pixels支持硬件加速的像素帧缓冲区

联合创作 · 2023-09-29 15:42

pixels 是一个小型的硬件加速像素帧缓冲区。

特性

  • 构建于现代图形 API wgpu的基础上:Vulkan、Metal、DirectX 12、OpenGL ES3
    • 对 DirectX 11、WebGL2 和 WebGPU 的支持正在进行中
  • 可使用自己的自定义着色器来获得特殊效果
  • 支持在完美像素边界上的硬件进行加速缩放
  • 支持非方形像素纵横比 (WIP)

示例

 

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