CubeEngine图形渲染引擎
CubeEngine 是我个人的开发的一个基于 OPENGL ES 2.0 的图形渲染引擎,旨在提高自己的在图形学方面的编程造诣。
当前引擎支持的主要功能有: 基本光照,shadowMap生成的阴影,法线贴图,地形生成及渲染, 模型渲染,骨骼动画,天空盒。
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OGRE三维图形渲染引擎
OGRE是一个三维(3D)图形渲染引擎。它是面向对象的,并且高效,抽象化了不同的API和平台,这样可以以场景为对象来使用物体,支持多种场景.它已经成功地被应用于诸多三维仿真领域,包括网络游戏和三维仿真
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AmanithVG SRE渲染矢量图形引擎
AmanithVGSRE是Mazatech发布的纯软件渲染矢量图形引擎,以完善其OpenGLES1.X+CM引擎(现命名为AmanithVGGLE)。
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Ogre-Next第二代 Ogre 图形渲染引擎
Ogre-Next又名Ogrev2,是一个面向场景、灵活的3DC++图形渲染引擎,与一代的Ogre1.x版本相比,Ogre-Next的Ogre2.x版本更专注于以下内容:缓存友好的实体和节点布局节点的
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