatus/:thisStatus/',
        components: {
            mainArea: MainBody
        },
        props: {
            mainArea: true
        },
        children: [
            {
                path: 'message',
                components: {
                    msgList: MsgList
                }
            }
        ],
    },
    {
        name: 'login',
        path: "/login",
        components: {
            login:Login
        }
    }
];

const router = new VueRouter({
    // mode: 'history',
    routes,
});

export default router

经过观察后,它们的不同点如下:

  • Vue.use(VueRouter)这种写法被移除
  • new VueRouter({})写法改为了createRouter({})
  • hash模式和history模式声明由原先的mode选项变更为了createWebHashHistory()createWebHistory()更加语义化了
  • 声明路由时多了ts的类型注解Array

知道它们的区别后,我们就可以对路由进行适配和迁移了,迁移完成的路由配置文件:router/index.ts

这里有个小坑,路由懒加载的时候必须给他返回一个函数。例如:component: () => import("../views/msg-list.vue")。不然就会报黄色警告。

image-20201015223425458
image-20201015223525227

适配Vuex配置

接下来我们来看看两个版本在vuex使用上的区别,如下所示为vue3的vuex配置。

import { createStore } from "vuex";

export default createStore({
  state: {},
  mutations: {},
  actions: {},
  modules: {}
});

我们再来看看vue2项目中的vuex配置,为了简洁起见,我只列出了大体代码。

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex);

export default new Vuex.Store({
  state: {
  },
  mutations: {
  },
  actions: {
  },
  modules: {
  }
})

经过对比后,我们发现的不同点如下所示:

  • 按需导入import { createStore } from "vuex",移除了之前的整个导入import Vuex from 'vuex'
  • 移除了Vue.use(Vuex)的写法
  • 导出时丢弃之前的new Vuex.Store写法,改用了createStore写法。

知道上述不同点后,我们就可以对代码进行适配和迁移了,迁移完成的vuex配置文件:store/index.ts

如果需要在vue的原型上挂载东西,就不能使用以前的原型挂载方法,需要使用新方法config.globalProperties,详细用法请查阅官方文档。

我的项目中用到了一个websocket的插件,他需要在vuex中往Vue原型上挂载方法,下面是我的做法。

  • main.ts中的createApp方法导出。

    import { createApp } from "vue";

    const app = createApp(App);

    export default app;

  • store/index.ts中导入main.ts,然后调用方法挂载即可。

      mutations: {
        // 连接打开
        SOCKET_ONOPEN(state, event) {
          main.config.globalProperties.$socket = event.currentTarget;
          state.socket.isConnected = true;
          // 连接成功时启动定时发送心跳消息,避免被服务器断开连接
          state.socket.heartBeatTimer = setInterval(() => {
            const message = "心跳消息";
            state.socket.isConnected &&
              main.config.globalProperties.$socket.sendObj({
                code: 200,
                msg: message
              });
          }, state.socket.heartBeatInterval);
        }
      }

适配axios

axios在封装成插件时与之前的差别对比如下:

  • 暴露install方法由原来的Plugin.install改为了install
  • 增加了ts的类型声明
  • Object.defineProperties舍弃了,现在直接使用app.config.globalProperties挂载即可

适配完成的代码如下:

import { App } from "vue";
import axiosObj, { AxiosInstance, AxiosRequestConfig } from "axios";
import store from "../store/index";

const defaultConfig = {
  // baseURL在此处省略配置,考虑到项目可能由多人协作完成开发,域名也各不相同,此处通过对api的抽离,域名单独配置在base.js中

  // 请求超时时间
  timeout: 60 * 1000,
  // 跨域请求时是否需要凭证
  // withCredentials: true, // Check cross-site Access-Control
  heards: {
    get: {
      "Content-Type""application/x-www-form-urlencoded;charset=utf-8"
      // 将普适性的请求头作为基础配置。当需要特殊请求头时,将特殊请求头作为参数传入,覆盖基础配置
    },
    post: {
      "Content-Type""application/json;charset=utf-8"
      // 将普适性的请求头作为基础配置。当需要特殊请求头时,将特殊请求头作为参数传入,覆盖基础配置
    }
  }
};

