【面试】1512- 前端面试小记:字节、蚂蚁、美团、滴滴
主要投递了一些可视化
与基础设施建设
相关方向的职位,经过一个多月主要的面试结果如下:
字节:基础工程方向,offer 美团:可视化方向,offer 百度:小程序方向,业务面挂 滴滴:可视化方向,offer 360:奇舞团,offer 蚂蚁:可视化方向,offer
下面就分别展开面试的一些公司,列出记得的技术与业务面的一些面试题,这里不列出答案,如果对问题感兴趣,自我思考或许收获更大一些
面试考察内容会主要根据个人项目经历情况进行考核,故部分内容仅供参考
面试公司
字节
一面
typeof
类型判断情况代码执行情况
let a = 0, b = 0;
function fn(a) {
fn = function fn2(b) {
alert(++a+b);
}
alert(a++);
}
fn(1);
fn(2);
代码执行情况
async function async1() {
console.log('async1 start')
await new Promise(resolve => {
console.log('promise1')
})
console.log('async1 success')
return 'async1 end'
}
console.log('srcipt start')
async1().then(res => console.log(res))
console.log('srcipt end')
编程题:实现 add
方法
const timeout = (time) => new Promise(resolve => {
setTimeout(resolve, time)
})
const scheduler = new Scheduler()
const addTask = (time, order) => {
scheduler.add(() => timeout(time))
.then(() => console.log(order))
}
// 限制同一时刻只能执行2个task
addTask(4000, '1')
addTask(3500, '2')
addTask(4000, '3')
addTask(3000, '4')
.....
//Scheduler ?
//4秒后打印1
//3.5秒打印2
//3进入队列,到7.5秒打印3
//...
require('xxx')
查找包过程算法题:判断是否有环
function ListNode(val) {
this.val = val;
this.next = null;
}
let a = new ListNode(4);
let b = a.next = new ListNode(1);
let c = b.next = new ListNode(8);
let d = c.next = new ListNode(4);
let e = d.next = b;
//判断是否有环
//比如上述是有环的
Vue use
实现逻辑Vue
中nextTick
实现原理Vue
组件中的data
为什么是一个方法
二面
聊 Flutter
、React Native
、对比、绘制、原生API、性能考虑、webView
、静态文件分包加载更新、本地静态文件服务器编程手写设计题:路径添加删除的数据结构与方法 编程手写设计题: Alert
组件设计,避免多次重复弹出AMD
、CMD
、UMD
、Common.js
、ESModule
模块化对比,手写兼容多种模块化函数手写 Proxy
实现数据劫持手写 deepClone
聊项目难点
三面
面试官玉北
自我介绍
聊成长最多方面
聊压力最大的经历
聊小组带队的经历,组内成员的培养
聊线上事故的经历
聊利用
Flutter
做了哪些事情聊自己设计的技术方案
聊完整的系统设计经历
聊前端复杂的设计
反问
美图 - A 部门
代码题: 部分翻转
// 输入:
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
const n = 3
// 输出:
[10, 7, 8, 9, 4, 5, 6, 1, 2, 3];
function reverse(arr, n) {
}
//解法一:双指针方法
代码题: 数组去重复,如果考虑复杂类型,考虑引用去重
// 数组去重
// 1. Set
// 2. filter O(n2)
// 3. Map
// 4. js 对象 { }
const arr = [1, 1, 2, 3, '1', x, y, z];
const x = { a: 100 }
const y = { a : 100 }
const z = x
const arr2 = [x, y, z]
function uniq(arr) {
// TODO:
}
如何判断是 new
还是函数调用
function foo() {
// new 调用 or 函数调用
}
new foo();
foo();
// 思路1:new.target
// 思路2:instanceof
// 思路3:constructor
以下函数调用会发生什么情况
function foo() {
foo();
}
function foo2() {
setTimeout(() => {
foo2();
}, 0);
}
foo(); //会有问题?栈溢出
foo2(); // 会有问题?不会栈溢出
// 什么原因?
