谈谈水印实现的几种方式
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2021-10-09 01:36
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遇到问题
日常工作中,经常会遇到很多敏感的数据,为防止数据的泄露,我们要在数据上做一些”包装“。目的就是让那些有心泄露数据的”不法分子“迫于严重的”舆论压力“而放弃不法行为,使之”犯罪未遂“,达到不战而屈人之兵的效果。而在安全部门工作的我们,数据安全的观念早已深入骨髓,每个文字,每张图片,都要留心是否有泄露的风险,怎么防止数据泄露,是我们一直思考的问题。比如图片的水印,就是我们工作过程中经常涉及到的问题。因为本身工作内容就是审核平台的开发,经常有一些风险图片会在审核平台出现,考虑到审核人员的安全意识参差不齐,所以为防止不安全的事情发生,图片增加水印的工作是必须要做的。
分析问题
首先,考虑到业务场景,现阶段的问题只是在审核过程中担心数据的泄露,我们暂时只考虑显式水印,既在图片上增加一些可以区别你个人身份的文字或者其他数据。这样就可以做到根据泄露的数据可以追查到个人,当然,未雨绸缪,防患于未然的警示功能才是它最主要。
解决问题
实现方式
水印的实现方式有很多,根据实现功能的人员分工可以分为前端水印和后端水印,前端水印的优点可以总结为三点,第一,可以不占用服务器资源,完全依赖客户端的计算能力,减少服务端压力。第二,速度快,无论哪种前端的实现方式,性能都是优于后端的。第三,实现方式简单。后端实现水印的最大优势也可以总结为三点,就是安全,安全,安全。知乎,微博都是采用后端实现的水印方案。但是综合考虑,我们还是采用前端实现水印的方案。下面也会简单介绍下 nodejs 怎么实现后端图片水印。
node实现
提供三个 npm 包,本部分不是我们文章的重点,只提供简单的 demo。1,gm https://github.com/aheckmann/gm 6.4k star
const fs = require('fs');
const gm = require('gm');
gm('/path/to/my/img.jpg')
.drawText(30, 20, "GMagick!")
.write("/path/to/drawing.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
需要安装 GraphicsMagick 或者 ImageMagick;2,node-images:https://github.com/zhangyuanwei/node-images
var images = require("images");
images("input.jpg") //Load image from file
//加载图像文件
.size(400) //Geometric scaling the image to 400 pixels width
//等比缩放图像到400像素宽
.draw(images("logo.png"), 10, 10) //Drawn logo at coordinates (10,10)
//在(10,10)处绘制Logo
.save("output.jpg", { //Save the image to a file, with the quality of 50
quality : 50 //保存图片到文件,图片质量为50
});
不需要安装其他工具,轻量级,zhangyuanwei 国人开发,中文文档;3,jimp:https://github.com/oliver-moran/jimp可搭配 gifwrap 实现 gif 水印;
前端实现
1,背景图实现全屏水印
可以到阿里内外个人信息页面查看效果,原理:
优点:图片是后端生成,安全;缺点:需要发起 http 请求,获取图片信息;效果展示:由于是内部系统,不方便展示效果。
2,dom 实现全图水印和图片水印
在图片的 onload 事件里获取图片宽高,根据图片大小生成水印区域,遮挡在图片上层,dom 内容为水印的文案或者其他信息,实现方式比较简单。
const wrap = document.querySelector('#ReactApp');
const { clientWidth, clientHeight } = wrap;
const waterHeight = 120;
const waterWidth = 180;
// 计算个数
const [columns, rows] = [~~(clientWidth / waterWidth), ~~(clientHeight / waterHeight)]
for (let i = 0; i < columns; i++) {
for (let j = 0; j <= rows; j++) {
const waterDom = document.createElement('div');
// 动态设置偏移值
waterDom.setAttribute('style', `
width: ${waterWidth}px;
height: ${waterHeight}px;
left: ${waterWidth + (i - 1) * waterWidth + 10}px;
top: ${waterHeight + (j - 1) * waterHeight + 10}px;
color: #000;
position: absolute`
);
waterDom.innerText = '测试水印';
wrap.appendChild(waterDom);
}
}
优点:简单易实现;缺点:图片过大或者过多会有性能影响;效果展示:
3,canvas 实现方式(第一版实现方案)方法一:直接在图片上操作
废话不多说,直接上代码
useEffect(() => {
// gif 图不支持
if (src && src.includes('.gif')) {
setShowImg(true);
}
image.onload = function () {
try {
// 太小的图不加载水印
if (image.width < 10) {
setIsDataError(true);
props.setIsDataError && props.setIsDataError(true);
return;
}
const canvas = canvasRef.current;
canvas.width = image.width;
canvas.height = image.height;
// 设置水印
const font = `${Math.min(Math.max(Math.floor(innerCanvas.width / 14), 14), 48)}px` || fontSize;
innerContext.font = `${font} ${fontFamily}`;
innerContext.textBaseline = 'hanging';
innerContext.rotate(rotate * Math.PI / 180);
innerContext.lineWidth = lineWidth;
innerContext.strokeStyle = strokeStyle;
innerContext.strokeText(text, 0, innerCanvas.height / 4 * 3);
innerContext.fillStyle = fillStyle;
innerContext.fillText(text, 0, innerCanvas.height / 4 * 3);
const context = canvas.getContext('2d');
context.drawImage(this, 0, 0);
context.rect(0, 0, image.width || 200, image.height || 200);