/**
 * 请求失败后的错误统一处理,当然还有更多状态码判断,根据自己业务需求去扩展即可
 * @param status 请求失败的状态码
 * @param msg 错误信息
 */

const errorHandle = (status: number, msg: string) => {
  // 状态码判断
  switch (status) {
    // 401: 未登录状态,跳转登录页
    case 401:
      // 跳转登录页
      break;
    // 403 token过期
    case 403:
      // 如果不需要自动刷新token,可以在这里移除本地存储中的token,跳转登录页

      break;
    // 404请求不存在
    case 404:
      // 提示资源不存在
      break;
    default:
      console.log(msg);
  }
};

export default {
  // 暴露安装方法
  install(app: App, config: AxiosRequestConfig = defaultConfig) {
    let _axios: AxiosInstance;

    // 创建实例
    _axios = axiosObj.create(config);
    // 请求拦截器
    _axios.interceptors.request.use(
      function(config{
        // 从vuex里获取token
        const token = store.state.token;
        // 如果token存在就在请求头里添加
        token && (config.headers.token = token);
        return config;
      },
      function(error{
        // Do something with request error
        error.data = {};
        error.data.msg = "服务器异常";
        return Promise.reject(error);
      }
    );
    // 响应拦截器
    _axios.interceptors.response.use(
      function(response{
        // 清除本地存储中的token,如果需要刷新token,在这里通过旧的token跟服务器换新token,将新的token设置的vuex中
        if (response.data.code === 401) {
          localStorage.removeItem("token");
          // 页面刷新
          parent.location.reload();
        }
        // 只返回response中的data数据
        return response.data;
      },
      function(error{
        if (error) {
          // 请求已发出,但不在2xx范围内
          errorHandle(error.status, error.data.msg);
          return Promise.reject(error);
        } else {
          // 断网
          return Promise.reject(error);
        }
      }
    );
    // 将axios挂载到vue的全局属性中
    app.config.globalProperties.$axios = _axios;
  }
};

然后将其在main.js中use,就可以在代码中通过this.$axios.xx来使用了。

不过上述将axios挂载到vue上是多此一举的,因为我已经将api进行了抽离,在每个单独的api文件中都是通过导入我们封装好的axios的配置文件,然后用导入进来的axios实例来进行的接口封装。(ps: 之前由于自己太菜没注意到这个,傻傻的将其封装成了插件?)

那么,不需要将其封装成插件的话,那它就属于对axios进行配置封装了,我们将它放在config目录下,将上述代码稍作修改即可,修改好的代码地址:config/axios.ts。

最后在main.ts中将api挂载到全局属性。

import { createApp } from "vue";
import api from "./api/index";
const app = createApp(App);
app.config.globalProperties.$api = api;

随后就就可以在业务代码中通过this.$api.xx按模块来调用我们抛出来的接口了。

shims-vue.d.ts类型声明文件

shims-vue.d.ts是一个Typescript的声明文件,当项目启用ts后,有些文件是我们自己封装的,类型较为复杂,ts不能推导出其具体类型,此时就需要我们进行手动声明。

例如上面我们挂载到原型上的$api,它导出了一个类文件,此时类型就较为复杂了,ts没法推导出其类型,我们在使用时就会报错。

image-20201010100416381

要解决这个错误,我们就需要在shims-vue.d.ts中声明api的的类型

// 声明全局属性类型
declare module "@vue/runtime-core" {
  interface ComponentCustomProperties {
    $api: T;
  }
}

注意:在shims-vue.d.ts文件中,类型声明超过1个时,组件内需要import包就不能在其内部进行,需要将其写在最外层,否则会报错。

image-20201010101906448

适配入口文件

由于启用了typescript,入口文件由main.js变成了main.ts,文件中的写法与之前相比其不同点如下:

  • 初始化挂载vue由原先的new Vue(App)改为了按需导入写法的createApp(App)
  • 使用插件时,也由原先的Vue.use()改成了,createApp(App).use()

在我的项目中引用了几个插件,需要在入口文件中做一些初始化的操作,插件还是2.x版本,没有ts的类型声明文件,因此导入时ts没法推导出它的类型,就得用// @ts-ignore让ts忽略它。

