FFmpeg音频处理——音频混合、拼接、剪切、转码

共 22532字,需浏览 46分钟

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2021-03-10 10:01

本文是一篇关于 FFmpeg 音频处理的文章,转载详情 可见文章末尾~~

接触FFmpeg有一段时间了,它是音视频开发的开源库,几乎其他所有播放器、直播平台都基于FFmpeg进行二次开发。

本篇文章来总结下采用FFmpeg进行音频处理:音频混合、音频剪切、音频拼接与音频转码。

采用android studio进行开发,配置build.gradle文件:

defaultConfig {
        ......
        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags ""
            }
        }
        ndk {
            abiFilters "armeabi-v7a"
        }
    }

另外指定cmake文件路径:


    externalNativeBuild {
        cmake {
            path "CMakeLists.txt"
        }
    }
    sourceSets {
        main {
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
            jni.srcDirs = []
        }

从FFmpeg官网下载源码,编译成ffmpeg.so动态库,并且导入相关源文件与头文件:

然后配置cMakeLists文件:

add_library( # Sets the name of the library.
             audio-handle
 
             # Sets the library as a shared library.
             SHARED
 
             # Provides a relative path to your source file(s).
             src/main/cpp/ffmpeg_cmd.c
             src/main/cpp/cmdutils.c
             src/main/cpp/ffmpeg.c
             src/main/cpp/ffmpeg_filter.c
             src/main/cpp/ffmpeg_opt.c)
add_library( ffmpeg
             SHARED
             IMPORTED )
set_target_properties( ffmpeg
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ../../../../libs/armeabi-v7a/libffmpeg.so )
include_directories(src/main/cpp/include)
find_library( log-lib
              log )
target_link_libraries( audio-handle
                       ffmpeg
                       ${log-lib} )
                       

调用FFmpeg命令行进行音频处理:



    /**
     * 调用ffmpeg处理音频
     * @param handleType handleType
     */
    private void doHandleAudio(int handleType){
        String[] commandLine = null;
        switch (handleType){
            case 0://转码
                String transformFile = PATH + File.separator + "transform.aac";
                commandLine = FFmpegUtil.transformAudio(srcFile, transformFile);
                break;
            case 1://剪切
                String cutFile = PATH + File.separator + "cut.mp3";
                commandLine = FFmpegUtil.cutAudio(srcFile, 10, 15, cutFile);
                break;
            case 2://合并
                String concatFile = PATH + File.separator + "concat.mp3";
                commandLine = FFmpegUtil.concatAudio(srcFile, appendFile, concatFile);
                break;
            case 3://混合
                String mixFile = PATH + File.separator + "mix.aac";
                commandLine = FFmpegUtil.mixAudio(srcFile, appendFile, mixFile);
                break;
            default:
                break;
        }
        executeFFmpegCmd(commandLine);
    }

其中,音频混音、合并、剪切和转码的FFmpeg命令行的拼接如下:


 

    /**
     * 使用ffmpeg命令行进行音频转码
     * @param srcFile 源文件
     * @param targetFile 目标文件(后缀指定转码格式)
     * @return 转码后的文件
     */
    public static String[] transformAudio(String srcFile, String targetFile){
        String transformAudioCmd = "ffmpeg -i %s %s";
        transformAudioCmd = String.format(transformAudioCmd, srcFile, targetFile);
        return transformAudioCmd.split(" ");//以空格分割为字符串数组
    }
 
    /**
     * 使用ffmpeg命令行进行音频剪切
     * @param srcFile 源文件
     * @param startTime 剪切的开始时间(单位为秒)
     * @param duration 剪切时长(单位为秒)
     * @param targetFile 目标文件
     * @return 剪切后的文件
     */
    @SuppressLint("DefaultLocale")
    public static  String[] cutAudio(String srcFile, int startTime, int duration, String targetFile){
        String cutAudioCmd = "ffmpeg -i %s -ss %d -t %d %s";
        cutAudioCmd = String.format(cutAudioCmd, srcFile, startTime, duration, targetFile);
        return cutAudioCmd.split(" ");//以空格分割为字符串数组
    }
 
    /**
     * 使用ffmpeg命令行进行音频合并
     * @param srcFile 源文件
     * @param appendFile 待追加的文件
     * @param targetFile 目标文件
     * @return 合并后的文件
     */
    public static  String[] concatAudio(String srcFile, String appendFile, String targetFile){
        String concatAudioCmd = "ffmpeg -i concat:%s|%s -acodec copy %s";
        concatAudioCmd = String.format(concatAudioCmd, srcFile, appendFile, targetFile);
        return concatAudioCmd.split(" ");//以空格分割为字符串数组
    }
 
    /**
     * 使用ffmpeg命令行进行音频混合
     * @param srcFile 源文件
     * @param mixFile 待混合文件
     * @param targetFile 目标文件
     * @return 混合后的文件
     */
    public static  String[] mixAudio(String srcFile, String mixFile, String targetFile){
        String mixAudioCmd = "ffmpeg -i %s -i %s -filter_complex amix=inputs=2:duration=first -strict -2 %s";
        mixAudioCmd = String.format(mixAudioCmd, srcFile, mixFile, targetFile);
        return mixAudioCmd.split(" ");//以空格分割为字符串数组
    }
    

FFmpeg处理混音的公式如下,其中sample1为源文件采样率、sample2为待混合文件采样率:


混音公式:value = sample1 + sample2 - (sample1 * sample2 / (pow(2, 16-1) - 1))

