前端语法兼容性问题到底是怎么回事?
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对于大部分开发者来说,版本兼容是一件存在感很低的事情,因为它在绝大部分情况下都是一行配置,在一些前端工具链(例如 Babel、CoreJS,Autoprefixer 等工具)的帮助下适配到目标浏览器,只会在一些大的 break change 事件(例如 Vue3 必须在支持 Proxy 的现代浏览器下才能运行)下才会关注这件不起眼的事情。
但当你稍微研究一下的时候,才会发现这块儿内容知识非常杂,因为版本兼容的相关知识没有那么多内在逻辑性,很多细碎的知识点散落在在各个商业公司的博弈和版本变更中。前段时间因工作需要对部分语言/浏览器特性重点关注了一下,以此文做一下记录。
本文主要记录了移动端的版本适配问题,未对桌面端做更多的研究,后面有可能补充相关内容。
1.iOS & Safari
iOS 和 Android 虽然都是一年更新一个大版本,但受益于生态的封闭性,iOS 的更新率极高,基本上最近的两个版本就能覆盖 95% 以上的人群。
例如 Apple 官方统计[1],截止到 2022-05-31,Apple 四年内推出的新机型中,iOS 15
已经有 89% 的装机率,iOS 14
也有 10% 的装机率;而在所有历史机型里,iOS 15
和 iOS 14
加起来也有 96% 的装机率,隔壁 Android 都羡慕哭了:
为什么如此关注 iOS 的版本号?因为 iOS 版本基本上和 Safari 版本一一对应的,例如 iOS 15.6
上安装着 Safari 15.6
,iOS 14.5
上安装着 Safari 14.1
,具体的映射关系可见 MDN 的映射表[2],或者可以看 core-js: SafariToIOS[3],所以我们基本上只要比对 iOS 版本号即可。
另外一个问题是,有一定 C 端开发经验的开发者可能还会关注 iOS 上运行的是 UIWebView 还是 WKWebView,在 2022 年这个时间点其实已经不需要关注了,因为 Apple Store 已经发过公告[4],2020 12 月之后已经禁止含 UIWebView 的 APP 上架了,所以 iOS 平台只有 WKWebView 这一个 WebView 了,而且它兼容性也不错[5],最低支持到 iOS 8
。
2.Android & Chrome
说完 iOS 我们再谈谈 Android。因为两个操作系统的发展策略不同,再加上国内各大厂商的魔改,Android 从一开始就深陷碎片化的深渊,有 Android 开发经历的同学一定都深有感触。
Android 系统本身碎片化,Android 系统自带的浏览器更碎片化。在 Android 早期,Android 版本和 Chrome 浏览器版本是有绑定关系的,那这个早期是有多早?那就是 Android 4
,2014 年发布,绑定了 Chrome 早期几个版本,因为数据不多,我这里就直接列出来:
// https://github.com/zloirock/core-js/blob/master/packages/core-js-compat/src/mapping.mjs
ChromeToAndroid: [
[9, '3.0'],
[12, '4.0'],
[30, '4.4'],
[33, '4.4.3'],
]
事情的转机出现在 Android 5
,这个版本[6]里 WebView 被移植为一个独立的 APK,可以独立更新,不再和 Android 系统深度绑定。
Google 的想法初衷是好的,借助于 Google 商店,解耦更利于浏览器的版本迭代。但是在国内多厂商魔改和一些网络问题上,极有可能发生这样的事情:对于一台 Android 5
手机,理论上用户可以安装 Chrome 36
- Chrome 95
任意一个版本!