// 设置水印浮层
const pattern = context.createPattern(innerCanvas, 'repeat');
context.fillStyle = pattern;
context.fill();
} catch (err) {
console.info(err);
setShowImg(true);
}
};
image.onerror = function () {
setShowImg(true);
};
}, [src]);
优点:纯前端实现方式,右键复制的图片也是有水印的;缺点:不支持 gif,图片必须支持跨域;效果展示:下文给出。
方法二:canvas 生成水印 url 赋值给 css background 属性
export const getBase64Background = (props) => {
const { nick, empId } = GlobalConfig.userInfo;
const {
rotate = -20,
height = 75,
width = 85,
text = `${nick}-${empId}`,
fontSize = '14px',
lineWidth = 2,
fontFamily = 'microsoft yahei',
strokeStyle = 'rgba(255, 255, 255, .15)',
fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.15)',
position = { x: 30, y: 30 },
} = props;
const image = new Image();
image.crossOrigin = 'Anonymous';
const canvas = document.createElement('canvas');
const context = canvas.getContext('2d');
canvas.width = width;
canvas.height = height;
context.font = `${fontSize} ${fontFamily}`;
context.lineWidth = lineWidth;
context.rotate(rotate * Math.PI / 180);
context.strokeStyle = strokeStyle;
context.fillStyle = fillStyle;
context.textAlign = 'center';
context.textBaseline = 'hanging';
context.strokeText(text, position.x, position.y);
context.fillText(text, position.x, position.y);
return canvas.toDataURL('image/png');
};
// 使用方式
<img src="https://xxx.xxx.jpg" />
<div className="warter-mark-area" style={{ backgroundImage: `url(${getBase64Background({})})` }} />
优点:纯前端实现方式,支持跨域,支持 git 图水印;缺点:生成的 base64 url 比较大;效果展示:下文给出。其实根据这两种 canvas 的实现方式可以轻松的想出第三种方式,就是在图片的上层遮一层 第一方法中的非图片的 canvas,这样就能完美的避免两种方案的缺点。但是停留片刻想一下,两种方案的结合,还是使用 canvas 去绘制,是不是有更简单易懂的方式呢。对,用 svg 替代。
4,SVG 方式(正在使用的方案)给出一个 react 版的水印组件。
export const WaterMark = (props) => {
// 获取水印数据
const { nick, empId } = GlobalConfig.userInfo;
const boxRef = React.createRef();
const [waterMarkStyle, setWaterMarkStyle] = useState('180px 120px');
const [isError, setIsError] = useState(false);
const {
src, text = `${nick}-${empId}`, height: propsHeight, showSrc, img, nick, empId
} = props;
// 设置背景图和背景图样式
const boxStyle = {
backgroundSize: waterMarkStyle,
backgroundImage: `url("data:image/svg+xml;utf8,")`,
};
const onLoad = (e) => {
const dom = e.target;
const {
previousSibling, nextSibling, offsetLeft, offsetTop,
} = dom;
// 获取图片宽高
const { width, height } = getComputedStyle(dom);
if (parseInt(width.replace('px', '')) < 180) {
setWaterMarkStyle(`${width} ${height.replace('px', '') / 2}px`);
};
previousSibling.style.height = height;
previousSibling.style.width = width;
previousSibling.style.top = `${offsetTop}px`;
previousSibling.style.left = `${offsetLeft}px`;
// 加载 loading 隐藏
nextSibling.style.display = 'none';
};
const onError = (event) => {
setIsError(true);
};
return (
>
{isError
? showSrc={showSrc} height={propsHeight} text="图片加载错误" helpText="点击复制图片链接" />
: (
<>
>
)
}
);
};
优点:支持 gif 图水印,不存在跨域问题,使用 repeat 属性,无插入 dom 过程,无性能问题;缺点:。。。dom 结构展示:
5,效果图展示canvas 和 svg 实现的效果在展示上没有很大的区别,所以效果图就一张图全部展示了。
QA
问题一:
如果把 watermark 的 dom 删除了,图片不就是无水印了吗?答案:可以利用 MutationObserver 监听 water 的节点,如果节点被修改,图片也随之隐藏;
问题二:
鼠标右键复制图片?答案:全部的图片都禁用了右键功能
问题三:
如果从控制台的network获取图片信息呢?答案:此操作暂时没有想到好的解决办法,建议采用后端实现方案
总结
前端实现的水印方案始终只是一种临时方案,业务后端实现又耗费服务器资源,其实最理想的解决方式就是提供一个独立的水印服务,虽然加载过程中会略有延迟,但是相对与数据安全来说,毫秒级的延迟还是可以接受的,这样又能保证不影响业务的服务稳定性。在每天的答疑过程中,也会有很多业务方来找我沟通水印遮挡风险点的问题,每次只能用数据安全的重要性来回复他们,当然,水印的大小,透明度,密集程度也都在不断的调优中,相信会有一个版本,既能起到水印的作用,也能更好的解决遮挡问题。
本文作者:ES2049 /卜露
本文链接:https://segmentfault.com/a/1190000040425430
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