TOGLDirectX To OpenGL 翻译层联合创作 · 2023-09-29 20:35TOGL 是 Value 公司开发的一个 DirectX 到 OpenGL 的翻译层。翻译层是直接取自基于Source引擎的DOTA2源码树,支持有限的D3D 9.0c特性子集,字节码级HLSL到GLSL翻译器,部分支持SM3。如果这个 DX9.0c子集 是Xbox360 API,那么这个工具或可以方便游戏工作室将Xbox360游戏移植到基于Linux的Steam Box平台。 浏览 8点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报 评论图片表情视频评价全部评论推荐 TOGLDirectX To OpenGL 翻译层TOGL是Value公司开发的一个DirectX到OpenGL的翻译层。翻译层是直接取自基于Source引擎的DOTA2源码树,支持有限的D3D9.0c特性子集,字节码级HLSL到GLSL翻译器,部分IN翻译IN翻译0OpenGL超级宝典OpenGL超级宝典0OpenGL Programming GuideOpenGL is a powerful software interface used to prOpenGL Shading LanguageOpenGL® Shading Language, Third Edition, extensiveOpenGL Programming GuideOpenGL Programming Guide0OpenGL Programming GuideIncludes Complete Coverage of the OpenGL(r) ShadinOpenGL Programming GuideOpenGL Programming Guide0NetBeans OpenGL PackNetBeansOpenGLPack为NetBeans开发环境提供了简单易用的OpenGL开发支持。主要特点:JOGLprojecttemplatesReadytorunJOGLdemosandexa职业翻译与翻译职业这本书描述和分析的是职业翻译(和多语种媒体传播工程学专业)情况。作者把职业翻译作为多语种媒体传播工程点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报