OpenSWR高性能软件光栅化渲染器
OpenSWR —— 用于OpenGL的高性能,高度可扩展的软件光栅化渲染器
OpenSWR的目的是提供一个高性能,高度可扩展的OpenGL兼容软件光栅化渲染器,允许使用未经修改的可视化软件。 这允许使用GPU硬件不可用或限制的数据集。 OpenSWR完全基于CPU,可以从笔记本电脑,工作站到HPC系统中的计算节点运行。
OpenSWR内部构建在LLVM之上,并充分利用现代指令集(如英特尔®和英特尔®高级矢量扩展(AVX和AVX2))实现高渲染性能。 下面的图表说明了OpenSWR在实际应用中对Mesa llvmpipe的强大优势。
OpenSWR现在完全集成到Mesa中,并提供了一个支持大多数OpenGL 3.3 Core和OpenGL 3.0兼容性上下文的SWR渲染器。 标准Mesa环境变量提供了在OpenSWR和llvmpipe软件渲染器之间运行时切换的能力。
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