eBPF汇编指令介绍

Linux内核那些事

共 3041字,需浏览 7分钟

 ·

2022-03-16 00:22

摘要

本文主要介绍 eBPF 的指令系统,对想深入理解 eBPF 的同学有较大的帮助。

eBPF 指令系统

参考资料:

https://www.kernel.org/doc/html/latest/networking/filter.html#ebpf-opcode-encoding

BPF 是一个通用的 RISC 指令集,最初是为了用 C 的子集编写程序而设计的,这些程序可以通过编译器后端(例如 LLVM)编译成 BPF 指令,以便内核稍后可以通过将内核 JIT 编译器转换为原生操作码,以实现内核内部的最佳执行性能。

寄存器

eBPF 由 11 个 64 位寄存器、一个程序计数器和一个 512 字节的大 BPF 堆栈空间组成。寄存器被命名为r0- r10。操作模式默认为 64 位。64位的寄存器也可作32 位子寄存器使用,它们只能通过特殊的 ALU(算术逻辑单元)操作访问,使用低32位,高32位使用零填充。

寄存器的使用约定如下:

寄存器使用
r0包含 BPF 程序退出值的寄存器。退出值的语义由程序类型定义。此外,当将执行交还给内核时,退出值作为 32 位值传递。
r1-r5保存从 BPF 程序到内核辅助函数的参数。其中r1寄存器指向程序的上下文(例如,网络程序可以将网络数据包 ( skb)的内核表示作为输入参数)。
r6-r9通用寄存器
r10唯一的只读寄存器,包含用于访问 BPF 堆栈空间的帧指针地址。

其他:在加载和存储指令中,寄存器 R6 是一个隐式输入,必须包含指向 sk_buff 的指针。寄存器 R0 是一个隐式输出,它包含从数据包中获取的数据。

指令格式

代码实现如下:

struct bpf_insn {
 __u8 code;  /* opcode */
 __u8 dst_reg:4/* dest register */
 __u8 src_reg:4/* source register */
 __s16 off;  /* signed offset */
 __s32 imm;  /* signed immediate constant */
};

指令类型

其中的op字段,如下:

+----------------+--------+--------------------+
| 5 bits | 3 bits |
| xxxxxx | instruction class |
+----------------+--------+--------------------+
(MSB) (LSB)

op字段的低3位,决定指令类型。指令类型包含:加载与存储指令、运算指令、跳转指令。

顺便提下:ebpf中一个字是四个字节大小,32 bits

cBPF 类eBPF 类
BPF_LD0x00
BPF_LDX0x01
BPF_ST0x02
BPF_STX0x03
BPF_ALU0x04
BPF_JMP0x05
BPF_RET0x06
BPF_MISC0x07
  • BPF_LD  BPF_LDX:  两个类都用于加载操作。BPF_LD用于加载双字。后者是从 cBPF 继承而来的,主要是为了保持 cBPF 到 BPF 的转换效率,因为它们优化了 JIT 代码。
  • BPF_ST BPF_STX:  两个类都用于存储操作,用于将数据从寄存器到存储器中。
  • BPF_ALU  BPF_ALU64:  分别是32位和64位下的ALU操作。
  • BPF_JMP BPF_JMP32:跳转指令。JMP32的跳转范围是32位大小(一个 word)

运算和跳转指令

当 BPF_CLASS(code) == BPF_ALU 或 BPF_JMP 时,op字段可分为三部分,如下所示:

+----------------+--------+--------------------+
| 4 bits | 1 bit | 3 bits |
| operation code | source | instruction class |
+----------------+--------+--------------------+
(MSB) (LSB)

其中的第四位,可以为0或者1,在linux中,使用如下宏定义:

BPF_K     0x00
BPF_X     0x08
// #define BPF_CLASS(code) ((code) & 0x07)

在 eBPF 中,这意味着:

BPF_SRC(code) == BPF_X - use 'src_reg' register as source operand
BPF_SRC(code) == BPF_K - use 32-bit immediate as source operand
// #define BPF_SRC(code)   ((code) & 0x08)

如果 BPF_CLASS(code) 等于 BPF_ALU 或 BPF_ALU64,则 BPF_OP(code) 是以下之一:

