WebRTC谷歌开放实时通信框架
WebRTC 可通过简单的API为浏览器和移动应用程序提供实时通信(RTC)功能。WebRTC组件已经过优化,可以最好地满足此目的。
借助WebRTC,用户可以在基于开放标准的应用程序中添加实时通信功能。它支持在同级之间发送视频,语音和通用数据,从而使开发人员能够构建功能强大的语音和视频通信解决方案。该技术可在所有现代浏览器以及所有主要平台的本机客户端上使用。 WebRTC背后的技术被实现为一个开放的Web标准,并在所有主要浏览器中均以常规JavaScript API的形式提供。
使命:为浏览器,移动平台和IoT设备开发丰富,高质量的RTC应用程序,并允许它们全部通过一组通用协议进行通信。
WebRTC计划是一个由Google,Mozilla和Opera等机构支持的项目。
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ORTE开放实时以太网
ORTE(OpenRealTimeEthernet)是Real-TimePublish-Subscribe(RTPS)通讯协议的开源实现。RTPS是一个新的应用层协议,面向实时通讯领域,基于标准的UD
ORTE开放实时以太网
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音视频通信为什么要选择WebRTC?
在网上经常看到有人说:“在线教育直播是用WebRTC做的”,“音视频会议是用WebRTC做的”......;“声网、腾讯、阿里......都使用的WebRTC”。但你有没有好奇,这些一线大厂为什么都要使用WebRTC呢?换句话说,WebRTC到底好在哪里呢?
这个问题,对于长期做音视频实时通信的老手来说是不言而喻的;但对于新手,则是急切想知道,而又很难得到答案的问题。那么本文我将采用对比法,向你详细阐述一下WebRTC到底好在哪里。
这次我们对比的指标包括:性能、易用性、可维护性、流行性、代码风格等多个方面。不过,要做这样的对比并非易事儿,首先要解决的难点是,目前市面上没有一款与WebRTC接近或有相似功能的开源库。这真成了无米
李超
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