开启子线程,调用native方法进行音频处理:


    public static void execute(final String[] commands, final OnHandleListener onHandleListener){
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                if(onHandleListener != null){
                    onHandleListener.onBegin();
                }
                //调用ffmpeg进行处理
                int result = handle(commands);
                if(onHandleListener != null){
                    onHandleListener.onEnd(result);
                }
            }
        }).start();
    }
    private native static int handle(String[] commands);
    

关键的native方法,是把java传入的字符串数组转成二级指针数组,然后调用FFmpeg源码中的run方法:


 

JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_frank_ffmpeg_FFmpegCmd_handle
(JNIEnv *env, jclass obj, jobjectArray commands){
    int argc = (*env)->GetArrayLength(env, commands);
    char **argv = (char**)malloc(argc * sizeof(char*));
    int i;
    int result;
    for (i = 0; i < argc; i++) {
        jstring jstr = (jstring) (*env)->GetObjectArrayElement(env, commands, i);
        char* temp = (char*) (*env)->GetStringUTFChars(env, jstr, 0);
        argv[i] = malloc(1024);
        strcpy(argv[i], temp);
        (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, jstr, temp);
    }
    //执行ffmpeg命令
    result =  run(argc, argv);
    //释放内存
    for (i = 0; i < argc; i++) {
        free(argv[i]);
    }
    free(argv);
    return result;
}

关于FFmpeg的run方法的源码如下,中间有部分省略:

int run(int argc, char **argv)
{
    /****************省略********************/
    //注册各个模块
    avcodec_register_all();
#if CONFIG_AVDEVICE
    avdevice_register_all();
#endif
    avfilter_register_all();
    av_register_all();
    avformat_network_init();
    show_banner(argc, argv, options);
    term_init();
    /****************省略********************/
    //解析命令选项与打开输入输出文件
    int ret = ffmpeg_parse_options(argc, argv);
    if (ret < 0)
        exit_program(1);
    /****************省略********************/
    //文件转换
    if (transcode() < 0)
        exit_program(1);
    /****************省略********************/
    //退出程序操作:关闭文件、释放内存
    exit_program(received_nb_signals ? 255 : main_return_code);
    ffmpeg_cleanup(0);
}

其中,最关键的是文件转换部分,源码如下:



static int transcode(void)
{
    int ret, i;
    AVFormatContext *os;
    OutputStream *ost;
    InputStream *ist;
    int64_t timer_start;
    int64_t total_packets_written = 0;
    //转码方法初始化
    ret = transcode_init();
    if (ret < 0)
        goto fail;
 
    if (stdin_interaction) {
        av_log(NULL, AV_LOG_INFO, "Press [q] to stop, [?] for help\n");
    }
    timer_start = av_gettime_relative();
 
#if HAVE_PTHREADS
    if ((ret = init_input_threads()) < 0)
        goto fail;
#endif
    //transcode循环处理
    while (!received_sigterm) {
        int64_t cur_time= av_gettime_relative();
 
        //如果遇到"q"命令,则退出循环
        if (stdin_interaction)
            if (check_keyboard_interaction(cur_time) < 0)
                break;
 
        //判断是否还有输出流
        if (!need_output()) {
            av_log(NULL, AV_LOG_VERBOSE, "No more output streams to write to, finishing.\n");
            break;
        }
 
        ret = transcode_step();
        if (ret < 0 && ret != AVERROR_EOF) {
            char errbuf[128];
            av_strerror(ret, errbuf, sizeof(errbuf));
 
            av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Error while filtering: %s\n", errbuf);
            break;
        }
 
        //打印音视频流信息
        print_report(0, timer_start, cur_time);
    }
#if HAVE_PTHREADS
    free_input_threads();
#endif
 
    //文件末尾最后一个stream,刷新解码器buffer
    for (i = 0; i < nb_input_streams; i++) {
        ist = input_streams[i];
        if (!input_files[ist->file_index]->eof_reached && ist->decoding_needed) {
            process_input_packet(ist, NULL, 0);
        }
    }
    flush_encoders();
    term_exit();
 
    //写文件尾,关闭文件
    for (i = 0; i < nb_output_files; i++) {
        os = output_files[i]->ctx;
        if ((ret = av_write_trailer(os)) < 0) {
            av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Error writing trailer of %s: %s", os->filename, av_err2str(ret));
            if (exit_on_error)
                exit_program(1);
        }
    }
 
    //关闭所有编码器
    for (i = 0; i < nb_output_streams; i++) {
        ost = output_streams[i];
        if (ost->encoding_needed) {
            av_freep(&ost->enc_ctx->stats_in);
        }
        total_packets_written += ost->packets_written;
    }
 
    if (!total_packets_written && (abort_on_flags & ABORT_ON_FLAG_EMPTY_OUTPUT)) {
        av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "Empty output\n");
        exit_program(1);
    }
 
    //关闭所有解码器
    for (i = 0; i < nb_input_streams; i++) {
        ist = input_streams[i];
        if (ist->decoding_needed) {
            avcodec_close(ist->dec_ctx);
            if (ist->hwaccel_uninit)
                ist->hwaccel_uninit(ist->dec_ctx);
        }
    }
 
    //省略最后的释放内存
    return ret;
}

好了,使用FFmpeg进行音频剪切、混音、拼接与转码介绍完毕。

如果各位有什么问题或者建议,欢迎交流。

转载自:https://blog.csdn.net/u011686167/article/details/79135240

文章源码地址为:https://github.com/xufuji456/FFmpegAndroid


技术交流,欢迎加我微信:ezglumes ,拉你入技术交流群。

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