BPF_ADD   0x00
BPF_SUB   0x10
BPF_MUL   0x20
BPF_DIV   0x30
BPF_OR    0x40
BPF_AND   0x50
BPF_LSH   0x60
BPF_RSH   0x70
BPF_NEG   0x80
BPF_MOD   0x90
BPF_XOR   0xa0
BPF_MOV   0xb0  /* eBPF only: mov reg to reg */
BPF_ARSH  0xc0  /* eBPF only: sign extending shift right */
BPF_END   0xd0  /* eBPF only: endianness conversion */

如果 BPF_CLASS(code) 等于 BPF_JMP 或 BPF_JMP32,则 BPF_OP(code) 是以下之一:

BPF_JA    0x00  /* BPF_JMP only */
BPF_JEQ   0x10
BPF_JGT   0x20
BPF_JGE   0x30
BPF_JSET  0x40
BPF_JNE   0x50  /* eBPF only: jump != */
BPF_JSGT  0x60  /* eBPF only: signed '>' */
BPF_JSGE  0x70  /* eBPF only: signed '>=' */
BPF_CALL  0x80  /* eBPF BPF_JMP only: function call */
BPF_EXIT  0x90  /* eBPF BPF_JMP only: function return */
BPF_JLT   0xa0  /* eBPF only: unsigned '<' */
BPF_JLE   0xb0  /* eBPF only: unsigned '<=' */
BPF_JSLT  0xc0  /* eBPF only: signed '<' */
BPF_JSLE  0xd0  /* eBPF only: signed '<=' */

加载和存储指令

当 BPF_CLASS(code) 等于 BPF_LD 或 BPF_ST 时,op字段可分为三部分,如下所示:

+--------+--------+-------------------+
| 3 bits | 2 bits | 3 bits |
| mode | size | instruction class |
+--------+--------+-------------------+
(MSB) (LSB)

其中的size在linux中的有如下宏定义:

BPF_W   0x00    /* word=4 byte */
BPF_H   0x08    /* half word */
BPF_B   0x10    /* byte */
BPF_DW  0x18    /* eBPF only, double word */

mode在linux中的有如下宏定义:

BPF_IMM     0x00  /* used for 32-bit mov in classic BPF and 64-bit in eBPF */
BPF_ABS     0x20
BPF_IND     0x40
BPF_MEM     0x60
BPF_LEN     0x80  /* classic BPF only, reserved in eBPF */
BPF_MSH     0xa0  /* classic BPF only, reserved in eBPF */
BPF_ATOMIC  0xc0  /* eBPF only, atomic operations */

ebpf指令集编程

eBPF编程有三种方式:BPF指令集编程、BPF C编程、BPF前端(BCC、bpftrace)。

为了演示指令,我们阅读一段指令集方式编程的代码。

代码

代码来源:sample/bpf/sock_example.c

代码逻辑:

  • popen()函数通过创建管道、fork和来打开进程调用shell。由于管道的定义是单向的,因此类型参数只能指定读或写,不能同时指定两者;这里,使用IPv4,ping主机5次,结果可以读取。

  • 创建一个BPF_MAP_TYPE_ARRAY类型的map。

  • 使用eBPF指令集进行编程,指令存放在prog中。关于这些指令代码的阅读,见下一节。

  • 将这些指令加载到内核中,指令程序的类型为BPF_PROG_TYPE_SOCKET_FILTER。

  • open_raw_sock返回一个原生套接字。通过该套接字,可以直接读取lo网络接口数据链路层的数据。

  • 附加eBPF程序到套接字(用作过滤器)。

  • 打印map中的一些信息。

/* eBPF example program:
 * - creates arraymap in kernel with key 4 bytes and value 8 bytes
 *
 * - loads eBPF program:
 *   r0 = skb->data[ETH_HLEN + offsetof(struct iphdr, protocol)];
 *   *(u32*)(fp - 4) = r0;
 *   // assuming packet is IPv4, lookup ip->proto in a map
 *   value = bpf_map_lookup_elem(map_fd, fp - 4);
 *   if (value)
 *        (*(u64*)value) += 1;
 *
 * - attaches this program to loopback interface "lo" raw socket
 *
 * - every second user space reads map[tcp], map[udp], map[icmp] to see
 *   how many packets of given protocol were seen on "lo"
 */

