StratusGFX实时 3D 渲染引擎
StratusGFX 是一个实时 3D 渲染引擎,由于它仍在开发中,因此可能会出现错误和不稳定。
最低硬件要求
类型 | 最低要求 |
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处理器 | Ryzen 3 1200(四核) |
内存 | 8GB |
显卡 | 英伟达 GTX 1050 Ti |
存储(部署二进制文件) | 700MB |
存储(二进制文件+源代码+依赖项) | 7GB |
存储(二进制文件+源代码+演示数据+依赖项) | 16GB |
当前支持的功能
图形
- 基于物理的金属粗糙度管道
- 实时全局光照和间接阴影处理
- 光谱化的体积照明
- 网格 LOD 生成和选择
- GPU 块剔除
- 屏幕空间环境遮蔽(SSAO)
- 电影色调映射
- 快速近似抗锯齿(FXAA)
引擎
- 池分配器
- 多线程实用程序
- 并发哈希图
- 实体-组件系统(ECS)
使用的现代图形API功能
- 计算着色器
- 直接状态访问
- 着色器存储缓冲区
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