requestAnimationFrame
与requestIdleCallback
含义及区别聊
chrome
进程模型,新开一个tab
会有哪些线程聊
Compositing Layers
是什么,独立layers
会有什么好处一个透半明背景图片下面有一个按钮,如果发生点击事件后,怎么让按钮触发事件响应
聊
z-index
美图 - B 部门
一面
聊项目(一小时) 代码题:微任务宏任务代码执行顺序 聊 Webwork
通信优化聊离屏渲染,多线程渲染 聊 Option
请求聊 relative
、absolute
、fixed
区别?父元素与子元素两个元素都absolute
情况相对于谁 ?代码题: Promise
请求并发限制聊 HTTPS
加密
function getData(url) {
return new Promise(...)
}
const urls = [url1, url2, ..., urln]
function getDatas(urls) {
}
const p = getDatas(urls)
p.then(function(results) {
console.log(results);
})
二面
聊项目 聊最具代表的项目 最近在干什么事情 聊职业发展目标 聊技术与业务权衡 代码题:匹配替换值
let s = 'adf{ahhh},{b}dsf,{c}'
let o = {ahhh: 1, b:2, c: 3}
聊前端工程化、 CI/CD
聊平时有看什么书、什么技术架构的书 聊测试驱动开发 聊代码规范参考来源、如何落实开发代码规范 聊性能监控业务
三面
聊项目 聊成长 聊团队
百度
一面
deepClone
知道的设计模式有哪些 分别说一下应用场景 依赖倒置设计原则、控制反转思想、依赖注入、JS 的依赖注入 常用的 ES6
语法有哪些JavaScript
的var
,let
和const
区别babel
编译for
循环中的let
做的工作闭包 作用域 原型链 聊项目编码规范,如何实定位与落实团队规范 基础的规范定制来源 ESLint
与Prettier
区别编辑格式化与 CLI
格式化触发结果统一聊浏览器输入 URL
发生哪些过程浏览器有哪些进程和线程, electron
有哪些进程DNS
解析过程TCP
链接过程HTTPS
设计到的内容浏览器解析渲染有哪些过程 JS
执行的宏任务与微任务
二面
聊项目 手写 vue
中 的双向绑定及Proxy
实现数据劫持项目中做过哪些性能优化工作 重排与重绘、 requestAnimationFrame
与requestIdleCallback
区别聊 Web Workers
与WebAssembly
技术聊浏览器的缓存 Webpack
打包原理、打包拆分怎么做Babel
工作原理聊 SSR
、CSR+SSR
滴滴
一面
聊地图可视化场景
聊三维渲染库的底层原理
聊三维场景点与物体的碰撞检测算法
聊
Leaflet
源码、底层实现聊
svg
与Cavans
应用场景区别笔试题
/**
* 把任意一个函数,修饰生成一个带重试功能的新函数。
* 1、如果执行失败,进行重试;
* 2、如果执行成功,直接返回结果;
* 3、如果重试了 n 次依然失败,抛出最后一次的异常。
* 4、新函数的表现行为要尽可能与原函数保持一致
*
* @param {Function} fn
* @param {number} n 最大重试次数
* @return {Function} 带有重试功能的新函数
*/
function useRetryable(fn, n) {
// TODO
}计算费时场景 优化指令 时间分片 多线程渲染 聊项目 聊 CPU
密集型算法、WebAssembly
技术、Golang
聊 Flutter
,3D
是否支持Canvas
大量图斑渲染性能优化聊 WebGL
性能优化、 着色器分类、静态批量绘制
二面
聊
Canvas
性能优化分层渲染、
Canvas
透明如何处理时间分片
requestAnimationFrame
与requestIdleCallback
区别遍历像素点优化方法
Webpack
中的loader
与plugin
区别Webpack
的事件用到的设计模式?算法题
连续子数组的最大和 数组中的第 K 个最大元素 缺失的第一个正数
三面
