二次元+元宇宙?这些二次元爱好者将率先带你走进元宇宙
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2021-12-13 21:03
2021年创投圈最火的词非“元宇宙”莫属。随着扎克伯格将Facebook更名为Meta,元宇宙在学术圈和科技圈引起了广泛的讨论。元宇宙到底如何实现?这个问题不好回答,但有三个二次元爱好者探索出了一条道路。
“以二次元的形式,将现实世界中的展会等体验加入元宇宙世界中,致力打造中国最好的沉浸式云漫展平台。”这是李浥尘创立COMICOMI的初衷。
与其它创业团队不同的是,COMICOMI团队成员都是资深二次元文化爱好者。李浥尘从小热爱二次元,在卡内基梅隆大学(简称CMU)选择计算机和游戏相关专业,也在华为云、图森未来、Socure等公司担任过软件及机器学习工程师。
在疫情期间,很多线下二次元活动无法正常进行,李浥尘就想为二次元爱好者提供一个展会环境,他把这个想法无意间分享到其他漫展群里,竟然收到大量商家好评。“我们发现了其中的商业价值,就决定把这个项目转化成一个事业。”
在发现了二次元画风云展销空间的机会后,李浥尘毅然放弃国外的工作机会,辞职回国开始二次元创业。以二次元画风作为切入点,打造一款真正的元宇宙展销空间。就这样,COMICOMI诞生了。
为什么会选择二次元与元宇宙结合,李浥尘表示,“元宇宙在我们的理念中主要是指将虚拟世界搭建成一个由多种元素以及多层体验构成的环境和空间,因为现在市场对游戏化的虚拟世界接受程度已经很高,所以我们认为这是一个很好的机会,而二次元对我们来说是最好的切入点。”
2021年11月,作为中国首个泛二次元元宇宙及展销社交空间,COMICOMI完成了数百万元人民币种子轮融资,投资方为由陆奇博士带领的国内知名风投基金奇绩创坛,融资将主要用于项目场景开发和市场推广。
“我们团队是一群对二次元文化非常热爱的人,我们以热情为出发点,搭建了这个平台,并且我们团队有很强的技术和策展相关经验,所以陆奇博士非常支持和看好我们的团队发展以及相关赛道。”李浥尘表示。
近年来,泛二次元创投市场火热,各类游戏、动漫、二次元文化、社交等相关的创业项目层出不穷。作为二次元爱好者,COMICOMI创始团队发现了市场的痛点。
一方面,国内漫展资源与动漫用户和商家存在地域分布不匹配现象。优质漫展资源集中于一二线城市,上海、广 东、江苏三地漫展占全国年总数40%以上,而三四线城市动漫用户比例却占到61.2%。淘宝31万家动漫店铺中,近80%位于北上广深等优质漫展资源集中地区之外,很多爱好者和商家需要需要跨城市参展。
另一方面,动漫用户具有较高的消费热情和较强的消费能力。根据相关数据,90后用户2019年在动漫相关产品的消费金额平均已高达1510元,核心二次元爱好者更是平均一年花费9200元为爱买单。
随着移动互联网兴起和疫情影响,二次元流量快速向线上汇聚。以B站为例,2020年一季度月均活跃用户同比增长70%,移动端增长77%。与此同时,社区活跃度也进一步提升,用户日均使用时长攀升至87分钟。
COMICOMI独具一格的泛二次元线上沉浸式展会空间,主要面向中国超5亿的泛二次元爱好者人群,为无法线下参展的普通观众和面临着高昂备展成本问题的参展商提供了省时省力的解决方案。此外,COMICOMI还推出了一站式展台编辑器,用户无需建模知识就可以在3分钟内轻松快速搭建展台并自动部署到展厅内。
在业务模式上,COMICOMI主要以to B的形式,通过帮助搭建展台对商户以及主办方收取服务费用。在开放内测的短短十天内,COMICOMI就获得上千名种子用户和30多个商家,并成功落地两场漫展。截止目前,COMICOMI已经和数十家漫展合作方及商家签订合作协议。
与市面上大多数元宇宙项目不同,COMICOMI定义了未来虚拟世界的雏形,并将最渴望、最适合率先进入元宇宙的人群带入了这个世界。未来,在国内站稳脚跟后,COMICOMI还将计划进军日韩欧美市场,借助泛二次元的圈层认同,消除虚拟世界的地理限制。
COMICOMI的创始团队都毕业于卡耐基梅隆大学、东京大学等名校,拥有网易游戏、华为等名企工作经历,在游戏设计、展会策划方面有丰富的实战经验。最重要的是,整个团队都是二次元爱好者,所以COMICOMI充分理解用户及商家的需求,致力于为他们创造更好的体验。
“我们希望可以做出一个长期的、可以持续性满足泛二次元用户需求的元宇宙产品,从真正意义上为用户打造一个有着更沉浸、更先进展销社交体验的新世界。”COMICOMI创始团队表示。
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