是的,我做了一个程序员版本的合成大西瓜

共 824字,需浏览 2分钟

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2021-02-02 02:04

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因为最近合成西瓜这个小游戏太火了,所以借此机会,我改了一个以前端技术为游戏道具版本的,

  • 重点是加入了尤雨溪的元素
  • 整个游戏就是用前端技术点为游戏道具
  • 从前端基础到前端进阶的技术点
  • 游戏道具的大小粗略代表了技术的难易程度
  • 值得关注的是:游戏的胜利部分道具(这是个秘密,不能说,你可以玩一玩)

以下为视频部分效果

技术栈

koa2+ejs+mysql+redis+serverless

说明

游戏地址:https://npmhook.com/h5s/xigua/index.html

因为文章内无法放置超链接,想玩的也可以,公众号内回复关键词【游戏】获取游戏地址

原来本身是写篇文章讲述下serverless实际运用的,但是想了下,serverless入门本身不是太复杂,而且网上官方文档已经很清晰的,所以就没写了,具体本次设计到的技术点,如果大家有兴趣.随时跟我互相学习。



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