所以和 iOS 对比起来,Android 因为他的开放性带来严重的碎片化问题:Android 版本多样,Chrome 版本多样,还有各种魔改内核,对于开发者来说适配起来真的苦不堪言。
3.Web Browser
了解完操作系统的版本历史,我们再看看浏览器上最关键的 JavaScript 语法兼容度。
JavaScript
最近十年内,JS 这门语言的的最大变革就是 ES6(ES2015)的发布了,带来了非常多的新特性。下面我搞了一个表格,列出几个大家常用的 JS 语法是从哪个版本开始支持的:
语法/API | iOS | Chrome |
---|---|---|
Class | 9 | 49 |
=> | 10 | 45 |
const | 11 | 49 |
let | 11 | 49 |
Proxy | 10 | 49 |
generators | 10 | 39 |
Promise | 8 | 33 |
async await | 11 | 55 |
import export | 10.3 | 61 |
... | ... | ... |
我们可以看到,这些语法的最低支持版本集中在 iOS 10
、iOS 11
,Chrome 49
,Chrome 61
这几个版本上,我们把它们的版本发布时间列出来:
事件 | 发布时间 |
---|---|
ES5 标准发布时间 | 2009.12 |
ES6 标准发布时间 | 2015.06 |
iOS 10 发布时间 | 2016.06 |
iOS 11 发布时间 | 2017.06 |
Chrome 49 发布时间 | 2016.03 |
Chrome 61 发布时间 | 2017.09 |
时间列出来后结论基本上是呼之欲出了:ES6 标准发布后的未来一年时间内,各大浏览器语法就支持的差不多了,两年后基本上就全部支持了,这个时间点就是 2017 年,对应着 iOS 11
和 Chrome 61
。
legacy vs modern
看完 ES6 的支持情况,我们再来了解两个概念,「经典浏览器」和「现代浏览器」。
这两个词在英文里对应着「legacy browser」和「modern browser」。如果大家比较关注一些相对前沿的前端项目,比如说 Vue3,Solidjs,Vite,它们的官网里其实经常提到这两个词。
那么问题来了,既然有两个称呼,那在工程里必然存在一个分界线去区分 legacy 和 modern,这个分界线就是 iOS10.3
和 Chrome 61
,既浏览器支持 ES Modules 的版本(支持 <script type="module">
& import
& export
)。
这样一看是不是就和上面的内容对上了?Babel 官网也做了相关的解释[7],core-js 也专门做了区分[8],更详细的介绍可以看 MDN 的文章:JavaScript modules[9],我就不做多余介绍了。
modern feature
经过上面的探索,我们再回过来看看一些比较 modern 的 browser feature 的支持程度:
browser fature | iOS | Chrome |
---|---|---|
Web Worker | 5 | 4 |
SubtleCrypto | 7 | 37 |
Service Worker | 11.3 | 45 |
WebAssembly | 11 | 57 |
CSS Grid Layout | 10.3 | 58 |
WebGPU | not support | not support |
... | ... | ... |
看看各个 API 的兼容度,再结合上文的内容,就可以发现很多「兼容性不好」人云亦云的说法不攻自破,其实大部分情况下不是兼容度不好从而不用,是项目还没有复杂到那个程度需要用这些高级功能。
4.Open Source Project
日常开发中肯定不能写一行代码查一下兼容度,这些都是由社区工具做抹平的。
兼容度数据源头可以追述到 MDN 的 browser-compat-data[10],记录了各种 API 的兼容,MDN 网站的兼容度直接是从这个 repo 里读的。我们常用的 caniuse[11] 网站,一部分数据也是依赖于它的。
接下来是工程上依赖最多的 browserslist[12],babel、eslint、autoprefixer、postcss,webpack 等构建工具都依赖于它,browserslist 的数据又依赖于 caniuse-lite[13],其实也是依赖于 caniuse[14],lite 只保留了核心数据,对一些说明文案做了裁剪处理。
综合以上分析,我们可以看出,在项目工程里依赖的 browserslist,数据准确性还是可以得到保证的,所以兼容性还是无需担心的。
5.Adaptation Suggestions
说了这么多,那么有什么配置建议呢?我个人认为主要有 3 点建议提供参考。
第一个是参考国民级 APP 的最低支持度配置。
在国内,在日活上能称为国民级 APP 的就是微信抖音了,这两个 APP 因为日活巨大,基本上已经覆盖到全部中国人,所以他们的配置一定有所考量,可以反应出国内的整体手机版本水平。
从 App Store/Android 应用商店/浏览器 UA 上看,我们可以得处以下结论(截止到 2022-8-8):