完整的入口文件地址:main.ts

适配组件

基础设施完善后,接下来我们来适配组件,我们先来试试把2.x项目的所有组件搬过来看看,能不能直接启动。

结果可想而知,无法运行。因为我用了2.x的插件,vue3.0有关插件的封装,一些写法变了。我项目中总共引用了2个插件v-viewervue-native-websocketv-viewer这个插件无解,他底层使用用到的2.x语法太多了,所以我选择放弃这个插件。vue-native-websocket这个插件就是使用的Vue.prototype.xx写法被舍弃了,用新的写法Vue.config.globalProperties.xx将其替换即可。

image-20201009174402912

替换完成后,重新编译即可,随后启动项目,如下所示,错误解决,项目成功启动。

image-20201009175415170

正如上图中所看到的,控制台有黄色警告,因为我们组件的代码还是使用的vue2.x的语法,我们要重新整理组件中的方法从而适配vue3.0

注意:组件script标签声明lang="ts"后,就必须按照Vue官方文档所说使用defineComponent全局方法来定义组件。

组件优化

接下来,我们从login.vue组件开始重构,看看都做了哪些优化。

  1. 创建type文件夹,文件夹内创建ComponentDataType.ts,将组件中用到的类型指定放在其中。
  2. 创建enum文件夹,将组件中用到的枚举放在其中。

我们先来看看第一点,将组件内用到的类型进行统一管理,我们以登录组件为例,我们需要为data返回的对象指定其每个属性的类型,因此我们ComponentDataType.ts中创建一个名为loginDataType的类型,其代码如下。

export type loginDataType = {
  loginUndo: T; // 禁止登录时的图标
  loginBtnNormal: T; // 登录时的按钮图标
  loginBtnHover: T; // 鼠标悬浮时的登录图标
  loginBtnDown: T; // 鼠标按下时的登录图标
  userName: string// 用户名
  password: string// 密码
  confirmPassword: string// 注册时的确认登录密码
  isLoginStatus: number// 登录状态:0.未登录 1.登录中 2.注册
  loginStatusEnum: Object// 登录状态枚举
  isDefaultAvatar: boolean// 头像是否为默认头像
  avatarSrc: T; // 头像地址
  loadText: string// 加载层的文字
};

声明好类型后,就可以在组件中使用了,代码如下:

import { loginDataType } from "@/type/ComponentDataType";
export default defineComponent({
  data(): loginDataType {
    return {
      loginUndo: require("../assets/img/login/icon-enter-undo@2x.png"),
      loginBtnNormal: require("../assets/img/login/icon-enter-undo@2x.png"),
      loginBtnHover: require("../assets/img/login/icon-enter-hover@2x.png"),
      loginBtnDown: require("../assets/img/login/icon-enter-down@2x.png"),
      userName: "",
      password: "",
      confirmPassword: "",
      isLoginStatus: 0,
      loginStatusEnum: loginStatusEnum,
      isDefaultAvatar: true,
      avatarSrc: require("../assets/img/login/LoginWindow_BigDefaultHeadImage@2x.png"),
      loadText: "上传中"
    };
  }
})

上述代码完整地址:

  • type/ComponentDataType.ts

  • login.vue

再然后,我们看看第二点,使用enum来优化组件内部的条件判断,例如上面data中的isLoginStatus就有3种状态,我们要根据这三种状态来做不同的事情,如果直接用数字来代表三种状态直接赋值数字,后期维护时将是一件很痛苦的事情,如果用enum来定义的话,根据语意一眼就能看出它的状态是什么。

我们在enum文件夹中创建ComponentEnum.ts文件,组件内用到的所有枚举都会在此文件内定义,接下来在组件内创建loginStatusEnum,代码如下:

export enum loginStatusEnum {
  NOT_LOGGED_IN = 0// 未登录
  LOGGING_IN = 1// 登录中
  REGISTERED = 2 // 注册
}

声明好后,我们就可以在组件中使用了,代码如下:

import { loginStatusEnum } from "@/enum/ComponentEnum";

export default defineComponent({
  methods: {
    stateSwitching: function(status{
      case "条件1":
       this.isLoginStatus = loginStatusEnum.LOGGING_IN;
       break;
      case "条件2":
       this.isLoginStatus = loginStatusEnum.NOT_LOGGED_IN;
       break;
    }
  }
})

上述代码完整地址:

  • enum/ComponentEnum.ts

  • login.vue

this指向

在适配组件过程中,方法内部的this不能很好的识别,无奈就用了很笨的方法解决。

如下所示:

const _img = new Image();
_img.src = base64;
_img.onload = function({
    const _canvas = document.createElement("canvas");
    const w = this.width / scale;
    const h = this.height / scale;
    _canvas.setAttribute("width", w + "");
    _canvas.setAttribute("height", h + "");
    _canvas.getContext("2d")?.drawImage(this00, w, h);
    const base64 = _canvas.toDataURL("image/jpeg");
}

