QuakeForge雷神之锤游戏引擎联合创作 · 2023-09-30 12:21QuakeI引擎是雷神之锤I游戏的核心。它第一次实现了真3D游戏引擎软件,而且它是一个基于GPL协议的软件。它在放出后立即受到广为欢迎,因为它的关卡设计非常优秀,很多思想都在后续版本雷神之锤II和雷神之锤III中有体现,它和Doom引擎一样使用了二进制分割技术。Q1引擎还使用了被称为鸠鸽投影的技术用来渲染移动物体,使用静态地图光源技术渲染静止物体。Quake在1999年纳入GPL协议,并且在QuakeForge上面得到了重生。 浏览 8点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报 评论图片表情视频评价全部评论推荐 QuakeForge雷神之锤游戏引擎QuakeI引擎是雷神之锤I游戏的核心。它第一次实现了真3D游戏引擎软件,而且它是一个基于GPL协议的软件。它在放出后立即受到广为欢迎,因为它的关卡设计非常优秀,很多思想都在后续版本雷神之锤II和雷神ioquake3雷神之锤游戏ioquake3(ioq3,icculus.org/quake3 )是雷神之锤3引擎的更新,不支持Pioquake3雷神之锤游戏ioquake3(ioq3,icculus.org/quake3)是雷神之锤3引擎的更新,不支持PunkBuster。至少用于UrbanTerror,OpenArena,WorldofPadman,TDarkPlaces仿雷神之锤游戏DarkPlaces 是一个Quake雷神之锤游戏的修改版本,作者经过6年的不断改进,也得到了 QuDarkPlaces仿雷神之锤游戏DarkPlaces是一个Quake雷神之锤游戏的修改版本,作者经过6年的不断改进,也得到了Quake引擎源码开放的支持,因此开发了这个只是用OpenGL的游戏引擎,支持Windows和Linux,并雷神之锤雷神之锤0ImpactJavaScript 游戏引擎ImpactJS 是一个 JavaScript 游戏引擎,用来开发基于 HTML5 Canvas 的AndEngineAndroid游戏引擎andengine同样是一款基于OpenGL ES技术的Android游戏引擎,物理引擎同样为Box游戏引擎架构游戏引擎架构0DarkGDK游戏引擎Dark游戏开发工具包是一个完整的游戏引擎技术利用最新DirectX9.0。微软公司制作的编游戏的链接库工具,专门配合VisualC++2008Express和DirextX9.0SDK,可以编辑制作点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报