微信:最低支持到 iOS 12
、Android 5
、内置浏览器版本为Chrome 86
抖音:最低支持到 iOS 10
、Android 5
、内置浏览器版本为Chrome 75
当然你也可以参考其他 APP,由于精力有限我就不做过多展开了。
根据项目的迭代速度来看,iOS 基本上可以做到一年一升级,比如说今年 iOS 16
出来后,明年最低适配版本基本上可以升到 iOS 11
了,Android 因为长尾效应和版本不绑定的问题,应该还会支持到 Android 5
。
第二个建议是直接看当前业务的版本数据。
不同的公司不同的项目都有不同的用户场景,比如说面向三四线 C 端用户的场景,一般低端机就会多一些;面向门店的场景,说不定还得适配 IE 浏览器;面向企业内的开发者项目,直接适配到最新几个浏览器即可。
场景如此之多就要依赖于用户版本数据统计了。一般中大厂都有比较完善的数据监控中台,直接拉一份数据就能获取大致情况,基建不完善的小公司也可以单独开个接口记录数据,收集一个月做个去重统计也能得到相关数据。拿到数据后再结合业务场景做些取舍,基本上就可以拿到最低适配了。
第三个建议结合前端框架和 Chrome 版本做兼容。
结合前端框架其实很好理解,比如说你用了 Vue3,底层依赖于 Proxy,那么最低依赖已经锁死到 iOS 10
和 Chrome 49
了,那你的最低配置只能比以上版本高,假如你无脑设置为 iOS 9
或 Android 4
,除了在最低版本上跑不起来,还要平白无故的多了许多语法转换和 polyfill,在 构建速度/运行时性能/产物体积 上都会产生不必要的劣化。
结合 Chrome 版本做兼容其实就是本文第二大节的内容。因为 Android 5
之后不再和 Chrome 做深度绑定,版本兼容设置 Android 版本其实是无意义的行为,应该根据统计结果直接设置 Chrome 版本,做更细粒度的配置。
Refs: Version History
以上的版本历史和发布时间主要参考官方更新日志/文档 和 维基百科,相关链接如下所示:
iOS 版本历史:https://en.wikipedia.org/wiki/IOS_version_history Android 版本历史:https://en.wikipedia.org/wiki/Android_version_history Chrome 版本历史:https://en.wikipedia.org/wiki/Google_Chrome_version_history WKWebView API 兼容度:https://developer.apple.com/documentation/webkit/wkwebview Android Verison 和 APILevel 的对应关系:https://developer.android.com/guide/topics/manifest/uses-sdk-element#ApiLevels
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参考资料
Apple 官方统计: https://developer.apple.com/support/app-store/
[2]MDN 的映射表: https://github.com/mdn/browser-compat-data/blob/main/browsers/safari_ios.json
[3]core-js: SafariToIOS: https://github.com/zloirock/core-js/blob/master/packages/core-js-compat/src/mapping.mjs
[4]公告: https://developer.apple.com/cn/news/?id=edwud51q
[5]兼容性也不错: https://developer.apple.com/documentation/webkit/wkwebview
[6]这个版本: https://developer.chrome.com/docs/multidevice/webview/
[7]解释: https://babeljs.io/docs/en/options#targetsesmodules
[8]区分: https://github.com/zloirock/core-js/blob/master/packages/core-js-compat/src/external.mjs
[9]JavaScript modules: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Modules
[10]browser-compat-data: https://github.com/mdn/browser-compat-data
[11]caniuse: https://caniuse.com/
[12]browserslist: https://github.com/browserslist/browserslist
[13]caniuse-lite: https://github.com/browserslist/caniuse-lite
[14]caniuse: https://github.com/Fyrd/caniuse