zychatiOS 码农聊天室

联合创作 · 2023-09-27 14:14

ZYChat

(一) 是一个实战项目的聊天UI框架,针对高频次高速率刷新最近会话列表和实际对话页面做了缓冲优化,经过测试会话使用的性能和体验非常稳定。

(二) UI框架参考MVVM思想设计,并采用自身总结的一些常用设计模式,可以帮助你快速实现搭建多样式的列表页面,代码复用率可以有稳定的提升。

(三) ZYChat-EaseMob 是基于环信的UI项目应用实战,将ZYChat类库和实际项目使用结合。

项目运行截图

 

项目代码结构图

 

项目核心模块注释

ChatDetail  具体聊天

*Resource 用到的图片  *UITableViewCell 聊天所有的cell使用

*Base      聊天内容基类Cell,负责分发类型

*ChatCell  聊天内容Cell,    负责处理聊天类型的消息展示

  *GJGCChatFriendBaseCell , 基础内容Cell,包含消息显示的:头像,昵称(根据会话类型显示隐藏),气泡,状态

  *GJGCChatFriendTextMessageCell, 文本内容显示

  *GJGCChatFriendImageMessageCell, 图片内容显示

  *GJGCChatFriendAudioMessageCell, 语音内容显示

  *GJGCChatFriendTimeCell, 时间块显示

*SystemNoti 系统消息Cell,   负责展示系统消息

*View 聊天时候用到的自定义视图和风格控制

*GJGCCommonFontColorStyle 全局风格控制

*GJGCCommonHeadView 全局头像显示

*GJGCChatContentEmojiParser 文本解析成图文内容

*GJGCRefreshHeader 下拉刷新

*GJGCRefreshFooter 上拉加载

*GJGCLoadingStatusHUD 加载HUD,基类初始化,全局可用

*ViewController

*Base 基础类,负责分发 系统消息或者对话消息类型

*MessageExtend 消息类型扩展,基于环信的消息ext字段来扩展消息,以支持gif等更多类型消息

*Friend 单聊会话,群聊本质上也是1v1会话,只是有一些特殊逻辑需要单独处理,为了避免庞大的DataManager和ViewController,需要分开

*GifLoadManager 本地Gif包管理

*Group 群聊管理

*SystemAssist 系统消息管理

RecentChat 最近会话

*GJGCRecentChatViewController  视图管理层  *GJGCRecentChatCell            单行会话展示  *GJGCRecentChatModel           内容模型  *GJGCRecentChatDataManager     模型管理层  *GJGCRecentChatStyle           风格管理  *GJGCRecentChatTitleView       服务器连接状态展示

Square  广场

*CreateGroup  创建群组  *PublicGroup  广场群组列表

GroupCommonUI  群组资料和个人资料展示

*GJGCGroupInformationViewController 群组资料展示  *GJGCPersonInformationViewController 个人资料展示

如何扩展消息类型

扩展消息类型需要做三件事情

  1. 继承GJGCChatFriendBaseCell 来扩展对话消息

  2. GJGCChatFriendConstans 在关系绑定中将内容类型和新扩展的消息类型绑定

  3. 在创建内容模型的时候,将内容类型设置为新创建的内容类型即可绑定

例子

*首先创建内容展示的样子,GJGCCHatFriendGifCell *在内容模型中定义        gifLocalId , 在 GJGCChatFriendConstans 中定义内容类型 GJGCChatFriendContentTypeGif

  • 在GJGCChatFriendConstans 实现 ContentType 和 Cell的绑定 *在创建GJGCChatFriendContentModel的时候将内容设置为GJGCChatFriendContentTypeGif就可以实现加载对应的gifCell

如何基于环信的消息扩展字段配合GJGCMessageExtendModel实现扩展消息类型的目的

*userInfo : 用户信息,始终从消息中带过去,根据App情况,也可以不用传过去节省流量,这里我们是没有服务器,所以传过去

*data:   扩展消息的内容,看一下我们定义的一些常量key,对应的我们可以把需要扩展的内容填充

*message_type: 扩展的消息类型,类似常规时候的 text,gif,voice这些类型的定义方式

*is_message_extend: 是否是消息扩展,当不是扩展消息的时候,我们只读用户扩展信息userInfo就可以了

*display_text: 扩展消息应该展示的文本,如果对方源码不支持此扩展消息,相应这个文本会有变化

*is_support_display: 根据双方本地的内容协议支持来确定,是否支持正常显示这条扩展消息

工具类库注释 (Dependcy)

*Base64   用于压缩编码字符串,在群信息压缩的环节使用

*EaseMob  环信聊天服务SDK

*fmdb     最好用的Sqlite,在上面做了一层简单的封装,支持对象化CURD操作

*GJCFCachePathMananger 应用层全局的缓存目录管理

*GJCUProgressView 自定义的一个进度展示

*SDWebImage   最好用的图片缓存库,目前基本全部使用此类库来加载图片

*JSONModel    实测使用最稳定的Json转模型,很好的自定义扩展,在项目中Json与模型转化和生成都运用到了

*GJCURoundCornerView 取自另一个作者的一个控件,可以自定义四个角的圆角和试图的bord情况

*GJCUCapture  根据Apple的AVCapture Demo 自定义的一个拍照的组件,母的是解决iOS7.0 iPhone4,5下的拍照黑屏问题

*GJGCChatInputPnael  项目中对话使用的聊天输入控制面板

*AFNetworking  最好用的网络库

*AudioCoder    语音编码库,公开的

*DownloadManager 任务化下载组件

*FileUploadManager 任务化上传组件

*FLAnimateImage  用于Gif表情展示

*GJCFAssetsPicker 自定义图片选择

*GJCFAuidoManager 播放和录音

*GJCFCoreText     自定义图文混排组件

*GJCFUitils       常用工具函数

*GJCUAsyncImageView 自定义异步图片加载,不是非常稳定,目前底层全部改成SDWebImage加载

*GJCUImageBrowase 大图浏览组件

为什么做这个聊天室?

大家都在做App,可能各种需求,各种蛋疼的坑,老板说,我们就是要有个IM消息服务,但是还得能自己定义,那么OK,我们的目标来了,谁来写呢, 再写一遍,很麻烦,别的项目什么 XX仿QQ效果,XX仿微信效果,这些都没法解决问题,它们就是个效果,甚至没经过测试,ZYChat经过对话详情页疯狂对发消息测试,没有任何问题,所 以,我们要得是一个真实的对话聊天项目,并且它是开源的,大家都可以来做一些自己想做的扩展,我们需要关心的就是,我们要做的是什么,如何使用它,节省我 们的时间。所以,ZYChat-EaseMob就诞生了。

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