onload方法内部的this应该是指向_img的,但是ts并不这么认为,报错如下所示。

image-20201013171520088

this对象中不包含width属性,解决方案就是讲this换成_img,问题解决。

image-20201013171712449

Dom对象类型定义

当操作dom对象时,层级过时ts就无法推断出具体类型了,如下所示:

sendMessage: function(event: KeyboardEvent{
      if (event.key === "Enter") {
        // 阻止编辑框默认生成div事件
        event.preventDefault();
        let msgText = "";
        // 获取输入框下的所有子元素
        const allNodes = event.target.childNodes;
        for (const item of allNodes) {
          // 判断当前元素是否为img元素
          if (item.nodeName === "IMG") {
            if (item.alt === "") {
              // 是图片
              let base64Img = item.src;
              // 删除base64图片的前缀
              base64Img = base64Img.replace(/^data:image\/\w+;base64,/"");
              //随机文件名
              const fileName = new Date().getTime() + "chatImg" + ".jpeg";
              //将base64转换成file
              const imgFile = this.convertBase64UrlToImgFile(
                base64Img,
                fileName,
                "image/jpeg"
              );
            }
          }
        }
      }
}

上面为一个发送消息的函数的部分代码,消息框中包含图片和文字,要对图片进行单独处理,我们需要要从target中拿到所有节点childNodes,然后遍历每个节点获取其类型,childNodes的类型为NodeList,那么他的每一个元素就是Node类型,如果当前遍历到的元素的nodeName属性是IMG时,它就是一个图片,我们就获取它的alt属性进一步判断,再获取src属性。

然而,ts会报错altsrc属性不存在,报错如下:

image-20201013172815950

此时,我们就需要把item断言成HTMLImageElement类型。

image-20201019110053258

复杂类型定义

在适配组件过程中,遇到一个比较复杂的数据类型定义,数据如下:

 data(){
    return {
      friendsList: [
        {
          groupName: "我",
          totalPeople: 2,
          onlineUsers: 2,
          friendsData: [
            {
              username: "神奇的程序员",
              avatarSrc:
                "https://www.kaisir.cn/uploads/1ece3749801d4d45933ba8b31403c685touxiang.jpeg",
              signature: "今天的努力只为未来",
              onlineStatus: true,
              userId: "c04618bab36146e3a9d3b411e7f9eb8f"
            },
            {
              username: "admin",
              avatarSrc:
                "https://www.kaisir.cn/uploads/40ba319f75964c25a7370e3909d347c5admin.jpg",
              signature: "",
              onlineStatus: true,
              userId: "32ee06c8380e479b9cd4097e170a6193"
            }
          ]
        },
        {
          groupName: "我的朋友",
          totalPeople: 0,
          onlineUsers: 0,
          friendsData: []
        },
        {
          groupName: "我的家人",
          totalPeople: 0,
          onlineUsers: 0,
          friendsData: []
        },
        {
          groupName: "我的同事",
          totalPeople: 0,
          onlineUsers: 0,
          friendsData: []
        }
      ]
    };
  },

一开始我是这样定义的。

image-20201014214430066

嵌套到一起,自认为没问题,放进代码后,报错长度不匹配,这样写知识给第一个对象定义了类型。

image-20201014214529652

经过一番求助后,他们说应该分开写,不能这样嵌套定义,正确写法如下:

  • 类型分开定义

    // 联系人面板Data属性定义
    export type contactListDataType = {
      friendsList: Array;
    };

    // 联系人列表类型定义
    export type friendsListType = {
      groupName: string// 分组名称
      totalPeople: number// 总人数
      onlineUsers: number// 在线人数
      friendsData: Array// 好友列表
    };

    // 联系人类型定义
    export type friendsDataType = {
      username: string// 昵称
      avatarSrc: string// 头像地址
      signature: string// 个性签名
      onlineStatus: boolean// 在线状态
      userId: string// 用户id
    };