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include "bpf_insn.h"
#include "sock_example.h"

char bpf_log_buf[BPF_LOG_BUF_SIZE];

static int test_sock(void)
{
 int sock = -1, map_fd, prog_fd, i, key;
 long long value = 0, tcp_cnt, udp_cnt, icmp_cnt;

 map_fd = bpf_create_map(BPF_MAP_TYPE_ARRAY, sizeof(key), sizeof(value),
    2560);
 if (map_fd < 0) {
  printf("failed to create map '%s'\n", strerror(errno));
  goto cleanup;
 }

 struct bpf_insn prog[] = {
  BPF_MOV64_REG(BPF_REG_6, BPF_REG_1),
  BPF_LD_ABS(BPF_B, ETH_HLEN + offsetof(struct iphdr, protocol) /* R0 = ip->proto */),
  BPF_STX_MEM(BPF_W, BPF_REG_10, BPF_REG_0, -4), /* *(u32 *)(fp - 4) = r0 */
  BPF_MOV64_REG(BPF_REG_2, BPF_REG_10),
  BPF_ALU64_IMM(BPF_ADD, BPF_REG_2, -4), /* r2 = fp - 4 */
  BPF_LD_MAP_FD(BPF_REG_1, map_fd),
  BPF_RAW_INSN(BPF_JMP | BPF_CALL, 000, BPF_FUNC_map_lookup_elem),
  BPF_JMP_IMM(BPF_JEQ, BPF_REG_0, 02),
  BPF_MOV64_IMM(BPF_REG_1, 1), /* r1 = 1 */
  BPF_RAW_INSN(BPF_STX | BPF_XADD | BPF_DW, BPF_REG_0, BPF_REG_1, 00), /* xadd r0 += r1 */
  BPF_MOV64_IMM(BPF_REG_0, 0), /* r0 = 0 */
  BPF_EXIT_INSN(),
 };
 size_t insns_cnt = sizeof(prog) / sizeof(struct bpf_insn);

 prog_fd = bpf_load_program(BPF_PROG_TYPE_SOCKET_FILTER, prog, insns_cnt,
       "GPL"0, bpf_log_buf, BPF_LOG_BUF_SIZE);
 if (prog_fd < 0) {
  printf("failed to load prog '%s'\n", strerror(errno));
  goto cleanup;
 }

 sock = open_raw_sock("lo");

 if (setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_ATTACH_BPF, &prog_fd,
         sizeof(prog_fd)) < 0) {
  printf("setsockopt %s\n", strerror(errno));
  goto cleanup;
 }

 for (i = 0; i < 10; i++) {
  key = IPPROTO_TCP;
  assert(bpf_map_lookup_elem(map_fd, &key, &tcp_cnt) == 0);

  key = IPPROTO_UDP;
  assert(bpf_map_lookup_elem(map_fd, &key, &udp_cnt) == 0);

  key = IPPROTO_ICMP;
  assert(bpf_map_lookup_elem(map_fd, &key, &icmp_cnt) == 0);

  printf("TCP %lld UDP %lld ICMP %lld packets\n",
         tcp_cnt, udp_cnt, icmp_cnt);
  sleep(1);
 }

cleanup:
 /* maps, programs, raw sockets will auto cleanup on process exit */
 return 0;
}

int main(void)
{
 FILE *f;

 f = popen("ping -4 -c5 localhost""r");
 (void)f; //为什么代码中有这一行?