组件与脚手架工具设计 聊三维渲染库里面的渲染流程 聊三维中加载栅格与矢量数据对性能影响 浏览器的并行请求优化 HTTP 1.1
与HTTP 2.0
代码题: Promise
并发
// fn(params): Promise<Params>
function requestInOrder(requests, initialParam) {
// TODO
}
const request = (param) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve(param), param)
})
}
requestInOrder([request, request, request], 1000).then(res => console.log(res))
聊项目中最有挑战的事情 Canvas
渲染多图斑性能优化与如何检测优化效果聊 Golang
协程、协程与线程的区别
360
一面
自我介绍 聊 CPU
密集型代码,聊利用GPU
并行运算看了 Github
没有问大多技术问题,主要介绍聊团队情况(半小时)
二面
聊项目 聊 Code review
聊意向情况 聊团队规模 聊 Golang
与Node.js
区别聊线程与协程、用户态与内核态线程, Golang
的协程机制聊 Golang channel
与Node callback
聊团队参与的产品
蚂蚁
笔试题
试题一
<!-- 给定 CSV 文件,转换成树结构 -->
interface Person {
name: string;
age: number;
parent: Person[];
children: Person[];
}
const csv = `
name,age,parent
Bob,30,David
David,60,
Anna,10,Bob
`;
考察点: 代码编写规范 测试技能掌握程度 数据结构
试题二
实现一个前端缓存模块,模块支持设置最大容量,超出容量时采用 LRU
机制,主要用于缓存xhr
返回的结果,避免多余的网络请求浪费,要求:生命周期为一次页面打开 如果有相同的请求同时并行发起,要求其中一个能挂起并且等待另外一个请求返回并读取该缓存 LRU机制当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最久未使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。 考察点: 对 xhr
的理解,用代码解决问题的能力对缓存的处理能力
试题三
在一个 html
canvas
画布上绘制上百个圆,点击其中的一个圆,将其绘制在最上面(原先的绘制不保留),并设置不同的颜色
要求:
能够点击选中圆 将选中的圆绘制在最上面时,其他的圆的绘制顺序不变 考虑性能优化
笔试题代码已放到仓库 ant-fe-interview[1]
一面
聊笔试题 聊工作做的主要事情与内容 聊工作中技术预研和选型的考虑 聊项目 聊技术遇到比较棘手的问题 聊与同事合作的例子 聊前端工程化的思考
二面
聊项目从开发到上线的流程做的事情 聊技术预研的一个案例 聊 CPU
密集型算法性能优化深入,聊 REST 服务并发思考聊地理可视化可以做哪些事情 聊工作之外学的东西及实践, Flutter
、Golang
聊目前工作节奏、换工作的考虑、对新工作有什么期望
三面
目前这份工作的选择 聊前端是怎么学习的、聊工作是怎么学习的 聊比较深入了解前端开源的库 聊 svg
与Canvas
区别聊常用的框架 聊地理可视化常见的可视化的库 聊近几年的业务的发展和自己的成长 聊近几年带给业务的价值 聊接下来想做什么事情 聊对可视化的理解 聊换工作的主要原因 聊工作与生活
写在后面
以上就是技术面试的主要内容,面试一般面试官会根据人经历情况进行考察,故部分内容仅供参考。如果平时候选人的经历比较有内容,面试官可能就不会问过多的八股文,而是更看重项目内容,如何思考,如何实现,如何解决问题,带来什么价值等。但也有个别情况,比如投递的方向与自身项目经历关联性不大,面试官可能会问更多基础相关的内容。
除此之外,面试过程中谦虚,自信与谦虚得适当的拿捏好,否则面试官可能认为候选人没有底气,缺乏对技术的自信。
作者:luxiaolu
https://github.com/liuvigongzuoshi/blog