Draw2.js基于 H5 Canvas 的简单图形引擎
Draw2.js
一个基于 h5 canvas 实现的简单图形引擎。
Draw2.js 有什么用?
Draw2.js 以现实事物来抽象。可以极大的方便你编写 h5 canvas 代码。极大的方便了开发动画。
demo
创建一个 Aplication
let app = new BApplication(); app.createWindow(0,0,800,600,'1px solid #000',document.body,60); app.init();
创建一个导演
let director = new BDirector(); director.init(app);
布置一个场景
let sceneLayer1 =new BScene(800,600);
将场景加入 director 控制
director.addScene(sceneLayer1);
创建一个精灵
let rectSprite1 = new BSprite(100,100);
设置精灵的位置
rectSprite1.setPosition([100,100]);
创建一个 Action 并运行
let box = new BBollMove(4,4,[800,600]); rectSprite1.runAction(box);
添加精灵到场景中
scene.addChild(rectSprite1)
导演开始工作
director.run();
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