 return test_sock();
}

eBPF指令编程代码阅读

我们把这部分代码领出来,单独阅读下。

我在下面的连续的指令中,联系连续指令的上下文,注释了这些指令的含义。

在后续的内容中,逐个解释指令的含义,由于的单个指令,只解释其含义(不联系上下文解释其作用)。

 struct bpf_insn prog[] = {
  BPF_MOV64_REG(BPF_REG_6, BPF_REG_1), /* R6 = R1*/ /* R6指向数据包地址 */
  BPF_LD_ABS(BPF_B, ETH_HLEN + offsetof(struct iphdr, protocol) /* R0 = ip->proto */), /*R6作为隐式输入,R0作为隐式输出。结果R0报错IP协议值*/
  BPF_STX_MEM(BPF_W, BPF_REG_10, BPF_REG_0, -4), /* *(u32 *)(fp - 4) = r0 */ /* 将协议值保存在栈中*/
  BPF_MOV64_REG(BPF_REG_2, BPF_REG_10), /*R10只读寄存器,指向栈帧。复制一份到R2中*/
  BPF_ALU64_IMM(BPF_ADD, BPF_REG_2, -4), /* r2 = fp - 4 */ /* 内核bpf_map_lookup_elem函数的第二个参数key的内存地址放在R2中 */
  BPF_LD_MAP_FD(BPF_REG_1, map_fd), /* 内核bpf_map_lookup_elem函数的第一个参数map_fd放在R1中 */
  BPF_RAW_INSN(BPF_JMP | BPF_CALL, 000, BPF_FUNC_map_lookup_elem), /* 函数的返回值为value所在内存的地址,放在R0寄存器中*/
  BPF_JMP_IMM(BPF_JEQ, BPF_REG_0, 02), /* 如果返回的内存地址为0,则向下跳两个指令 */
  BPF_MOV64_IMM(BPF_REG_1, 1), /* r1 = 1 */
  BPF_RAW_INSN(BPF_STX | BPF_XADD | BPF_DW, BPF_REG_0, BPF_REG_1, 00), /* xadd r0 += r1 */ /* value的值加一;结果R0存储1,R1存储value地址 */
  BPF_MOV64_IMM(BPF_REG_0, 0), /* r0 = 0 */
  BPF_EXIT_INSN(), /* R0作为返回值,返回零 */
 };

下面我们对上面代码逐行指令进行分享:

  1. 第一条指令
/* Short form of mov, dst_reg = src_reg */

#define BPF_MOV64_REG(DST, SRC)           \
  ((struct bpf_insn) {                    \
    .code  = BPF_ALU64 | BPF_MOV | BPF_X, \
    .dst_reg = DST,                       \
    .src_reg = SRC,                       \
    .off     = 0,                         \
    .imm     = 0 })

可以看到,这条指令是将源寄存器R1的值移动到R6寄存器中。其中,R1指向数据包的起始地址。

  1. 第二条指令
/* Direct packet access, R0 = *(uint *) (skb->data + imm32) */

#define BPF_LD_ABS(SIZE, IMM)                     \
  ((struct bpf_insn) {                            \
    .code    = BPF_LD | BPF_SIZE(SIZE) | BPF_ABS, \
    .dst_reg = 0,                                 \
    .src_reg = 0,                                 \
    .off     = 0,                                 \
    .imm     = IMM })

在加载和存储指令中,寄存器 R6 是一个隐式输入,寄存器 R0 是一个隐式输出。(?我要这 dst_reg 和 src_reg 有何用?)

可以需要明白数据包的格式,可以参考:MAC首部IP首部TCP首部 介绍。

根据偏移量,读取IP协议类型,例如,TCP 的协议号为 6,UDP 的协议号为 17,ICMP 的协议号为 1。其中,协议字段占8位。

所以,这条指令表示,将 IP 协议放入 R0 寄存器。

  1. 第三条指令
/* Memory store, *(uint *) (dst_reg + off16) = src_reg */

#define BPF_STX_MEM(SIZE, DST, SRC, OFF)         \
  ((struct bpf_insn) {                           \
    .code  = BPF_STX | BPF_SIZE(SIZE) | BPF_MEM, \
    .dst_reg = DST,                              \
    .src_reg = SRC,                              \
    .off     = OFF,                              \
    .imm     = 0 })

R10是唯一的只读寄存器,包含用于访问 BPF 堆栈空间的帧指针地址。(关于栈帧结构可以参考:gdb调试之栈帧信息)

所以这里,将R0寄存器中的内容(上一步保存了协议类型),保存到栈中。需要注意的是,这里是 BPF_W,只保存了 R0寄存器 中的第32位。

  1. 第四条指令

因为栈向下生长了。所以这里使用了 R2寄存器 指向栈顶。

至于 BPF_ALU64_IMM 的宏展开,这里不列出了,自行在 samples/bpf/bpf_insn.h 中查看。

这些宏展开数字在 include/uapi/linux/bpf.h 中查看。

这样,上面的指令展开,便是一个64位的二进制数,是不是很神奇~

  1. 第五条指令

这条指令比较有意思,我们看下。

/* BPF_LD_IMM64 macro encodes single 'load 64-bit immediate' insn */

#define BPF_LD_IMM64(DST, IMM)           \
  BPF_LD_IMM64_RAW(DST, 0, IMM)


