Ptex3D纹理映射
Ptex的主要功能是消除手工实现的“紫外光映射”纹理缝合工作,这个工作往往被3D动画制作中称为最单调乏味的工作。Ptex 是迪斯尼公司的产品。
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BDGradientNodeiOS 渐变纹理
BDGradientNode是SKSpriteNode子类,用于增加渐变纹理。这通常是一个令人惊讶的过程!通过BDGradientNode你可以很容易地增加线性、圆弧形、以及扇形等形状的渐变纹理。
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UVAtlasisochart 纹理地图集
UVAtlas是微软开发的isochart纹理地图集该软件包包含UVAtlas,这是一个共享的源库,用于创建和打包isochart纹理图集。此代码旨在使用VisualStudio2017(15.9),
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