推荐一个开源辅助网站programcreek
李肖遥
共 2259字,需浏览 5分钟
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2021-11-04 14:44
来源:技术让梦想更伟大
作者:李肖遥
开发中经常遇到api如何使用,或者省略时间可以直接使用一些开源的代码,programcreek很好的解决这个问题,这个网站可以提供最简单的demo,快速获知一个API的使用,开发中让我们事半功倍,大家可以用用。
网站地址:https://www.programcreek.com/
首页界面:
我们看看c++ code Examples
我们搜索一下state machine
,看到找到了4 个与“状态机”相关的 C++ 代码示例,看看代码写的怎么样
很多例子写的很好,甚至可以直接使用。
void ReplicationThread::CallbacksStateMachine::ConnEventCB(
bufferevent *bev, int16_t events, void *state_machine_ptr) {
if (events & BEV_EVENT_CONNECTED) {
// call write_cb when connected
bufferevent_data_cb write_cb;
bufferevent_getcb(bev, nullptr, &write_cb, nullptr, nullptr);
if (write_cb) write_cb(bev, state_machine_ptr);
return;
}
if (events & (BEV_EVENT_ERROR | BEV_EVENT_EOF)) {
LOG(ERROR) << "[replication] connection error/eof, reconnect the master";
// Wait a bit and reconnect
auto state_m = static_cast(state_machine_ptr);
state_m->repl_->repl_state_ = kReplConnecting;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
state_m->Stop();
state_m->Start();
}
}
再看看C++ open source Projects
我们搜索一下state machine
,看到有4个相关项目,还有分层有限状态机框架HFSM2和高性能分层有限状态机框架HFSM2。
我们点开HSFM
Basic Usage
// 1. Include HFSM header:
#include
// 2. Define interface class between the FSM and its owner
// (also ok to use the owner object itself):
struct Context { /* ... */ };
// 3. (Optional) Typedef hfsm::Machine for convenience:
using M = hfsm::Machine;
// 4. Define states:
struct MyState1 : M::Bare {
// 5. Override some of the following state functions:
void enter(Context& _);
void update(Context& _);
void transition(Control& c, Context& _);
void leave(Context& _);
};
struct MyState2 : M::Bare { /* .. */ };
struct MySubState1 : M::Bare { /* .. */ };
struct MySubState2 : M::Bare { /* .. */ };
struct MyState3 : M::Bare { /* .. */ };
struct MyOrthogonalState1 : M::Bare { /* .. */ };
struct MyOrthogonalState2 : M::Bare { /* .. */ };
// 6. Declare state machine structure:
using MyFSM = M::PeerRoot<
MyState1,
M::Composite MySubState1,
MySubState2,
>,
M::Orthogonal MyOrthogonalState1,
MyOrthogonalState2,
>
>;
int main() {
// 7. Create context and state machine instances:
Context context;
MyFSM fsm(context);
// 8. Kick off periodic updates:
bool running = true;
while (running)
fsm.update();
return 0;
}
总的来说,这个programcreek很不错,发现一些好的工具或者网站可以使我们开发效率提高,这也是我们站在巨人的肩膀上的意义。
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