#define BPF_LD_IMM64_RAW(DST, SRC, IMM)  \
  ((struct bpf_insn) {                   \
    .code    = BPF_LD | BPF_DW | BPF_IMM,\
    .dst_reg = DST,                      \
    .src_reg = SRC,                      \
    .off     = 0,                        \
    .imm     = (__u32) (IMM) }),         \
  ((struct bpf_insn) {                   \
    .code    = 0,                        \
    .dst_reg = 0,                        \
    .src_reg = 0,                        \
    .off     = 0,                        \
    .imm     = ((__u64) (IMM)) >> 32 })


#ifndef BPF_PSEUDO_MAP_FD
# define BPF_PSEUDO_MAP_FD 1
#endif

/* pseudo BPF_LD_IMM64 insn used to refer to process-local map_fd */
#define BPF_LD_MAP_FD(DST, MAP_FD)    \
  BPF_LD_IMM64_RAW(DST, BPF_PSEUDO_MAP_FD, MAP_FD)

可以看到,这条指令是将 map_fd 的值,保存到R1寄存器中。这时候,我们可能会好奇,这中间有 src_reg 什么事情?

上面我们可以看到,如果只是单纯将一个立即数保存到寄存器中,则 src_reg=0;如果这个立即数表示是一个 map_fd,则则 src_reg=1

这样我们便可以区分指令中的立即数是否表示一个 map_fd。后面 replace_map_fd_with_map_ptr 函数会用到这个性质。

另外我试着组合了下 .code = 0.code = BPF_LD | BPF_W | BPF_IMM。这确实没有含义?

  1. 第六条指令
/* Raw code statement block */

#define BPF_RAW_INSN(CODE, DST, SRC, OFF, IMM)  \
  ((struct bpf_insn) {                          \
    .code    = CODE,                            \
    .dst_reg = DST,                             \
    .src_reg = SRC,                             \
    .off     = OFF,                             \
    .imm     = IMM })

其中BPF_FUNC_map_lookup_elem的宏展开为1。至于跳转到1的位置,在verifier后是bpf_map_lookup_elem这个函数,则是后续的问题了。可以参考:fixup_bpf_calls

这里,可以从宏的名称看出是是跳转到bpf_map_lookup_elem函数位置。

  1. 第七条指令
/* Conditional jumps against immediates, if (dst_reg 'op' imm32) goto pc + off16 */

#define BPF_JMP_IMM(OP, DST, IMM, OFF)     \
  ((struct bpf_insn) {                     \
    .code  = BPF_JMP | BPF_OP(OP) | BPF_K, \
    .dst_reg = DST,                        \
    .src_reg = 0,                          \
    .off     = OFF,                        \
    .imm     = IMM })

这条指令表示,R0寄存器 等于0,则向下跳过两个指令。

R0寄存器 这里存储的是协议号,根据 IP 协议号列表可知,但 IP 数据包中的协议为 “IPv6逐跳选项”,则向下跳过两个指令。

  1. 第八条指令

xadd - 交换相加。

  1. 第九条指令

R0是包含 BPF 程序退出值的寄存器,设置返回值 R0=0

  1. 第十条指令
/* Program exit */

#define BPF_EXIT_INSN()                  \
    ((struct bpf_insn) {                 \
        .code  = BPF_JMP | BPF_EXIT,     \
        .dst_reg = 0,                    \
        .src_reg = 0,                    \
        .off     = 0,                    \
        .imm     = 0 })

运行这个程序

如果你想运行下这个程序,可以拉下源码,然后编译运行下。

拉取当前linux内核版本对应的源码,可以参考:ubuntu获取源码方式

$ sudo apt source linux

接着编译下sample/bpf目录下的bpf程序,可以参考:运行第一个bpf程序

$ make M=samples/bpf

运行程序,输出如下。(PS:我的lo在转发浏览器数据)(ping一次发送四个ICMP包?)

➜  bpf sudo ./sock_example
TCP 0 UDP 0 ICMP 0 packets
TCP 28 UDP 0 ICMP 4 packets
TCP 60 UDP 0 ICMP 4 packets
TCP 100 UDP 0 ICMP 8 packets
TCP 134 UDP 0 ICMP 12 packets
TCP 166 UDP 0 ICMP 16 packets
TCP 228 UDP 0 ICMP 16 packets
TCP 302 UDP 0 ICMP 16 packets
TCP 334 UDP 0 ICMP 16 packets
TCP 366 UDP 0 ICMP 16 packets


原文地址:

https://blog.csdn.net/sinat_38816924/article/details/118971866

浏览 150
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报
评论
图片
表情
推荐
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报