  • 组件中使用

    import {
      contactListDataType,
      friendsListType,
      friendsDataType
    from "@/type/ComponentDataType";

    data(): contactListDataType> {
        return {
          friendsList: [
            {
              groupName: "我",
              totalPeople: 2,
              onlineUsers: 2,
              friendsData: [
                {
                  username: "神奇的程序员",
                  avatarSrc:
                    "https://www.kaisir.cn/uploads/1ece3749801d4d45933ba8b31403c685touxiang.jpeg",
                  signature: "今天的努力只为未来",
                  onlineStatus: true,
                  userId: "c04618bab36146e3a9d3b411e7f9eb8f"
                },
                {
                  username: "admin",
                  avatarSrc:
                    "https://www.kaisir.cn/uploads/40ba319f75964c25a7370e3909d347c5admin.jpg",
                  signature: "",
                  onlineStatus: true,
                  userId: "32ee06c8380e479b9cd4097e170a6193"
                }
              ]
            },
            {
              groupName: "我的朋友",
              totalPeople: 0,
              onlineUsers: 0,
              friendsData: []
            },
            {
              groupName: "我的家人",
              totalPeople: 0,
              onlineUsers: 0,
              friendsData: []
            },
            {
              groupName: "我的同事",
              totalPeople: 0,
              onlineUsers: 0,
              friendsData: []
            }
          ]
        };
      }

深刻的理解到了typescript泛型的使用,经验++?

tag属性被移除

我们在使用router-link时,它默认会渲染成a标签,如果想让他渲染成其它自定义标签,可以通过tag属性来修改,如下所示:


然而,在vue-router的新版本中,官方将event和tag属性移除了,因此我们就不能这么使用了,当然官方文档中也给了解决方案使用v-solt来作为替代方案,上述代码中我们希望将其渲染成div,用v-solt的写法如下所示:


@click="navigate"
@keypress.enter="navigate"
role="link"
>


有关这一块的更多讲解,请移步官方文档:removal-of-event-and-tag-props-in-router-link

组件无法外链文件

当我把页面当组件进行引入声明时,发现vue3不支持将逻辑代码外链,像下面这样,通过src外链。


在组件中引用。




然后,他就报错了,类型无法推断。

image-20201018224619607

尝试了很多方法,最后发现是不能通过src外链的问题,于是我把ts文件中的代码写在vue模版中报错就没了。

必须使用as进行断言

当我把代码搬到vue模版中后,它报了一些很奇怪的错误,如下所示imgContent变量可能存在多个类型,ts无法推断出具体类型,此时就需要我们自己进行断言给他指定类型,我用了尖括号的写法,他报错了,webstorm可能对vue3的适配不是很好,他的报错很奇怪,如下所示

image-20201018225114933

一开始,我看到这个错误我是一脸懵逼的,一个朋友告诉我用排除法,注释下距离它最近的代码,看看是否会报错,于是找到了问题根源,就是上面的类型断言的锅,将它修改后,问题解决。

image-20201018225618020

问题是解决了,但是我很是想不通为何一定要用as,尖括号跟他是同等的才对,于是我翻了官方文档。

image-20201018225919664

正如官方文档所说,启用jsx后就只能使用as语法了。可能vue3的模版语法默认是启用jsx的吧。

ref数组不会自动创建数组

在vue2中,在v-for里使用ref属性时会用ref数组填充相应的$refs属性,如下所示为好友列表的部分代码,它通过循环friendsList,将groupArrowbuddyList放进ref数组中。


我们通过$refs可以访问到相应的节点,如下所示。

import lodash from 'lodash';
export default {
   name: "contact-list",
   methods:{
        // 分组状态切换
        groupingStatus:function (index{
            if(lodash.isEmpty(this.$route.params.userId)===false){
                this.$router.push({name: "list"}).then();
            }
            // 获取transform的值
            let transformVal = this.$refs.groupArrow[index].style.transform;
            if(lodash.isEmpty(transformVal)===false){
                // 截取rotate的值
                transformVal = transformVal.substring(7,9);
                // 判断是否展开
                if (parseInt(transformVal)===90){
                    this.$refs.groupArrow[index].style.transform = "rotate(0deg)";
                    this.$refs.buddyList[index].style.display = "none";
                }else{
                    this.$refs.groupArrow[index].style.transform = "rotate(90deg)";
                    this.$refs.buddyList[index].style.display = "block";
                }
            }else{
                // 第一次点击添加transform属性,旋转90度
                this.$refs.groupArrow[index].style.transform = "rotate(90deg)";
                this.$refs.buddyList[index].style.display = "block";
            }
        },
        // 获取列表好友信息
        getBuddyInfo:function (userId{
            // 判断当前路由params与当前点击项的userId是否相等
            if(!lodash.isEqual(this.$route.params.userId,userId)){
                this.$router.push({name: "dataPanel", params: {userId: userId}}).then();
            }
        }
    }
}

上述写法在vue2没问题,但是在vue3中你得到的结果是报错,官方认为这种行为会变得不明确且效率低下,采用了新的语法来解决这个问题,通过ref来绑定一个函数去处理,如下所示。